يرجى إضافة وصلات داخلية للمقالات المتعلّقة بموضوع المقالة.

سحب وإفلات

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى: تصفح، ‏ ابحث

السحب والإفلات تقنية تستعمل في واجهات المستخدم الرسومية للحواسيب وهي تمكن المستخدم من نقل عنصر وهمي في الشاشة من مكان إلى آخر.[1][2][3] بصفة عامة، يمكن استعمالها لتنفيذ شتى أنواع الأجراءات أو لإنشاء ارتباطات بين عنصرين مجردين.

هذه التقنية كميزة، ليست مدعومة في كل البرامج، ومع ذلك فيسهل تعلمها.

العمليات[عدل]

التسلسل الأساسي في السحب والإفلات هو كالتالي:

  • وضع مؤشر الفأرة على العنصر
  • النقر مع الاستمرار على زر الفأرة -أو أي جهاز تأشير آخر- لسحب العنصر
  • "سحب" العنصر إلى المكان المطلوب
  • "إفلات" العنصر عن طريق الإفراج عن زر الفأرة وجهار التأشير المستعمل.

مراجع[عدل]

  1. ^ "iPad Drag and Drop, Multitasking, and Split View in iOS 11: Everything you need to know!". iMore. اطلع عليه بتاريخ 10 أكتوبر 2017. 
  2. ^ "Render — Blender Reference Manual". blender.org. 
  3. ^ "Disk Swapper's Elbow". folklore.org. 
Computer.svg
هذه بذرة مقالة عن الحاسوب أو العاملين في هذا المجال بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.