ذا ليجند أوف زيلدا: لينكس آوايكنينغ

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
ذا ليجند أوف زيلدا: لينكس آوايكنينغ
Links Awakening box.jpg
غلاف النسخة الأوروبية لنظام جيم بوي

المطور نينتندو إنترتينمنت أنالسيس أند دفيلوبمنت  تعديل قيمة خاصية المطور (P178) في ويكي بيانات
الناشر نينتندو  تعديل قيمة خاصية الناشر (P123) في ويكي بيانات
المخرج تاكاشي تيزوكا  تعديل قيمة خاصية المخرج (P57) في ويكي بيانات
المبرمج
  • تاكاميتسو كوزوهارا
  • كازوكاي موريتا
الكاتب
  • يوشياكي كويزومي
  • كينسوكي تانابي
المنتج شيغيرو مياموتو  تعديل قيمة خاصية المنتج (P162) في ويكي بيانات
الفنان يويشي كوتابي
الموسيقى
  • ميناكو هامانو
  • كوزوي إشيكاوا
سلسلة اللعبة ذا ليجند أوف زيلدا  تعديل قيمة خاصية جزء من السلسلة (P179) في ويكي بيانات
النظام غيم بوي
غيم بوي كولر  تعديل قيمة خاصية المنصة (P400) في ويكي بيانات
تاریخ الإصدار جيم بوي

اليابان يونيو 6, 1993[1]
أ.ش. أغسطس 1993[2]
أوروبا نوفمبر 18, أو ديسمبر 1993[3][4][5]
جيم بوي كولر
اليابان ديسمبر 12, 1998[6]

أ.ش. ديسمبر 15, 1998[7]

أوروبا يناير 1, 1999[8]
نوع اللعبة لعبة أكشن ومغامرات  تعديل قيمة خاصية النوع الفني (P136) في ويكي بيانات
النمط لعبة فيديو فردية  تعديل قيمة خاصية نمط / نوع اللعبة (P404) في ويكي بيانات
التقييم
ESRB تعديل قيمة خاصية تقييم إي إس أر بي (P852) في ويكي بيانات
ESRB 2013 Everyone.svg
PEGI تعديل قيمة خاصية تقييم معلومات الألعاب الأوروبية (P908) في ويكي بيانات
لعمر 7
USK تعديل قيمة خاصية تقييم هيئة البرمجيات الترفيهية ذاتية التنظيم (P914) في ويكي بيانات
لعمر

الموقع الرسمي الموقع الرسمي (الإنجليزية)  تعديل قيمة خاصية موقع الويب الرسمي (P856) في ويكي بيانات

ذا ليجند أوف زيلدا: لينكس آوايكنينج (باليابانية: ゼルダの伝説リンクの目覚め، زيرودا نو ميزامي: رينكو نو ميزامي، أسطورة زيلدا: صحوة لينك)، ومعروفة في اليابان باسم أسطورة زيلدا: جزيرة الأحلام (باليابانية: ゼルダの伝説夢をみる島، زيرودا نو دينسيتسو: يومي أو ميرو شيما)، هي لعبة فيديو أكشن ومغامرة أنتجت عام 1993 عن طريق فريق نينتندو إنترتينمنت للتحليل والتنمية ونشرت من قبل نينتندو على جيم بوي. وهي اللعبة الرابعة من سلسلة أسطورة زيلدا، وأول لعبة يتم إصدارها على وحدة ألعاب محمولة.

بدأت اللعبة كتحويل من لعبة أسطورة زيلدا: وصلة إلى الماضي، وطورها موظفو نينتندو بعد ساعات الدوام. وتطورت إلى مشروع منفصل تحت إشراف تاكاشي تيزوكا، مع قصة وسيناريو من كتابة يوشياكي كويزومي وكينسوكي تانابي. وهي إحدى ألعاب زيلدا القليلة التي لا تدور أحداثها أرض هيرول، ولا تظهر بها الأميرة زيلدا أو آثار الترايفورس. بدلا من ذلك، تبدأ القصة مع لينك وهو عالق على جزيرة كوهولينت، وهو مكان يحرسه مخلوق يدعى سمكة الريح. يحارب اللاعب الوحوش ويحل الألغاز خلال بحثه عن الآلات الموسيقية الثمانية التي من شأنها أن توقظ سمكة الريح من نومها وتسمح له بالهرب من الجزيرة.

حققت اللعبة نجاحا بين الجمهور والنقاد. وأشاد النقاد بعمق اللعبة وعدد من الميزات؛ تركزت الشكاوى على التحكم والرسومات أحادية اللون. أصدرت نسخة DX من اللعبة على غيم بوي كولور في عام 1998 وضمت رسومات ملونة، ومتوافقة مع غيم بوي برينتر، وسرداب مبني على أساس اللون. بيع من النسختين معا أكثر من ستة ملايين وحدة حول العالم، وظهرت في عدة قوائم لمنشورات الألعاب ضمن أفضل الألعاب على الإطلاق.

مصادر[عدل]

  1. ^ ゼルダの伝説 夢をみる島 (باللغة اليابانية). Nintendo Co., Ltd. اطلع عليه بتاريخ 26 مارس 2009. 
  2. ^ "Game Boy (original) Games". نينتندو. تمت أرشفته من الأصل (PDF) في 2011-01-17. اطلع عليه بتاريخ 17 يناير 2011. 
  3. ^ "Iwata Asks: Zelda Handheld History – Like an Afterschool Club". نينتندو. تمت أرشفته من الأصل في 2011-01-17. اطلع عليه بتاريخ 17 يناير 2011. 
  4. ^ The Legend of Zelda: Link's Awakening (1993) Game Boy release dates - MobyGames: "Country: United Kingdom - Release Date: Nov 18, 1993" Error in webarchive template: Check |url= value. Empty.
  5. ^ Mega Fun 11/1993 (German magazine; Scan @ Kultboy.com): "Erscheinungstermin: November" (Release date: November) Error in webarchive template: Check |url= value. Empty.
  6. ^ "Zeldaの伝説 – Introduction" (باللغة اليابانية). Nintendo Co., Ltd. تمت أرشفته من الأصل في 2008-01-16. اطلع عليه بتاريخ 17 يناير 2011. 
  7. ^ "Guide 64: Game Boy Release Schedule". تمت أرشفته من الأصل في 1999-10-09. 
  8. ^ "The Legend of Zelda: Link's Awakening DX". Nintendo of Europe GmbH. تمت أرشفته من الأصل في 2011-01-18. اطلع عليه بتاريخ 17 مايو 2009. 

وصلة خارجية[عدل]

Gamepad.svg
هذه بذرة مقالة عن ألعاب الفيديو وما يتعلق بها بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.