سحب وإفلات

السحب والإفلات تقنية تستعمل في واجهات المستخدم الرسومية للحواسيب وهي تمكن المستخدم من نقل عنصر وهمي في الشاشة من مكان إلى آخر.[1][2][3] بصفة عامة، يمكن استعمالها لتنفيذ شتى أنواع الأجراءات أو لإنشاء ارتباطات بين عنصرين مجردين.
هذه التقنية كميزة، ليست مدعومة في كل البرامج، ومع ذلك فيسهل تعلمها.
العمليات[عدل]
التسلسل الأساسي في السحب والإفلات هو كالتالي:
- وضع مؤشر الفأرة على العنصر
- النقر مع الاستمرار على زر الفأرة -أو أي جهاز تأشير آخر- لسحب العنصر
- «سحب» العنصر إلى المكان المطلوب
- «إفلات» العنصر عن طريق الإفراج عن زر الفأرة وجهار التأشير المستعمل.
مراجع[عدل]
- ^ "iPad Drag and Drop, Multitasking, and Split View in iOS 11: Everything you need to know!". iMore. مؤرشف من الأصل في 2018-06-12. اطلع عليه بتاريخ 2017-10-10.
- ^ "Render — Blender Reference Manual". blender.org. مؤرشف من الأصل في 2015-03-23.
- ^ "Disk Swapper's Elbow". folklore.org. مؤرشف من الأصل في 2016-08-30.
![]() |
في كومنز صور وملفات عن: سحب وإفلات |