فوكس إنجن

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى: تصفح، ‏ ابحث
فوكس إنجن
Fox Engine
Fox Engine logo.png
المطور كوجيما برودكشنز
المنصة بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360، ميكروسوفت ويندوز
النوعية محرك ثلاثي الأبعاد
الترخيص برمجيات احتكارية

تعديل

فوكس إنجن (بالإنجليزية: Fox Engine) هو محرك ألعاب متعدد المنصات تم تطويره بواسطة كوجيما برودكشنز لاجل استخدامه في الألعاب المستقبلية للفريق. المحرك ممصم من أجل الجيل القادم من ألعاب الفيديو. تم الكشف عنه من قبل كونامي في 3 يونيو، 2011. تطوير المحرك بدء بعد الانتهاء من ميتال غير سوليد 4: غنز أوف ذا بتريوتس مع هدف صنع "أفضل محرك في العالم".

المحرك سيسمح لكوجيما برودكشنز بتطوير ألعاب متعددة المنصات مع تقصير كبير للوقت اللازم لتطويرها وتم وصفه بأنه أول خطوة للمطور للأبتعاد عن التطوير لمنصة واحدة. تمت تسمية المحرك على أسم FOX، وهي وحدة عسكرية خيالية من سلسلة ميتال غير، حيث هو أيضا انعكاس لكوجيما برودكشنز نفسها، التي أعتمدت شارة وحدة FOX كشعار لها.


ألعاب تستخدم فوكس إنجن[عدل]

عنوان سنة منصات نوع)
برو إفولوشن سوكر 2014[1] 2013 ميكروسوفت ويندوز, بلاي ستيشن 3, إكس بوكس 360 رياضية
ميتال غير سوليد: جراوند زيروز يعلن عنها لاحقا بلاي ستيشن 3, إكس بوكس 360 أكشن تسلل
ميتال غير سوليد 5: ذا فانتوم بين يعلن عنها لاحقا بلاي ستيشن 3, إكس بوكس 360 أكشن تسلل
Project Ogre يعلن عنها لاحقا يعلن عنها لاحقا يعلن عنها لاحقا
عنوان لZone of the Enders يعلن عنها لاحقا يعلن عنها لاحقا أكشن

مراجع[عدل]

  1. ^ Nunneley، Stephany (2013-03-13). "PES 2014 in development for next-gen using FOX Engine". VG247. اطلع عليه بتاريخ 2013-03-24.