سلايم رانشر

هذه المقالة يتيمة. ساعد بإضافة وصلة إليها في مقالة متعلقة بها
من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
سلايم رانشر
(بالإنجليزية: Slime Rancher)‏  تعديل قيمة خاصية (P1476) في ويكي بيانات

المطور مونومي بارك
الناشر مونومي بارك
سكاي باوندز غيمز
الموزع متجر إيبك غيمز[1]،  وغوغ دوت كوم[2]،  وستيم[3]،  ومتجر همبل  [لغات أخرى][4]،  ومتجر مايكروسوفت،  وبلاي ستيشن ستور  تعديل قيمة خاصية (P750) في ويكي بيانات
المصمم كريس لوم
المخرج نيك بوبوفيتش
الفنان إيان ماكونفيل
فيكتوريا جوه
الموسيقى هاري ماك
محرك اللعبة يونتي
النظام
تاریخ الإصدار 1 أغسطس 2017
نوع اللعبة محاكاة الحياة، مغامرات
النمط فردي
الوسائط قرص بصري
توزيع رقمي
تحميل رقمي  [لغات أخرى]‏  تعديل قيمة خاصية (P437) في ويكي بيانات
مدخلات لوحة المفاتيح،  وفأرة حاسوب،  ومقبض  تعديل قيمة خاصية (P479) في ويكي بيانات
الموقع الرسمي الموقع الرسمي  تعديل قيمة خاصية (P856) في ويكي بيانات

سلايم رانشر هي لعبة فيديو مغامرات لمحاكاة حياة منظور شخص أول. تم تطويرها ونشرها بواسطة نومي بارك.[5] تم إصدار اللعبة كعنوان وصول مبكر في يناير 2016، مع إصدار رسمي على أنظمة تشغيل الويندوز وماك أو إس ولينكس وإكس بوكس ون في 1 أغسطس 2017.[6] تم إصدار إصدار بلاي ستيشن 4 في 21 أغسطس 2018، وتم إصدار إصدار نينتيندو سويتش في 11 أغسطس 2021. تم إصدار محتوى قابل للتحميل المعروف باسم حزمة الأنماط السرية في 18 يونيو 2019. تم تعيين تكملة، سلايم رانشر 2، ليتم إصدارها في عام 2022 لنظامي التشغيل الويندوز وإكس بوكس سيريس إكس وسيريس إس.[7]

اللعب[عدل]

تُلعب اللعبة في عالم مفتوح ومن منظور الشخص الأول. يتحكم اللاعب في شخصية تدعى بياتريكس ليبو، وهي مربية مزرعة تنتقل إلى كوكب بعيد عن الأرض يسمّى المدى البعيد ليعيش حياة «مُزارع السلايم»، والتي تتكون من بناء مزرعتها واستكشاف عالم المدى البعيد من أجل جمع، وتربية، وإطعام، وتكاثر السلايم. السلايم كائنات حيّة هلامية ذات أحجام وخصائص مختلفة.[8][9][10]

يدور الجانب الاقتصادي الرئيسي للعبة حول تغذية السلايم بالعناصر الغذائية المناسبة حتى ينتجوا «بلورات»، والتي يمكن بيعها بعد ذلك مقابل نيوبكس، والتي تُستخدم لشراء ترقيات لمعدات المزارع أو مباني المزرعة. يقوم اللاعب بتحريك الشخصية حول مجموعة متنوعة من البيئات ويمكنه جمع السلايم والمواد الغذائية والبلورات عن طريق امتصاصها بأداة التفريغ الخاصة بهم تسمّى التعبئة بالإفراغ. يمكنهم فقط تخزين عدد محدود من العناصر وأنواع العناصر في وقت واحد ويجب عليهم العودة إلى مزرعتهم لتفريغ العناصر التي تم جمعها قبل التمكن من جمع المزيد. يجب على اللاعب شراء وترقية العبوات المختلفة لإيواء السلايم والمزارع التي تم جمعها لتخزين طعامهم. يمكن أن تكون الترقيات أيضًا ترقيات جمالية لمنزل الشخصية، أو للتعبئة بالإفراغ، أو للمزرعة نفسها.

يمكن دمج أنواع مختلفة من السلايم وتكبيرها عن طريق تغذية سلايم سلايم من فصيلة أخرى، مما يجعلها أكبر بشكل ملحوظ وقادرة على إنتاج نوعين (المعروفين باسم «لارغو» في اللعبة).[11][12][13] ومع ذلك، إذا كان السلايم يجمع بين أكثر من ثلاث سمات من خلال تناول قطعة ثالثة مختلفة عن أي نوع من أنواع السلايم التي تم دمجها معها، فإنها تصبح طينًا أسود عدوانيًا خبيثًا يسمى «تار»، يلتهم كل السلايم الآخر من حوله بالإضافة إلى كونه قادرًا لإلحاق الضرر باللاعب. يمكن للاعب ضخ المياه العذبة من البرك والينابيع لرش وتحطيم التار.

هناك أنواع مختلفة من السلايم في اللعبة، والتي تختلف جميعها عن السمات الصغيرة مثل الأذنين والأجنحة والذيل البسيطة، إلى القدرة على النقل الفوري أو الاستيلاء على الدجاج عبر كرمة تخرج من الأرض. بعض أنواع السلايم المتاحة في اللعبة تشمل، سهل الانقياد (غير وحشي)، ضار، غير صالح للزراعة، وحشي. تحتوي معظم أنواع السلايم أيضًا على نسخة غوردو من نفسها. تم العثور على هذه عبر المدى البعيد. يمكن للاعبين إطلاق النار عليهم حتى تنفجر، وذلك للحصول على نسخ عادية من سلايم غوردو. عندما تنفجر، فإنها تنتج أيضًا صناديق تحتوي على نهب عشوائي بالإضافة إلى أما ناقل عن بعد أو «مفتاح سلايمي» يسمح بالوصول إلى مناطق جديدة أو التنقل السريع بين المناطق المعروفة.

التطوير[عدل]

بدأ تطوير سلايم رانشر في شقة بوبوفيتش. نظرًا لأن بوبوفيتش كان فنانًا ومصممًا وليس مبرمجًا، فقد اعتمد على كود الآخرين لإنشاء نموذج أولي للعبة. قام في النهاية بتجنيد المدير الفني مايك توماس للمساعدة في البرمجة. لقد عملوا على اللعبة لمدة 8 ساعات في اليوم، وهي ممارسة استخدمها بوبوفيتش مع موظفي مونومي بارك لتجنب الأزمة.[14]

كان من المقرر في البداية دخول اللعبة في وقت مبكر بعد عام، ولكن تأخرت ستة أشهر. [15]

الاستقبال[عدل]

سلايم رانشر، الوصول المبكر
نتائج المراجعة
نشرةنقاط
غيمز موجو4.5/5 stars[16]
كين غيمر8.3/10[17]
سلايم رانشر
مجموع النقاط
المجموعنقاط
ميتاكريتيكالكمبيوتر الشخصي: 81/100[18]
إكس بوكس ون: 80/100[19]
بلاي ستيشن 4: 69/100[20]
نتائج المراجعة
نشرةنقاط
دستركتويد8.5/10[21]
غيم إنفورمر8.5/10[22]
بي سي غيمر (المملكة المتحدة)65%[23]
نيو غيم نيتورك77/100[24]

تلقى إصدار الوصول المبكر من سلايم رانشر مراجعات إيجابية بشكل عام. لاحظت هيذر الكسندرا من كوتاكو بعض الأخطاء، لكنها أعطت اللعبة مراجعة إيجابية، قائلة «أنا لست من محبي الألعاب ذات التنفيس ولكن عندما أعود إلى مزرعي المشرق والأبله في نهاية اليوم؟ لا يسعني إلا أن أبتسم على نطاق واسع مثل أصدقائي الصغار اللطيفين». [ك‍] منحها ستيف نيلسن من غيمز موجو 4.5 من أصل 5 نجوم، مشيرًا إلى أن «سلايم رانشر هي لعبة ممتعة ومسببة للإدمان، مع مقدمة ممتعة ومخلوقات لطيفة. تبدو رسومات نمط الرسوم المتحركة مذهلة كما أن طريقة اللعب ذكية ومليئة بالحيوية.»

حصل الإصدار الكامل من اللعبة على درجة 81/100 على ميتاكريتيك، حيث قال المراجعون إن لديها القدرة على إبقائك مدمنًا لساعات.[22] قال المراجعون أيضًا أنه كان مريحًا ومريحًا، ولكنه متكرر تمامًا،[21] وينجح في الاستفادة من الطبيعة الإدمانية لمحاكيات الزراعة.[24]

بحلول مايو 2017، باعت اللعبة أكثر من 800000 نسخة.[25] بحلول 28 فبراير 2019، باعت اللعبة مليوني نسخة.[26] بحلول 13 يناير 2022، باعت اللعبة أكثر من 5 ملايين نسخة.[27]

في جوائز اختيار لأفضل لعبة لعام 2017 من غيم إنفورمر، تعادلت اللعبة إلى جانب فورزا موتورسبورت 7 عن «أفضل لعبة مايكروسوفت»، بينما احتلت المركز الثاني عن فئة «أفضل لعبة محاكاة».[28] [29] كما منحها الموقع أيضًا جائزة الفئة الأخيرة في جوائز أفضل عام 2017.[30]

الجوائز[عدل]

ترشيحات جائزة سلايم رانشر
السنة الجائزة الفئة النتيجة
2017 جوائز عصا التحكم الذهبية [31] أفضل لعبة مستقلة لأول مرة رُشِّح
أفضل لعبة مستقلة رُشِّح
جوائز اللعبة 2017[32] لعبة لأول مرة رُشِّح
2018 جوائز الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو [33][34] لعبة، حركة أصلية رُشِّح
لعبة، محاكاة رُشِّح
حفل توزيع جوائز الألعاب البريطانية الرابع عشر[35][36] أفضل لعبة إكس بوكس لهذا العام رُشِّح

المراجع[عدل]

 

  1. ^ متجر إيبك غيمز, 10.19.4-14786532 (باللغات المتعددة), 6 Dec 2018, QID:Q59510068
  2. ^ GOG.com (بالإنجليزية والألمانية والفرنسية والروسية), QID:Q1486288
  3. ^ ستيم، 1.0.0.79، 12 سبتمبر 2003، QID:Q337535
  4. ^ Humble Store (بالإنجليزية), QID:Q42328566
  5. ^ "Slime Rancher on Steam". store.steampowered.com (بالإنجليزية). Archived from the original on 2022-02-11. Retrieved 2022-02-23.
  6. ^ Sykes، Tom (23 يوليو 2017). "Slime Rancher squelches out of early access in August". PC Gamer. مؤرشف من الأصل في 2022-02-03. اطلع عليه بتاريخ 2017-08-01.
  7. ^ Diaz، Ana (13 يونيو 2021). "Slime Rancher 2 oozes out in 2022". بوليغون. مؤرشف من الأصل في 2022-02-03. اطلع عليه بتاريخ 2021-06-14.
  8. ^ published, Will Usher (3 Jan 2016). "Upcoming Slime Rancher Game Is Bizarre And Adorable". CINEMABLEND (بالإنجليزية). Archived from the original on 2022-02-03. Retrieved 2022-02-23.
  9. ^ "The disastrous end to my first outer space slime poop farm | PC Gamer". web.archive.org. 4 مايو 2016. مؤرشف من الأصل في 2016-05-04. اطلع عليه بتاريخ 2022-02-23.
  10. ^ Warr, Philippa (16 Jul 2015). "The Sound Of Slime: Slime Rancher's Trailer". Rock, Paper, Shotgun (بالإنجليزية). Archived from the original on 2022-02-03. Retrieved 2022-02-23.
  11. ^ "The adorable Slime Rancher might be the next big indie hit". Destructoid (بالإنجليزية الكندية). 6 Jan 2016. Archived from the original on 2022-02-04. Retrieved 2022-02-23.
  12. ^ "Slime Rancher Is A Great Relaxation Game". Kotaku (بالإنجليزية الأمريكية). Archived from the original on 2022-02-02. Retrieved 2022-02-23.
  13. ^ "Slime Rancher Gives You a Taste of the Fantasy Farming Lifestyle - Hardcore Gamer". hardcoregamer.com (بالإنجليزية الأمريكية). 29 Dec 2015. Archived from the original on 2022-02-03. Retrieved 2022-02-23.
  14. ^ Klepek, Patrick (15 Jan 2019). "How 'Slime Rancher' Made a Ton of Money And Stuck to 40-Hour Workweeks". www.vice.com (بالإنجليزية). Archived from the original on 2021-08-29. Retrieved 2021-11-21.
  15. ^ Klepek, Patrick (15 Jan 2019). "How 'Slime Rancher' Made a Ton of Money And Stuck to 40-Hour Workweeks". www.vice.com (بالإنجليزية). Archived from the original on 2023-05-12. Retrieved 2021-11-21.Klepek, Patrick (January 15, 2019).
  16. ^ Neilsen، Steve (29 مايو 2017). "Slime Rancher Review". Games Mojo. مؤرشف من الأصل في 2022-02-02. اطلع عليه بتاريخ 2017-06-06.
  17. ^ Catalyst، Jamy (28 فبراير 2017). "Slime Rancher Review". Keen Gamer. مؤرشف من الأصل في 2019-10-08. اطلع عليه بتاريخ 2017-06-06.
  18. ^ "Slime Rancher for PC Reviews". ميتاكريتيك. باراماونت ستريمنغ. مؤرشف من الأصل في 2022-02-02. اطلع عليه بتاريخ 2017-08-20.
  19. ^ "Slime Rancher for Xbox One Reviews". ميتاكريتيك. باراماونت ستريمنغ. مؤرشف من الأصل في 2022-02-03. اطلع عليه بتاريخ 2019-05-05.
  20. ^ "Slime Rancher for PlayStation 4 Reviews". ميتاكريتيك. باراماونت ستريمنغ. مؤرشف من الأصل في 2022-02-02. اطلع عليه بتاريخ 2019-05-05.
  21. ^ أ ب Peterson، Joel (10 أغسطس 2017). "Review: Slime Rancher". دستركتويد. مؤرشف من الأصل في 2022-02-03. اطلع عليه بتاريخ 2017-08-20.
  22. ^ أ ب Juba، Joe (2 أغسطس 2017). "Slime Rancher". غيم إنفورمر. مؤرشف من الأصل في 2022-01-30. اطلع عليه بتاريخ 2017-08-20.
  23. ^ Byrne، Katharine (7 أغسطس 2017). "Slime Rancher review". بي سي غيمر. مؤرشف من الأصل في 2022-02-02. اطلع عليه بتاريخ 2017-08-20.
  24. ^ أ ب Alex V (10 أغسطس 2017). "Slime Rancher Review". New Game Network. مؤرشف من الأصل في 2022-02-02. اطلع عليه بتاريخ 2017-08-20.
  25. ^ "Author tweet". تويتر. مؤرشف من الأصل في 2022-02-04.
  26. ^ "Gooey ranch-em-up Slime Rancher has sold over 2 million copies". 28 فبراير 2019. مؤرشف من الأصل في 2022-02-02.
  27. ^ "Author tweet". Twitter (بالإنجليزية). Archived from the original on 2022-01-15. Retrieved 2022-01-13.
  28. ^ Cork، Jeff (4 يناير 2018). "Reader's Choice Best of 2017 Awards". Game Informer. مؤرشف من الأصل في 2022-01-03. اطلع عليه بتاريخ 2018-01-07.
  29. ^ Cork، Jeff (4 يناير 2018). "Reader's Choice Best of 2017 Awards (Page 4)". Game Informer. مؤرشف من الأصل في 2022-02-03. اطلع عليه بتاريخ 2018-01-07.
  30. ^ Game Informer staff (4 يناير 2018). "Game Informer's Best of 2017 Awards (Page 4)". Game Informer. مؤرشف من الأصل في 2022-02-03. اطلع عليه بتاريخ 2018-01-05.
  31. ^ Gaito، Eri (13 نوفمبر 2017). "Golden Joystick Awards 2017 Nominees". Best in Slot. مؤرشف من الأصل في 2018-01-10. اطلع عليه بتاريخ 2018-01-05.
  32. ^ Makuch، Eddie (8 ديسمبر 2017). "The Game Awards 2017 Winners Headlined By Zelda: Breath Of The Wild's Game Of The Year". غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 2020-10-23. اطلع عليه بتاريخ 2018-01-05.
  33. ^ "Nominee List for 2017". National Academy of Video Game Trade Reviewers. 9 فبراير 2018. مؤرشف من الأصل في 2018-02-15. اطلع عليه بتاريخ 2018-02-18.
  34. ^ "Horizon wins 7; Mario GOTY". National Academy of Video Game Trade Reviewers. 13 مارس 2018. مؤرشف من الأصل في 2018-03-14. اطلع عليه بتاريخ 2018-03-15.
  35. ^ deAlessandri، Marie (15 مارس 2018). "Hellblade: Senua's Sacrifice at forefront of BAFTA Games Awards nominations". MCV. مؤرشف من الأصل في 2022-01-08. اطلع عليه بتاريخ 2018-03-16.
  36. ^ Makedonski، Brett (12 أبريل 2018). "BAFTA names What Remains of Edith Finch its best game of 2017". دستركتويد. مؤرشف من الأصل في 2022-01-01. اطلع عليه بتاريخ 2018-04-13.

المرجع "Steam" المذكور في <references> غير مستخدم في نص الصفحة.
المرجع "CinemaBlend" المذكور في <references> غير مستخدم في نص الصفحة.
المرجع "Dtoid" المذكور في <references> غير مستخدم في نص الصفحة.
المرجع "Kotaku" المذكور في <references> غير مستخدم في نص الصفحة.
المرجع "PCG" المذكور في <references> غير مستخدم في نص الصفحة.
المرجع "HGamer" المذكور في <references> غير مستخدم في نص الصفحة.
المرجع "IndieG" المذكور في <references> غير مستخدم في نص الصفحة.

المرجع "RPS" المذكور في <references> غير مستخدم في نص الصفحة.

روابط خارجية[عدل]