تاريخ أنظمة ألعاب الفيديو (الجيل السادس)

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى: تصفح، ‏ ابحث
من اليسار: دريم كاست، بلاي ستيشن 2، جيم كيوب، إكس بوكس
من اليسار:أجهزة التحكم لـ دريم كاست، بلاي ستيشن 2، جيم كيوب، إكس بوكس

تاريخ أنظمة ألعاب الفيديو (الجيل السادس) في تاريخ ألعاب الفيديو، حقبة الجيل السادس (يشار إليها أحيانا باسم حقبة 128 بت) يشير إلى أنظمة ألعاب الفيديو وأنظمة الألعاب المحمولة المتوفرة من 1998 إلى 2009.

أنظمة ألعاب الفيديو التي يشملها هذا الجيل هي:

أما أنظمة الألعاب المحمولة هي:

بدأ هذا الجيل في 27 نوفمبر 1998 مع إصدار دريم كاست في اليابان، وانضم له بلاي ستيشن في 2 مارس 2000 وجيم كيوب وإكس بوكس في عام 2001. تم وقف دريم كاست في عام 2001. تم وقف جيم كيوب في عام 2007 وتم وقف إكس بوكس في عام 2008 وتم وقف بلاي ستيشن 2 في أوائل عام 2013.

شهد هذا الجيل بزوغ اللعب عبر الشبكة - الذي كان في الأجيال السابقة حكرا على ألعاب الحاسوب - حيث أصبح أكثر بروزا في منصات ألعاب الفيديو خلال هذا الجيل. بدأ دريم كاست هذا التغيير مع المودم المدمج الخاص به وبرنامج تصفح الإنترنت والقدرة على لعب بعض الألعاب على الإنترنت. قدم إكس بوكس خدمة متكاملة تسمى إكس بوكس لايف كانت تلف 50 دولارا في السنة، وكانت متوافقة فقط مع اتصال إنترنت النطاق العريض. كانت قدرته على ربط اللاعبين على الانترنت للألعاب الجماعية عاملا كبيرا في السماح لأجهزة إكس بوكس بكسب موطئ قدم في السوق الغربية.

كما شهد اندماج العديد من شركات النشر التي كان لها تاريخ طويل مع منافسيهم: مايكروسوفت اشترت مطور الطرف الثاني راير في عام 2002، اندمجت سكوير مع إنكس لتشكيل سكوير إنكس في عام 2003 ومن ثم في وقت لاحق اشترت تايتو. اندمجت مع سيجا مع شركة سامي (Sammy) لتشكل سيجا سامي القابضة في عام 2004. اشترت كونامي حصة أغلبية في هادسن سوفت. اندمجت نامكو مع نامكو لتشكل نامكو بانداي القابضة في عام 2006.

المبيعات[عدل]

مبيعات أنظمة ألعاب الفيديو[عدل]

المنصة الوحدات المباعة
بلاي ستيشن 2 153 مليون (حتى نوفمبر 21, 2011)
إكس بوكس 24 مليون (حتى مايو 10, 2006)
جيم كيوب 22 مليون (حتى سبتمبر 30, 2010)
دريم كاست 10 مليون (حتى سبتمبر 6, 2002)

مبيعات أنظمة الألعاب المحمولة[عدل]

المنصة الوحدات المباعة
جيم بوي أدفانس 81 مليون
إن-جايج 3 ملايين
تاب ويف زودياك 200 ألف
جي بي 32 30 ألف

العناوين البارزة في هذا الجيل[عدل]

انظر أيضا[عدل]

Gamepad.svg هذه بذرة مقالة عن ألعاب الفيديو وما يتعلق بها تحتاج للنمو والتحسين، فساهم في إثرائها بالمشاركة في تحريرها.