مارك سيرني

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
مارك سيرني
 

معلومات شخصية
اسم الولادة (بالإنجليزية: Mark Cerny)‏  تعديل قيمة خاصية (P1477) في ويكي بيانات
الميلاد 24 أغسطس 1964 (60 سنة)  تعديل قيمة خاصية (P569) في ويكي بيانات
بربانك  تعديل قيمة خاصية (P19) في ويكي بيانات
الإقامة بربانك  تعديل قيمة خاصية (P551) في ويكي بيانات
مواطنة الولايات المتحدة  تعديل قيمة خاصية (P27) في ويكي بيانات
الحياة العملية
المدرسة الأم جامعة كاليفورنيا  تعديل قيمة خاصية (P69) في ويكي بيانات
المهنة مصمم ألعاب،  ومبرمج،  ومهندس  تعديل قيمة خاصية (P106) في ويكي بيانات
مجال العمل صناعة ألعاب الفيديو  تعديل قيمة خاصية (P101) في ويكي بيانات
موظف في فيفندي غيمز،  وسوني إنتراكتيف إنترتينمنت  تعديل قيمة خاصية (P108) في ويكي بيانات
المواقع
IMDB صفحته على IMDB  تعديل قيمة خاصية (P345) في ويكي بيانات

مارك سيرني (بالإنجليزية:Mark Cerny) ( ولد عام 1964) هو مصمم ألعاب فيديو ، مبرمج ألعاب ، منتج ألعاب فيديو و رجل أعمال تنفيذي .[1][2][3] هو رئيس لشركة سيرني جيمز (Cerny Games) و التي تأسست في 1998 . يعمل مستشارًا في صناعة ألعاب الفيديو . كان مارك محباً للبرمجة و ألعاب الآركيد، حيث انضم إلى شركة أتاري عندما كان في السابعة عشرة . في 2013 قُدِّم في مؤتمر سوني كبير المهندسين لجهازها بلاي ستيشن 4.

من الألعاب التي عمل على إنتاجها[عدل]

انظر أيضاً[عدل]

روابط خارجية[عدل]

مراجع[عدل]

  1. ^ Calvert، Justine. "IGDA Lifetime Achievement Award for Mark Cerny - News at GameSpot". www.gamespot.com. مؤرشف من الأصل في 2019-12-12. اطلع عليه بتاريخ 2008-11-26.
  2. ^ Leadbetter، Richard (21 سبتمبر 2013). "Mark Cerny: lead architect of... PlayStation Vita?". يورو جيمر. Gamer Network. مؤرشف من الأصل في 2016-03-04. اطلع عليه بتاريخ 2013-09-21.
  3. ^ Perry، Douglas C. "IGN: Interview with Mark Cerny". pc.ign.com. مؤرشف من الأصل في 2012-02-07. اطلع عليه بتاريخ 2008-11-26.