جواكينو غريكو

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى: تصفح، ‏ ابحث
جواكينو غريكو
كتاب غريكو
كتاب غريكو

معلومات شخصية
الميلاد 1600
سيلكو، قلورية
الوفاة 1 يناير 1634 (34 سنة)
جزر الأنتيل
الجنسية  إيطاليا
الحياة العملية
المهنة لاعب شطرنج،  وكاتب غير روائي  تعديل قيمة خاصية المهنة (P106) في ويكي بيانات
الرياضة شطرنج  تعديل قيمة خاصية الرياضة (P641) في ويكي بيانات

جواكينو غريكو (1600 في سيلكو بقلورية - 1634، جزر الأنتيل) لاعب وكاتب شطرنج إيطالي ويعتبر أحـد أفضل لاعبي القرن الـ 17، سجل العديد من أقدم مباريات الشطرنج المعروفية؛ لكن كلها ضد خصوم مجهولين ("NN") ما يثير احتمالية أنها مؤلفة [1]، لكنها كانت أداة فعالة في معرفة ودراسة فخاخ افتتاحيات الشطرنج.

اعتبر بطل العالم ميخائيل بوتفنيك غريكو أول لاعب شطرنج يدرس ويهتم بالوضعية والاستراتيجية [2].

يلقب غريكو بـ "il Calabrese" وتعني القلوري نسبة لقلورية، وتشير بعض المصادر إلـى أن والديه يونانيين وأنه ولد في سيلكو وهي مدينة تجاور مدينة كوزنسا [3].

سيرته[عدل]

ولد في عام 1600 في قلورية، عاش في العصر الذهبي للشطرنج الإيطالي. وتحدث الناس عنه في روما عام 1619، بعد أن لعب وفاز على العديد من اللاعبين الكبار آنذاك. كما كتب في ذلك العام نفسه أول بحث له في الشطرنج نشر فيه بعض مبارياته مع تعليقات عليها.

الجديد في دراساته كان في الصفة الطبيعية التي حملتها طريقة لعبه التي كانت تعتمد على الحدس، فقد ركز اهتمامه على طريقة تحريك القطع والإمكانيات التكتيكية في ذلك، فوجد توليفات رائعة وحيل مذهلة نشرها كذلك في مبارياته حيث تعتبر اليوم هذه الحيل تقنيات أساسية للاعبي الدورات، توجد توليفة ابتكرها غريكو ضد القلاع في مقدمة ألعابه سنة 1619، كما دخل التاريخ بنمط من أنماط كش مات مسمى باسمه يدعى مات غريكو.

بعد 1621 سافر غريكو إلى فرنسا وأهدى لنانسي نسخة من كتابه منحها لدوق لورين وفي باريس فاز بـ 5000 سكودو، ثروة فاز بها بسبب طريقة لعبه الفذة آنذاك، غير أنه خسركل أمواله في طريقه إلى لندن حين تعرض للسرقة.

من مدريد انتقل إلى جزر الأنتيل حيث توفي سنة 1634، وترك ثروته لليسوعين، وقد تمت ترجمة كتابه للعديد من اللغات وطباعته في عدة إصدارات، وقد امتد تأثير غريكو على الشطرنج في أروبا لعدة قورن، ويعتبر عمله حاليا أساسيات شطرنج يجب على اللاعبين معرفتها.

مثال من مبارياته[عدل]

من بيـن أعماله نشر غريكو أول مباراة [4] فيها مات الخنق وهي مباراة له ضد مجهول أنظر (شكل1):

  • 1e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. O-O Nf6 5. Re1 O-O 6. c3 Qe7 7. d4 exd4 8. e5 Ng4 9. cxd4 Nxd4 10. Nxd4 Qh4 11. Nf3 Qxf2+ 12. Kh1 Qg1+ 13. Nxg1 Nf2#

مسألة[عدل]

الوضعية 2 مسألة شطرنج من تأليف غريكو وهي نهاية لعب بيدق القلعة الخاطئ:

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 black rook
c8 black bishop
f8 black rook
g8 black king
a7 black pawn
b7 black pawn
c7 black pawn
d7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
c5 black bishop
e5 white pawn
c4 white bishop
a2 white pawn
b2 white pawn
f2 black knight
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
b1 white knight
c1 white bishop
d1 white queen
e1 white rook
g1 white knight
h1 white king
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
شكل 1: الوضعية النهائية للمباراة بعد الإماتة.
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 black rook
f5 black bishop
g5 black king
f3 white bishop
f2 white rook
g2 white pawn
h2 white pawn
g1 white king
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
مسألة: الحركة للأسود كي يتعادل.

روابط خارجية[عدل]

مراجع[عدل]

  1. ^ (Hooper & Whyld 1992)
  2. ^ (Gufeld & Stetsko 1996:5)
  3. ^ Murray, H. J. R. (2012) [1913], A History of Chess, Skyhorse, ISBN 978-1-62087-062-4 صفحة 828
  4. ^ مجهول ضد غريكو 1620 نسخة محفوظة 20 يونيو 2017 على موقع واي باك مشين.