غيم بوي

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
غيم بوي
الشعار
معلومات عامة
الماركة
النوع
الصانع
المطور
عائلة المنتج
الجيل
السعر المبدئي
المبيعات
عالمياً: 118.69 مليون وحدة ، مع جهاز الغيم بوي كولر
أهم التواريخ
تاريخ الإصدار
21 أبريل 1989
:: في اليابان

31 يوليو 1989
:: في الولايات المتحدة

28 سبتمبر 1990
:: في الاتحاد الأوروبي عدل القيمة على Wikidata
توقف الإصدار
23 مارس 2003 عدل القيمة على Wikidata
الوظائف
وسائط متعددة
خراطيش الغيم بوي
الخصائص
المعالج الرئيسي
البطارية
AA battery (en) ترجم عدل القيمة على Wikidata
الإصدارات
السلسلة

الـغيم بوي (بالإنجليزية: Game Boy ؛ باليابانية: ゲームボーイ ، غيموه بويه) منصة ألعاب فيديو محمولة يدويا بتقنية الـ 8-بت من إنتاج وتصنيع شركة نينتندو. أطلق في اليابان في 21 أبريل 1989، وفي أمريكا الشمالية في 31 يوليو، 1989، وفي أوروبا في 28 سبتمبر، 1990. في جنوب آسيا يعرف الجهاز كالـ « تاتا غيم بوي » (Tata Game Boy‏).‎[4][5]‎ الجهاز هو النظام المحمول الأول في خط إنتاج الغيم بوي. الجهاز هو من تأليف غانبي يوكوي وفريق نينتندو للبحث والتطوير 1 — نفس المجموعة الذين صمموا سلسلة أجهزة الجيم أند واتش وأيضاً العديد من الألعاب الشعبية على نظام النينتندو إنترتينمنت سيستم.[6]

مصادر[عدل]

  1. ^ "Game Boy CPU (SM83) instruction set". اطلع عليه بتاريخ 2023-08-21.
  2. ^ "Game Boy Architecture | A Practical Analysis" (بالإنجليزية). 21 Feb 2019. Retrieved 2023-08-21.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link)
  3. ^ "gb-research/sm83-cpu-core at main · Gekkio/gb-research" (بالإنجليزية). Retrieved 2023-09-10.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link)
  4. ^ كين پولسون (13 أغسطس 2007). "Chronology of VideoGame Systems". مؤرشف من الأصل في 2016-05-31. اطلع عليه بتاريخ 2007-09-27.
  5. ^ دوغلاس ماكغيل (5 يونيو 1989). "Home Video Game Players Can Take Show on the Road". New York Times.
  6. ^ Beuscher، Dave. "allgame ((( Game Boy> Overview )))". بلينكأكس. مؤرشف من الأصل في 2014-12-12. اطلع عليه بتاريخ 2008-09-11. A team headed by Gumpei Yokoi designed the Game Boy. Yokoi had previously designed hand held games for Nintendo with the cartridge based Game & Watch system, introduced in 1980. His staff, called Research and Development (R and D) team #1, had designed the successful NES games Metroid and Kid Icarus. What Yokoi's team did was create a hybrid of the NES and the Game & Watch systems.

وصلات خارجية[عدل]