سابنوتيكا

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
سابنوتيكا
Subnautica
غلاف سابنوتيكا.png

المطور أونوين ولدرز إنترتنمنت
الناشر أونوين ولدرز إنترتنمنت
الموزع متجر همبل  [لغات أخرى]،  وستيم[1]،  ومتجر إيبك غيمز،  ومتجر ديسكورد  [لغات أخرى]  تعديل قيمة خاصية (P750) في ويكي بيانات
المبرمج شارلي كليفلاند
ستيف آن
ماكس مكجواير
الفنان كوري ستردر
بريان كامينغز
سكوت ماكدونالد
الموسيقى سايمن شيلينسكي
محرك اللعبة يونيتي
النظام مايكروسوفت ويندوز
ماك أوس
بلاي ستيشن 4
إكس بوكس ون
نينتندو سويتش  تعديل قيمة خاصية (P400) في ويكي بيانات
تاریخ الإصدار مايكروسوفت ويندوز، ماك أو إس
23 يناير 2018
إكس بوكس ون
2018
نوع اللعبة مغامرات
عالم مفتوح
بقاء
النمط لاعب واحد
التقدير جميع الأعمار
الوسائط توزيع رقمي
تحميل رقمي  [لغات أخرى]  تعديل قيمة خاصية (P437) في ويكي بيانات
مدخلات جيم باد[2]،  ولوحة المفاتيح[2]،  وماوس[2]  تعديل قيمة خاصية (P479) في ويكي بيانات
التقييم
USK تعديل قيمة خاصية (P914) في ويكي بيانات
لعمر

الموقع الرسمي الموقع الرسمي  تعديل قيمة خاصية (P856) في ويكي بيانات

سابنوتيكا (بالإنجليزية:Subnautica)، هي لعبة فيديو من نوع البقاء والمغامرة مع الأكشن في عالم مفتوح. تبدأ اللعبة بنجاة اللاعب من هبوطٍ اضطراري وسط المحيط على كوكبٍ فضائي معروفٍ باسم 4546B، ومن ثمّ يتوجب عليه حصد الموارد ومواجهة الكائنات والمخاطر لكي يبقى على قيد الحياة.[3][4]

صدرت سابنوتيكا في المتاجر الإلكترونية يوم 23 يناير 2018، وتعمل لمنصات مايكروسوفت ويندوز، ماك أو إس وإكس بوكس ون.[5]

طريقة اللعب[عدل]

سابنوتيكا لعبة بقاء ومغامرات مع أكشن في عالم مفتوح يراها اللاعب من منظور الشخص الأول. يتحكم اللاعب بالناجي الوحيد من حادثة وقوع مركبة فضائية تدعى الأورورا على كوكبٍ فضائيٍّ بعيد معروفٍ بالرمز 4546B.

الهدف الرئيسي هو استكشاف المحيط مع تفادي مخاطره، وفي نفس الوقت حصد المعلومات عن بقايا المركبة والناجين الآخرين للتقدم في القصة. بإمكان اللاعب التنقيب عن الموارد واستخدامها لصنع الأدوات وبناء القواعد المائية والغواصات والتفاعل مع الحياة البرية على الكوكب.[6]

تدور معظم أحداث اللعبة تحت الماء مع جزيرتين فقط يمكن زيارتهما، وتوجد أيضاً دورة يومية لليل والنهار. يستطيع اللاعب مراقبة تقدمه باللعبة بمعونة المساعد الشخصي الرقمي (Personal Digital Assistant أو PDA)، وهو آلة لوحيّة لتسجيل الأدلة والمعلومات التي يكتشفها اللاعب عن الحياة البرية أو الناجين الآخرين المُحتَمَلين.

تنقسم الحياة البرية إلى فئات الحيوان والنبات والمرجان، وتضم كل فئة العشرات من الكائنات الحية التي يمكن التعامل معها بطرق مختلفة، فبعضها يستخدم كطعام أو يقدم مواد تصنيعية مفيدة، ولكل من حياوانت اللعبة سلوكُ خاص فمنها ما هو فريسة ومنها ما هو مفترس، ومن الكائنات المفترسة من يحمي منطقته ومنها من يبحث عن فريسته في المياه المفتوحة.

مراجع[عدل]

  1. ^ المخترع: فالف — الرخصة: رخصة مملوكة
  2. ^ http://store.steampowered.com/app/264710/Subnautica/
  3. ^ Carlson, Patrick (ديسمبر 17, 2013). "Natural Selection 2 developer Unknown Worlds announces ocean-based Subnautica". بي سي غيمر. مؤرشف من الأصل في يناير 29, 2016. اطلع عليه بتاريخ يناير 20, 2016. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  4. ^ Birnbaum, Ian (يناير 9, 2015). "Subnautica: Early impressions of Minecraft under the sea". بي سي غيمر. مؤرشف من الأصل في يناير 29, 2016. اطلع عليه بتاريخ يناير 20, 2016. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  5. ^ Carlson, Patrick (ديسمبر 17, 2013). "Natural Selection isaac Edwards announces ocean-based Subnautica". بي سي غيمر. مؤرشف من الأصل في يناير 29, 2016. اطلع عليه بتاريخ يناير 20, 2016. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  6. ^ Jeremy, Hugh (ديسمبر 2013). "Subnautica: Descend into the Depths". أونوين ولدرز إنترتنمنت. مؤرشف من الأصل في مارس 30, 2016. اطلع عليه بتاريخ مارس 31, 2016. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)

المواقع الخارجية[عدل]


Gamepad.svg
هذه بذرة مقالة عن ألعاب الفيديو وما يتعلق بها بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.