هذه الصفحة ليس لها أو لها القليل فقط من الوصلات الداخلية الرابطة إلى الصفحات الأخرى

بلوت

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى: تصفح، ‏ ابحث
Commons-emblem-copyedit.svg هذه الصفحة ليس لها أو لها القليل فقط من الوصلات الداخلية الرابطة إلى الصفحات الأخرى. (يونيو 2013)


تاريخ البلوت يرتبط تاريخ لعبة البلوت بتاريخ لعبة البلوت الفرنسية, والتشابه في قوانين اللعبتين يوحي بقوة بأن لعبة البلوت الحديثة هي اللعبة الفرنسية القديمة, انتقلت لعبة البلوت الفرنسية إلى المملكة العربية السعودية حيث انتشرت بشكل كبير وسريع, اتت الاختلافات بين اللعبتين بسبب ضعف ترجمة الفرنسيين لعبتهم للغة الإنجليزية بشكل صحيح وبسبب ثقل اللسان الفرنسي, اليوم أصبحت اللعبة شائعة بين مختلف فئات الأعمار في المملكة العربية السعودية.

البلوت، هي طريقة من طرق اللعب باوراق اللعب، والتي لها قوانينها الخاصة. و هي مكونة من 32 بطاقة من الأنواع الاربعة للأوراق :

ديمن أو شوكت هاص أو لال سبيت أو كاله شيريا أو كلفس
Playing card diamond A.svg Playing card heart A.svg Playing card spade A.svg Playing card club A.svg

تلعب بجميع الاوراق ما عدا الستة وتحتها والجوكر.

تعتبر البلوت لعبة مشهورة جداً لدى المجتمع السعودي خاصة والخليجي عامة بشكل غير طبيعي عند " الرجال "، وغالباً ما أن تسأل رجلاً حتى يجيبك بأنه يجيد لعبها! و هذا هو الدليل الأكبر على شهرتها الواسعة النطاق والاستعمال.

طريقة اللعب[عدل]

البلوت تلعب بالبطاقات عن طريق اربع لاعبين بـ 32 بطاقة، ثمان بطاقات لكل لاعب.

اربعة لاعبين، اثنان ضد اثنان، يتم توزيع الاوراق لكل لاعب كالتالي:

3 اوراق، ورقتين، ثم تقلب ورقة واحدة في المنتصف ويتم البحث عن من يتعاقد معها (تسمى المشترى)، وتؤخذ من قبل المشتري ,إما بـ (صن) أو (حكم)، ومع اللعب تحتسب النقاط، وتنتهي اللعبة بوصول أحد الفريقين لـ 152 نقطة !

يشترط لمن يشتري اللعب أحد الأوراق سواء في الحكم أو في الصن أن يحرز على الأقل ما يساوي نصف عدد النقاط المحتسبة لكل لعبه (أو طقه) إذا لم يستطع فتحتسب جميع النقاط للفريق الآخر

و ترتيب الصن هو : اكة-10-شايب-بنت-ولد-9-8-7. وتحسب لعبة الصن من 26 نقطة.

و ترتيب الحكم هو : ولد-9-اكة-10-شايب-بنت-8-7. وتحسب لعبة الحكم من 16 نقطة.

و تحسب النقاط كالتالي : الاكة بـ11 نقطة - العشرة بـ10 نقاط - الشايب بـ4 نقاط - البنت بـ3 نقاط - الولد بـنقطتين والتسعة والثمانية والسبعة بـصفر نقاط.

و في الحكم يتغير فقط (ولد وتسعة)الحكم نفسه فقط فيصبح الولد بـ20 نقطة والتسعة بـ14 نقطة والباقي لا يتغير.

المشاريع:

تضاف بعض النقاط لكل فريق من المشاريع

وترتيبها يكون كالتالي: اكه-شايب-بنت-ولد-10-9-8-7

أنواع المشاريع:

الأربع مئة/ وتكون بحصول أحد اللاعبين على أربع أوراق من نوع الاكه عدد النقاط المحتسبة: في الصن == 40 نقطة وفي الحكم تعتبر بمئة يجب نطقها بـ100 وعدد نقاطها == 10

المئة/ وتكون بشكلين: 1- بالحصول على أربع أوراق من نوع الشايب أو البنت أو الولد أو العشرة

2- بالحصول على خمس أوراق متتالية من نفس النوع على ترتيب المشاريع المشار بالأعلى عدد النقاط المحتسبة: في الصن=20 نقطة في الحكم=10 نقاط

الخمسين/ تكون بحصول أحد اللاعبين على أربع أوراق متتالية من نفس النوع بترتيب المشاريع وتحتسب لها في الصن=10 نقاط في الحكم=5 نقاط

السرا/ ويكون بحصول أحد اللاعبين على ثلاثة أوراق متتالية من نفس النوع عدد النقاط: في الصن= نقاط4 في الحكم=نقطتين

البلوت/ ويكون في الحكم فقط، بحصول أحد اللاعبين على البنت وشايب الحكم ويعلن هاذا المشروع أثناء لعب الورقة الثانية سواء كانت البنت أو الشايب عدد النقاط المحتسبة = نقطتين

ملاعب البلوت[عدل]

فيما يختص باللعبة عن طريق الإنترنت : اول موقع انشئ للعب البلوت على الانترنت هو بلوت نت ثم تلاه بعد ذلك موقع اربعه بلوت ( 4balot) وفي نفس العام تقريبا لحق بالركب موقع (كملنا) وتبعها مواقع اخرى اقل اهميه

اما بالنسبة للعب على الطبيعة تكون في اي مكان سواء عام أو خاص

قوانين اللعبة[عدل]

اللعب : 152

عدد اللاعبين : 4 أثنين بكل فريق

الشراء (الطلب) : (صن، حكم)

عوامل مساعدة بالربح والخسارة : (السرى - خمسين - المئة - اربعمائة(صن) - بلوت(حكم))

السرا : ثلاث كروت متسلسلة مثال (والأكبر اهو الاحق بالنزول) طبعا مع صاحبه في حال كان معه سرا أيضا

الخمسين : اربع كروت متسلسلة (والأكبر هو الأحق بالنزول) ويحق لصاحبه انزال المشروع الذي لديه سواء سرا أو خمسين آخر

المئه : خمس كروت متسلسلة أو أربع من الباش أو الميم (البنت) أو الغلام (الولد) أو العشرة (والأكبر هو الأحق بالنزول) ويحق لصاحبه انزال المشروع الذي لديه أيضا (ملاحظه : الأربع كروت التي تحمل الصور تكون الأقوى لأنها تحمل الرتبة الأكبر ، على سبيل المثال عندما يتم الإعلان عن مشروع من احد اللاعبين ويكون لدى الخصم نفس المشروع فان السؤال يتم عن الرتبة العليا ولا يمكن التساوي في حالة مشروع المئة ) أما في حال تساوي المشاريع مع اختلاف الشكل مع الخصم.. فيحق المشروع لمن وصل له الورق اولا في التوزيع

الأربعمائة : وتحتسب في حال تواجد الأربع خوال (إكك) مع نفس اللاعب (وفي لعبة الصن فقط) وفي لعبة الحكم الأربع خوال تعتبر من فئة (المئة) ((ويتم انزال المشاريع بعد اكتمال لعب أول لعبة ورق))

البلوت : هو في حالة الحكم فقط ويذكر عند اللاعب الذي يملك باش الحكم وميم (بنت) الحكم (على ان يذكر المشروع بعد انزال الكرت في اللعب). الدبل :

ويسمح الدبل بعد خروج اللعب ( بمعنى بعد أن يتعدى القيد "النشره" المائه ) وهو يكون بمثابة إعطاء الفريق الخاسر فرصه للتعويض للحاق بالفريق الآخر

الدبل : ويكون بمضاعفة قيمة اللعب ( وهي من الحق الفريق اللذي لم يشتري) ، مثال : في الصن 26+26=52

دبل 3 "ثري" : يكون بمضاعفة قيمة اللعب 3 مرات ( وهي من حق الفريق اللذي وقع عليه الدبل بأن يضاعف ) مثال: 26+26+26 = 72

دبل 4 "فور" : يكون بمضاعفة أربع مرات ( وهي تحق للفريق اللذي قام بعملية الدبل الأولى )

دبل اللعب "قهوه" : وهو دبل على مجموع نتيجة اللعب ومن يربح يربح القيم كله ( وهي تحق الفريق اللذي وقع عليه الدبل )


ملاحظه : المشاريع في حالة حساب الدبل يتم دبل نتيجتها حسب قيمة الدبل أو الرهان بين الفريقين ، وفي حالة الدبل كان الحكم أيضا ألا مشروع "البلوت" لايتم دبله في حساب اللعب . عملية الحساب في لعبة البلوت :

طريقة التوزيع[عدل]

- يتم توزيع (3) ثلاث كروت لكل لاعب - ثم عدد (2) كرت لكل لاعب - يتم كشف كرت واحد في منتصف الطاولة - بعد أن يتم الشراء يأخذ اللاعب الشاري (صن - حكم) الكرت الذي على الطاوله وثم يتم توزيع كرتين له وباقي الاعبين (3) كروت - يكون لدى كل لاعب عدد 8 كروت - يكون في الدور أولا للاعب الذي تم تم توزيع الورق له اولا ومن ثم توالي الدور لباقي اللاعبين (وهو أيضا من سيبدأ اللعب بعد عملية الشراء) - في أول دوره يحق لكل لاعب شراء اللعب "صن" أو "حكم" ويجب أن يكون الحق بنفس نوع الكرت المكشوف على الطاوله - الدوره الثانيه يحق لكل لاعب شراء "صن" أو "حكم" على أن يكون الحكم أي زات مخالف للكرت المكشوف على الطاوله - كما يحق للموزع والاعب الجالس على يساره (التشكيل)اذا اراد ذالك

  • (أشكل) ويسمح به للاعب الذي يقوم بتوزيع الورق واللاعب الذي على يساره فقط، وهو أن يعطي اللاعب الكرت في وسط الطاوله للاعب المقابل له وهو بنفس فريقه ويكون اللعب في هذه الحالة (صن) واللاعب الذي قام بعملية التشكيل هو نفسه اللاعب الشاري.

إن لم يتم في الدورتين يعاد توزيع اللعب من اللاعب الآخر (إذا كان التوزيع "فرار" أو يعيد نفس الفريق التوزيع إذا كان اللعب "ثابت") وتبدأ عملية توزيع ورق جديدة.

ترتيب الورق في الصن[عدل]

الإكة - العشرة - الشايب - البنت - الولد - التسعة - الثمانية - السبعة

ترتيب الورق في الحكم[عدل]

ولد الحكم -تسعة الحكم - الإكة - العشرة - الشايب - البنت - الثمانية - السبعة

حساب اللعب[عدل]

الصن = 26 بدون مشاريع / ويخسر الفريق الذي يشتري صن ويبلغ عدد نقاطه اقل من 13

الحكم = 16 بدون مشاريع / ويخسر الفريق الذي يشتري الحكم ويبلغ عدد نقاطه اقل من 8

ملاحظ إذا كان عد الورق فردي مثال أنا جبت في العد 65 وخصمي جاب العد 65 وأنا مشتري صن تتم طريقة الحساب

كالتالي أنا اخذ 13 وخصمي 13 ولا يخسر الصن وهكذا إذا العد كان 55 ناخذ 11 إذا 45 ناخذ 9 إذا 85 ناخذ 17

الاعداد في الحكم عددها 162  فمثلاً  انت حصلت على27 يكون حصل. الخصم  على 135 فتحسب لك 3. وله 13

حساب المشاريع[عدل]

السرا =4 في الصن /2 في الحكم

الخمسين = 10 في الصن /5 في الحكم

المية = 20 في الصن / 10 في الحكم (الشايب) = 4 ابناط

(البنت) = 3 أبناط

(الولد) = 2 بنطين

التسعه + الثمان + السبعه = صفر

" في الحكم "

غلام الحكم (ولد الحكم) = 20 بنط

التسعه = 14 بنط ال100 في الحكم اذا كانت 4 اكك = 20 نقطة

الأبناط في عملية الحساب[عدل]

أقل من خمسه يكسر للرقم الصحيح الأقرب له، مثال 34 = 3 أبناط

أكثر من خمسه يجبر للرقم الصحيح الأقرب له، مثال 36 = 4 أبناط

في العدد المناصف في الصن 35 == 7 بمعنى (3.5 × 2 == 7) في العدد المناصف في الحكم 45 = 4 بمعنى لاتجبر في العدد.لان الخصم يتحصل علي 117 فالاعدل ان يعطى ال1 لصاحب ال7 وليس لصاحب 5

  • الاصل في حساب المشاريع في الصن :

السرى == 40، الخمسين = 100، المية == 200، اربعمية == 400 وتزيدها على النقاط اللي كسبتها.. ثم تحسب النقاط كما ذكر في الأعلى

  • الاصل في حساب المشاريع في الحكم :

السرى == 20، البلوت == 20، الخمسين = 50، المية == 100، اربعمية == لا توجد اربعمية بل تحسب فقط مية وتزيدها على النقاط اللي كسبتها.. ثم تحسب النقاط كما ذكر في الأعلى والاقلل و يبقى البلوت وهو حالة خاصة لا يدخل في المشاريع وسيتم شرحه فيما بعد.

  • في حالة الحكم إذا كان لديك شايب وبنت الحكم هذا يسمى (بلوت) ويحسب 20 (أي يساوي بنطين )إذا ذكرتها عند رمي ثاني ورقة سواء بنت أو شايب وتحسب ب20 وتذكر مع السرى والخمسين ولا تذكر مع المئة إذا كان هناك تشارك بالمشروع اما إذا كانت المئة اربع عشرات وأولاد أو اكك فهنا نذكر البلوت (والبلوت يعتبر من المشاريع في اللعب ويدخل في مجموع النقاط الأساسية اما بالربح أو الخسارة)

بصورة أوضح 1- في الصن الاكه = 11 العشرة = 10 الشايب = 4 البنت = 3 الولد = 2 الاجمالي == 30 * 4 * 2 + 10 قيمة الأرض = 260 أي كل عشرة بنقطة == 26 نقطة

  • مع كامل الاحترام لشخصك الكريم ( فقط للفائدة )

بالنسبة لمشروع المئة في الحكم تحسب المئة الصر بالبالوت حيث أن الشايب والبنت جزء لا يتجزء من المشروع وتعتبر مثلها مثل الخمسين والسرا. في حالة واحده فقط لا يذكر البالوت إذا كانت المئبة من صور الشياب أو صور البنات فهنا يمكنك الاختيار إما مشروع المئة وتقوم بإنزال الصور أو تختار الشايب والبنت من نفس الحكم وتذكره عند رميك للورقة

2- في الحكم الولد = 20 التسعة = 14 الاكه = 11 العشرة = 10 الشايب = 4 البنت = 3 الاجمالي == 62 + 90 قيمة ورق الصن الباقي + 10 قيمة الأرض = 162 أي كل عشرة بنقطة == 16

الجبر يكون فوق النصف في الصن والحكم لا حسب قوانين اللعب

== ملاحظات ==

- آخر أكله يكون حساب 10 أبناط للأرض

- في الحكم عندما يكون صاحبك عنده أكبر ورقه في اي زات ( نوع من الاوراق ) قبل ما يرميها يقول "اكه" عشان صاحبه لا يدق بحكم

- وأيضا لازم تدق المقطوع ألا أذا كان الكرت الأكبر لصاحبك فيحق لك تطوف (ما تدق الحكم) إذا كنت آخر شخص يرمي ورقة أما إذا لم تكن إخر شخص وصاحبك ما اكك لك فلا يحق لك انك تطوف

- في لعب الحكم لازم دايم الاعب من الفريق المنافس يكبر على الكرت الي نازل على الطاوله( اذا كان الي في نازل في الارض هو نوع الحكم) ألا إذا ما كان عنده أكبر (اللعب بالزود= اللعب الطلوع))

- في حال الفريق الشاري للعب يكون لم يحصل على نصف مجموع الأبناط (النقاط) على الأقل، وألا يعتبر خاسر ولا يحصل على أي نقطه (

- الكبوت : وهو أن يستطيع فريق واحد جمع جميع الورق سواء في الحكم أو في الصن (تحسب له في الصن 44 مع مشاريعه و في الحكم 25 مع مشاريعه).

-الدبل:و هو من حق اللاعب الي ما شرا انه يديل, فبعد انهاء اللعبة ال"مدبله " تحسب الابناط و تضاعف.و له حالتين: 1- في حالة الصن: اذا كان الفريق المشتري عدد ابناطه 100 او اعلى و الفريق الثاني اقل من 100 بنط, يكون للفريق الثاني حق التدبيل 2- في حالة الحكم:يكون في اي وقت من اللعب عندما يشترى الورق الحكم

الثري, الفور و القهوة: بعد التدبيل يكون من حق الاعب الي شرى انه يدبل فوق تدبيله الفريق الثاني بأنه يقول ثري, و بعدين الفريق الثاني يقدر يقول فور و تنتهي بقول الفريق الاول( المشتري) "قهوة" او "جلسة" اذا اراد و بكذا تكون هذي هي اللعبة الي تحدد من الي يفوز او يخسر في الصكه كلها

  • الي يدبل ( او يثري...الخ) في حالة الحكم, يقدر يحدد اذا اللعب مفتوح او مغلق. اذا مفتوح يقدر اي لاعب يربع ( اي يلعب نوع الحكم على الارض) اما اذا كان مغلق فما ينزل الحكم الا اذا كان اللاعب قاطع او ما معه الا حكم.
  • في الديل العب يكون " حساس جدا " فيمنع انك تعلم خويك وشهو الحكم , و في الغالب ابسط تلميحه يصكونك قيد ( او تسجيله )
  • في حالة تعادل النقاط في الدبل , تكون خسارة على الفريق الي دبل (او ثرٌى...الخ)

و تبقى حالات تكويش الورق وهي ان ترمي الورق سواء اشترى أحد اللاعبين ام لا... وتختلف من منطقه لأخرى

بعض الحالات الشاذه : اذا اشترى كلا اللاعبين من فريق واحد حكم فيجبروا للصن.. اذا اشترى كلا اللاعبين من فريق واحد صن فيجبروا للكوشه.. اذا اخطأ الموزع. عليه قيد حكم الا لو اشترى اي لاعب صن فعليه قيد الصن... من حق المطالب بالقيد ان يطالب بمشروعه ولكن عليه اظهاره للاعبين... في القيد لا تدخل مشاريع سوى من فاز بالقيد... اذا انتهت النشره ب ١٥٢ في اصول اللعب لا بد من تجاوزها.. والتفصيل الهندي كما يطلق عليه لاعبي البلوت هو لاذلال الخصم لاغير... اذا لم يفطر أحد الفريقين في النقاط فاللعبه تنتهي عند التشريحه(كما يطلق عليها معلمي البلوت) وتقف عند ٥٢ نقطه والبعض يبدا من التشريحه (من النقطه ٥٢) إذا كانت صكه على السريع...

بعض مهارات اصول اللعب وهي واحدة عند كل لاعبي البلوت : احمر على احمر = تعال اسود والعكس... تهريب الديمن = تعال هاص أو العكس... تهريب الكالا = تعال شيريا أو العكس... تهريب الاكه = تعال في نفس لون الاكه حتى لو لك اكله في اللعب في حالة الصن وفي الحكم تعال بعد ما تخلص اكلك... اذا جيت بصغير شدها بأكبر ورق عندك أو اعطي لها طعم حتى تطمع الفريق المنافس وإذا مسكت في الورق ارجع في حلتي... التهريب من صغير إلى كبير من نفس اللون بالتدريج يعني الباقل :علي الزهق التهرب انتل التعنكت الصنćاوكيه الاعبيم الالانتعيد الكلمه

................. خالد.................... ... فهد....................... سعود......... .................. حمد.....................


لو فرضنا أن اخونا خالد أهو ألي ماخذ اللعب (صن) فبتكون نتيجة اللعب طبيعي 26 بنط.

ومع اللعب أخونا فهد أنزل مشروع (سرى)، فراح يصير مجموع لعبة الصن 30 بنط (26 الصن + 4 سرى).

عملية الحساب اللعبه :

اذا فرضنا الفريق الأزرق حصل على 82 بنط، والفريق الأحمر حصل على 48 بنط، فالنتيجه بتكون 16 للأزرق مقابل 14 للأحمر

82 ستكسر وتكون 8.. وفي حالة الصن يدبل الرقم (8 ×2 = 16) 48 ستجبر وتكون 5.. وفي لعب الصن يدبل الرقم (5 × 2 = 10) بالأظافه لمشروع السرى 4 وتكون بالنهايه 14

المجموع الكلي للعب 16 + 14 = 30 بنط


ولو فرضنا سعود أشترى اللعب (حكم) فراح تكون نتيجة اللعب 16 بنط

وأثناء اللعب أخونا حمد نزل مشروع (مئه) فراح يكون مجموع اللعب 26 بنط (16 الحكم + 10 "مائة")

عملية حساب اللعبه :

والفريق الأحمر حصل على 98 بنط = 10

بفرض أن الفريق الأزرق حصل على 56 بنط == 6، + المشروع (مائة) == 16

ستحسب النتيجه النهائية 26 نقطه للفريق الأزرق، ولا يأخذ الفريق الأحمر أي نقطه لأنه خسر رهانه بشراء الحكم ولم يحصل على نصف عدد الأبناط (الحد الأدنى)


الااللتو فرضنا أن حمد أشترى (صن) فمجموع اللعب = 26

و فهد لديه مشروع (خمسين) وأيضا سعود لديه مشروع (سرا) فمجموع اللعب == 26 "الصن" + 10 "الخمسين" + 4 "السرا" == 40 المجوع الكلي للعبه

ولو فرضنا الفريق الأزرق (كبت) جمع كل الورق.. فأن النتيجه النهائيه ستحتسب 44 نقط كامله للفريق الأزرق دون حساب مشاريع الفريق الآخر.


لو فرضنا أن خالد أشترى (صن) فمجموع اللعب = 26

و فهد لديه مشروع (خمسين) وأيضا سعود لديه مشروع (سرا) فمجموع اللعب == 26 "الصن" + 10 "الخمسين" + 4 "السرا" == 40 المجوع الكلي للعبه

ولو فرضنا الفريق الأحمر (كبّت) جمع الورق.. فأن النتيجه النهائيه تحتسب 44 نقطه "للكبوت" + 10 "للخمسين" + 4 "للسرا" = 58 نقطه للفريق الأحمر.


  • في حال الكبوت تحتسب مشاريع الفريق ألذي "كبت" جمع الورق لصالحه، والمشاريع للفريق الآخر في الكبوت تكون بلاقيمه لأنه لم يستطع أن يأكل أي أكله من اللعب (ماحل اللعب)