مبارزة الوحوش
من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
| هذا المقال أو المقطع ينقصه الاستشهاد بمصادر. الرجاء تحسين المقال بوضع مصادر مناسبة. أي معلومات غير موثقة يمكن التشكيك بها وإزالتها. وسم هذا القالب منذ: فبراير 2009 |
مبارزة الوحوش هي لعبة ورق تستخدم فيها أوراق مبارزة الوحوش، ويتم التنافس بين لاعبين، أو بين فريقين كل فريق يتكون من لاعبين فيما يعرف بـ "Tag Duel" أو المبارزة الثنائية. مخترع اللعبة هو كازوكي تاكاشي وقدمها في سلاسل انمي ومانغا يوغي يوه. تتم المبارزة على ملعب خاص يعرف بساحة اللعب أو الحقل "Field"، وهو منقسم لقسمين أساسيين واحد لكل لاعب، وكل قسم يتكون من 12 مكان للأوراق "Card Zone". تنتشر اللعبة في الكثير من الدول أهمها اليابان والولايات المتحدة الأمريكية والكثير من دول أوروبا وآسيا، وتنتج أوراق المبارزة شركة "upperdek". تعد من أهم الألعاب الاستراتيجية التي تحتاج لتخطيط، كما تعتمد على الحظ بشكل ما.
محتويات |
[عدل] أوراق مبارزة الوحوش
أوراق مبارزة الوحوش هي الأوراق التي يتم بها لعب مبارزة الوحوش، وتنقسم هذة الأوراق ثلاثة أقسام رئيسية: أوراق السحر وأوراق الفخ وأوراق الوحوش، لكل منها أماكن محددة في ساحة لعب المبارزة. على كل مبارز أن يكون مجموعة أوراق مبارزة من 40 ورقة على الأقل و80 ورقة كحد أقصى لكي يتمكن من المبارزة. نبدأ كل مبارزة بسحب كلا اللاعبين لخمسة أوراق من المجموعة، ومع بداية كل دور - في مرحلة السحب - يسحب اللاعب ورقة من المجموعة، وعلى كل لاعب ألا يحمل في يده أكثر من 6 أوراق؛ وإذا أنهى دوره وفي يده أكثر من 6 أوراق فعليه رمي أوراق من يده حتى يصل العدد إلى 6 قبل نهاية مرحلة النهاية.
[عدل] المجموعة الأساسية
مجموعة أوراق مبارزة الوحوش هي مجموعة من أوراق مبارزة الوحوش التي يستخدمها اللاعب أثناء المبارزة. ويجب ألا تقل عن 40 ورقة وألا تزيد عن 80 ورقة، قبل كل مبارزة على كلا اللاعبين خلط أوراق مجموعتيهما جيداً، ولا يسمح لهم بترتيبها أو تبديل أوراق المجموعة أثناء المبارزة؛ وفي مباراة المبارزة يسمح للاعب بتغيير بعض الأوراق من مجموعته بأوراق من مجموعته الجانبية والتي تتكون من 15 ورقة كحد أقصى بشرط ألا يتغير العدد الكلي من الأوراق الذي خاض بها الجولة الأولى. توضع المجموعة في زاوية ساحة اللعب على يمين كل لاعب، ومنها يسحب اللاعب ورقة كل دور، وإذاً انتهت أوراق مجموعة اللاعب يخسر المبارزة تلقائياً. وإذا أراد اللاعب الإنسحاب يضع يده على مجموعته في دوره.
[عدل] المجموعة الجانبية
المجموعة الجانبية أو المجموعة الخارجية "بالانجليزية side deck" هي مجموعة من أوراق مبارزة الوحوش تتكون من 15 ورقة كحد أقصى، وفي مباريات المبارزة يسمح لكلا اللاعبين تبديل أي عدد من أوراق المجموعة بأوراق من المجموعة الجانبية بشرط ألا يتغير عدد الورق الكلي الذي لعبا به في الجولة الأولى.
[عدل] ساحة لعب المبارزة
ساحة لعب مبارزة الوحوش هي الساحة التي تتم عليها مبارزة الوحوش، يعرف أيضاً بالحقل أو المجال أو الساحة كمصطلح من مصطلحات اللعبة. وغالباً ما يكون مستطيل الشكل وينقسم لقسمين قسم لكل لاعب، وكل قسم ينقسم بدوره إلى 24 مكان لوضع الأوراق "Card Zone"، فيه أماكن مخصصة لأوراق السحر والفخ وأماكن مخصصة لوضع أوراق الوحوش.
[عدل] طرق التباري
هناك طريقتان رئيسيتان للتباري في لعبة مبارزة الوحوش:
- المبارزة الفردية: ويتبارى فيها لاعبين ضد بعضهما في جولة واحدة الفائز فيها يعد فائزا بالمبارزة
- مباراة المبارزة: مباراة مبارزة الوحوش أو ماتش المبارزة هي مبارزة وحوش تتكون من ثلاثة جولات، وعلى اللاعب أن يفوز باثنتين منها لكي يفوز بالمباراة. هي الطريقة المعتمدة في البطولات والأكثر انتشاراً بين اللاعبين. وبين كل جولة والأخرى؛ يسمح للاعب استخدام مجموعته الجانبية لتبديل بعض الأوراق من مجموعة أوراق المبارزة بأخرى من المجموعة الجانبية حسب الحاجة؛ بشرط ألا يغير عدد الأوراق الذي استخدمه في الجولة الأولى. وهذة هي الطريقة المعتمدة في البطولات الرسمية للعبة مبارزة الوحوش.
هناك طرق أخرى مثل المبارزة الثنائية ولكنها غير شائعة سوى في بعض ألعاب اللنتندو.

