بلاي ستيشن (نظام ألعاب)

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى: تصفح، ‏ ابحث
بلاي ستيشن (نظام ألعاب)
Playstation logo colour.svg
PlayStation logo wordmark 1994to2009.svg
PSX-Console-wController.jpg PSone-Console-Set-NoLCD.jpg

الصانع سوني كمبيوتر إنترتينمنت   تعديل قيمة خاصية الشركة المصنعة (P176) في ويكي بيانات
عائلة المنتج بلاي‌ستيشن
النوع نظام لعبة فيديو
الجيل الجيل الخامس
تاريخ الإصدار 1995
المبيعات 102.49 مليون
المعالج الرئيسي MIPS R3000A-family R3051

@ 33.8688 MHz

الأبعاد
الوزن

التوافق مع إصدارات أقدم CD GAME
 
بلاي‌ستيشن 2 Fleche-defaut-gauche.png

الـبلاي‌ستيشن (بالإنجليزية: PlayStation أو PS1 باختصار ؛ باليابانية: プレイステーション) هو نظام ألعاب فيديو من إنتاج شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت اليابانية، وشهد عام 1998 أول طرح تجاري له في الأسواق العالمية.[1]

جهاز البلاي‌ستيشن جاء ضمن حقبة أجهزة الألعاب المنزلية ذات قوة المعالجة 32 بت، وهو يعتمد على مشغل أقراص مدمجة لتشغيل ألعابه الخاصة، وكذلك لتشغيل الأقراص الموسيقية المدمجة (بعض النسخ سمحت بتشغيل أقراص الفيديو في سي دي).

ويعتبر بلاي‌ستيشن هو بداية جيل جديد لألعاب الفيديو إذ أنه أول جهاز العاب يعمل على السي دي بعد نظام 3do (قولد ستار وسانيو وباناسونيك)

PlayStationConsole bkg-transparent.png
بطاقة الذاكرة البلاي‌ستيشن

ولاقى نجاحاً واسعاً في أنحاء العالم وحقق مبيعات عالية في أنحاء العالم مما ساعد الشركة المنتجة له بعد أن كانت تعاني من شبح الإفلاس، وقد طُرح في العالم العربي في نفس السنة بسعر 316.80$ دولار أمريكي.[بحاجة لمصدر]

بلاي ستيشن من الخلف ، تختلف بعض الإصدارات.
يد التحكم الأصلي لبلاي ستيشن (1994-1997)

التاريخ[عدل]

التطوير[عدل]

الإنطلاق[عدل]


وظائف الجهاز[عدل]


مكتبة البرامج[عدل]

المتغيرات الإ قليمية[عدل]


الجهاز[عدل]

مشاكل الجهاز[عدل]

حماية النسخ[عدل]

التحكم[عدل]


الإصدارات[عدل]

بي إس ون[عدل]

المواصفات التقنية[عدل]


خليفة لها[عدل]


التراث[عدل]

شكل cd[عدل]


يعتقد نطاق واسع نجاح بلاي ستيشن قد قضى على أجهزت تشغيل الخراطيش، في حين أنها لم تكن أول نظام يستخدم شكل الأقراص الضوئية، لكن أول جهاز ينجح بهذا المجال، أرغم هذا النجاح شركات أجهزة الخراطيش بمجارة السوق وتنزيل جهاز يستخدم هذا النوع من الأقراص الضوئية على رأسهن شركة نينتندو حيث طرحت جهاز نينتندو 64[2].

كانت شركات الخراطيش تعتبر الخرطوشة حماية لمنتجها من السرقة والحفاظ على عدم نسخ الألعاب لصعوبة هذا الأمر، لذا أبتعدت عن الأقراص الضوئية رغم توفرهن آنذاك لسهولة نسخ الأقراص الضوئية مما يؤدي إلى سرقة الألعاب بسهولة ونشر الألعاب على نطاق واسع من ما يكبد منتجين الألعاب خسائر باللأرباح وربما الافلاس. استغلت بلاي ستيشن هذه المخاوف ونزلت جهازها على نظام القرص ضوئي لكسر الشركات المنافسة من ما جعل ألعابها منتشرة في جميع أنحاء العالم لسهولة قرصنة الألعاب والسماح للمستخدمين للعب مجانا بالأقراص الضوئية المنسوخة، جلب هذا الأمر المبرمجين لتهكير الألعاب وتطوير الآت النسخ.

أنظر أيضا[عدل]

مصدر[عدل]

  1. ^ "Business Development/Japan". Sony Computer Entertainment Inc. Retrieved 2007-12-19.
  2. ^ "The Game: PlayStation vs N64". Forbes. Forbes. اطلع عليه بتاريخ August 18, 2014.