أنريل إنجن
من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
(تم التحويل من Unreal Engine)
| أنريل إنجن Unreal Engine |
|
|---|---|
![]() |
|
| المطور | إيبيك جيمز |
| الإصدار الأولي | 1998 |
| آخر إصدار | 4 |
| مكتوب بلغة | سي++،أنريال سكربت |
| المنصة | متعدد المنصات |
| متوفر باللغة | الإنجليزية |
| حالة التطوير | نشط |
| النوعية | محرك ثلاثي الأبعاد |
| الترخيص | برمجيات احتكارية ، مجاني للاستخدام غير التجاري |
| موقع وب | [1] |
أنريل إنجن (بالإنجليزية: Unreal Engine) هو محرك ألعاب تم تطويره من قبل شركة إيبيك جيمز . أول ظهور له كان عام 1998 م من خلال لعبة إطلاق النار أنريل Unreal ، منذ ذلك الحين أصبح الأساس للعديد من الألعاب . من أشهر سلاسل الألعاب التي تستخدمه : سلسلة جيرز أوف وور ، سلسلة ماس إفكت و سلسلة باتمان .
إصداراته [عدل]
- أنريل إنجن 1 (سنة 1998)
- أنريل إنجن 2
- أنريل إنجن 3
- أنريل إنجن 4
لقطة من لعبة تستخدم المحرك :
أشهر الألعاب التي تستخدم المحرك [عدل]
| السنة | العنوان | المطور | الناشر |
|---|---|---|---|
| 2009 | باتمان: أركام أسايلم | روك ستيدي ستوديوز | إيدوس إنتراكتيف |
| 2011 | باتمان: أركام سيتي | روك ستيدي ستوديوز | وارنر برذرز إنترآكتيف إنترتيمنت |
| 2013 | بايوشوك انفنتي | إراشينال جيمز | تو كي جيمز |
| 2006 | جيرز أوف وور | إيبيك جيمز | مايكروسوفت جيم ستوديوز |
| 2008 | جيرز أوف وور 2 | إيبيك جيمز | مايكروسوفت جيم ستوديوز |
| 2011 | جيرز أوف وور 3 | إيبيك جيمز | مايكروسوفت جيم ستوديوز |
- للمزيد انظر ملحق:قائمة ألعاب أنريال إنجين
