الحياة (لعب)

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
في هذه الصورة، أحد الشخصيات لديه ثلاث حيواة، وقد خَسِر 3.5 من نقاط صحته، من أصل 11. إن خسر اللاعب كل نقاط الصحة يفقد حياة واحدةً.

الحياة في ألعاب الفيديو، هي إمكانية إعادة اللعب التي تمتلكها شخصية اللاعب [1]. إنها أحياناً تدعى فرصة، وخصوصاً للألعاب الخاصة بجميع الأعمار، لتجنب التلميح المرضي لفقدان "الحياة"[2]. بشكلٍ عامٍ فإن اللاعب الذي يفقد جميع نقاط صحته يفقد حياته. إن فقدان جميع الحيواة يؤدي أحياناً إلى انتهاء اللعبة.

مراجع[عدل]

  1. ^ Orlands، Kyle؛ Thomas، David؛ Steinberg، Scott Matthew (2007). The Videogame Style Guide and Reference Manual. Lulu.com. صفحة 41. ISBN 1430313056. اطلع عليه بتاريخ 10 ديسمبر 2014. 
  2. ^ "The Next Generation 1996 Lexicon A to Z: Chance". Next Generation. الباب 15. Imagine Media. March 1996. صفحة 31. 
Gamepad.svg
هذه بذرة مقالة عن ألعاب الفيديو وما يتعلق بها بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.