برمجة الألعاب

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى: تصفح، ‏ بحث

برمجة الألعاب هي فرع من فروع البرمجة في الحاسوب تعتمد على إنشاء ألعاب الفيديو وتطويرها باستخدام إحدى لغات البرمجة وتعتمد بصفة كبيرة على الرسم في الحاسوب ويكمن تصنيف الألعاب التي تنتج إلى ثلاثية الأبعاد أو ثنائية الأبعاد. يعتمد بشكل كبير في برمجة الألعاب ثلاثية الأبعاد علي لغة (++C)، ويستخدم لغات أخرى مثل Java وغيرها.