برالكس مابينج
من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
برالكس ما بينج Parallax mapping من التقنيات الرسومية الحديثة، وهي في الواقع تحسين للنورمال مابنج والبمب مابنج، وتستعمل لإعطاء العمق للأسطح التي كانت تبدو وكأنها ملساء (كالجدران) حيث ستبدو الآن وكأنها تحتوي على عمق ونتؤات بارزة، ومن الألعاب الحديثة التي استعملت هذه الخاصية، أوبليفين، جراند ثيفت أوتو الرابعة وهيلو الثالثة. [1]
