تاريخ أنظمة ألعاب الفيديو (جيل السابع)

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة

اذهب إلى: تصفح, بحث

الجيل السابع من تاريخ الألعاب الفيديو ، و الذي هو أيضاً الجيل الحالي ، أولاً يرتكز على أنظمة الألعاب التي أطلقت منذ 2004 من قبل شركات نينتندو ، و مايكروسوفت ، و سوني.[1]

حسب الأجهزة الأساسية ، الجيل السابع بدء منذ 22 نوفمبر ، 2005 مع إطلاق الإكس بوكس 360 من مايكروسوفت و يتبع مع إطلاق البلاﻱستايشن 3 من سوني في 11 نوفمبر ، 2006 و إطلاق الوي من نينتندو في 19 نوفمبر ، 2006. كل من الأجهزة الجديدة قد عرض نوع جديد من التكنولوجيا المبتكرة. مثلاً الإكس بوكس 360 و البلاﻱستايشن 3 عرضوا رسومات فائق الجودة ، عندما الوي ركز على دمج أجهاز التحكم مع أجهزة استشعار الحركة بدل استعمال عصا التحكم التقليدي[2] (إن البلاﻱستايشن 3 أيضاً يستخدم حساسية الحركة ، و لكن بدرجة أقل). الأنظمة الثلاث كلها لديها أجهازة تحكم لاسلكي ، مع أن الإكس بوكس 360 أيضاً لديه أجهازة تحكم مسلك. بإمكان شحن جهاز تحكم البلاﻱستايشن 3 و جهاز تحكم الإكس بوكس 360 اللاسلكي (إذا استخدم مع بطاريات قابلة لإعادة الشحن) من قبل كابل اليوإﺲبي.

حسب الأجهزة المحمولة ، الجيل السابع بدء منذ 21 نوفمبر ، 2004 مع تقديم النينتندو دي إس في شمال أمَريكا كالجهاز "الدعامة الثالثة" ، جنباً إلى جنب مع أجهزة نيننتدو الأخرة آنذاك التي هيا الجيم بوي أدفانس و الجيم كيوب.[3] النينتندو دي إس تتميز بمصدح داخلي و يدعم خصائص الآي إي إي إي 802.11 (واي فاي) اللاسلكي.[4] البلاﻱستايشن بورتبل ، الذي قد أطلق لاحقاً في نفس السنة ، أي بـ 12 ديسمبر ، 2004 ، تبع طريقاً مختلفاً. قد أصبح أول جهاز ألعاب فيديو محمول ليستخدم تصميم قرص بصري كالواسطة الأساسية تدع بالقرص شامل الوسائط (الـ UMD باختصار).[5][6] سوني أيضاً وهبوا البلاﻱستايشن بورتبل قدرة وسائط متعددة قوية[7] ، التوصل العام مع البلاﻱستايشن 3 و أجهزة بلاﻱستايشن بورتبل أخرى و أيضاً تواصل إلى الإنترنت.[8][9] النينتندو دي إس أيضاً لديه تواصل إلى الإنترنت عبر خدمة مواصلات واي فاي نينتندو و متصفح نينتندو دي إس ، و حتى تواصل لاسلكي إلى أنظمة دي إس أخرى و أجهزة الوي. برغم أرقام المبيعات عالية لكلى الجهزان المحمولان ، مبيعات البلاﻱستايشن بورتبل قد تباطأت باستمرار وراء مبيعات النينتندو دي إس.[10]

محتويات

[عدل] مصادر

  1. ^ ساكازاكي، لويد (2006-12-11). Seventh Generation Gaming Consoles: Thinking Outside the Box. Seeking Alpha. وُصِل لهذا المسار في 2008-06-08.
  2. ^ ويسنياوسكي، هاورد (2006-05-09). Analog Devices And Nintendo Collaboration Drives Video Game Innovation With iMEMS Motion Signal Processing Technology. Analog Devices, Inc.. وُصِل لهذا المسار في 2006-05-10.
  3. ^ چلين باير (2004-03-01). Various Satoru Iwata comments regarding the Nintendo DS. N-sider.com. وُصِل لهذا المسار في 2007-10-04.
  4. ^ Darkain (2005-01-21). Nintendo DS - WI-FI vs NI-FI. وُصِل لهذا المسار في 2006-04-02.
  5. ^ E3 2003: PSP Press Release. gamedaily.com
    (2003-12-31). وُصِل لهذا المسار في 2008-03-12.
  6. ^ Support - PSP - Movies. شركة سوني كومبيوتر الترفيهي. وُصِل لهذا المسار في 2008-03-12.
  7. ^ PSP - About - Multimedia. شركة سوني كومبيوتر الترفيهي. وُصِل لهذا المسار في 2008-03-12.
  8. ^ User's Guide - Remote Play. شركة سوني كومبيوتر الترفيهي. وُصِل لهذا المسار في 2008-03-12.
  9. ^ Support - PSP - Connecting to the Internet. شركة سوني كومبيوتر الترفيهي. وُصِل لهذا المسار في 2008-03-12.
  10. ^ 8 reasons why the PSP might overtake the DS. Gizmodo
    (2007-11-29). وُصِل لهذا المسار في 2008-03-12.
أدوات شخصية