هذه المقالة يتيمة. ساعد بإضافة وصلة إليها في مقالة متعلقة بها
يرجى إعادة صياغة هذه المقالة باستخدام التنسيق العام لويكيبيديا

في-راي

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى: تصفح، ‏ ابحث
Arwikify.svg يرجى إعادة صياغة هذه المقالة باستخدام التنسيق العام لويكيبيديا، مثل إضافة الوصلات والتقسيم إلى الفقرات وأقسام بعناوين. (يوليو_2011)


الـ V-ray هو مقبس تصيير "Render" له قوة شديدة جدا في محاكاة الإضاءة والظلال بواقعية عالية ويستخدم في برامج التصميم الثلاثية الابعاد. وقد تم تطوير هذا المقبس عن طريق الشركة الملكة له وهي Chaos Group.

بعض الخصائص التي توجد في الـ V-ray[عدل]

يتميز الـ V-ray بقوة محاكاته للواقع ودعمه للعديد من الخامات المسبقة الإعداد ومنها:

  1. VRayCarPaintMtl: وهي خامة الطلاء للسيارات.
  2. VrayLightMtl: وهي خامة جاهزة لإنشاء جسم ذاتي الإضاءة.
  3. VrayMtl: وهي الخامة الرئيسية والتي يمكن ضبط جميع إعداداتها يدويا للحصول على النتيجة المطلوبة.
  4. Vraydirt : .وتستخدم لمحاكاة تجمع الأوساخ في زوايا المجسم المتقاربة
  5. VrayFastsss & VrayFastsss2 : تستخدم لمحاكاة الانتشار الضوئي في المجسمات شبه الشفافة

وغير ذلك...

كما يتمز الـ Vray بمحاكاته الواقعية للإضاءة غير المباشرة Indirect Illumination بعدة طرق وهي :

  1. Irradiance maps : تعتمد على طريقة تكوين خريطة ثلاثية الأبعاد لنماذج الاضاءة الغير مباشرة على اسطح المجسمات
  2. Brute Force : تعتمد هذه الطريقة على الحساب المباشر لانعكاسات أشعة الضوء
  3. Light cache : طريقة فريدة تعتمد على إطلاق أشعة ذات كثافة محددة من الكاميرا باتجاه المشهد لمحاكات الإضاءة
  4. photon maps : تعتمد هذه الطريقة على نماذج الضوء الناتجة عن انعكاس الأشعة الصادرة عن الأضواء المباشرة حصراً

البرامج التي يدعمها الـ V-ray[عدل]

يدعم مقبس الـV-ray عدة برامج هامة في عالم التصميم الثلاثي الأبعاد, منها:

  1. برنامج 3D Studio Max.
  2. برنامج Cinema 4D.
  3. برنامج Maya.
  4. برنامج Blender.
  5. برنامج Sketchup.
  6. برنامج Rhinoceros 3D.
  7. برنامج Softimage.
  8. وبرنامج TrueSpace.

الإصدار الأخير من مقبس الـ V-ray لبرنامج 3DS Max[عدل]

الإصدار الأخير من مقبس الـ V-ray هو الإصدار V-ray 2 والذي حمل نقلة نوعية في تاريخ هذا المقبس, فقد تميز بعدة مميزات جديدة, ومن بينها إصدار النسخة RT "أو Real Time" والذي يتميز باستخدامه لكرت الشاشة "GPU" في عملية التصيير بدلا من المعالج والذي يعطي نتائج مبهرة بالنسبة لمدة التصيير في كثير من الأحيان, بسبب عدد الأنوية في معالجات ال GPU, بعد أن كانت نسخة ال RT مقتصرة على Activeshade بدلا من عملية التصيير, إلا أن نسخة ال RT لم تكتمل بعد, حيث أن هذه النسخة ليست قادرة على تصيير الكثير من الخامات حتى الآن, مثل خامة VRayCarPaintMtl

مراجع[عدل]

Crystal Clear app kscreensaver.png هذه بذرة مقالة عن رسوميات الحاسوب أو العاملين في هذا المجال بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.