المحتوى هنا ينقصه الاستشهاد بمصادر، أي معلومات غير موثقة يمكن التشكيك بها وإزالتها.
يرجى مراجعة هذه المقالة وإزالة وسم المقالات غير المراجعة، ووسمها بوسوم الصيانة المُناسبة.

أنفيل (محرك لعبة)

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى: تصفح، ‏ ابحث
Question book-new.svg
المحتوى هنا ينقصه الاستشهاد بمصادر. يرجى إيراد مصادر موثوق بها. أي معلومات غير موثقة يمكن التشكيك بها وإزالتها. (فبراير 2016)
N write.svg
هذه مقالة جديدة غير مُراجعة. ينبغي أن يُزال هذا القالب بعد أن يُراجعها محررٌ ما عدا الذي أنشأها؛ إذا لزم الأمر فيجب أن توسم المقالة بقوالب الصيانة المُناسبة. (يونيو 2011)
أنفيل (محرك لعبة)
Anvil-next-logo.jpg

المطورون يوبي سوفت مونتريال
لغة البرمجة سي++ تعديل القيمة في ويكي بيانات
المنصة ميكروسوفت ويندوز ، بلاي ستيشن 3 و إكس بوكس 360
نوع محرك ثلاثي الأبعاد
الرخصة برمجيات احتكارية
موقع الويب ubi.com

أنفيل هو محرك ألعاب تم إنشاءه في 2007 بواسطة شركة يوبي سوفت للاستخدام على ميكروسوفت ويندوز ، بلاي ستيشن 3 و إكس بوكس 360 .

محرك الألعاب Anvil بدأ تطويره قبل عام 2006 من قبل شركة Ubisoft Montreal تحت اسم Scimitar وبدأ العمل به بالفعل عام 2007 وتم إنتاج عدة ألعاب به على منصات مايكروسوفت ويندوز Microsoft Windows وبلايستيشن 3 PlayStation 3 والإكس بوكس 360 Xbox360 و Wii U وبلايستيشن فيتا PlayStation Vita كما أنه سيدعم منصة بلايستيشن 4 PlayStation 4.

ألعاب تستخدمه[عدل]

تحت اسم Scimitar

تحت اسم Anvil

  • 2009-Assassin’s Creed II
  • 2010-Prince of Persia: The Forgotten Sands
  • 2010-Assassin’s Creed: Brotherhood
  • 2011-Assassin’s Creed: Revelations
  • 2013-Tom Clancy’s Rainbow 6: Patriots

تحت اسم AnvilNext

  • 2012-Assassin’s Creed III
  • 2012-Assassin’s Creed III: Liberation
  • 2013-Assassin’s Creed IV: Black Flag
Do while cyklus.png
هذه بذرة مقالة عن برمجيات الحاسوب بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.