تصيير (رسوميات حاسوبية)

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
(بالتحويل من تصيير)
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
نص "ويكيبيديا" مصير على ملف نصي باستخدام فري تايب.
مجموعة متنوعة من تقنيات التصيير مُطبقة على مشهد ثلاثي الأبعاد.

التصيير (بالإنجليزية: Rendering) هو عملية حوسبية لتوليد صورة ثنائية الأبعاد أو ثلاثية الأبعاد من بيانات مدخلة معرفة سلفًا.[1][2][3] مثال على هذا يكون في توليد صورة ثنائية الأبعاد من بيانات نموذج ثلاثي الأبعاد، حيث تتضمن هذه البيانات وصف لشكل المجسم الهندسي، ومنظوره، وخاماته، وإضاءته، وظلاله، وبعض الخصائص الأخرى.

يستعمل مصطلح التصيير في مجال تحرير الفيديو للإشارة لعملية حسابة جملة المؤثرات على ملف الفيديو وإظهاره في صورة المخرج النهائي.

طالع أيضاً[عدل]

مراجع[عدل]

  1. ^ Phong، B-T (1975). "Illumination for computer generated pictures" (PDF). Communications of the ACM. 18 (6): 311–316. doi:10.1145/360825.360839. 
  2. ^ Whitted، T. (1980). "An improved illumination model for shaded display". Communications of the ACM. 23 (6): 343–349. CiteSeerX 10.1.1.114.7629Freely accessible. doi:10.1145/358876.358882. 
  3. ^ A brief introduction to RenderMan
Computer.svg
هذه بذرة مقالة عن الحاسوب أو العاملين في هذا المجال بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.