يرجى إضافة وصلات داخلية للمقالات المتعلّقة بموضوع المقالة.

سحب وإفلات

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

السحب والإفلات تقنية تستعمل في واجهات المستخدم الرسومية للحواسيب وهي تمكن المستخدم من نقل عنصر وهمي في الشاشة من مكان إلى آخر.[1][2][3] بصفة عامة، يمكن استعمالها لتنفيذ شتى أنواع الأجراءات أو لإنشاء ارتباطات بين عنصرين مجردين.

هذه التقنية كميزة، ليست مدعومة في كل البرامج، ومع ذلك فيسهل تعلمها.

العمليات[عدل]

التسلسل الأساسي في السحب والإفلات هو كالتالي:

  • وضع مؤشر الفأرة على العنصر
  • النقر مع الاستمرار على زر الفأرة -أو أي جهاز تأشير آخر- لسحب العنصر
  • "سحب" العنصر إلى المكان المطلوب
  • "إفلات" العنصر عن طريق الإفراج عن زر الفأرة وجهار التأشير المستعمل.

مراجع[عدل]

  1. ^ "iPad Drag and Drop, Multitasking, and Split View in iOS 11: Everything you need to know!". iMore. اطلع عليه بتاريخ 10 أكتوبر 2017. 
  2. ^ "Render — Blender Reference Manual". blender.org. 
  3. ^ "Disk Swapper's Elbow". folklore.org. 
Computer.svg
هذه بذرة مقالة عن الحاسوب أو العاملين في هذا المجال بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.