تظليل فونغ

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى: تصفح، ‏ ابحث
مثال يظهر الفرق بين التظليل المسطح (يسار) وتظليل فونغ (يمين).

تظليل فونغ (بالإنجليزية: Phong shading) هي تقنية استيفاء تستخدم لتظليل سطح ما في رسوميات الحاسب ثلاثية الأبعاد. تقوم هذه الطريقة باستيفاء ناظم السطح لمضلعات مقطعة وتقوم بحساب قيمة اللون عند كل بكسل بالاعتماد على قيم الاستيفاء المحسوبة ونموذج للانعكاس. تم تطوير تظليل فونغ من قبل بوي تونج فونج والتي طرحها في رسالته للدكتوراه عام 1973.

Crystal Clear app kscreensaver.png هذه بذرة مقالة عن رسوميات الحاسوب أو العاملين في هذا المجال تحتاج للنمو والتحسين. ساهم في إثرائها بالمشاركة في تحريرها.