انتقل إلى المحتوى

سجل مرشح الإساءة

التفاصيل لمدخلة السجل 5٬555٬189

08:31، 9 مارس 2021: JarBot (نقاش | مساهمات) أطلق المرشح 168; مؤديا الفعل "edit" في آيسويند ديل الثاني. الأفعال المتخذة: عدم السماح; وصف المرشح: تأخير البوتات 3 ساعات- 3 من 3 (افحص)

التغييرات التي أجريت في التعديل

{{مقالة غير مراجعة|تاريخ = مارس 2021}}
{{يتيمة|تاريخ={{نسخ:اسم_شهر}} {{نسخ:عام}}}}
{{Short description|Role-playing video game by Black Isle Studios}}
{{Short description|Role-playing video game by Black Isle Studios}}
{{Good article}}
{{Good article}}


== طريقة اللعب ==
== طريقة اللعب ==
آيسويند ديل هي عبارة عن تعديل [[لعبة الوقت الفعلي | الوقت الفعلي]] لـ "[[Dungeons & Dragons | D&D]]" [[Dungeons & Dragons 3rd edition | Third Edition]] . يتم عرض اللعبة من [[إسقاط متساوي القياس | منظور متساوي القياس]] ، و [[عرض الرأس]] (HUD) تحتل الجزء السفلي من الشاشة. يمكن الوصول إليها من HUD هي [[automap]] ومجلة تسجل المهام والأحداث المهمة. يستخدم اللاعب [[أشر وانقر]] [[واجهة مستخدم | واجهة]] للتفاعل مع اللعبة ؛ على سبيل المثال ، يؤدي النقر فوق الأرض إلى تحريك [[شخصية اللاعب]] المحددة ، والنقر على عنصر سلبي [[شخصية غير لاعب]] (NPC) سيبدأ الحوار. عندما تحدث المحادثات ، تقدم اللعبة خيارات متعددة للحوار. عالم اللعبة مقسم إلى خرائط مناطق - تحجبها [[ضباب الحرب]] - يتم الكشف عنها أثناء استكشاف المنطقة. تتوفر [[لعبة فيديو متعددة اللاعبين | وضع متعدد اللاعبين]] لما يصل إلى ستة لاعبين عبر [[شبكة المنطقة المحلية]] أو الإنترنت. <ref name = manual> {{cite book | الناشر = [[Interplay Entertainment]] | title = دليل تعليمات Icewind Dale II | author1 = Avellone، Chris | author2 = Greene، Michael | year = 2002}} </ref> وضع "Heart of Fury" متاح أيضًا ، مما يزيد من صعوبة اللعبة ويحتوي على عناصر أكثر قوة. <ref name = manual /> تتميز اللعبة بأكثر من سبعمائة عنصر ؛ قام المصممون بتضمين نظام عشوائي للعناصر التي يحصل عليها اللاعب من الأعداء. <ref name = "manual" /> <ref name=developer2>{{cite web | url=http://rpgvault.ign.com/articles/357/357323p1.html | title=Icewind Dale II Designer Diary #2 | date=March 1, 2002 | work=[[RPG Vault]] | author=Foletto, Damien | access-date=August 13, 2009 | url-status=dead | archive-url=https://web.archive.org/web/20091216215304/http://rpgvault.ign.com/articles/357/357323p1.html | archive-date=December 16, 2009 }}</ref>
آيسويند ديل هي عبارة عن تعديل [[لعبة الوقت الفعلي | الوقت الفعلي]] لـ "[[Dungeons & Dragons | D&D]]" [[Dungeons & Dragons 3rd edition | Third Edition]] . يتم عرض اللعبة من [[إسقاط متساوي القياس | منظور متساوي القياس]] ، و [[عرض الرأس]] (HUD) تحتل الجزء السفلي من الشاشة. يمكن الوصول إليها من HUD هي [[automap]] ومجلة تسجل المهام والأحداث المهمة. يستخدم اللاعب [[أشر وانقر]] [[واجهة مستخدم | واجهة]] للتفاعل مع اللعبة ؛ على سبيل المثال ، يؤدي النقر فوق الأرض إلى تحريك [[شخصية اللاعب]] المحددة ، والنقر على عنصر سلبي [[شخصية غير لاعب]] (NPC) سيبدأ الحوار. عندما تحدث المحادثات ، تقدم اللعبة خيارات متعددة للحوار. عالم اللعبة مقسم إلى خرائط مناطق - تحجبها [[ضباب الحرب]] - يتم الكشف عنها أثناء استكشاف المنطقة. تتوفر [[لعبة فيديو متعددة اللاعبين | وضع متعدد اللاعبين]] لما يصل إلى ستة لاعبين عبر [[شبكة المنطقة المحلية]] أو الإنترنت. <ref name = manual> {{استشهاد بكتاب | ناشر = [[Interplay Entertainment]] | عنوان = دليل تعليمات Icewind Dale II | مؤلف1 = Avellone، Chris | مؤلف2 = Greene، Michael | سنة = 2002}} </ref> وضع "Heart of Fury" متاح أيضًا ، مما يزيد من صعوبة اللعبة ويحتوي على عناصر أكثر قوة. <ref name = manual /> تتميز اللعبة بأكثر من سبعمائة عنصر ؛ قام المصممون بتضمين نظام عشوائي للعناصر التي يحصل عليها اللاعب من الأعداء. <ref name = "manual" /> <ref name=developer2>{{cite web | url=http://rpgvault.ign.com/articles/357/357323p1.html | title=Icewind Dale II Designer Diary #2 | date=March 1, 2002 | work=[[RPG Vault]] | author=Foletto, Damien | access-date=August 13, 2009 | url-status=dead | archive-url=https://web.archive.org/web/20091216215304/http://rpgvault.ign.com/articles/357/357323p1.html | archive-date=December 16, 2009 }}</ref>


[[ملف:IcewindDaleII IsometricsView.jpg|تصغير|يسار|Example of the main screen.]]
[[ملف:IcewindDaleII IsometricsView.jpg|تصغير|يسار|Example of the main screen.]]
==المراجع==
==المراجع==
{{مراجع}}
{{مراجع}}
{{غير مصنفة|تاريخ={{نسخ:اسم_شهر}} {{نسخ:عام}}}}
{{مقالات بحاجة لشريط بوابات}}

محددات الفعل

متغيرقيمة
عدد التعديلات للمستخدم (user_editcount)
14903989
اسم حساب المستخدم (user_name)
'JarBot'
عمر حساب المستخدم (user_age)
164999630
المجموعات (متضمنة غير المباشرة) التي المستخدم فيها (user_groups)
[ 0 => 'bot', 1 => 'editor', 2 => 'ipblock-exempt', 3 => '*', 4 => 'user', 5 => 'autoconfirmed' ]
المجموعات العالميَّة التي يمتلكها الحساب (global_user_groups)
[ 0 => 'apihighlimits-requestor', 1 => 'global-ipblock-exempt' ]
ما إذا كان المستخدم يعدل من تطبيق المحمول (user_app)
false
ما إذا كان المستخدم يعدل عبر واجهة المحمول (user_mobile)
false
هوية الصفحة (page_id)
8175903
نطاق الصفحة (page_namespace)
0
عنوان الصفحة (بدون نطاق) (page_title)
'آيسويند ديل الثاني'
عنوان الصفحة الكامل (page_prefixedtitle)
'آيسويند ديل الثاني'
عمر الصفحة (بالثواني) (page_age)
10521
أول مستخدم ساهم في الصفحة (page_first_contributor)
'Dancemonkey472'
فعل (action)
'edit'
ملخص التعديل/السبب (summary)
'بوت:صيانة V4.3، أضاف وسم [[تصنيف:مقالات غير مصنفة|غير مصنفة]]، أضاف وسم [[تصنيف:مقالات يتيمة|يتيمة]]، أضاف وسم بحاجة لشريط بوابات، أضاف وسم مقالة غير مراجعة'
نموذج المحتوى القديم (old_content_model)
'wikitext'
نموذج المحتوى الجديد (new_content_model)
'wikitext'
نص الويكي القديم للصفحة، قبل التعديل (old_wikitext)
'{{Short description|Role-playing video game by Black Isle Studios}} {{Good article}} {{Infobox video game | العنوان = Icewind Dale II | image = [[ملف:Icewind dale II box shot 211.jpg|تصغير]] | المطور = [[استوديوهات بلاك آيل]] | الناشر = [[Interplay Entertainment]] | المنتج = دارين موناهان | المصمم = [[جوش سوير | ج. سوير]] <br/> [[كريس أفيلون]] | مبرمج = بيرني وير | فنان = تيم دونلي <br/> بيت ميهويزن | الملحن = [[Inon Zur]] | سلسلة = '[[Icewind Dale (سلسلة) | Icewind Dale]] " | المحرك = [[محرك إنفينيتي]] | صدر = 27 أغسطس 2002 | النوع = [[لعبة فيديو لعب الأدوار | لعب الأدوار]] | أوضاع = [[لاعب واحد]] ، [[لعبة فيديو متعددة اللاعبين | متعددة اللاعبين]] | الأنظمة الأساسية = [[Microsoft Windows]] }} ==آيسويند ديل== هي لعبة فيديو تمثيلية تم تطويرها بواسطة Black Isle Studios ونشرتها [[Interplay Entertainment]] ، وتم إصدارها في 27 أغسطس 2002. مثل سابقتها عام 2000 آيسويند ديل ، تم تعيين اللعبة في' عوالم منسية ،خيال إعداد الحملة | الإعداد في منطقة آيسويند ديل. يفترض اللاعب السيطرة على مجموعة من المرتزقة في حرب بين عشر مدن من آيسويند ديل وتحالف من الأعراق والأديان المضطهدة. تم تصميم اللعبة كبديل عملي المنحى لألعاب [[محرك Infinity]] الأخرى ، مع تركيز أقل على الاستكشاف والقصة. يستخدم [[لعبة الوقت الفعلي | الوقت الحقيقي]] التكيف مع مجموعة قواعد "[[الزنزانات والتنينات]]" (D&D) [[الإصدار الثالث من Dungeons & Dragons | الإصدار الثالث]]. تم تعديل محرك إنفينيتي ليتوافق مع الإصدار الثالث ، لكن الفريق اضطر إلى إزالة قواعد معينة بسبب طبيعة المحرك التي عفا عليها الزمن. كانت هذه هي اللعبة الأخيرة التي تم تطويرها باستخدام محرك Infinity. لقيت اللعبة استحسان النقاد الذين أشادوا بقتالها وسرعتها واستخدامها لقواعد الإصدار الثالث. ومع ذلك ، شعر بعض المراجعين أن الرسومات والمحرك قد عفا عليهما ، ولا يمكن أن تنافس معاصريه. == طريقة اللعب == آيسويند ديل هي عبارة عن تعديل [[لعبة الوقت الفعلي | الوقت الفعلي]] لـ "[[Dungeons & Dragons | D&D]]" [[Dungeons & Dragons 3rd edition | Third Edition]] . يتم عرض اللعبة من [[إسقاط متساوي القياس | منظور متساوي القياس]] ، و [[عرض الرأس]] (HUD) تحتل الجزء السفلي من الشاشة. يمكن الوصول إليها من HUD هي [[automap]] ومجلة تسجل المهام والأحداث المهمة. يستخدم اللاعب [[أشر وانقر]] [[واجهة مستخدم | واجهة]] للتفاعل مع اللعبة ؛ على سبيل المثال ، يؤدي النقر فوق الأرض إلى تحريك [[شخصية اللاعب]] المحددة ، والنقر على عنصر سلبي [[شخصية غير لاعب]] (NPC) سيبدأ الحوار. عندما تحدث المحادثات ، تقدم اللعبة خيارات متعددة للحوار. عالم اللعبة مقسم إلى خرائط مناطق - تحجبها [[ضباب الحرب]] - يتم الكشف عنها أثناء استكشاف المنطقة. تتوفر [[لعبة فيديو متعددة اللاعبين | وضع متعدد اللاعبين]] لما يصل إلى ستة لاعبين عبر [[شبكة المنطقة المحلية]] أو الإنترنت. <ref name = manual> {{cite book | الناشر = [[Interplay Entertainment]] | title = دليل تعليمات Icewind Dale II | author1 = Avellone، Chris | author2 = Greene، Michael | year = 2002}} </ref> وضع "Heart of Fury" متاح أيضًا ، مما يزيد من صعوبة اللعبة ويحتوي على عناصر أكثر قوة. <ref name = manual /> تتميز اللعبة بأكثر من سبعمائة عنصر ؛ قام المصممون بتضمين نظام عشوائي للعناصر التي يحصل عليها اللاعب من الأعداء. <ref name = "manual" /> <ref name=developer2>{{cite web | url=http://rpgvault.ign.com/articles/357/357323p1.html | title=Icewind Dale II Designer Diary #2 | date=March 1, 2002 | work=[[RPG Vault]] | author=Foletto, Damien | access-date=August 13, 2009 | url-status=dead | archive-url=https://web.archive.org/web/20091216215304/http://rpgvault.ign.com/articles/357/357323p1.html | archive-date=December 16, 2009 }}</ref> [[ملف:IcewindDaleII IsometricsView.jpg|تصغير|يسار|Example of the main screen.]] ==المراجع== {{مراجع}}'
نص الويكي الجديد للصفحة، بعد التعديل (new_wikitext)
'{{مقالة غير مراجعة|تاريخ = مارس 2021}} {{يتيمة|تاريخ={{نسخ:اسم_شهر}} {{نسخ:عام}}}} {{Short description|Role-playing video game by Black Isle Studios}} {{Good article}} {{Infobox video game | العنوان = Icewind Dale II | image = [[ملف:Icewind dale II box shot 211.jpg|تصغير]] | المطور = [[استوديوهات بلاك آيل]] | الناشر = [[Interplay Entertainment]] | المنتج = دارين موناهان | المصمم = [[جوش سوير | ج. سوير]] <br/> [[كريس أفيلون]] | مبرمج = بيرني وير | فنان = تيم دونلي <br/> بيت ميهويزن | الملحن = [[Inon Zur]] | سلسلة = '[[Icewind Dale (سلسلة) | Icewind Dale]] " | المحرك = [[محرك إنفينيتي]] | صدر = 27 أغسطس 2002 | النوع = [[لعبة فيديو لعب الأدوار | لعب الأدوار]] | أوضاع = [[لاعب واحد]] ، [[لعبة فيديو متعددة اللاعبين | متعددة اللاعبين]] | الأنظمة الأساسية = [[Microsoft Windows]] }} ==آيسويند ديل== هي لعبة فيديو تمثيلية تم تطويرها بواسطة Black Isle Studios ونشرتها [[Interplay Entertainment]] ، وتم إصدارها في 27 أغسطس 2002. مثل سابقتها عام 2000 آيسويند ديل ، تم تعيين اللعبة في' عوالم منسية ،خيال إعداد الحملة | الإعداد في منطقة آيسويند ديل. يفترض اللاعب السيطرة على مجموعة من المرتزقة في حرب بين عشر مدن من آيسويند ديل وتحالف من الأعراق والأديان المضطهدة. تم تصميم اللعبة كبديل عملي المنحى لألعاب [[محرك Infinity]] الأخرى ، مع تركيز أقل على الاستكشاف والقصة. يستخدم [[لعبة الوقت الفعلي | الوقت الحقيقي]] التكيف مع مجموعة قواعد "[[الزنزانات والتنينات]]" (D&D) [[الإصدار الثالث من Dungeons & Dragons | الإصدار الثالث]]. تم تعديل محرك إنفينيتي ليتوافق مع الإصدار الثالث ، لكن الفريق اضطر إلى إزالة قواعد معينة بسبب طبيعة المحرك التي عفا عليها الزمن. كانت هذه هي اللعبة الأخيرة التي تم تطويرها باستخدام محرك Infinity. لقيت اللعبة استحسان النقاد الذين أشادوا بقتالها وسرعتها واستخدامها لقواعد الإصدار الثالث. ومع ذلك ، شعر بعض المراجعين أن الرسومات والمحرك قد عفا عليهما ، ولا يمكن أن تنافس معاصريه. == طريقة اللعب == آيسويند ديل هي عبارة عن تعديل [[لعبة الوقت الفعلي | الوقت الفعلي]] لـ "[[Dungeons & Dragons | D&D]]" [[Dungeons & Dragons 3rd edition | Third Edition]] . يتم عرض اللعبة من [[إسقاط متساوي القياس | منظور متساوي القياس]] ، و [[عرض الرأس]] (HUD) تحتل الجزء السفلي من الشاشة. يمكن الوصول إليها من HUD هي [[automap]] ومجلة تسجل المهام والأحداث المهمة. يستخدم اللاعب [[أشر وانقر]] [[واجهة مستخدم | واجهة]] للتفاعل مع اللعبة ؛ على سبيل المثال ، يؤدي النقر فوق الأرض إلى تحريك [[شخصية اللاعب]] المحددة ، والنقر على عنصر سلبي [[شخصية غير لاعب]] (NPC) سيبدأ الحوار. عندما تحدث المحادثات ، تقدم اللعبة خيارات متعددة للحوار. عالم اللعبة مقسم إلى خرائط مناطق - تحجبها [[ضباب الحرب]] - يتم الكشف عنها أثناء استكشاف المنطقة. تتوفر [[لعبة فيديو متعددة اللاعبين | وضع متعدد اللاعبين]] لما يصل إلى ستة لاعبين عبر [[شبكة المنطقة المحلية]] أو الإنترنت. <ref name = manual> {{استشهاد بكتاب | ناشر = [[Interplay Entertainment]] | عنوان = دليل تعليمات Icewind Dale II | مؤلف1 = Avellone، Chris | مؤلف2 = Greene، Michael | سنة = 2002}} </ref> وضع "Heart of Fury" متاح أيضًا ، مما يزيد من صعوبة اللعبة ويحتوي على عناصر أكثر قوة. <ref name = manual /> تتميز اللعبة بأكثر من سبعمائة عنصر ؛ قام المصممون بتضمين نظام عشوائي للعناصر التي يحصل عليها اللاعب من الأعداء. <ref name = "manual" /> <ref name=developer2>{{cite web | url=http://rpgvault.ign.com/articles/357/357323p1.html | title=Icewind Dale II Designer Diary #2 | date=March 1, 2002 | work=[[RPG Vault]] | author=Foletto, Damien | access-date=August 13, 2009 | url-status=dead | archive-url=https://web.archive.org/web/20091216215304/http://rpgvault.ign.com/articles/357/357323p1.html | archive-date=December 16, 2009 }}</ref> [[ملف:IcewindDaleII IsometricsView.jpg|تصغير|يسار|Example of the main screen.]] ==المراجع== {{مراجع}} {{غير مصنفة|تاريخ={{نسخ:اسم_شهر}} {{نسخ:عام}}}} {{مقالات بحاجة لشريط بوابات}}'
فرق موحد للتغييرات المصنوعة بواسطة التعديل (edit_diff)
'@@ -1,2 +1,4 @@ +{{مقالة غير مراجعة|تاريخ = مارس 2021}} +{{يتيمة|تاريخ={{نسخ:اسم_شهر}} {{نسخ:عام}}}} {{Short description|Role-playing video game by Black Isle Studios}} {{Good article}} @@ -28,5 +30,5 @@ == طريقة اللعب == -آيسويند ديل هي عبارة عن تعديل [[لعبة الوقت الفعلي | الوقت الفعلي]] لـ "[[Dungeons & Dragons | D&D]]" [[Dungeons & Dragons 3rd edition | Third Edition]] . يتم عرض اللعبة من [[إسقاط متساوي القياس | منظور متساوي القياس]] ، و [[عرض الرأس]] (HUD) تحتل الجزء السفلي من الشاشة. يمكن الوصول إليها من HUD هي [[automap]] ومجلة تسجل المهام والأحداث المهمة. يستخدم اللاعب [[أشر وانقر]] [[واجهة مستخدم | واجهة]] للتفاعل مع اللعبة ؛ على سبيل المثال ، يؤدي النقر فوق الأرض إلى تحريك [[شخصية اللاعب]] المحددة ، والنقر على عنصر سلبي [[شخصية غير لاعب]] (NPC) سيبدأ الحوار. عندما تحدث المحادثات ، تقدم اللعبة خيارات متعددة للحوار. عالم اللعبة مقسم إلى خرائط مناطق - تحجبها [[ضباب الحرب]] - يتم الكشف عنها أثناء استكشاف المنطقة. تتوفر [[لعبة فيديو متعددة اللاعبين | وضع متعدد اللاعبين]] لما يصل إلى ستة لاعبين عبر [[شبكة المنطقة المحلية]] أو الإنترنت. <ref name = manual> {{cite book | الناشر = [[Interplay Entertainment]] | title = دليل تعليمات Icewind Dale II | author1 = Avellone، Chris | author2 = Greene، Michael | year = 2002}} </ref> وضع "Heart of Fury" متاح أيضًا ، مما يزيد من صعوبة اللعبة ويحتوي على عناصر أكثر قوة. <ref name = manual /> تتميز اللعبة بأكثر من سبعمائة عنصر ؛ قام المصممون بتضمين نظام عشوائي للعناصر التي يحصل عليها اللاعب من الأعداء. <ref name = "manual" /> <ref name=developer2>{{cite web | url=http://rpgvault.ign.com/articles/357/357323p1.html | title=Icewind Dale II Designer Diary #2 | date=March 1, 2002 | work=[[RPG Vault]] | author=Foletto, Damien | access-date=August 13, 2009 | url-status=dead | archive-url=https://web.archive.org/web/20091216215304/http://rpgvault.ign.com/articles/357/357323p1.html | archive-date=December 16, 2009 }}</ref> +آيسويند ديل هي عبارة عن تعديل [[لعبة الوقت الفعلي | الوقت الفعلي]] لـ "[[Dungeons & Dragons | D&D]]" [[Dungeons & Dragons 3rd edition | Third Edition]] . يتم عرض اللعبة من [[إسقاط متساوي القياس | منظور متساوي القياس]] ، و [[عرض الرأس]] (HUD) تحتل الجزء السفلي من الشاشة. يمكن الوصول إليها من HUD هي [[automap]] ومجلة تسجل المهام والأحداث المهمة. يستخدم اللاعب [[أشر وانقر]] [[واجهة مستخدم | واجهة]] للتفاعل مع اللعبة ؛ على سبيل المثال ، يؤدي النقر فوق الأرض إلى تحريك [[شخصية اللاعب]] المحددة ، والنقر على عنصر سلبي [[شخصية غير لاعب]] (NPC) سيبدأ الحوار. عندما تحدث المحادثات ، تقدم اللعبة خيارات متعددة للحوار. عالم اللعبة مقسم إلى خرائط مناطق - تحجبها [[ضباب الحرب]] - يتم الكشف عنها أثناء استكشاف المنطقة. تتوفر [[لعبة فيديو متعددة اللاعبين | وضع متعدد اللاعبين]] لما يصل إلى ستة لاعبين عبر [[شبكة المنطقة المحلية]] أو الإنترنت. <ref name = manual> {{استشهاد بكتاب | ناشر = [[Interplay Entertainment]] | عنوان = دليل تعليمات Icewind Dale II | مؤلف1 = Avellone، Chris | مؤلف2 = Greene، Michael | سنة = 2002}} </ref> وضع "Heart of Fury" متاح أيضًا ، مما يزيد من صعوبة اللعبة ويحتوي على عناصر أكثر قوة. <ref name = manual /> تتميز اللعبة بأكثر من سبعمائة عنصر ؛ قام المصممون بتضمين نظام عشوائي للعناصر التي يحصل عليها اللاعب من الأعداء. <ref name = "manual" /> <ref name=developer2>{{cite web | url=http://rpgvault.ign.com/articles/357/357323p1.html | title=Icewind Dale II Designer Diary #2 | date=March 1, 2002 | work=[[RPG Vault]] | author=Foletto, Damien | access-date=August 13, 2009 | url-status=dead | archive-url=https://web.archive.org/web/20091216215304/http://rpgvault.ign.com/articles/357/357323p1.html | archive-date=December 16, 2009 }}</ref> [[ملف:IcewindDaleII IsometricsView.jpg|تصغير|يسار|Example of the main screen.]] @@ -34,2 +36,4 @@ ==المراجع== {{مراجع}} +{{غير مصنفة|تاريخ={{نسخ:اسم_شهر}} {{نسخ:عام}}}} +{{مقالات بحاجة لشريط بوابات}} '
حجم الصفحة الجديد (new_size)
5520
حجم الصفحة القديم (old_size)
5238
الحجم المتغير في التعديل (edit_delta)
282
السطور المضافة في التعديل (added_lines)
[ 0 => '{{مقالة غير مراجعة|تاريخ = مارس 2021}}', 1 => '{{يتيمة|تاريخ={{نسخ:اسم_شهر}} {{نسخ:عام}}}}', 2 => 'آيسويند ديل هي عبارة عن تعديل [[لعبة الوقت الفعلي | الوقت الفعلي]] لـ "[[Dungeons & Dragons | D&D]]" [[Dungeons & Dragons 3rd edition | Third Edition]] . يتم عرض اللعبة من [[إسقاط متساوي القياس | منظور متساوي القياس]] ، و [[عرض الرأس]] (HUD) تحتل الجزء السفلي من الشاشة. يمكن الوصول إليها من HUD هي [[automap]] ومجلة تسجل المهام والأحداث المهمة. يستخدم اللاعب [[أشر وانقر]] [[واجهة مستخدم | واجهة]] للتفاعل مع اللعبة ؛ على سبيل المثال ، يؤدي النقر فوق الأرض إلى تحريك [[شخصية اللاعب]] المحددة ، والنقر على عنصر سلبي [[شخصية غير لاعب]] (NPC) سيبدأ الحوار. عندما تحدث المحادثات ، تقدم اللعبة خيارات متعددة للحوار. عالم اللعبة مقسم إلى خرائط مناطق - تحجبها [[ضباب الحرب]] - يتم الكشف عنها أثناء استكشاف المنطقة. تتوفر [[لعبة فيديو متعددة اللاعبين | وضع متعدد اللاعبين]] لما يصل إلى ستة لاعبين عبر [[شبكة المنطقة المحلية]] أو الإنترنت. <ref name = manual> {{استشهاد بكتاب | ناشر = [[Interplay Entertainment]] | عنوان = دليل تعليمات Icewind Dale II | مؤلف1 = Avellone، Chris | مؤلف2 = Greene، Michael | سنة = 2002}} </ref> وضع "Heart of Fury" متاح أيضًا ، مما يزيد من صعوبة اللعبة ويحتوي على عناصر أكثر قوة. <ref name = manual /> تتميز اللعبة بأكثر من سبعمائة عنصر ؛ قام المصممون بتضمين نظام عشوائي للعناصر التي يحصل عليها اللاعب من الأعداء. <ref name = "manual" /> <ref name=developer2>{{cite web | url=http://rpgvault.ign.com/articles/357/357323p1.html | title=Icewind Dale II Designer Diary #2 | date=March 1, 2002 | work=[[RPG Vault]] | author=Foletto, Damien | access-date=August 13, 2009 | url-status=dead | archive-url=https://web.archive.org/web/20091216215304/http://rpgvault.ign.com/articles/357/357323p1.html | archive-date=December 16, 2009 }}</ref>', 3 => '{{غير مصنفة|تاريخ={{نسخ:اسم_شهر}} {{نسخ:عام}}}}', 4 => '{{مقالات بحاجة لشريط بوابات}}' ]
ما إذا كان التعديل قد تم عمله من خلال عقدة خروج تور (tor_exit_node)
false
طابع زمن التغيير ليونكس (timestamp)
1615278663