شخصية غير قابلة للعب

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

شخصية غير قابلة للعب (بالإنجليزية: Non-player character) وتختصر كـ NPC هي أي شخصية في لعبة لا يتم التحكم بها من خلال اللاعب، في ألعاب الفيديو يشير هذا إلى الشخصيات التي يتحكم بها الحاسوب ولا تكون تحت التحكم المباشر من قبل اللاعب.[1][2][3] يتم تحديد سلوك الشخصيات الغير قابلة للعب بشكل مسبق أو تلقائي ويتم تحفيز سلوك هذه الشخصيات عن طريق الحوار مع شخصية اللاعب أو أن يقوم اللاعب بعمل إجراء معين. من الأمثلة عليها شخصية "التاجر" في لعبة ريزدنت إيفل 4 والذي يظهر في أماكن مختلفة من اللعبة حسب تقدم اللاعب.

مراجع[عدل]

  1. ^ "The Next Generation 1996 Lexicon A to Z: NPC (Nonplayer Character)". Next Generation. الباب 15. Imagine Media. March 1996. صفحة 38. 
  2. ^ "Non-Player Character". Tvtropes.org. تمت أرشفته من الأصل في 26 أبريل 2018. اطلع عليه بتاريخ 13 أكتوبر 2017. 
  3. ^ Slavicsek، Bill؛ Baker، Richard (April 8, 2005). Dungeons & Dragons For Dummies. John Wiley & Sons. صفحة 73. ISBN 9780764599248. 

انظر أيضا[عدل]

Gamepad.svg
هذه بذرة مقالة عن ألعاب الفيديو وما يتعلق بها بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.