خطأ (شطرنج)

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة

في الشطرنج، الخطأ الفادح هو خطوة سيئة للغاية. عادة ما يكون سببها بعض الرقابة التكتيكية، سواء كان ذلك بسبب مشكلة الوقت أو الثقة المفرطة أو الإهمال. على الرغم من أن الأخطاء الفادحة أكثر شيوعًا في ألعاب الهواة، إلا أن جميع اللاعبين البشريين يرتكبونها، حتى على مستوى بطولة العالم. بينما قد يبدو ارتكاب الخصم لخطأ فادح بمثابة ضربة حظ، فإن إعطاء الخصم فرصًا للخطأ يعد مهارة مهمة في الشطرنج على اللوح.

ما يوصف بأنه «خطأ فادح» وليس خطأ عادي هو شيء ذاتي إلى حد ما. يمكن تفسير الحركة الضعيفة من لاعب مبتدئ بافتقار اللاعب إلى المهارة بينما قد يُطلق على نفس الحركة من اللاعب خطأ فادح. في شرح الشطرنج، يتم تمييز الأخطاء الفادحة عادةً بعلامة استفهام مزدوجة بعد النقل.

غالبًا ما تحدث الأخطاء الفادحة خاصة بين اللاعبين الهواة والمبتدئين بسبب عملية تفكير خاطئة حيث لا يأخذون في الاعتبارأخطاء الخصم. على وجه الخصوص، كش، والإلتقاط والتهديدات في كل حركة. إهمال هذه الاحتمالات يترك اللاعب عرضة لأخطاء تكتيكية بسيطة.[1]

إحدى الأساليب التي سبق التوصية بها لتجنب الأخطاء الفادحة كانت تدوين الحركة المخطط لها على ورقة النتيجة، ثم إلقاء نظرة أخيرة قبل القيام بها.[2][3] لم تكن هذه الممارسة غير شائعة حتى على مستوى الأستاذ الكبير.[4] ومع ذلك، في عام 2005، حظر الاتحاد الدولي للشطرنج FIDE، وبدلاً من ذلك طلب أن يتم الانتقال قبل أن يتم تدوينها.[5][6] طبق اتحاد الشطرنج الأمريكي أيضًا هذه القاعدة، التي تسري اعتبارًا من 1 يناير 2007 (تغيير في القاعدة 15 أ)،[7] على الرغم من أنها غير مطبقة عالميًا.

أمثلة[عدل]

اللاعبون الأقوياء، حتى العظماء، يرتكبون أحيانًا أخطاء أولية.

abcdefgh
8
a7 black pawn
b7 black pawn
e7 white rook
h7 black pawn
d6 white bishop
e6 white knight
f6 black king
g6 black bishop
d5 white pawn
f5 black pawn
h4 black pawn
a2 white pawn
b2 white pawn
d2 black rook
e2 black rook
h2 white pawn
f1 white rook
h1 white king
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
الابيض يلعب بنقلته الثانية والثلاثين

ميخائيل تشيجورين مقابل فيلهلم شتاينتس[عدل]

هذا المركز من اللعبة 23 من بطولة العالم 1892 في هافانا، كوبا. ميخائيل شيغورين، يلعب الأبيض، هو قطعة فوق ويليام شتاينيتز خسر فارسًا مقابل بيدق في وقت سابق من اللعبة، لكن أسقفه أجبر على البقاء في d6 لحماية كل من الغراب في e7 و البيدق على h2. إذا فاز، لكان شيغورين قد عادل المباراة وأرسلها إلى لعبة الشوط الفاصل. بعد 31 ... Rcd2 ، لعب 32. Bb4 ؟؟. رد شتاينيتز 32 ... Rxh2 + واستقال شيغورين على الفورفي ضوء أنماط كش مات 33.Kg1 Rdg2 #، خسر المباراة.[8]

تيغران بتروسيان مقابل ديفيد برونشتاين[عدل]

نشأ الموقف في الرسم البياني هنا في بطولة المرشحين لعام 1956 في مسابقة الترشح في أمستردام. تيجران بتروسيان، يلعب بالأبيض، ويتمتع بأفضلية واضحة مع الأحصنة الجيدة والقلعتين على العمود نفسه والكثير من الحركة بينما موقف الأسود مزدحم ولا يستطيع التحرك. في الواقع، كان ديفيد برونستاين (يلعب بالأسود) خلال آخر سبع حركات يحرك حصانه بلا هدف على ما يبدو، Nc6 d4 c6 d4، والآن يلعب ... Nd4 – f5 ، مهددا وزير الأبيض، بينما كان الابيض يحسن موقفه ببطء. كان يمكن للابيض بسهولة الحفاظ على الأفضلية بنقلة بسيطة مثل 36.Qc7 ، ولكن وبغرابة شديدة تجاهل أن الوزير مطلوب، ولعب 36. Ng5 ؟؟ واستسلم بعد 36 ... Nxd6.

abcdefgh
8
b8 black rook
c8 black bishop
f8 black rook
h8 black king
b7 black pawn
d7 black knight
g7 black queen
a6 black pawn
d6 white queen
g6 black pawn
a5 white pawn
d5 white knight
e5 black pawn
f5 black knight
h5 black pawn
c4 white pawn
e4 white knight
h4 white pawn
g3 white pawn
b2 white rook
f2 white pawn
g2 white bishop
b1 white rook
h1 white king
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
الأبيض يلعب نقلته السادسة والثلاثين

انظر أيضاً[عدل]

مراجع[عدل]

  1. ^ The principle of looking for checks, captures, and threats is repeated often by Dan Heisman, see e.g. Heisman، Dan (مارس 2002). "A Generic Thought Process" (PDF). The Chess Cafe. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2022-11-27. اطلع عليه بتاريخ 2010-08-02. and Heisman، Dan (يونيو 2006). "Is It Safe?" (PDF). The Chess Cafe. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2013-03-08. اطلع عليه بتاريخ 2010-08-02.
  2. ^ "When you have finished analyzing all the variations and gone along all the branches of the tree of analysis you must first of all write the move down on your score sheet, before you play it." ألكسندر كوتوف, Think Like a Grandmaster, Chess Digest, 1971, pp. 73–74.
  3. ^ سيمون ويب (لاعب شطرنج), Chess for Tigers (3rd ed. 2005), pp. 121–22.
  4. ^ Webb wrote of the practice, "You've seen other players doing it". Webb 2005, p. 121.
  5. ^ FIDE Laws of Chess, see article 8.1 on recording of the moves نسخة محفوظة 2021-07-17 على موقع واي باك مشين.
  6. ^ The editors of Chess for Tigers noted that after author Webb had submitted his manuscript, "FIDE ... passed new laws forbidding a player to write moves down in advance and also insisting that a player's scoresheet be visible to the arbiter throughout the game". Webb 2005, p. 6.
  7. ^ The United States Chess Federation[وصلة مكسورة] نسخة محفوظة 14 يوليو 2014 على موقع واي باك مشين.
  8. ^ "Steinitz - Chigorin World Championship Rematch (1892)". مؤرشف من الأصل في 2021-12-07. اطلع عليه بتاريخ 2016-04-14.