انتقل إلى المحتوى

سوبر ماريو برذرز 35

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
سوبر ماريو برذرز 35
العنوان الأصليSuper Mario Bros. 35
المطور(ون)أريكا
الناشر(ون)نينتندو
السلسلةسوبر ماريو
المنصةنينتندو سويتش
الإصدار1 أكتوبر 2020
النوعلعبة منصات، باتل رويال
نمط اللعبلعبة فيديو جماعية

سوبر ماريو برذرز 35 (الإنجليزية: Super Mario Bros. 35) هي لعبة منصات متعددة اللاعبين عبر الإنترنت، تتضمّن عناصر من ألعابِ باتل رويال. طوّرت شركةُ أريكا اللعبةَ ونشرتْها نينتندو للاحتفالِ بالذِكرى الخامسةِ والثلاثينَ لإصدارِ لعبةِ سوبر ماريو برذرز في عامِ 2020. صَدرتِ اللعبةُ على نينتندو سويتش باعتبارِها لُعبةً مجّانيّةً قابلةً للتنزيلِ لأعضاءِ خدمةِ نينتندو سويتش أونلاين في 1 أكتوبر 2020. وأوقَفت نينتندو اللعبةَ في 1 أبريل 2021، بعدَ انتهاء احتفالاتِ الذِكرى السنويّةِ الخامسةِ والثلاثينَ لسوبر ماريو برذرز.

اعتمدت سوبر ماريو برذرز 35 على أسلوب ألعاب المنصات الكلاسيكي في سوبر ماريو برذرز، أتاحت منافسة 35 لاعبًا في الوقت الفعلي ضمن نمط باتل رويال. وكان الأعداء الذين يهزمهم اللاعب يُرسلون إلى لاعبين منافسين آخرين باستخدام أحد أربعة أساليب لاستهداف المنافسين. كما تضمنت اللعبة عناصر تعزيز قوة يمكن الحصول عليها من خلال إنفاق العملات التي يجمعها اللاعب في «عجلة العناصر»، إلى جانب مؤقت يزداد الوقت المتبقي فيه عند هزيمة الأعداء وإكمال المستويات. تلقت سوبر ماريو برذرز 35 مراجعات إيجابية عمومًا من النقاد، الذين أشادوا بفكرتها المميزة القائمة على الجمع بين سوبر ماريو برذرز وأسلوب لعب باتل رويال، وبابتكارها، بينما انتقدوا تكرارها وبساطتها.

أسلوب اللَعِب

[عدل | عدل المصدر]
كان اللاعب يتنقل بشخصية ماريو عبر مراحل ثنائية الأبعاد، وتوزعت شاشات عرض المنافسين الأربعة والثلاثين على جانبي شاشة اللاعب.

بيئة اللعب

[عدل | عدل المصدر]

تَجري مُباريات سوبر ماريو برذرز 35 في مراحل لعبة سوبر ماريو برذرز الأصليّة، وتَتنوّع بيئات اللعب بين المناطق الخارجيّة والمناطق تحتَ الأرض والمناطق المائيّة والقلاع. وتَختلف طبيعة كُلّ مرحلة بحسب تصميمها، إذ تَتضمّن بعض المراحل مَساحات مفتوحة ومَنصّات مُتعدّدة، بينما تَتميّز مراحل أُخرى بالمَمَرّات الضيّقة أو المياه أو العَوائق المختلفة. وتَحتوي المراحل على عَناصر البيئة الأصليّة في اللعبة، مثل الأنابيب والمَنصّات والكُتل والعُملات، إضافةً إلى الأعداء الذين يَظهرون في أماكن مُختلفة من المرحلة. ويُمكن للاعب الانتقال بين المناطق المختلفة داخل المرحلة باستخدام الأنابيب والمَمَرّات، كما تَتضمّن بعض المراحل مناطق مُخفية وطُرُقًا بديلة للتقدّم.

وتَظهر لقطات من لعب المُنافسين حول شاشة اللاعب أثناء المُباراة، مما يَسمح له بمُتابعة تَقدّمهم ومَعرفة البيئات التي يَخوضون فيها المراحل. وتُؤدّي الاختلافات بين المراحل إلى تَنوّع في طريقة مُواجهة الأعداء وجَمع العُملات والحِفاظ على الوقت المُتبقّي في المُباراة.

المباريات واللاعبون

[عدل | عدل المصدر]

جمعت سوبر ماريو برذرز 35 بين أسلوب ألعاب المنصات القائم على الجري والقفز وعناصر ألعاب باتل رويال. شارك 35 لاعبًا في المباراة، تحكم كل منهم بشخصية ماريو، مع إمكانية فتح لويجي كشخصية قابلة للعب من خلال بيضة عيد الفصح.[1] وكان اللاعبون يخوضون المباريات في الوقت نفسه عبر المستويات الأصلية الـ32 ثنائية الأبعاد من لعبة سوبر ماريو برذرز (1985).[2][3] تضمنت هذه المستويات عناصر مختلفة، مثل العملات المعدنية وعناصر تعزيز القوة، بالإضافة إلى أعداء يجب على اللاعبين هزيمتهم.[4] يفوز اللاعب عند إقصاء جميع اللاعبين الآخرين.[5]

الأعداء

[عدل | عدل المصدر]

ظهر أعداء مختلفون في مستويات معينة، وتنوعت طرق هزيمتهم. وكان الغومبا أكثر الأعداء شيوعًا، ويمكن هزيمة معظم الأعداء بالقفز عليهم.[6] وكان بعض الأعداء يُسقطون مقذوفًا عند الدوس عليهم؛ فعلى سبيل المثال، كانت كوبا تروبا تُسقط صدفة يمكن ركلها إلى اليمين أو اليسار، وترتد عند اصطدامها بأحد الأجسام. وظهر باوزر بصفته زعيمًا في المستوى الرابع من كل عالم.[7] وكان الأعداء الذين يهزمهم اللاعب يُرسلون إلى لاعبين منافسين في الوقت الفعلي، ليظهروا في مستويات اللاعبين المنافسين بوصفهم عائقًا إضافيًا.[8] كان بإمكان اللاعبين استهداف منافسين محددين يدويًا، أو الاختيار من بين أربعة أنواع من المنافسين لمهاجمتهم: اللاعبين الذين جمعوا أكبر عدد من العملات، اللاعبين الذين تبقى لديهم أقل مدة من الوقت، واللاعبين الذين هاجموا اللاعب نفسه، أو لاعبين عشوائيين.[9] وكان لكل لاعب مؤقت يبدأ بـ35 ثانية. وكان القضاء على الأعداء يمنح اللاعب ثوانٍ إضافية، بينما يؤدي القضاء على الأعداء في تتابع سريع...إلى الحصول على وقت إضافي أكبر. وإذا انتهى الوقت، يخسر اللاعب.[5]

كان بإمكان اللاعبين الحصول على عدد من العملات كمكافأة عند إقصاء أي من المنافسين أثناء المباراة. وعند جمع 20 عملة، كان بإمكان اللاعب إنفاقها لتدوير «عجلة العناصر».[10] وكانت العجلة تمنح اللاعب واحدًا من أربعة عناصر: الفطر الخارق، وهو فطر يجعل ماريو أكبر حجمًا، ويمنحه القدرة على تدمير الطوب، كما يمنحه نقطة صحة إضافية؛[11] وزهرة النار، التي تمنح ماريو القدرة على إطلاق كرات نارية مرتدة نحو الأعداء؛ ونجوم القوة، التي تجعل ماريو غير قابل للتضرر من الأعداء لفترة قصيرة؛[12] وكتلة «POW»، التي تقضي على جميع الأعداء الظاهرين على الشاشة.[13]

اختيار المستويات

[عدل | عدل المصدر]

في بداية كل مباراة، كان بإمكان كل لاعب التصويت لاختيار المستوى الذي تبدأ به المباراة.[14] وكانت جميع المستويات التي وقع عليها الاختيار، تُدرج في قائمة انتظار، إلى جانب بعض المستويات المختارة عشوائيًا. وبعد المستوى الأول، كان بإمكان كل لاعب التصويت فقط للمستويات التي سبق له إكمالها.[15] وفي شاشة ما قبل المباراة، كان بإمكان اللاعبين أيضًا إنفاق ما يصل إلى 50 عملة لبدء المباراة وهي تمتلك عنصر تعزيز قوة. وفي فعاليات المعركة الخاصة محدودة المدة، كان بإمكان اللاعبين التنافس ضمن قائمة ثابتة من المستويات وشروط محددة، وكانت الفعالية تتخذ موضوعًا مختلفًا كل أسبوع. وشملت هذه الشروط بدء المباراة بعدد من العملات، أو بعنصر تعزيز قوة، أو بوقت إضافي في مؤقت اللعبة،[16] أو بوقت إضافي في مؤقت اللعبة.[17] كما تضمنت اللعبة مجموعة متنوعة من أيقونات اللاعبين التي يمكن فتحها عند استيفاء متطلبات مختلفة.[14]

التطوير والإصدار

[عدل | عدل المصدر]
شعار اللعبة الرسمي

طوّرت شركة أريكا لعبة سوبر ماريو برذرز 35، وبدأت العمل عليها في فبراير 2019، قبل إصدار لعبة تتريس 99، وهي اللعبة السابقة للشركة.[18] وأُعلن عن سوبر ماريو برذرز 35 في 3 سبتمبر 2020، ضمن احتفالات الذكرى الخامسة والثلاثين لسوبر ماريو برذرز.[19] وبعد الإعلان عنها، قورنت اللعبة بمشروع ماريو رويال الذي طوّره أحد المعجبين المعروف باسم إنفيرنو بلس (InfernoPlus)، وكانت نينتندو قد طلبت إزالة المشروع قبل عام بسبب انتهاكه حقوق الطبع والنشر.[20] ونفت أريكا أن تكون قد استنسخت فكرة المشروع، وأوضحت أن تطوير سوبر ماريو برذرز 35 بدأ قبل إصدار ماريو رويال.[18] صدرت سوبر ماريو برذرز 35 في 1 أكتوبر 2020، وأتيحت مجانًا للمشتركين في خدمة نينتندو سويتش أونلاين.[21] وبعد أسبوع من إصدارها، حصلت اللعبة على تحديث لإصلاح بعض الأخطاء وتحسين استقرار الاتصال.[22][23] واحتفالًا بعيد الهالووين، اقتصر نمط المعركة الخاصة بين 20 أكتوبر و2 نوفمبر 2020 على المستويات الموجودة تحت الأرض والمستويات ذات الطابع الليلي.[24] وفي آخر فعالية من نمط المعركة الخاصة، التي أقيمت بين 30 مارس و1 أبريل 2021، أُتيحت جميع مستويات اللعبة بالتتابع.[25] واتُهم بعض اللاعبين باستخدام أساليب غش للحصول على 99,999 عملة في جولة واحدة، مما أتاح لهم الحصول بسهولة على عناصر تعزيز القوة والوصول إلى صدارة قوائم المتصدرين. واتخذت نينتندو إجراءات لإزالة مقاطع الفيديو المنشورة على الإنترنت التي اشتُبه في أنها تعرض عمليات غش.[26][27]

أُوقفت سوبر ماريو برذرز 35 في 1 أبريل 2021. وذكر رئيس نينتندو الأمريكية دوغ باوزر أن منتجات الذكرى الخامسة والثلاثين أُوقفت لأن الاحتفال كان مخططًا له ليكون مناسبة استثنائية ومحدودة. واعتبر باوزر أن الفكرة حققت نجاحًا، مشيرًا إلى أن لعبة سوبر ماريو 3 دي أول-ستارز (2020) باعت أكثر من مليوني نسخة خلال الفترة نفسها. كما أوضح أن الشركة لم تكن تعتزم اعتماد الفعاليات محدودة المدة استراتيجيةً تسويقيةً في احتفالات الذكرى السنوية المستقبلية.[28] وفي يونيو 2021، أفاد موقع هاكاداي بإمكانية تشغيل اللعبة من خلال خادم أُنشئ بعد إجراء هندسة عكسية لخادمها الأصلي.[29]

الاستقبال

[عدل | عدل المصدر]

التقييمات الإجمالية

[عدل | عدل المصدر]
استقبال
الدرجات الإجمالية
المجموعنقاط
ميتاكريتيك75/100[30]
أوبن كريتك58% يوصون بها[31]
نتائج المراجعة
نشرةنقاط
دستركتويد7/10[32]
غيم سبوت7/10[15]
هاردكور غيمر3.5/5[33]
آي جي إن7/10[14]
جو فيديو.كوم13/20[fr 1]
نينتندو لايف8/10[5]
شاك نيوز8/10[34]

حظيت سوبر ماريو برذرز 35 بمراجعات إيجابية عمومًا من النقاد وفقًا لموقع تجميع المراجعات ميتاكريتيك، الذي احتسب لها تقييمًا بلغ 75 من 100 استنادًا إلى 28 مراجعة.[30] وخلص موقع تجميع المراجعات أوبن كريتك إلى أن اللعبة حظيت بتأييد جيد، إذ أوصى بها 58% من النقاد.[31] وظلت اللعبة قابلة للعب حتى 1 أبريل، وأزيلت من متجر نينتندو الإلكتروني في اليوم السابق.

أشاد النقاد بابتكار اللعبة وأسلوب لعبها، بينما انتقدوا تكرارها وبساطة تجربتها.. وأشار كريس باتون من غيم سبوت إلى أن اللعبة أضافت جانبًا تنافسيًا جديدًا إلى النسخة الكلاسيكية.[15] ورأى كريس سكيليون من نينتندو لايف أنها رفعت مستوى التحدي في اللعبة الكلاسيكية.[5] واعتبرت كيرستن سوالّي من هاردكور غيمر أن فكرتها مبتكرة و"سخيفة بأفضل طريقة ممكنة".[33] وأشاد إيثان غاش من كوتاكو بفكرة اللعبة، ووصف المراحل الأخيرة بأنها «اختبار حقيقي للموت»،[35] لكنه رأى أن جاذبية الفكرة لا تدوم طويلًا.[36] وشارك سيث ميسي من آي جي إن هذا الرأي، مشيرًا إلى أن تكرار المستويات الأولى في سوبر ماريو برذرز 35 يجعل التجربة أقل إثارة.[14]

تركزت أبرز انتقادات النقاد على تكرار المستويات الأولى. يبدأ اللاعب بمستوى واحد فقط متاح للعب، ثم يفتح مستويات أخرى أثناء اللعب، مما يضطر كثيرًا من اللاعبين إلى خوض المستويات الأولى مرارًا، لأن اللاعبين المبتدئين لم يفتحوا مستويات إضافية بعد. وذكر زاكاري كويفاس من آي مور أن طريقة فتح المستويات الجديدة لم تكن واضحة، بينما كتب كريس كارتر من دستركتويد أن عددًا غير كافٍ من اللاعبين كان يختار مستويات مختلفة قبل بدء المباراة، وعزا ذلك إلى غياب برنامج تعليمي داخل اللعبة.[32][37] ولاحظ باتون أن هذا التكرار يضعف إيقاع اللعب ويقلل من حدته، لكنه رأى أن نمط «المعركة الخاصة» يمثل بديلًا تنافسيًا جيدًا.[15]

وتركزت انتقادات أخرى على اللحظات الأخيرة من المباريات، إذ كانت طريقة اللعب تؤدي في كثير من الأحيان إلى بقاء لاعبين اثنين يخوضان المستويات في مواجهة تعتمد على قدرة كل منهما على التحمل ضمن أسلوب ألعاب المنصات التقليدي. وذكر أوزي ميخيا من شاك نيوز أن اللاعبين الأخيرين قد «يجدان نفسيهما في حالة جمود بعد خوض المستويات نفسها مرارًا»، لكنه أشاد بتسارع مؤقت اللعبة بما يتناسب مع تلك المرحلة.[34] ورأى غاش أن المنافسة في نهاية المباراة تعتمد فقط على أسلوب اللعب التقليدي، لكنها قد تشكل تحديًا للاعبين المتمرسين.[35][36] وذكر سكيليون أن اللعب يستمر بالتناوب بين اللاعبين الأخيرين إلى أن يفوز أحدهما.[5] وأشار أوبان غريغوار من جيوكس فيديو إلى أن المواجهات المباشرة قد تستمر حتى خمس دقائق، قبل أن يبدأ أسلوب اللعب في التكرار.[fr 1]

وعلى الرغم من اعتقاد النقاد أن اللعبة تتطلب قدرًا من التخطيط والاستراتيجية، وجد المراجعون حالات يمكن فيها تجاوز الصعوبة الكبيرة بسهولة باستخدام زهرة النار أو نجمة الحصانة. ووصفت ناديا أوكسفورد من يو إس غيمر اللعبة بأنها غير متوقعة، وأعجبتها الطريقة التي يؤدي بها ظهور الأعداء بصورة عشوائية إلى تقديم تجربة مختلفة عن تجربتها السابقة مع اللعبة الأصلية.[2] ورأى كايل أورلاند من آرس تكنيكا أن زهرة النار قوية بصورة مفرطة، مما يجعل تجاوز مجموعات كبيرة من الأعداء سهلًا للغاية. كما رأى أن بعض الأعداء، مثل الحبار وبَزّي بيتل، كان يمكن أن يشكلوا مصدر إزعاج أكبر، إلا أن ظهورهم كان غير متكرر.[38]

المراجع

[عدل | عدل المصدر]

بالإنگليزيَّة

[عدل | عدل المصدر]
  1. Saed, Sherif (21 Oct 2020). "You can play as Luigi in Super Mario Bros. 35". VG247 (بالإنجليزية). Archived from the original on 2020-10-31. Retrieved 2020-10-30.
  2. 1 2 Oxford, Nadia (2 Oct 2020). "Super Mario Bros. 35 is Giving Me Flashbacks to Childhood Mario Rumors". USgamer (بالإنجليزية). Archived from the original on 2020-10-08. Retrieved 2020-11-01.
  3. Craddock, Ryan (7 Oct 2020). "Super Mario Bros. 35 Files Suggest Levels From Other Mario Games Could Be Added Later". Nintendo Life (بالإنجليزية). Archived from the original on 2020-10-18. Retrieved 2020-11-02.
  4. Reed, Philip (13 Sep 2013). "Super Mario Bros. Review (Wii U eShop / NES)". Nintendo Life (بالإنجليزية). Archived from the original on 2020-10-19. Retrieved 2020-11-01.
  5. 1 2 3 4 5 Scullion, Chris (2 Oct 2020). "Super Mario Bros. 35 Review (Switch eShop)". Nintendo Life (بالإنجليزية). Archived from the original on 2020-10-05. Retrieved 2020-10-02.
  6. Prell, Sam (17 Nov 2013). "Super Mario Bros. almost didn't have goombas". Engadget (بالإنجليزية). Archived from the original on 2020-11-30. Retrieved 2020-11-01.
  7. Smith, Geoffrey Douglas. "Super Mario Bros – Review". AllGame (بالإنجليزية). Archived from the original on 2014-11-14. Retrieved 2012-12-06.
  8. Cork, Jeff (3 Sep 2020). "Super Mario Bros. 35 Is Like Tetris 99, But With Mario". Game Informer (بالإنجليزية). Archived from the original on 2020-09-23. Retrieved 2020-11-01.
  9. Sheridan, Connor (3 Sep 2020). "Super Mario Bros. 35 is a limited-time battle royale coming to Switch next month". GamesRadar+ (بالإنجليزية). Archived from the original on 2020-10-09. Retrieved 2020-09-03.
  10. Reynolds, Matthew (3 Sep 2020). "The original Super Mario Bros. is getting the battle royale treatment". Eurogamer (بالإنجليزية). Archived from the original on 2020-09-04. Retrieved 2020-09-03.
  11. "The Top 11 Video Game Powerups". UGO Networks (بالإنجليزية). Archived from the original on 2008-10-28. Retrieved 2026-08-14.
  12. Nintendo (1985). "Super Mario Bros. Official Manual" (PDF). Nintendo (بالإنجليزية). Archived (PDF) from the original on 2017-06-23. Retrieved 2020-11-01.
  13. Summers, Nick (1 Oct 2020). "'Super Mario Bros. 35': Iconic platformer, so-so battle royale". Engadget (بالإنجليزية). Archived from the original on 2020-10-16. Retrieved 2020-11-02.
  14. 1 2 3 4 Macy, Seth G. (7 Oct 2020). "Super Mario Bros. 35 Review". IGN (بالإنجليزية). Archived from the original on 2020-10-07. Retrieved 2020-10-07.
  15. 1 2 3 4 Button, Chris (7 Oct 2020). "Super Mario Bros. 35 Review – Mario Royale". GameSpot (بالإنجليزية). Archived from the original on 2020-10-11. Retrieved 2020-10-12.
  16. Petelka, Leijah (6 Oct 2020). "Super Mario Bros. 35: Every Special Item You Can Buy With Coins". Screen Rant (بالإنجليزية). Archived from the original on 2025-02-19. Retrieved 2024-10-17.
  17. Keane, Sean (1 Oct 2020). "Super Mario Bros. 35 brings 8-bit battle royale to Switch Thursday". CNET (بالإنجليزية). Archived from the original on 2020-10-08. Retrieved 2020-10-06.
  18. 1 2 Doolan, Liam (2 Oct 2020). "Reports About Super Mario Bros. 35 Being A "Rip Off" Of Last Year's Fan-Made Battle Royale Simply "Not True"". Nintendo Life (بالإنجليزية). Archived from the original on 2020-10-02. Retrieved 2020-10-02.
  19. Bankhurst, Adam (6 Sep 2020). "Nintendo's Website May Have Revealed That Super Mario Bros. 35th Anniversary Plans Were Delayed by 5 Months". IGN (بالإنجليزية). Archived from the original on 2020-10-08. Retrieved 2020-10-06.
  20. Accovino, Vincent (5 Oct 2020). "'Super Mario 35' Evokes Nintendo's Strained Relationship With Fan Developers". NPR (بالإنجليزية). Archived from the original on 2020-10-05. Retrieved 2020-10-05.
  21. Dino, Oni (30 Sep 2020). "The Super Mario Bros 35 Game Begins Rolling out on eShops". Siliconera (بالإنجليزية). Archived from the original on 2020-10-06. Retrieved 2020-10-05.
  22. Carter, Chris (9 Oct 2020). "Super Mario Bros. 35 just got patched, mostly to fix several bugs". Destructoid (بالإنجليزية). Archived from the original on 2020-10-10. Retrieved 2020-10-29.
  23. Doolan, Liam (9 Oct 2020). "Super Mario Bros. 35 Receives Its Very First Patch – Bugs And Other Issues Resolved". Nintendo Life (بالإنجليزية). Archived from the original on 2020-10-12. Retrieved 2020-10-29.
  24. Lada, Jenni (28 Oct 2020). "Super Mario Bros 35 Halloween Event Begins This Week". Siliconera (بالإنجليزية). Archived from the original on 2020-10-31. Retrieved 2020-10-29.
  25. Burch, Jennifer (19 Mar 2021). "Super Mario Bros. 35 Special Battle! 'Full-Course Battle Returns!' and final World Count Challenge announced". Nintendo Wire (بالإنجليزية). Archived from the original on 2021-10-31. Retrieved 2021-04-02.
  26. Good, Owen (6 Oct 2020). "Super Mario Bros. 35 sees signs of cheating, a week into launch". Polygon (بالإنجليزية). Archived from the original on 2020-10-06. Retrieved 2020-10-06.
  27. Craddock, Ryan (6 Oct 2020). "It Looks Like Hackers Are Already Cheating In Super Mario Bros. 35". Nintendo Life (بالإنجليزية). Archived from the original on 2020-10-08. Retrieved 2020-10-06.
  28. Doolan, Liam (31 Mar 2021). "Dev Explains Why Nintendo Made Mario's Anniversary Games Limited-Time". Nintendo Life (بالإنجليزية). Archived from the original on 2022-04-19. Retrieved 2021-05-26.
  29. List, Jenny (13 Jun 2021). "Super Mario Bros. 35 Lives Again With A Fan-Made Server". Hackaday (بالإنجليزية). Archived from the original on 2022-11-10. Retrieved 2021-06-14.
  30. 1 2 "Super Mario Bros. 35". Metacritic (بالإنجليزية). Archived from the original on 2020-10-19. Retrieved 2021-01-17.
  31. 1 2 "Super Mario Bros. 35 Reviews". OpenCritic (بالإنجليزية). 11 Oct 2020. Archived from the original on 2025-05-19. Retrieved 2025-10-23.
  32. 1 2 Carter, Chris (6 Oct 2020). "Review: Super Mario Bros. 35". Destructoid (بالإنجليزية). Archived from the original on 2020-10-07. Retrieved 2020-10-06.
  33. 1 2 Swalley, Kirstin (11 Oct 2020). "Review: Super Mario Bros. 35". Hardcore Gamer (بالإنجليزية). Archived from the original on 2020-10-13. Retrieved 2020-10-12.
  34. 1 2 Mejia, Ozzie (2 Oct 2020). "Super Mario Bros. 35 review: 8-bit throwdown". Shacknews (بالإنجليزية). Archived from the original on 2020-10-05. Retrieved 2020-10-02.
  35. 1 2 Gach, Ethan (5 Oct 2020). "Late-Game Super Mario Bros. 35 Is A True Gauntlet Of Death". Kotaku (بالإنجليزية). Archived from the original on 2020-10-13. Retrieved 2020-10-26.
  36. 1 2 Gach, Ethan (1 Oct 2020). "Super Mario Bros 35's Novelty Doesn't Last Long". Kotaku (بالإنجليزية). Archived from the original on 2020-10-06. Retrieved 2020-10-08.
  37. Cuevas, Zachary (4 Oct 2020). "Super Mario Bros. 35 review: A unique but lackluster multiplayer experiment". iMore (بالإنجليزية). Archived from the original on 2020-10-08. Retrieved 2020-10-15.
  38. Orland, Kyle (1 Oct 2020). "Mario's early levels wear out their welcome in Super Mario Bros. 35". Ars Technica (بالإنجليزية). Archived from the original on 2020-10-20. Retrieved 2020-10-29.

بالفرنسيَّة

[عدل | عدل المصدر]
  1. 1 2 Gregoire, Aubin (2 Oct 2020). "Test : Super Mario Bros. 35 : Qui sera le dernier moustachu debout ?". Jeuxvideo.com (بالفرنسية). Archived from the original on 2020-10-03. Retrieved 2020-10-02.

وصلات خارجية

[عدل | عدل المصدر]