بث حي

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى: تصفح، ‏ ابحث
Commons-emblem-issue.svg هذه مقالة عن موضوع اختصاصي. يرجى من أصحاب الاختصاص والمطلعين على موضوع المقالة مراجعتها وتدقيقها. (أكتوبر 2010)
بحاجة لمصدر المحتوى هنا ينقصه الاستشهاد بمصادر. يرجى إيراد مصادر موثوق بها. أي معلومات غير موثقة يمكن التشكيك بها وإزالتها.(أكتوبر 2012)
بث بطريقة يونيكاست، حيث لا بد من رابطة بين الخادم وكل عميل
بث بطريقة ملتيكاست، حيث يرسل الخادم نفس البيانات إلى عدد من العملاء على الشبكة

البث الحي (بالإنجليزية: Streaming Media) مصطلح يعبر عن توصيل الوسائط المتعددة مثل الفيديو والصوت عبر الإنترنت بشكل مضغوط يقلل من فترة الانتظار أثناء المشاهدة أو الاستماع. يوجد في الإنترنت العديد من الصيغ المستخدمة لضغط الفيديو والصوت، مثل:

مشاكل البروتوكولات[عدل]

تواجه بروتوكولات نقل البيانات المختلفة بعض المشاكل في نقل البث الحي، مثل:

  • بروتوكول بيانات المستخدم (بالإنجليزية: UDP): بسيط ويرسل البيانات في أجزاء صغيرة لكنه لا يضمن وصولها جميعاً، فعلى البرنامج المستقبل التأكد من وصول الأجزاء كلها وترتيبها
  • بروتوكول سريان المعلومات في الزمن الحقيقي (بالإنجليزية: RTSP): مصمم خصيصاً لبث الوسائط المتعددة عبر الشبكات، ولذلك ليست له مشاكل بروتوكول بيانات المستخدم (بالإنجليزية: UDP)
  • البروتوكولات التي يمكن الاعتماد عليها في نقل البينات، مثل تي سي بي، تضمن نقل جميع أجزاء البيانات لكنها معقدة في تنفيذها، كما أن نقل البيانات يتوقف في حالة حدوث فقدان في البيانات ريثما يحل البروتوكول هذه المشكلة عن طريق طلب إعادة إرسال الأجزاء المفقودة، وهذا يسبب تعطل البث
  • بروتوكولات اليونيكاست مناسبة في معظم رابطات الإنترنت لكنه سيء إذا أراد عدة مستخدمين مشاهدة نفس البث في الوقت نفسه
  • بروتوكولات الملتيكاست تتفادى مشكلة تكرار البيانات في الشبكة عن طريق إرسال نسخة واحدة من البث لعدد من المستخدمين. لكن من أكبر عيوبه أنه يضاد إمكانية الفيديو حسب الطلب
  • بروتوكولات الند للند ترتب نقل بيانات سابقة التخزين بين الأجهزة، فتمنع كون الخادم وروابطه مشكلة في النقل. لكنها تخلق مشاكل فنية وعملية ومشاكل جودة أخرى

انظر أيضاً[عدل]