هذه المقالة يتيمة. ساعد بإضافة وصلة إليها في مقالة متعلقة بها

أوري والغابة العمياء

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
أوري والغابة العمياء
Ori and the Blind Forest
Ori and the Blind Forest logo.png

المطور استديوهات مون
الناشر مايكروسوفت ستوديوز
الموزع مايكروسوفت ستوديوز  تعديل قيمة خاصية الموزع (P750) في ويكي بيانات
المصمم توماس ماهلر
المخرج توماس ماهلر
المبرمج جينادي كورول
الكاتب توماس ماهلر
المنتج جينادي كورول
الفنان يوهانس فيغلهوبر
الموسيقى غاريث كوكر
محرك اللعبة يونتي
النظام ويندوز، إكس بوكس ون
تاریخ الإصدار 11 مارس 2015
نوع اللعبة لعبة منصات مغامرات، مترويدفانيا
النمط فردي
الوسائط ستيم،  ومايكروسوفت ستور،  ودي في دي  تعديل قيمة خاصية نوع التوزيع (P437) في ويكي بيانات
مدخلات لوحة المفاتيح،  ويد التحكم،  وفأرة،  وجيم باد  تعديل قيمة خاصية جهاز إدخال (P479) في ويكي بيانات
التقييم
ESRB تعديل قيمة خاصية تقييم إي إس أر بي (P852) في ويكي بيانات
ESRB 2013 Everyone.svg
PEGI تعديل قيمة خاصية تقييم معلومات الألعاب الأوروبية (P908) في ويكي بيانات
لعمر 7

الموقع الرسمي الموقع الرسمي  تعديل قيمة خاصية موقع الويب الرسمي (P856) في ويكي بيانات

أوري والغابة العمياء (بالإنجليزية: Ori and the Blind Forest) هي لعبة منصات مغامرات طورتها استديوهات مون ونشرتها مايكروسوفت ستوديوز. أُصدرت اللعبة على منصتي ويندوز و‌إكس بوكس ون في مارس 2015. في اللعبة يتحكم اللاعب بشخصية أوري (Ori) - روح حارسة بيضاء - وسين (Sein) - "ضوء وعينيّ" شجرة أرواح الغابة. للتقدم في اللعبة، اللاعبون مكلفون بالتحرك بين المنصات وحل الألغاز. تتميز اللعبة بنظام يسمى "روابط الروح" (soul links)، والذي يسمح للاعبين بالحفظ في "الإرادة"، وهو نظام ترقية يعطي اللاعبين القدرة على تقوية مهارات أوري.

طورت اللعبة استديوهات مون. امتلكت اللعبة مايكروسوف ستوديوز بعد سنة من بداية تطوير اللعبة. قصة اللعبة مستوحاة من الأسد الملك و‌العملاق الحديدي وبعض من عناصر طريقة اللعب مستوحاة من سلسلتي رايمان و‌مترويد.

عند إصدارها، تلقت اللعبة إشادة من النقاد، وكذلك أشاد اللاعبون بطريقة اللعب وأسلوب الفن والقصة وتسلسل العمل والموسيقى وتصميم البيئة. جينادي كورول المؤسس المشارك لاستوديوهات مون قال إن اللعبة كانت مربحة للشركة بعد أسابيع قليلة بعد إصدارها المبدئي. أُعلن عن لعبة متممة باسم أوري وإرادة الخصلات في معرض الترفيه الإلكتروني 2017. وقد أُصدرت نسخة نهائية في 2016.

طريقة اللعب[عدل]

أوري والغابة العمياء هي لعبة منصات ثنائية الأبعاد، ويتحكم اللاعب بشخصية أوري - روح حارسة بيضاء - وسين - ضوء وعينيّ شجرة أرواح الغابة.[1] ولديهما[2] القدرة على القفز والتسلق وقدرات كثيرة أخرى. بإمكان سين إطلاق نيران روحية لقتال الأعداء أو العوائق. ومطلوب من أوري التفاعل مع بيئتهما بينما يقفزان بين المنصات ويحلان الألغاز. يواجه أوري أعداءً بينما يشقان طريقهما لاستعادة الغابة. يساعد اللاعب أوري في جمع شظايا الصحة وشظايا الطاقة وقدرات جديدة وترقيات. ينكشف عالم اللعبة للاعب بطريقة مترويدفانيا بمهارات جديدة تسمح للاعب بالوصول إلى مناطق لم يستطع الوصول إليها مسبقًا.

بالإضافة إلى نقاط الحفظ المتناثرة في اللعبة، يمكن للاعبين إنشاء "روابط الروح" في أي وقت ويعدون نقاط حفظ.[3][4] ولكن روابط الروح تحتاح إلى خلايا الطاقة التي تُجمَع أثناء اللعب؛ والطاقة المطلوبة ليست وفيرة، مما يضطر اللاعب لإنشائها فقط عند الحاجة.[4] يمكن للاعب جمع نقاط قدرات لشراء عدة ترقيات، مثل زيادة قوة تدمير لهب الروح. يمكن الحصول على هذه الترقيات في أي مكان يوجد به رابط روح وإن كان اللاعب يمتلك نقاط قدرة كافية لشراء المهارة التي يريدها. عندما يحصل أوري على خبرة كافية فإنه يحصل على نقطة قدرة وذلك عن طريق قتل الوحوش أو تدمير نباتات. كل المهارات مرتبة بترتيب تسلسلي ومقسمة إلى ثلاث أقسام، وكلما زاد ترتيب المهارة كلما أصبحت أغلى.

الحبكة[عدل]

صوت شجرة الأرواح في غابل نيبل (Nibel) يحكي قصة سقوط أوري حديث الولادة من الشجرة أثناء عاصفة وتبنتنه مخلوقة تدعى نارو (Naru)، والتي ربته على أنه صغيرها.[5] حدث جائح يجعل الغابة وغذائها يذبل، وتموت نارو. أوري أصبح يتيمًا وينطلق لاستشكاف الغابة بنفسه.[3][5][6] بعد انهياره بالقرب من شجرة الأرواح في الغابة والتي تسترد له حياته، يقابل لاحقًا سين - كائن يرشد أوري في مغامرتهما ويهاجم الأعداء.[4] لاستعادة الغابة، سين يرشد أوري لاستعادة نور الثلاثة عناصر الداعمة لتوازن نيبل: الماء والرياح والدفء.

الاستقبال[عدل]

الجوائز والترشيحات[عدل]

قائمة الجوائز والترشيحات
الجائزة التصنيف النتيجة مرجع
جوائز جولدن جويستيك 2015 أفضل لعبة أصلية ترشُح [7]
أفضل تصميم بصري ترشُح
لعبة العام ترشُح
أفضل مؤثرات صوتية فوز [8]
لعبة العام لإكس بوكس فوز
جوائز اللعبة 2015 أفضل لعبة مستقلة ترشُح [9]
أفضل موسيقى تصويرية ترشُح
أفضل أكشن ومغامرات ترشُح
أفضل فن إخراجي فوز
جوائز الأكاديمية البريطانية لألعاب الفيديو 2016 ملكية أصلية ترشُح [10]
الموسيقى ترشُح
لعبة ابتدائية ترشُح
الإنجاز الفني فوز
جوائز دايس 2016 لعبة العام ترشُح [11]
لعبة المغامرات للعام ترشُح
أفضل تحريك فوز
أفضل إخراج فن فوز
أفضل تأليف موسيقي فوز
أفضل تصميم صوتي ترشُح
جوائز الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو لعبة مغامرات أصلية فوز [12]

المراجع[عدل]

  1. ^ "Ori and the Blind Forest Combines Beauty and Skill". أخبار إكس بوكس (باللغة الإنجليزية). مايكروسوفت. 10 يونيو 2014. اطلع عليه بتاريخ 23 يونيو 2014. 
  2. ^ "Moon Studios AMA" (باللغة الإنجليزية). اطلع عليه بتاريخ 22 يونيو 2017. 
  3. ^ أ ب بريان هوس (19 يونيو 2014). "Once Secret, Now Known: 'Ori and the Blind Forest' for the Xbox One Shined Brightly at E3" (باللغة الإنجليزية). إنترنت براندس. اطلع عليه بتاريخ 24 يونيو 2014. 
  4. ^ أ ب ت ليا جاكسون (12 يونيو 2014). "E3 2014: The Enchanting Beauty of Ori and The Blind Forest". آي جي إن (باللغة الإنجليزية). اطلع عليه بتاريخ 23 يونيو 2014. 
  5. ^ أ ب تود مارتنز (12 يونيو 2014). "E3 2014: 'Ori and the Blind Forest' finds a challenge in sadness". لوس أنجلوس تايمز (باللغة الإنجليزية). صحيفة المنبر. اطلع عليه بتاريخ 24 يونيو 2014. 
  6. ^ أليكس نيوهاوس (16 يونيو 2014). "E3 2014: Ori and the Blind Forest is a Beautiful Metroidvania". غيم سبوت (باللغة الإنجليزية). اطلع عليه بتاريخ 23 يونيو 2014. 
  7. ^ فيكي بليك (2 سبتمبر 2015). "Vote for your favourite games in this year's Golden Joystick Awards". ديستركويد (باللغة الإنجليزية). اطلع عليه بتاريخ 5 ديسمبر 2015. 
  8. ^ ليون هيرلي (30 أكتوبر 2015). "The Golden Joystick Awards: all the winners this year". غيمز رادار (باللغة الإنجليزية). اطلع عليه بتاريخ 5 ديسمبر 2015. 
  9. ^ "Nominees | The Game Awards 2015". جوائز اللعبة (باللغة الإنجليزية). 12 نوفمبر 2015. اطلع عليه بتاريخ 13 نوفمبر 2015. 
  10. ^ ستيفاني نونيلي (10 مارس 2016). "Rocket League, The Witcher 3, Fallout 4, others up for BAFTA Best Game Award". في جي 247 (باللغة الإنجليزية). يورو جيمر. اطلع عليه بتاريخ 10 مارس 2016. 
  11. ^ كريس بيريرا (18 فبراير 2016). "The 2016 DICE Award Winners [UPDATED]". في جي 247 (باللغة الإنجليزية). غيم سبوت. اطلع عليه بتاريخ 13 مارس 2016. 
  12. ^ "2015 Winners" (باللغة الإنجليزية). الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو. اطلع عليه بتاريخ 2 نوفمبر 2017. 

وصلات خارجية[عدل]