لغة التظليل عالية المستوى

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة

لغة التظليل عالية المستوى (بالإنجليزية: High Level Shading Language)‏ هي لغة محتكرة طورت بواسطة مايكروسوفت لتستخدم مع واجهة برمجة التطبيقات (API) لمايكروسوفت دايركت ثري دي وهي مماثلة للغة التظليل جي إل إس إل المستخدمة مع المكتبة الرسوميات المفتوحة.[1][2][3] وهي مماثلة جدا الي لغة لغة التظليل عالية المستوى من إنفيديا.

مراجع[عدل]

  1. ^ "Vertex Shader Differences". msdn.microsoft.com. 8 فبراير 2011. مؤرشف من الأصل في 2017-07-02.
  2. ^ Shimpi، Anand Lal. "NVIDIA Introduces GeForce FX (NV30)". مؤرشف من الأصل في 2017-06-27.
  3. ^ "HLSL Shader Model 6.0 (Windows)". msdn.microsoft.com. مؤرشف من الأصل في 2017-09-12.

وصلات خارجية[عدل]

  • [1], مدخل إلى لغة التظليل عالية المستوى.