برمجة وراثية

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

البرمجة الجينية في مجال الذكاء الاصطناعي: البرمجة الجينية (GP) هي تقنية حيث يتم ترميز برامج الكمبيوتر على أنها مجموعة من الجينات التي يتم تعديلها بعد ذلك (تطور) باستخدام خوارزمية تطورية (غالبا ما تكون الخوارزمية الجينية - "GA"). والنتيجة هي برنامج كمبيوتر قادر على أداء جيد في مهمة محددة مسبقا. كثيرا ما يتم الخلط باعتبار كون البرمجة الجينية كنوع أو كتطبيق للخوارزميات الوراثية للمسائل حيث يكون كل فرد هو برنامج كمبيوتر. الطريقة المستخدمة لترميز برنامج كمبيوتري يكون باستخدام كروموسوم اصطناعي، وتتم عملية تقييم صلاحيته فيما يتعلق بمهمة محددة مسبقا وهذا هو الموضوع المركزي في تقنية البرمجة الجينية والتي لا تزال موضع بحث نشط.

العمل التأسيسي في GP[عدل]

يتنوع العمل المبكر الذي مهد الطريق لموضوعات وتطبيقات البحث في البرمجة الجينية الحالية، ويشمل تركيب البرمجيات وإصلاحها، والنمذجة التنبؤية، واستخراج البيانات [1] ، والنمذجة المالية [2] ، وأجهزة الاستشعار الناعمة[3] ، والتصميم[4]، ومعالجة الصور. التطبيقات في بعض المناطق، مثل التصميم، غالبًا ما تستخدم التمثيلات الوسيطة، مثل تشفير فريد غرواو الخلوي . كان الامتصاص الصناعي هامًا في العديد من المجالات بما في ذلك التمويل، الصناعة الكيميائية، المعلوماتية الحيوية وصناعة الصلب.[5]

المراجع[عدل]

  1. ^ "Data Mining and Knowledge Discovery with Evolutionary Algorithms". www.cs.bham.ac.uk. مؤرشف من الأصل في 19 يونيو 2018. اطلع عليه بتاريخ 14 فبراير 2019. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  2. ^ "EDDIE beats the bookies". www.cs.bham.ac.uk (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 19 يونيو 2018. اطلع عليه بتاريخ 14 فبراير 2019. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  3. ^ "Applying Computational Intelligence How to Create Value". www.cs.bham.ac.uk (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 19 يونيو 2018. اطلع عليه بتاريخ 14 فبراير 2019. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  4. ^ "Human-competitive machine invention by means of genetic programming". www.cs.bham.ac.uk (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 19 يونيو 2018. اطلع عليه بتاريخ 14 فبراير 2019. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  5. ^ "Genetic Programming and Jominy Test Modeling". www.cs.bham.ac.uk (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 19 يونيو 2018. اطلع عليه بتاريخ 14 فبراير 2019. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
Computer.svg
هذه بذرة مقالة عن الحاسوب أو العاملين في هذا المجال، بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.