سوبر ماريو 64
المظهر
سوبر ماريو 64 Super Mario 64 | ||||
---|---|---|---|---|
(باليابانية: スーパーマリオ64) | ||||
النسخة الأوروبية
| ||||
المطور | فريق نينتندو إ.أ.د. | |||
الناشر | نينتندو | |||
الموزع | نينتندو إي شوب | |||
المصمم | شيجيرو مياموتو (المخرج) يويتشي يامادا و ياسوهيسا يامامورا (التخطيط والتوجيه) |
|||
المخرج | شيغيرو مياموتو | |||
الفنان | يوشياكي كويزومي و ساتورو تاكيزاوا (فناني التحريك) | |||
الموسيقى | كوجي كوندو | |||
سلسلة اللعبة | سوبر ماريو | |||
النظام | نينتندو 64، آي كوي بلاير، فرتشويل كونسول | |||
تاریخ الإصدار | نينتندو 64[1][2] اليابان 23 يونيو ، 1996 أ.ش. 26 سبتمبر ، 1996 بال 1 مارس ، 1997 آيكيو |
|||
نوع اللعبة | لعبة منصات | |||
النمط | لعب فردي | |||
التقدير | لجميع الأعمار | |||
الوسائط | خرطوشة 64 ميجابت (أي 8 م.ب.) 90 مكعبات الذاكرة (على الفرتشويل كونسول) |
|||
مدخلات | مقبض لعب | |||
التقييم | ||||
|
||||
تعديل مصدري - تعديل |
سوبر ماريو 64 (بالإنجليزية: Super Mario 64 ؛ باليابانية: スーパーマリオ64 ، سّوپّا ماريوه روكّوجّويون) هي لعبة فيديو من نوع لعبة منصات ثلاثي الأبعاد من تطوير فريق نينتندو للتحليل الترفيه والتطوير وناشر شركة نينتندو على نظام النينتندو 64. تعتبر اللعبة واحد من عناوين الإطلاق لنظام النينتندو 64، إلى جانب لعبة بايلوتوينغز 64.[5] صدرت اللعبة في اليابان في 23 يونيو، 1996 ، وصدرت لحقاً في أمريكا الشمالية وأوروبا أيضاً. باعت لعبة سوبر ماريو 64 أكثر من أحد عشر مليون نسخة.[6][7] لعبة سوبر ماريو 64 دي أس، والتي صدرة على نظام النينتندو دي أس المحمول في 2004، هي لعبة معادة معززة للعبة سوبر ماريو 64.
المراجع
[عدل]- ^ "Super Mario 64 for Nintendo 64 - Release Summary". غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 2011-10-03. اطلع عليه بتاريخ 2008-09-13.
- ^ "Super Mario 64". آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 2012-04-14. اطلع عليه بتاريخ 2008-09-13.
- ^ "Super Mario 64 for Wii - Release Summary". غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 2020-01-27. اطلع عليه بتاريخ 2008-03-09.
- ^ "Super Mario 64 (Virtual Console)". آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 2012-03-07. اطلع عليه بتاريخ 2008-03-09.
- ^ برغهامر، بيلي (15 سبتمبر 2006). "Will Wii Be Disappointed Again?". غيم إنفورمر. مؤرشف من الأصل في 2009-09-25. اطلع عليه بتاريخ 2006-10-22.
- ^ Craig Glenday, ed. (11 Mar 2008). "Hardware: Best-Sellers by Platform". Guinness World Records Gamer's Edition 2008. Guinness World Records (بالإنجليزية). Guinness. pp. 50. ISBN:978-1-904994-21-3. Archived from the original on 2021-02-28.
- ^ سدنر، جوناثن (25 سبتمبر 2007). "Microsoft pins Xbox 360 hopes on 'Halo 3' sales". The San Diego Union-Tribune. مؤرشف من الأصل في 2009-03-26. اطلع عليه بتاريخ 2007-10-29.
وصلات خارجية
[عدل]- سوبر ماريو 64 على موقع IMDb (الإنجليزية)
- سوبر ماريو 64 في سوبر ماريو ويكي (بالإنجليزية)
- الصنع سوبر ماريو 64 المقالة من أندي روبنسن (بالإنجليزية)
تصنيفات:
- ألعاب نينتندو سويتش أونلاين
- فائزون بجائزة جولدن جويستيك
- أعمال تقع أحداثها في قلاع
- ألعاب آي كوي
- ألعاب عالم مفتوح
- ألعاب فرتشول كونسول
- ألعاب فرتشول كونسول لنظام وي
- ألعاب فرتشول كونسول لنظام وي يو
- ألعاب فيديو 1996
- ألعاب فيديو أخرجها تاكاشي تيزوكا
- ألعاب فيديو أخرجها شيغيرو مياموتو
- ألعاب فيديو تقع أحداثها في قلاع
- ألعاب فيديو سجلها كوجي كوندو
- ألعاب فيديو فردية
- ألعاب فيديو ماريو
- ألعاب فيديو مطورة في اليابان
- ألعاب قفز على المنصة ثلاثي الأبعاد
- ألعاب منصات ثلاثية الأبعاد
- ألعاب منصات ماريو
- ألعاب نينتندو 64
- ألعاب نينتندو 64 على نينتندو سويتش أونلاين
- ألعاب نينتندو إنترتينمنت أنالسيس أند دفيلوبمنت
- تاريخ ألعاب الفيديو
- سوبر ماريو