انتقل إلى المحتوى

أيج أوف ميثولوجي

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
أيج أوف ميثولوجي
المطور(ون)إنسمبل ستوديوز
الناشر(ون)مايكروسوفت جيم ستوديوز، ماك سوفت جيمز
المصمم(ون)
الملحن(ون)
  • Kevin McMullan
  • Stephen Rippy تعديل على ويكي بيانات
السلسلة
  • Age of Mythology تعديل على ويكي بيانات
المحركبانج إنجين (Bang Engine)
المنصةمايكروسوفت ويندوز، ماك أو أس عشرة
الإصدار2002
النوعاستراتيجية الوقت الحقيقي
نمط اللعبلاعب واحد، عدة لاعبين
نظام أركيدمايكروسوفت ويندوز، ماك أو أس عشرة
التقدير+12

عصر الميثولوجيا، (بالإنجليزية: Age of Mythology) لعبة استراتيجية الوقت الحقيقي مبنية على الميثولوجيا ومطورة من طرف إنسمبل ستوديوز وموزعة من طرف مايكروسوفت كايم ستوديوز.[1][2][3] تم إطلاقها 1 نوفمبر 2002 في أمريكا الشمالية وفي أوروبا بعد أسبوع.

عصر الميثولوجيا تركز أقل على الأحداث التاريخية بخلاف ألعاب سلسلة عصر الإمبراطوريات وتعوض ذلك بالتركيز على الميثولوجيا والأساطير الخاصة باليونان، المصريون، الإسكندنافية. حملتها تتحدث عن أميرال من أتلانتس، أركانتوس، الذي توجب عليه السفر في جزر الحضارات الثلاثة للعبة لاصطياد صقلوب قام بقلب بوسيدون ضد أتلانتس.

أربعة أشهر بعد إطلاقها، أصبحت عصر الميثولوجيا بلاتينيوم، ببيعها أكثر من مليون وحدة.

أجزاء اللعبة

[عدل | عدل المصدر]

تقوم الشركة بإنتاج دوري لأجراء جديدة من لعبتها والتي تقدم فيها تحسينا للتقنيات التي تعمل بها اللعبة.

لأجراء جديدة وتصنيفها في كل من جيم رانكينجز وميتاكريتيك ومايستار
اللعبة جيم رانكينجز ميتاكريتيك مايستار
2003 : عصر الميثولوجيا Age Of Mythology 89% 89% 89%
2003 : عصر الميثولوجيا : الهدية الذهبية Age Of Mythology : The Golden Gift 84% 84% 84%
2014 : عصر الميثولوجيا: طبعة بصيغة Age of Mythology: Extended Edition 68,5% 69% 68.75%
لأجراء جديدة وتصنيفها في كل من جيم رانكينجز وميتاكريتيك ومايستار
  1. ↑ "Tale of the Dragon Expansion Pack Central". HeavenGames LLC. 4 يناير 2016. مؤرشف من الأصل في 2018-09-30. اطلع عليه بتاريخ 2016-01-14.
  2. ↑ "Age of Mythology". غيم ريفولوشن. مؤرشف من الأصل في 2007-03-05. اطلع عليه بتاريخ 2007-10-05.
  3. ↑ "Age of Mythology civilizations on MacGamer.net". MacGamer.net. مؤرشف من الأصل في September 28, 2007. اطلع عليه بتاريخ May 11, 2007.