أنريل إنجن

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى: تصفح، ‏ ابحث
أنريل إنجن
Unreal Engine
Unreal ar.png
المطور إيبيك جيمز
الإصدار الأولي 1998
آخر إصدار 4
مكتوب بلغة سي++،أنريال سكربت
المنصة متعدد المنصات
متوفر باللغة الإنجليزية
حالة التطوير نشط
النوعية محرك ثلاثي الأبعاد
الترخيص برمجيات احتكارية ، مجاني للاستخدام غير التجاري
موقع وب [1]

تعديل

أنريل إنجن (بالإنجليزية: Unreal Engine) هو محرك ألعاب تم تطويره من قبل شركة إيبيك جيمز . أول ظهور له كان عام 1998 م من خلال لعبة إطلاق النار أنريل Unreal ، منذ ذلك الحين أصبح الأساس للعديد من الألعاب . من أشهر سلاسل الألعاب التي تستخدمه : سلسلة جيرز أوف وور ، سلسلة ماس إفكت و سلسلة باتمان .

إصداراته[عدل]

  • أنريل إنجن 1 (سنة 1998)
  • أنريل إنجن 2
  • أنريل إنجن 3
  • أنريل إنجن 4

لقطة من لعبة تستخدم المحرك :

Unreal-Engine-bulletstorm1.jpg

أشهر الألعاب التي تستخدم المحرك[عدل]

السنة العنوان المطور الناشر
2009 باتمان: أركام أسايلم روك ستيدي ستوديوز إيدوس إنتراكتيف
2011 باتمان: أركام سيتي روك ستيدي ستوديوز وارنر برذرز إنترآكتيف إنترتيمنت
2013 بايوشوك انفنتي إراشينال جيمز تو كي جيمز
2006 جيرز أوف وور إيبيك جيمز مايكروسوفت جيم ستوديوز
2008 جيرز أوف وور 2 إيبيك جيمز مايكروسوفت جيم ستوديوز
2011 جيرز أوف وور 3 إيبيك جيمز مايكروسوفت جيم ستوديوز