نينتندو غيم كيوب

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
نينتندو غيم كيوب
الشعار
معلومات عامة
الماركة
النوع
الصانع
المطور
الجيل
المبيعات
عالمياً: 21.74 مليون وحدة
اليابان: 4.04 مليون وحدة
الأمريكيتان: 12.94 مليون وحدة
أماكن أخرة: 4.77 مليون وحدة[1]
موقع الويب
nintendo.co.jp… (اليابانية) عدل القيمة على Wikidata
أهم التواريخ
تاريخ الإصدار
14 سبتمبر 2001[2]
:: في اليابان

18 نوفمبر 2001[3]
:: في أمريكا الشمالية

3 مايو 2002[4]
:: في أوروبا

17 مايو 2002
:: في أستراليا عدل القيمة على Wikidata
توقف الإصدار
2007 عدل القيمة على Wikidata
الوظائف
وسائط متعددة
الخصائص
المعالج الرئيسي
معالج باور بي سي « غيكو »، 485 ميغاهرتز
معالج رسومي
معالج رسومات « فليبر » لإي تي آي تيكنولوجيز، 162 ميغاهرتز
نظام التشغيل
Dolphin OS (en) ترجم عدل القيمة على Wikidata
القياسات
الأبعاد
110 (الارتفاع) × 150 (العَرض) × 161 (الطُّول) مم
الإصدارات

نينتندو غيم كيوب (بالإنجليزية: Nintendo GameCube أو NGC باختصار؛ باليابانية: ニンテンドーゲームキューブ) هو رابع نظام ألعاب فيديو أطلقته شركة نينتندو. يعد الجهاز من الجيل السادس لأنظمة الألعاب، مع كل من دريم كاست من سيغا، والبلاي ستيشن 2 من سوني، والإكس بوكس من مايكروسوفت، وهو الأقل سعراً من بينهم. صدر الجهاز في اليابان في 14 سبتمبر 2001، وفي أمريكا الشمالية في 18 نوفمبر 2001، وفي أوروبا في 3 مايو 2002، وفي أستراليا في 17 مايو 2002.

تستخدم أجهزة غيم كيوب ألعاب فيديو مخزنة على أقراص خاصة بالجهاز سعتها 1.5 غيغابايت، كما تستخدم بطاقات ذاكرة خاصة بالجهاز. وحدة المعالجة المركزية الخاصة بالجهاز تسمى «غيكو» (Gekko)، وهي من نوع باور PC، ذات تردد يعادل 485 ميغاهرتز. يمكن استخدام وصلات مثل الوصلة المتعددة الرسائل (Broadband Adapter) أو وصلة المودم (Modem Adapter). حتى يونيو عام 2006، تم بيع حوالي 21 مليون وحدة من غيم كيوب. ومن بين أكثر من 600 لعبة صدرت للجهاز، تعد «سوبر سماش برذرز ميلي» (Super Smash Bros. Melee) أكثر الألعاب بيعاً. قامت نينتندو بإصدار جهاز خامس بعد غيم كيوب وهو وي (Wii).

بعض الألعاب المشهورة[عدل]

يعرف الجهاز بعدة سلاسل من الألعاب مثل ألعاب دونكي كونغ، وماريو، ومترويد، وبيكمين، وستار فوكس، وبوكيمون، وريزدنت إيفل، وسونيك، وستار وورز، وسوبر مونكي بول، وفيوتيفل جو، وذا ليجند أوف زيلدا. بالإضافة إلى ذلك، هنالك العديد من الألعاب المعروفة مثل:

وصلات خارجية[عدل]

مصادر[عدل]

  1. ^ "Consolidated Sales Transition by Region" (PDF). نينتندو. 30 يوليو 2008. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2009-04-01. اطلع عليه بتاريخ 2008-07-30.
  2. ^ وصلة مرجع: http://edition.cnn.com/2001/TECH/fun.games/08/24/gamecube.release.idg/.
  3. ^ وصلة مرجع: http://news.cnet.com/2100-1040-276374.html.
  4. ^ وصلة مرجع: http://news.bbc.co.uk/1/hi/entertainment/1943247.stm.