أوبن أيه آي

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
أوبن أيه آي
OpenAI
OpenAI Logo.svg
صورة الشعار
OpenAI Logo.svg
OpenAI
معلومات عامة
الجنسية
التأسيس
11 ديسمبر 2015; منذ 5 سنين (2015-12-11)
النوع
الشكل القانوني
المقر الرئيسي
موقع الويب
(الإنجليزية) openai.comالاطلاع ومراجعة البيانات على ويكي داتا
المنظومة الاقتصادية
الصناعة
أهم الشخصيات
المؤسس
الموظفون
120 (2020)[2]الاطلاع ومراجعة البيانات على ويكي داتا
الإيرادات والعائدات
رأس المال
1 مليار دولار

أوبن أيه آي (بالإنجليزية: OpenAI) هي منظمة غير ربحية لأبحاث الذكاء الاصطناعي تهدف إلى تعزيز وتطوير أنظمة الذكاء الاصطناعي بحيث تكون آمنة من المخاطر، وتهدف المنظمة إلى "التعاون بحرية" مع المؤسسات والباحثين الآخرين من خلال جعل براءات الاختراع والبحوث مفتوحة المصدر للجمهور.

المؤسسون (ولا سيما إيلون مسك وسام التمان) متخوفين بشأن المخاطر الوجودية من الذكاء الاصطناعي العام.

تاريخ[عدل]

في أكتوبر 2015، أعلن إلون مسك، وسام التمان والمستثمرين الآخرين تشكيل المنظمة، والتعهد بأكثر من مليار دولار للمشروع.

في 27 أبريل 2016، أصدرت أوبن أيه آي النسخة التجريبية من "أوبن أيه آي جيم" (بالإنجليزية: OpenAI gym) ، ,وهي منصة لابحاث التعليم المعزز .

في 5 ديسمبر 2016، أصدرت أوبن أيه آي "يونيفرس"، وهي منصة برمجيات لقياس وتدريب الذكاء الاصطناعي العام.[3][4][5][6]

خلال البطولة العالمية للعبة دوتا 2 في أغسطس 2017, أوبن أيه آي سمحت لآلي بوت متعلم ذاتيا أن يلعب 1 ضد 1 مع لاعب دوتا 2 محترف، ديندي، هو الذي لعب ضده خلال بث حي وخسر. بعد اللعبة، أوضح كتو غريغ بروكمان أن البوت قد تعلم من خلال اللعب ضد نفسه لمدة اسبوعين، وأن برنامج التعلم كان خطوة في اتجاه إنشاء البرمجيات التي يمكنها التعامل مع مهام معقدة أكثر "مثل العمليات الجراحية".[7][8]

الدوافع[عدل]

يعتقد بعض العلماء، مثل ستيفن هوكينج وستيوارت راسل، أنه في حال اكتسبت انظمة الذكاء الاصطناعي المتقدمة القدرة على إعادة تصميم نفسها بمعدل متزايد، فسيحدث ما يسمى "انفجار الذكاء" الذي لا يمكن ايقافه ويمكن أن يؤدي إلى انقراض الإنسان. إيلون مسك يعتبر الذكاء الاصطناعي أكبر تهديد وجودي للبشرية. وقد قام مؤسسو أوبن أيه آي بتنظيمها كمؤسسة غير هادفة للربح حتى يتمكنوا من تركيز أبحاثهم على خلق تأثير إيجابي على المدى الطويل.[9]

طالع أيضاً[عدل]

وصلات خارجية[عدل]

مراجع[عدل]

  1. ^ https://www.karelsantralservisii.com
  2. ^ MIT Technology Review و Technology review — تاريخ الاطلاع: 20 أغسطس 2020 — المحرر: Jason Pontin
  3. ^ Metz, Cade. "Elon Musk's Lab Wants to Teach Computers to Use Apps Just Like Humans Do". WIRED. مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2019. اطلع عليه بتاريخ 31 ديسمبر 2016. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  4. ^ Mannes, John. "OpenAI's Universe is the fun parent every artificial intelligence deserves". TechCrunch. مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2019. اطلع عليه بتاريخ 31 ديسمبر 2016. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  5. ^ "OpenAI - Universe" (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 31 أغسطس 2017. اطلع عليه بتاريخ 31 ديسمبر 2016. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  6. ^ Claburn, Thomas. "Elon Musk-backed OpenAI reveals Universe – a universal training ground for computers". The Register. مؤرشف من الأصل في 26 يوليو 2019. اطلع عليه بتاريخ 31 ديسمبر 2016. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  7. ^ "Dota 2". blog.openai.com. مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2019. اطلع عليه بتاريخ 12 أغسطس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  8. ^ Frank, Blair Hanley. "OpenAI's bot beats top Dota 2 player so badly that he quits". Venture Beat. مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2019. اطلع عليه بتاريخ 12 أغسطس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  9. ^ "Tech giants pledge $1bn for 'altruistic AI' venture, OpenAI". بي بي سي نيوز. 12 December 2015. مؤرشف من الأصل في 14 مارس 2018. اطلع عليه بتاريخ 19 ديسمبر 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)