ريندر وير

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
ريندر وير
RenderwareLogo.JPG


المطورون كريتريون جيمز  تعديل قيمة خاصية المطور (P178) في ويكي بيانات
حالة التطوير نشط
لغة البرمجة سي++  تعديل قيمة خاصية لغة البرمجة (P277) في ويكي بيانات
نظام التشغيل مايكروسوفت ويندوز  تعديل قيمة خاصية نظام التشغيل (P306) في ويكي بيانات
المنصة آي بي إم المتوافق  تعديل قيمة خاصية المنصة (P400) في ويكي بيانات
متوفر بلغات اللغة الإنجليزية
نوع محرك ثلاثي الأبعاد (وسيط)
الرخصة برمجيات احتكارية
موقع الويب www.­renderware.­com

ريندر وير (بالإنجليزية: ) هو نظام داخلي يعمل كجزء من محرك لعبة الفيديو من تطوير كريتريون جيمز.[1][2]

مراجع[عدل]

  1. ^ Gamasutra interview with Bing Gordon نسخة محفوظة 30 أكتوبر 2017 على موقع واي باك مشين.
  2. ^ "NG Alphas: Criterion Studios". Next Generation. الباب 22. Imagine Media. October 1996. صفحات 130–4. 

وصلات خارجية[عدل]


Gamepad.svg
هذه بذرة مقالة عن ألعاب الفيديو وما يتعلق بها بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.