ريزدنت إيفل: ديد آيم

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
ريزدنت إيفل: ديد آيم
Resident Evil Dead Aim cover.jpg
غلاف اللعبة

المطور كابكوم
الناشر كابكوم
سلسلة اللعبة ريزدنت إيفل
النظام بلاي ستيشن 2
تاریخ الإصدار 2003
نوع اللعبة تصويب
النمط لاعب واحد
التقدير +15
التقييم
ESRB تعديل قيمة خاصية تقييم إي إس أر بي (P852) في ويكي بيانات
ESRB Mature 17+.svg
PEGI تعديل قيمة خاصية تقييم معلومات الألعاب الأوروبية (P908) في ويكي بيانات
لعمر 16
USK تعديل قيمة خاصية تقييم هيئة البرمجيات الترفيهية ذاتية التنظيم (P914) في ويكي بيانات
لعمر

ريزدنت إيفل: ديد آيم (بالإنجليزية: Resident Evil: Dead Aim) أي: الشر المقيم: الهدف الميت هي لعبة من نوع تصويب صدرت في عام 2003 لـ بلاي ستيشن 2 و هي من تطوير و نشر شركة كابكوم.[1][2][3]

القصة[عدل]

بعد انتشار الـ " تي-فيروس " في مدينة راكون و تحويله سكانها إلى أموات أحياء (زومبيز) ، قامت الحكومة الأمريكية بضرب المدينة بصاروخ و تدميرها مع ذلك بقي انتشار الفيروس قائماً . و رغم أن شركة أمبريلا المتورطة في هذا رفضت الاعتراف بذلك كما رفضت وقف أبحاثها و واصلتها في مختبرات سرية منعزلة . لاحقاً قام باحث سابق في الشركة بسرقة كمية كبيرة من فيروس هجين يسمى " جي فيروس " من مركز تطوير شركة أمبريلا في باريس ، و تم إرسال بروس (Bruce McGivern) من حكومة الولايات المتحدة لاسترداد الفيروس و إنهاء التهديد.

انظر أيضا[عدل]

مراجع[عدل]

  1. ^ Jeremy Dunham (June 17, 2003). "Resident Evil: Dead Aim review on IGN". IGN. j2 Global. اطلع عليه بتاريخ June 23, 2014. 
  2. ^ "Review: Resident Evil: Dead Aim". Metacritic. اطلع عليه بتاريخ 11 مايو 2010. 
  3. ^ "Resident Evil: Dead Aim for PlayStation 2 - GameRankings". Gamerankings. اطلع عليه بتاريخ 09 سبتمبر 2013. 

وصلات خارجية[عدل]

Gamepad.svg
هذه بذرة مقالة عن ألعاب الفيديو وما يتعلق بها بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.