أثر جائحة كورونا 2019-20 على ألعاب الفيديو

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

كان لجائحة فيروس كورونا 2019-20 تأثير كبير على صناعة ألعاب الفيديو. وتأثرت صناعة ألعاب الفيديو بتفشي المرض بطرق مختلفة، ويرجع ذلك في معظم الأحيان إلى اسباب متعلقة بالسفر من وإلى الصين أو إلى أي مكان آخر أو إلى التباطؤ في عمليات التصنيع داخل الصين.

نظرة عامة[عدل]

وعلى النقيض من العديد من القطاعات الاقتصادية الأخرى التي تتأثر بشكل كبير من الوباء، كانت صناعة ألعاب الفيديو عموما أكثر قدرة على التكيف مع الوباء. تمكن معظم مطوري ألعاب الفيديو والناشرين والمشغلين من الحفاظ على العمليات مع الموظفين الذين يعملون من المنزل للحفاظ على تطوير الألعاب والإصدارات الرقمية. علاوة على ذلك، مع وجود العديد من الأشخاص على مستوى العالم في المنزل وعدم القدرة على العمل، شهدت الألعاب عبر الإنترنت الأرقام القياسية للاعبين خلال الجائحة كنشاط شعبي لمواجهة النأي الاجتماعي، وهي ممارسة أوصت بها منظمة الصحة العالمية[1] والتي ساعدت على زيادة الإيرادات للعديد من الشركات.[2][3]

ولا تزال هناك آثار سلبية على الصناعة، لا سيما مع إلغاء أو تأجيل الأحداث التجارية الكبرى مثل E3 2020 التي قد تؤثر على العلاقات بين المطورين الأصغر والناشرين. وعلاوة على ذلك، كان العديد من البطولات esport لتغيير خطط لألعابهم، والانتقال من الأحداث الحية للعب عن بعد أو إلغاء تماما. ومن المتوقع أيضا أن يؤثر منشأ الوباء في الصين على سلاسل الإمداد للإلكترونيات لهذا العام مما قد يحد من توافر المعدات بمجرد تخفيف الوباء. قد يؤثر هذا على خطط Microsoft وSony لإصدار وحدات تحكم الجيل التالي الخاصة بهم، سلسلة Xbox X وPlayStation 5 في جزء من العام.[4]

الأحداث المتأثرة بالجائحة[عدل]

المسابقات

برو الدوري الموسم 11، وهو هجوم مضاد: بطولة الهجوم العالمي كان في الأصل ستكون حدثا حاليا مع النهائيات التي تجري في دنفر، كولورادو، الولايات المتحدة. ومع ذلك، بسبب وباء الفيروس التاجي العالمي، أعلنت ESL أن كلا من الموسم العادي والنهائيات سيتم تقسيمها إلى منطقتين: أوروبا وأمريكا الشمالية وأن الموسم العادي والنهائيات ستقام بالكامل عبر الإنترنت.[5]

تم تعليق بطولة دوري الأساطير وبطولة أوروبا لدوري الأساطير مؤقتًا في 13 مارس واستأنفا اللعب كتنسيق عبر الإنترنت في 20 مارس.[6]

وألغى دوري المراقبة، بعد أن خطط لجلب أحداث هومستاند في موسمه 2020، تلك التي تحدث في الصين ونقلها إلى وقت لاحق من الموسم إلى كوريا الجنوبية. ونقلت بعض الفرق التي تتخذ من الصين مقراً لها مجموعاتها التدريبية إلى كوريا أو إلى أي مكان آخر أيضاً.[7] في وقت لاحق، ألغت عاصفة ثلجية وإعادة جدولة تلك المباريات الكورية الجنوبية بسبب انتشار الفيروس التاجي إلى ذلك البلد.[8] في 31 مارس، أعلن دوري المراقبة أنهم يتخلون عن نموذج Homestand بالكامل لصالح نقل المباريات لبقية الموسم عبر الإنترنت.[9]

تم إلغاء السلسلة الجارية من بطولة العالم بوكيمون 2020 من قبل شركة بوكيمون بما في ذلك أحداث أمريكا الشمالية (المقرر ة في 26-28 يونيو) والعالمية (المقرر ة في 14-16 أغسطس).[10]

تم تأجيل بطولة العالم للصواريخ الحية لموسمها التاسع، المقرر في 24 أبريل 2020 في دالاس إلى أجل غير مسمى.[11]

أحداث أخرى[عدل]

تم تأجيل معرض ألعاب تايبيه، الذي كان من المقرر عرضه في الفترة من 6 إلى 9 فبراير 2020 إلى 25-28 يونيو 2020،[12][13]، ولكن تم إلغاؤه في مارس 2020 بسبب تصاعد الفيروس التاجي.[14]

تم إلغاء المؤتمر العالمي للجوال، الذي كان قد عقد في برشلونة، إسبانيا في مارس 2020، حيث اضطر العديد من البائعين المقيمين في الصين إلى إلغاء خططهم.[15]

سحب العديد من البائعين أو تحجيم الخطط مرة أخرى إلى الحاضر في باكس الشرق في بوسطن في نهاية فبراير 2020 بما في ذلك سوني الترفيه التفاعلي، سكوير Enix، الفنون الإلكترونية، كابكوم، CD Projekt وشركة PUBG.[16][17][18][19]

وبالمثل، انسحبت العديد من الشركات من مؤتمر مطوري الألعاب في سان فرانسيسكو في مارس 2020، مما أجبر المنظمين على تأجيل العرض إلى وقت لاحق في عام 2020.[20][21] ومع ذلك، ابتكر منظمو الحدث مخططًا لتشغيل GDC كمؤتمر افتراضي بعد جدول زمني مماثل عبر نفس مجموعة الأيام باستخدام خدمات البث مع مجموعة فرعية من الأحداث المخطط لها التي يتم تقديمها من خلال وسائط البث وتم إتاحتها عبر الإنترنت بعد أسبوع. وشمل ذلك جوائز اختيار مطوري الألعاب وعروض مهرجان الألعاب المستقلة.[22]

وقالت جمعية برامج الترفيه (ESA) حتى أوائل مارس 2020 أنها لا تزال تخطط لعقد E3 2020 على الرغم من حالات الطوارئ المعلنة في كل من مقاطعتي كاليفورنيا ولوس أنجلوس.[23]ومع ذلك، في 11 مارس 2020، أكدت وكالة الإيسا أنها ألغت العرض الفعلي E3 وسط مخاوف من تفشي المرض لأنها تتطلع إلى ترتيب عروض افتراضية من العارضين.[24] ومع ذلك، بحلول أبريل 2020، قررت وكالة الإيسا أن الخدمات اللوجستية لترتيب حدث افتراضي كانت صعبة للغاية بسبب انقطاع الجائحة، وألغت العرض بالكامل في عام 2020، ولكن مع وجود خطط للعودة في عام 2021. وعرضت وكالة الإيسا الموقع الإلكتروني E3 لمساعدة الشركاء على دعم إعلانات المنتجات بدلاً من معرض E3.[25]

يتم نقل جوائز ألعاب الأوسكار البريطانية السادسة عشرة، التي تقدم عادة في حفل أقيم في لندن، إلى حدث مباشر بسبب المخاوف بشأن الفيروس التاجي.[26]

وشملت الاتفاقيات والمعارض والمعارض التجارية الأخرى المتصلة بالألعاب التي ألغيت أو تأجلت ما يلي:

الجنوب والجنوب الغربي المخطط لها في أوستن، تكساس في مارس،[27] لا تزال جوائز الألعاب SXSW تمنح على الرغم من إعلان على الإنترنت في مارس 2020.[28]

الزمرد مدينة فكاهية كون المخطط لسياتل، واشنطن في آذار/مارس،[29]

TwitchCon أوروبا المخطط لها في أمستردام في مايو،[30]

تم التخطيط لحدث Minecraft Live 2020 (Minecon) في أورلاندو، فلوريدا في سبتمبر 2020.[31]

الحدث 25 QuakeCon، المخطط له في دالاس، تكساس في آب/أغسطس.[32]

إصدارات الأجهزة والبرامج[عدل]

تم تأخير العديد من الألعاب بسبب الفيروس التاجي وظروف العمل عن بعد للمطورين بما في ذلك:

نسخة نينتندو سويتش من العالمالخارجي من 6 مارس إلى 5 يونيو 2020.[33]

يوما ما سوف تعود من 14 أبريل إلى 5 مايو 2020.[34]

القفار 3 من 19 مايو إلى 28 أغسطس 2020. [35] تأخر الجزء الأخير منا الثاني ومارفل الرجل الحديدي VR «حتى إشعار آخر».[36]

تلقت بعض الألعاب أيضًا إصدارات مبكرة في مناطق معينة:

في GameStop في الولايات المتحدة، تم إصدار Doom Eternal قبل يوم واحد من تاريخ إصداره الرسمي لفصل الحشود عن أولئك الذين يشترون عبور الحيوان: آفاق جديدة (حيث تم إصدار كلتا المباراتين رسميًا في 20 مارس).[37]

سيتم إصدار AFL Evolution 2 في 16 أبريل 2020، قبل أسبوع من تاريخ إصداره الأصلي. للحد من الاتصال المادي، سيتم بيع النسخ الفعلية من اللعبة في البداية من خلال تجار التجزئة عبر الإنترنت فقط.[38]

تم شحن Final Fantasy VII Remake مبكرًا إلى أوروبا وأستراليا حتى يتمكن اللاعبون الذين يعيشون في البلدان التي تواجه حاليًا أكبر اضطراب في لعب اللعبة في يوم إطلاقها.[39]

شهدت Ring Fit Adventure التي تنطوي على النشاط البدني باستخدام ملحقات خاصة ارتفاع الطلب في الصين نتيجة للحجر الصحي حيث سعى السكان إلى شيء للنشاط البدني، مما أدى إلى نقص وتضخم الأسعار في آسيا والمناطق المجاورة.[40] توسع نقص مماثل للعبة مع الحجر الصحي وأوامر البقاء في المنزل إلى العديد من المواقع الغربية خلال شهر مارس 2020.[41]

خدمات[عدل]

لأن الكثير من العالم طُلب منه البقاء في المنزل للمساعدة في الحد من انتشار الفيروس التاجي، نما لعب ألعاب الفيديو وغيرها من استخدام الإنترنت بشكل كبير من مارس 2020. شهدت Steam، واجهة المتجر الرقمية الرئيسية لألعاب الفيديو الشخصية على الكمبيوتر الشخصي أكثر من 23 مليون لاعب متزامن خلال مارس 2020، متجاوزة جميع السجلات السابقة[42] في حين أن خدمة البث، شهدت Twitch أكثر من 3 مليارات ساعة من المحتوى الذي شاهد خلال الربع الأول من عام 2020، بزيادة قدرها 20% عن العام السابق.[43]استنفدت سعة GeForce Now مؤقتًا في أوروبا قبل إضافة سعة خادم إضافية.[44]

وقد أدى عرض النطاق الترددي الإضافي من ألعاب الفيديو وغيرها من خدمات الإنترنت إلى خلق مخاوف من عدم توافر عرض النطاق الترددي الحرج للعناصر الطبية وغيرها من عناصر البنية التحتية الرئيسية اللازمة للتخفيف من الفيروس التاجي.[45] للمساعدة في تقليل الطلب خلال ساعات الذروة، توجت شبكة توصيل محتوى Akamai للعديد من ألعاب الفيديو[46]وواجهات المتاجر الرقمية الرئيسية مثل[47][48][49] و[50] سرعات التنزيل وشجعت المستخدمين على التنزيل في ساعات الذروة.

إنتاج الأجهزة[عدل]

وقد تم تخفيض إنتاج نينتندو سويتش في فيتنام بسبب انخفاض امدادات المكونات من الصين بسبب تباطؤ الإنتاج من الحجر الصحي. ونتيجة لذلك، انخفضت إمدادات التبديل بشكل كبير في اليابان ومع تجار التجزئة الذين يخشون حدوث نقص مماثل في أوروبا وأمريكا الشمالية.[51]

أغلقت نينتندو الأمريكية مراكز الإصلاح كإجراء وقائي. كما تم إغلاق مقر الشركة في ريدموند، واشنطن والمتجر الرئيسي في مدينة نيويورك.[52]

أعلن صمام أن إنتاجها على مؤشر صمام سماعة الواقع الافتراضي انخفض بسبب تأثير الفيروس التاجي وسيكون أقل من الشحنات المتوقعة مما كان مقررا من قبل الإفراج عن نصف الحياة: Alyx.[53] وقد اخر كونامى إصدار سيارة توربو جرافاكس - 16 الصغيرة في مارس بسبب مشكلات في سلسلة الإنتاج في الصين بسبب الفيروس التاجى.[54]

أتاري تأخر في سي في سي أتاري التي كان من المفترض في البداية أن الإفراج في مارس 2020 بسبب الفيروس التاجي.[55]

المبيعات[عدل]

2012 لعبة الطاعون شركة من قبل الإبداعات Ndemic شهدت زيادة كبيرة في المبيعات نتيجة للفيروس التاجي. أصبحت اللعبة مؤقتًا التطبيق الأعلى أجرًا في العديد من متاجر التطبيقات الإقليمية التي تتفوق على Minecraft المعمرة. يعتقد بعض المحللين [من؟] أن أولئك الذين يشعرون بالقلق بشأن الفيروس التاجي استخدموا اللعبة لمعرفة أنه يمكن أن ينتشر كوسيلة لتهدئة مخاوفهم.إغلاق </ref> مفقود لوسم <ref>[56] وفي وقت لاحق، أضاف نديميك وضع لعب جديد لشركة Plague Inc، بهدف محاولة وقف وباء مستمر من خلال خيارات مختلفة ممكنة باستخدام العمل الذي طورته بالتنسيق مع منظمة الصحة العالمية والشبكة العالمية للإنذار بالفاشيات والاستجابة لها. وعلاوة على ذلك، تبرع نديميك بمبلغ 250,000 دولار أمريكي لتحالف ابتكارات التأهب للأوبئة وصندوق الاستجابة التضامنية COVID-19 التابع لمنظمة الصحة العالمية للمساعدة في مكافحة الوباء، وشجع لاعبي اللعبة على أن يفعلوا الشيء نفسه.[57]

شهد التكيف الرقمي لعام 2018 للجائحة من Asmodee زيادة في المبيعات.[58] عبور الحيوانات: تفوقت آفاق جديدة على توقعات الصناعة، حيث بيعت في أسبوع افتتاحها في المملكة المتحدة أكثر من جميع عمليات الإطلاق السابقة في الامتياز مجتمعة لنفس المنطقة.[59]

تجار التجزئة[عدل]

تعرضت سلسلة ألعاب الفيديو في أمريكا الشمالية، GameStop وفرعها الكندي، ألعاب EB لانتقادات بسبب استجابتها الشاملة لوباء الفيروس التاجي. وتجدر الإشارة إلى أنها تلقت انتقادات واسعة النطاق عندما، بعد أن أصدرت العديد من الولايات والمقاطعات أوامر «البقاء في المنزل» أو «المأوى في مكان» التي تتطلب من الشركات غير الأساسية إغلاق ابتداء من مارس 2020، أنها تعتبر مخازنها شركة أساسية، مشيرة إلى أنها توفر «حاجة كبيرة للحلول التكنولوجية». قامت السلسلة في وقت لاحق بمراجعة هذا القرار، وإغلاق معظم المواقع وترك متاجر مختارة فقط مفتوحة لتوفير تسليم أوامر عبر الإنترنت أو عبر الهاتف للعملاء.[60][61][62][63]

أغلقت CeX جميع متاجر الشركات في المملكة المتحدة في 23 مارس وطلبت من الامتيازات أن تفعل الشيء نفسه.[64]

لعبة X التغيير، وهو تاجر تجزئة لعبة الإقليمية مقرها في ولاية أركنساس، جذبت انتقادات للحفاظ على مواقع البيع بالتجزئة مفتوحة في المناطق مع البقاء في أوامر المنزل.[65]

الهيئات التجارية الصناعية[عدل]

واضطرت هيئة تصنيف اللعبة اليابانية الكمبيوتر الترفيه تصنيف منظمة (CERO) لإغلاق العمليات من أوائل نيسان/أبريل حتى 7 مايو على الأقل، والتي من المتوقع أن تؤخر بعض الإصدارات في اليابان لأنها تنتظر تصنيف للإفراج عن التجزئة.[66]

دعم الصناعة لجهود التخفيف والإغاثة[عدل]

تبرعت نينتندو الأمريكية بأقنعة وجه من نوع N95 بـ 9500 قناع للمستجيبين الأوائل في منطقة ولاية واشنطن في مارس بعد إغلاق منشأتهم خلال برنامج البقاء في المنزل في واشنطن.[67]

استضافت Twitch بثًا خيريًا لمدة 12 ساعة في 28 مارس 2020 لجمع الأموال لصندوق الاستجابة التضامنية COVID-19. وتضمن الدفق ألعاباً وموسيقى ومشاهير رياضيين يلعبون ألعاباً مثل فورتنيت وأونو.[68]

وعمل العديد من ناشري الألعاب مع منظمة الصحة العالمية لدعم حملتها #PlayApartTogether،" وشجعوا اللاعبين على مواصلة المشاركة الاجتماعية في ألعاب الفيديو عبر الألعاب عبر الإنترنت بدلاً من الوسائل المادية. وانضمت 18 شركة في البداية إلى هذا الجهد عند الإعلان عنه في مارس 2020، وانضمت 40 شركة أخرى على الأقل بحلول أوائل أبريل.[1][69][70]

ألعاب القيام السريعة، وهو حدث السرعة التي تحركها الخيرية، وكان لنقل الحدث المخطط لها يونيو 2020 بسبب الوباء، ولكن بدلا من ذلك أعلنت أنها سوف تدير تماما على الإنترنت «كورونا الإغاثة القيام به سريعة» الحدث من 17 أبريل إلى 19 أبريل 2020 مع الأموال التي تم جمعها الذهاب إلى الإغاثة المباشرة.[71]

سوف تتبرع ألعاب روك خمسة في المئة من الإيرادات الناتجة عن عمليات الشراء في اللعبة في Grand Theft Auto Online و Red Dead Online في أبريل ومايو 2020 لجهود الإغاثة COVID-19.[72]

قدمت حزمة متواضعة «قهر COVID-19 حزمة» من الألعاب والكتب الإلكترونية من 31 مارس إلى 7 أبريل 2020 مع جميع العائدات الذهاب إلى الإغاثة المباشرة، لجنة الإنقاذ الدولية، أطباء بلا حدود والشركاء في الصحة.[73]

عملت مجموعة تجارة ألعاب الفيديو في المملكة المتحدة، جمعية الترفيه التفاعلي في المملكة المتحدة (UKIE) مع وزارة المملكة المتحدة للرقمية والثقافة والإعلام والرياضة لدفع حملة الحكومة من «البقاء في المنزل، وإنقاذ الأرواح» في ألعاب الفيديو لأعضائها التي تدعم الرسائل الديناميكية كما هو الحال داخل شاشات القائمة في اللعبة.[74]

المراجع[عدل]

  1. أ ب Snider, Mike (28 مارس 2020)، "WHO says play video games as healthy social pastime during coronavirus pandemic"، يو إس إيه توداي، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 29 مارس 2020.
  2. ^ Romero, Nick (19 مارس 2020)، "Game (still) on: How coronavirus is impacting the gaming industry"، إنترتينمنت ويكلي، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 27 مارس 2020.
  3. ^ Howley, Daniel (18 مارس 2020)، "The world is turning to video games amid coronavirus outbreak"، ياهو!، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 27 مارس 2020.
  4. ^ Powell, Steffan (18 مارس 2020)، "Animal Crossing, Warzone and the coronavirus impact"، بي بي سي، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 27 مارس 2020.
  5. ^ "Season 11 to be played online, finals moved from Denver to studio location"، ESL Pro League، 11 مارس 2020، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 28 مارس 2020.
  6. ^ Kent, Emma (30 يناير 2020)، "Coronavirus outbreak forces cancellation of multiple esports events"، يورو غيمر، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
  7. ^ Hume, Mike؛ Amenabar, Teddy (29 يناير 2020)، "Coronavirus threatens to upend Overwatch League's plans for international debut"، واشنطن بوست، مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2020، اطلع عليه بتاريخ 29 يناير 2020.
  8. ^ Webster, Andrew (24 فبراير 2020)، "Overwatch League games in South Korea canceled amid coronavirus concerns"، ذا فيرج، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 24 فبراير 2020.
  9. ^ Sprung, Shlomo (11 مارس 2020)، "Overwatch League Shifts Remainder Of Schedule To Online Format, Abandoning Homestands"، Forbes، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 1 أبريل 2020.
  10. ^ "Pokemon Cancels World Championships, Other Major Events Due to Coronavirus"، Comicbook.com (باللغة الإنجليزية)، 31 مارس 2020، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 31 مارس 2020.
  11. ^ Makedonski, Brett (5 مارس 2020)، "Rocket League cancels its World Championship because of COVID-19 concerns"، دستركتويد، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 5 مارس 2020.
  12. ^ Chalk, Andy (1 فبراير 2020)، "Taipei Game Show postponed over coronavirus emergency"، بي سي غيمر، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
  13. ^ Lewis, Mercedez (19 فبراير 2020)، "Taipei Game Show 2020 Confirms Its New Summer Dates"، Siliconera، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 21 فبراير 2020.
  14. ^ Romano, Sal (25 مارس 2020)، "Taipei Game Show 2020 cancelled due to coronavirus escalation"، Gematsu، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 8 أبريل 2020.
  15. ^ Warren, Tom (12 فبراير 2020)، "The world's biggest phone show has been canceled due to coronavirus concerns"، The Verge (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 12 فبراير 2020.
  16. ^ Cox, Kate (21 فبراير 2020)، "PlayStation cites coronavirus, backs out of multiple major gaming expos"، آرس تكنيكا، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 21 فبراير 2020.
  17. ^ McWhertor, Michael (21 فبراير 2020)، "Final Fantasy 14 team cancels PAX plans over coronavirus concerns"، بوليغون، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 21 فبراير 2020.
  18. ^ Van Allen, Eric (24 فبراير 2020)، "EA Backs Out of GDC 2020 Over Coronavirus, Says It Will Limit Attendance to Other Events"، غيمر نيتورك، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 24 فبراير 2020.
  19. ^ Prescott, Shaun (25 فبراير 2020)، "PAX East loses CD Projekt Red and PUBG Corp amid coronavirus fears"، بي سي غيمر، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 25 فبراير 2020.
  20. ^ Cox, Kate (28 فبراير 2020)، "GDC running out of time to cancel as Amazon, Blizzard join no-show list"، آرس تكنيكا، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 28 فبراير 2020.
  21. ^ Grubb, Jeff (28 فبراير 2020)، "GDC 'postponed' as multiple participants pull out over coronavirus fears"، فانتر بيد، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 28 فبراير 2020.
  22. ^ "Game Developers Conference 2020 announces virtual awards and talk schedule"، غيماسوترا، 10 مارس 2020، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 10 مارس 2020.
  23. ^ Spangler, Todd (4 مارس 2020)، "E3 Organizers 'Actively Assessing' Coronavirus Outbreak, Still Planning to Hold June Event in L.A."، فارايتي (مجلة)، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 4 مارس 2020.
  24. ^ Spangler, Todd (11 مارس 2020)، "E3 2020 Canceled After 'Overwhelming Concerns' About Coronavirus"، فارايتي (مجلة)، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 11 مارس 2020.
  25. ^ Chalk, Andy (7 أبريل 2020)، "E3 2021 dates revealed, but the 2020 'online experience' isn't going to happen"، بي سي غيمر، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 7 أبريل 2020.
  26. ^ Raindran, Manori (12 مارس 2020)، "BAFTAs to Live Stream Game Awards Amid Coronavirus Fears"، فارايتي (مجلة)، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 12 مارس 2020.
  27. ^ "SXSW 2020 Has Been Cancelled Following Coronavirus Fears"، 06 مارس 2020، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 06 مارس 2020.
  28. ^ "Announcing the 2020 SXSW Gaming Awards Winners"، ساوث باي ساوث واست، 24 مارس 2020، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 28 مارس 2020.
  29. ^ Oxley, Dyer (6 مارس 2020)، "Emerald City Comic Con 2020 has been postponed"، KUOW، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 6 مارس 2020.
  30. ^ Hitt, Kevin (6 مارس 2020)، "Twitch Cancels TwitchCon Amsterdam Event Amid Coronavirus Concerns"، The Esports Observer، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 7 مارس 2020.
  31. ^ DeAngelis, Marc (5 مارس 2020)، "Minecraft Festival is postponed due to coronavirus fears"، إنغادجيت، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 7 مارس 2020.
  32. ^ McAloon, Alissa (31 مارس 2020)، "QuakeCon 25 called off over COVID-19 concerns"، غيماسوترا، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 31 مارس 2020.
  33. ^ Purslow, Matt (31 مارس 2020)، "The Outer Worlds Will Release On Switch This June"، آي جي إن، زيف ديفيس [الإنجليزية]، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 1 أبريل 2020.
  34. ^ Vasile, Cosmin (02 أبريل 2020)، "Someday You'll Return Gets Delayed Due to Coronavirus"، سوفت بيديا، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 7 أبريل 2020.
  35. ^ Minotti, Mike (31 مارس 2020)، "Wasteland 3 delayed to August 28"، فانتر بيد، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 1 أبريل 2020.
  36. ^ Wales, Matt (2 أبريل 2020)، "The Last of Us Part 2, Iron Man VR delayed "until further notice""، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020.
  37. ^ Blumenthal, Eli (19 مارس 2020)، "Doom Eternal arrives early at GameStop to avoid coronavirus crowds"، سي نت، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 23 مارس 2020.
  38. ^ Grixti, Shannon (25 مارس 2020)، "AFL Evolution 2 Has A New Release Date"، Press Start، Southern Cross Austereo، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 26 مارس 2020.
  39. ^ England, Rachel (30 مارس 2020)، "Square Enix will ship 'Final Fantasy VII Remake' early to some countries"، إنغادجيت، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 30 مارس 2020.
  40. ^ Olsen, Matthew (21 فبراير 2020)، "Coronavirus Outbreak Has Led to a Demand Surge and Shortages of Ring Fit Adventure"، غيمر نيتورك، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 21 فبراير 2020.
  41. ^ Sarkar, Samit (13 مارس 2020)، "Ring Fit Adventure is sold out everywhere, Nintendo confirms"، بوليغون، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 25 مارس 2020.
  42. ^ Robinson, Andy (30 مارس 2020)، "Steam has now broken its active player record"، ألعاب الفيديو كرونيكل، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 30 مارس 2020.
  43. ^ Gurwin, Gabe (3 أبريل 2020)، "Twitch Has Record-Setting Quarter Amid Coronavirus Lockdown"، غيم سبوت، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 3 أبريل 2020.
  44. ^ Broekhuijsen, Niels، "Nvidia GeForce Now Membership Selling Out Amid Coronavirus Outbreak"، Tom's Hardware (باللغة الإنجليزية)، اطلع عليه بتاريخ 30 مارس 2020.
  45. ^ Kang, Cecilia؛ Alba, Davey؛ Satariano, Adam (26 مارس 2020)، "Surging Traffic Is Slowing Down Our Internet"، نيويورك تايمز، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 3 أبريل 2020.
  46. ^ Cimpanu, Catalin (24 مارس 2020)، "Akamai to slow down video game downloads during COVID-19 outbreak"، ZDNet، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 3 أبريل 2020.
  47. ^ Warren, Tom (29 مارس 2020)، "Microsoft tweaks Xbox and Teams services during 775 percent surge in cloud demand"، The Verge (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 30 مارس 2020.
  48. ^ Kastrenakes, Jacob (24 مارس 2020)، "Sony will slow down PlayStation downloads in Europe, but says multiplayer will remain "robust""، The Verge (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 30 مارس 2020.
  49. ^ Farokhmanesh, Megan (27 مارس 2020)، "Sony is now slowing down PlayStation downloads in the US"، The Verge (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 30 مارس 2020.
  50. ^ McWhertor, Michael (30 مارس 2020)، "Steam is changing how game updates work to manage bandwidth during record usage"، بوليغون، مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 3 أبريل 2020.
  51. ^ Mochizuki, Takashi (17 فبراير 2020)، "Nintendo Is Likely to Suffer Global Switch Shortages From Virus"، بلومبيرغ إل بي، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 21 فبراير 2020.
  52. ^ Good, Owen S. (25 مارس 2020)، "Take care of your Nintendo switch — Nintendo's repair shops are closed due to COVID-19"، بوليغون، فوكس ميديا، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 26 مارس 2020.
  53. ^ Nunneley, Stephany (21 فبراير 2020)، "Coronavirus has affected the production schedule for Valve Index, fewer units to be made available"، VG247، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 21 فبراير 2020.
  54. ^ Yin-Poole, Wesley (6 مارس 2020)، "Konami delays PC Engine Core Grafx mini over coronavirus"، يورو غيمر، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 6 مارس 2020.
  55. ^ "Atari VCS console delayed, report blames Coronavirus outbreak"، Blasting News (باللغة الإنجليزية)، 05 فبراير 2020، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 15 مارس 2020.
  56. ^ Duffy, Clare (26 يناير 2020)، "Video game company urges players to avoid Plague Inc. game for information on coronavirus"، سي إن إن، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 28 يناير 2020.
  57. ^ Orland, Kyle (25 مارس 2020)، "Plague Inc. rolling out new mode where you fight to contain the outbreak"، آرس تكنيكا، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 25 مارس 2020.
  58. ^ Noack, Rick؛ Pitrelli, Stefano (16 فبراير 2020)، "Virus games are going viral as the coronavirus spreads"، واشنطن بوست، مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 21 فبراير 2020.
  59. ^ Huang, Eustance (03 أبريل 2020)، "Sales of video games soar as the coronavirus leaves millions trapped in their homes"، CNBC (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 4 أبريل 2020.
  60. ^ Lyles, Taylor (20 مارس 2020)، "GameStop to close all California stores indefinitely"، The Verge (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 21 مارس 2020.
  61. ^ Liao, Shannon، "GameStop says it is an essential business. Employees are outraged"، CNN، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 21 مارس 2020.
  62. ^ Orland, Kyle (22 مارس 2020)، "GameStop shuts down regular operations amid coronavirus closures"، Ars Technica (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 22 مارس 2020.
  63. ^ "EB Games to close Saturday, as Ford fumes while dozens line up for launch, despite pandemic"، Toronto Star (باللغة الإنجليزية)، 20 مارس 2020، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 21 مارس 2020.
  64. ^ "UK Game Retailer CeX to Temporarily Close Stores Amid Rising Employee Concerns - IGN" (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 4 أبريل 2020.
  65. ^ "Game X Change remains open despite COVID-19, sends workers debunked health advice"، GamesIndustry.biz (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 4 أبريل 2020.
  66. ^ O'Conner, James (7 أبريل 2020)، "Japanese Game Rating Body CERO Is Closed For The Rest Of April"، غيم سبوت، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 7 أبريل 2020.
  67. ^ Phillips, Tom (25 مارس 2020)، "Nintendo donates 9500 face masks to emergency services"، يورو غيمر، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 25 مارس 2020.
  68. ^ Stephen, Bijan (26 مارس 2020)، "Twitch's Stream Aid 2020 plans to raise money for COVID-19 relief this weekend with a bunch of celebs"، ذا فيرج، فوكس ميديا، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 27 مارس 2020.
  69. ^ Takahashi, Dean (28 مارس 2020)، "WHO and game companies launch #PlayApartTogether to promote physical distancing"، فانتر بيد، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 28 مارس 2020.
  70. ^ Takahashi, Dean (5 أبريل 2020)، "40 more game companies join WHO #PlayApartTogether coronavirus awareness campaign"، فانتر بيد، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 7 أبريل 2020.
  71. ^ Bonifacic, Igor (27 مارس 2020)، "Games Done Quick will host a charity stream for COVID-19 relief"، إنغادجيت، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 28 مارس 2020.
  72. ^ Prescott, Shaun (31 مارس 2020)، "Rockstar to donate 5 percent of in-game purchases to Covid-19 relief efforts"، بي سي غيمر، فيوتشر بي إل سي، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 1 أبريل 2020.
  73. ^ "Humble is fighting corona with a bundle of 45 games for $30 (and a lot of them are awesome)"، Destructoid (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 3 أبريل 2020.
  74. ^ O'Conner, Alice (7 أبريل 2020)، "'Stay Home, Save Lives' message spreads to video games in new government campaign"، حجر، ورقة، بندقية، مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 7 أبريل 2020.