تتريس
من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
|
تتريس
Tetris Тетрис |
|
|---|---|
| المطور(ين) | فاديم جيراسيموف |
| الناشر(ين) | عدة شركات |
| مصممـ(ي) اللعبة | أليكس باجيتنوف |
| محرك اللعبة | متعدد |
| تاریخ الإصدار | 1985 |
| نوع اللعبة | أحجية |
| النمط (عدد اللعبين) | لعب فردي ، لعب جماعي |
تَتريس (بالإنجليزية: Tetris ؛ بالروسية :Тетрис) هي لعبة فيديو على شكل أحجية تم تصميمها من قبل أليكس باجيتنوف في يونيو 1985 ، وذلك أثناء عمله في الأكاديمية الروسية للعلوم في موسكو. تم أخذ اسم اللعبة من الإغريقية "تيترا" وتعني (رباعي) وذلك لأن جميع الأحجار تحوي أربع قطع، و "تينس" حيث كانت كرة المضرب هي لعبة باجيتنوف المفضلة.
توجد اللعبة تقريباً على كل أجهزة الألعاب وأنظمة تشغيل الحواسيب ، بالإضافة إلى العديد من أجهزة الهاتف المحمول، وأجهزة الوسائط المتعددة المختلفة.
[عدل] وصف اللعبة
تسقط الأحجار المكونة من أربع قطع بشكل عشوائي ضمن مساحة اللعب. ويكون هدف اللعبة هو تحريك هذه القطع يمنة ويسرة أو تدويرها بزاوية 90 درجة بهدف تشكيل خط أفقي من القطع بدون وجود أي فراغ فيه. وإذا ما تم تشكيل مثل هذه الخط فإنه سوف يختفي وجميع القطع التي فوق هذا الخط سوف تهبط للأسفل،وكلما زادت الخطوط التي يمكن أن تختفي سويًا تزداد النقط. مع تقدم اللعبة سوف تصبح حركة القطع أسرع وتنتهي اللعبة عند وصول القطع المتراكمة إلى أعلى مساحة اللعب.
في بعض الإصدارات توجد بها أكثر من سبع قطع، وإصدارات أخرى يمكن بها تغيير القطعة بدلاً من تدويرها فقط.
[عدل] وصلات خارجية
| هناك المزيد من الملفات في ويكيميديا كومنز حول: تتريس |

