المحتوى هنا ينقصه الاستشهاد بمصادر، أي معلومات غير موثقة يمكن التشكيك بها وإزالتها.
يرجى إضافة وصلات داخلية للمقالات المتعلّقة بموضوع المقالة.

عقدة (حاسوب)

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى: تصفح، ‏ ابحث
Question book-new.svg
المحتوى هنا ينقصه الاستشهاد بمصادر. يرجى إيراد مصادر موثوق بها. أي معلومات غير موثقة يمكن التشكيك بها وإزالتها. (مارس 2016)

عقدة أو نقطة إلتقاء (بالإنجليزية: Node) يتم استخدام المصطلح للتعبير عن الكود البرمجي الذي يستخدم لتخزين البيانات في اللوائح المترابطة.
تتألف العقدة من تركيب (Struct)ويختلف هذا التركيب حسب نوع اللائحة حيث نجد :

  • العقدة في اللائحة المترابطة البسيطة :

تتألف فيها العقدة من مؤشر(pointer) يدعى (next)يؤشر إلى العقدة التالية ومكان لتخزين المدخلات ويمكن تسميته (elemnt)وهذا هو الكود البرمجي الخاص به :

struct node_name;
struct node {
int elem;
node* next;
};
  • العقدة في اللائحة المترابطة ترابطا مضاعفا (doubly linked list) :


تتألف فيها العقدة من مؤشر يدعى (next)يؤشر إلى العقدة التالية ومؤشر يدعى (previous) يؤشر إلى العقدة السابقة ومكان للتخزين يمكن تسميته (element)ويكون الكود البرمجي الخاص بهذه العقدة :

struct node_name;
struct node {
int elem;
node* next;
node* prev;
};


Computer.svg
هذه بذرة مقالة عن الحاسوب أو العاملين في هذا المجال بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.