سيفيليزيشن
سيفيليزيشن | |
---|---|
النوع | استراتيجية تناوب الأدوار، و4X |
المطور(ون) | فراكسيس غيمز، وأسباير |
الناشر(ون) | كويي، وإنفوجرامز، وأسباير، وأتاري، وتو كي جيمز |
المِنصّة (أو المِنصّات) | إم إس-دوس، ومايكروسوفت ويندوز، وماك أو إس، وأميغا، وسوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم، وبلاي ستيشن، وإكس بوكس 360، وبلاي ستيشن 3، ونينتندو دي أس، وآي أو إس، وأندرويد، وإن-غيج |
الموقع الرسمي | الموقع الرسمي |
تعديل مصدري - تعديل |
سيفيليزيشن (Civilization بالإنجليزية، وبالعربية الحضارة) هي لعبة إستراتيجية من خمسة أجزاء أساسية والعديد من الأجزاء الفرعية، بإنتاج سيد ماير وعدد من الشركات العالمية.[1][2][3] تعتمد على استراتيجية تناوب الأدوار في تركيبتها الأساسية. يقوم فيها اللاعب بمباراة عدة حضارات حول العالم منذ نشأة التاريخ وحتى عصر الفضاء.
النسخة الأولى[عدل]
خرجت للأسواق في عام 1991 بشعار "ابن حضارة تتحمل اختبار الزمن"، تبدأ اللعبة من الألفية الرابعة قبل الميلاد، وتم إنتاجها لنظام دوس، تواجدت فيها اربع عشرة حضارة:
النسخة الثانية[عدل]
تم إطلاقها للبيع عام 1996، وبتصميم سيد ماير على حاسب شخصي، ثم على بلايستيشن 2 في 2002، وشهدت تطوراً في تقنية اللعبة وجودتها. وأضيفت حضارات جديدة عن الجزء الأول، وقائد (ة) جديد لكل حضارة.
الحضارة | القائد (ة) الجديد |
---|---|
الرومانية | ليفيا |
البابلية | عشتار |
الألمانية | ماريا تيريزا |
المصرية | كليوباترا |
الأمريكية | إليانور روزفلت |
الإغريقية | هيبوليتا |
المغولية | بورته |
الروسية | فلاديمير لينين |
الزولو | شاكالا |
الفرنسية | جان دارك |
الأزتيك | نازكا |
الصينية | وو زيتيان |
الإنجليزية | إليزابيث الأولى ملكة إنكلترا |
الهندية | أنديرا غاندي |
الحضارات الجديدة | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
الحضارة | القائد | القائدة | العاصمة | |||
إمبراطورية قرطاجية | حنبعل | عليسة | قرطاج | |||
كلت | كيونوبيلان | بوديكا | كارديف | |||
اليابان | توكوغاوا إيه-ياسو | أماتيراسو | كيوتو | |||
[[ال|}
اجزاء أخرى[عدل]مراجع[عدل]
|