ركب وشغل

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى: تصفح، ‏ ابحث

ركّب وشغّل أوالتركيب فالتشغيل (بالإنجليزية : Plug and play) صممت لتسهيل عملية التعريف، ومنع مشاكل تعارضات الأجهزة.[1][2][3] فمع تقنية ركب وشغل كل ماعليك فعله هو تركيب الكرت، وسيتولى جهاز الحاسوب مع نظام التغشيل التعرف عليه وإعطاءه المصادر المطلوبة مثل المقاطعة ومنفذ الدخل والخرج وغيرها، ومن الممكن أن يطلب نظام التشغيل إدخال قرص التعريف المرفق مع الجهاز أو الكرت المراد تعريفه، وهذه التقنية لها ثلاثة شروط لتعمل بشكل صحيح وهي :

  • أن يكون نظام البيوس يدعم هذه التقنية.
  • أن يكون نظام التشغيل أيضاً يدعم لهذه التقنية.
  • أن يكون الكرت أو الجهاز المراد تثبيته يدعم لهذه التقنية.

سبب التطوير[عدل]

في الأجهزة القديمة عندما تريد تعريف كرت، كانت هناك بعض الصعوبات خلال التعريف كاختيار المقاطعة IRQ والمنفذ I/O Port المناسبين، لذلك كانت هناك حاجة لتحريك بعض القوافز Jumpers أو تغير وضعية بعض المفاتيح Switches على الكرت المراد تعريفه. وعند تعريف الكرت بشكل خاطئ، كمثلا اختيار مقاطعة تم حجزها من قبل لكرت أخر داخل الجهاز، ينتج تعارض Conflict لهذين الكرتين يتسبب إما بتوقف الجهاز كليا خلال بدء التشغيل، أو يتوقف أحد هذين الكرتين عن العمل بشكل صحيح.

أجهزة متوافقة مع تقنية ركّب وشغّل[عدل]

مراجع[عدل]

  1. ^ "WDM: Introduction to Windows Driver Model". microsoft.com. Microsoft. تمت أرشفته من الأصل في 2004-08-29. 
  2. ^ Compaq؛ Phoenix Technologies؛ Intel (May 5, 1994). Plug and Play BIOS Specification (PDF) (الطبعة Version 1.0A). 
  3. ^ Final Legacy Plug and Play Paper نسخة محفوظة 16 ديسمبر 2016 على موقع Wayback Machine.
Computer.svg
هذه بذرة مقالة عن الحاسوب أو العاملين في هذا المجال بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.