قائمة أكثر ألعاب الفيديو مبيعا

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى: تصفح، ‏ ابحث
Video-Game-Controller-Icon-IDV-green.svg
جزء من سلسلة عن:
ألعاب الفيديو

هذه قائمة أكثر ألعاب الفيديو مبيعًا والتي قد باعت أو صدرت أكثر من مليون نسخة على الأقل على منصة واحدة (ما لم يُذكر غير ذلك).

كل المنصات[عدل]

متعدد المنصات[عدل]

الألعاب متعددة المنصات التي قد باعت على الأقل 15 مليون نسخة[ملحوظة 1]
العنوان سنة الإصدار الأنظمة النسخ المباعة أو المُنزلَّة
تتريس 1984 المحمول، آي أو إس، بلاك بيري أو إس، بلاي ستيشن بورتبل، ويندوز فون، أندرويد، بلاي ستيشن 3، نينتندو إنترتينمنت سيستم، غيم بوي 495 مليون[1]
ماين كرافت 2011[ملحوظة 2] ويندوز، أو إس 10، لينكس، إكس بوكس 360، إكس بوكس ون، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4، أندرويد، آي أو إس، تلفاز آبل، ويندوز فون، أمازون فاير تي في، رسبري باي، بلاي ستيشن فيتا، وي يو، نينتندو سويتش 107.86 مليون[2]
وي سبورتس 2006 وي 82.78 مليون[3]
سرقة السيارات الكبرى 5 2013 بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون، ويندوز 70 مليون[4]
سوبر ماريو برذرز 1985 نينتندو إنترتينمنت سيستم 40.24 مليون[5]
ماريو كارت وي 2008 وي 36.38 مليون[6]
تتريس 1989 غيم بوي 35 مليون[7]
وي سبورتس ريزورت 2009 وي 32.80 مليون[3]
نيو سوبر ماريو برذرز 2006 نينتندو دي أس 30.79 مليون[8]
ذا إلدر سكرولز: سكايريم 2011 ويندوز، بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون 30 مليون[9]
ديابلو 3 2012 ويندوز، أو إس 10، إكس بوكس 360، بلاي ستيشن 3، إكس بوكس ون، بلاي ستيشن 4 30 مليون[10][ملحوظة 3]
نيو سوبر ماريو برذرز وي 2009 وي 29.32 مليون[3]
وي بلاي 2006 وي 28.02 مليون[3]
سرقة السيارات الكبرى: سان أندرياس 2004 بلاي ستيشن 2، ويندوز، إكس بوكس، أو إس 10، إكس بوكس 360 27.5 مليون[11]
نداء الواجب: الحرب الحديثة 3 2011 ويندوز، إكس بوكس 360، بلاي ستيشن 3، وي 26.5 مليون[12]
نداء الواجب: العمليات السوداء 2010 ويندوز، إكس بوكس 360، بلاي ستيشن 3، وي 26.2 مليون[12]
سرقة السيارات الكبرى 4 2008 بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360، ويندوز 25 مليون[13]
أوفر واتش 2016 ويندوز، إكس بوكس ون، بلاي ستيشن 4 25 مليون[14]
نداء الواجب: العمليات السوداء 2 2012 ويندوز، إكس بوكس 360، بلاي ستيشن 3، وي يو 24.2 مليون[12]
كنكت أدفنتشرز! 2010 إكس بوكس 360 24 مليون[15]
نينتندوغز 2005 نينتندو دي أس 23.96 مليون[8]
بوكيمون ريد أند بلو 1996 غيم بوي 23.64 مليون[16][17][18]
ماريو كارت دي إس 2005 نينتندو دي أس 23.59 مليون[8]
بوكيمون جولد وسلفر 1999 غيم بوي، غيم بوي كولر 23 مليون[19]
وي فيت 2007 وي 22.67 مليون[3]
نداء الواجب: الحرب الحديثة 2 2009 ويندوز، إكس بوكس 360، بلاي ستيشن 3 22-29 مليون[12][20][21]
وي فيت بلس 2009 وي 21.11 مليون[3]
عالم سوبر ماريو 1990 سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم 20.6 مليون[5][22]
ساحة المعركة 3 2011 ويندوز، إكس بوكس 360، بلاي ستيشن 3 20 مليون[23]
سرقة السيارات الكبرى: مدينة فايس 2002 ويندوز، إكس بوكس، بلاي ستيشن 2 20 مليون[24]
السيمز 2 2004 ويندوز، أو إس 10 20 مليون[25]
برين إيدج 2005 نينتندو دي أس 19.01 مليون[8]
نداء الواجب: الأشباح 2013 ويندوز، إكس بوكس 360، إكس بوكس ون، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4، وي يو 19 مليون[26]
بلاد سوبر ماريو 1989 غيم بوي 18.06 مليون[5]
بوكيمون دياموند أند بيرل 2006 نينتندو دي أس 17.63 مليون[8]
سرقة السيارات الكبرى 3 2001 ويندوز، إكس بوكس، بلاي ستيشن 2 17.33 مليون[24]
سوبر ماريو برذرز 3 1988 نينتندو إنترتينمنت سيستم 17 مليون[27]
بوكيمون روبي أند سابفاير 2002 جيم بوي أدفانس 16.22 مليون
نيد فور سبيد: موست ونتد 2005 بلاي ستيشن 2، إكس بوكس، إكس بوكس 360، غيم كيوب، ويندوز، جيم بوي أدفانس، نينتندو دي أس 16 مليون[28]
السيمز 2000 ويندوز، ماك أو إس 16 مليون[29]
نداء الواجب 4: الحرب الحديثة 2007 ويندوز، إكس بوكس 360، أو إس 10، بلاي ستيشن 3، وي 15.7 مليون[12]
نداء الواجب: العالم في حرب 2008 ويندوز، إكس بوكس 360، بلاي ستيشن 3، وي 15.7 مليون[12]
بوكيمون بلاك أند وايت 2010 نينتندو دي أس 15.6 مليون[8]
ليمينجز 1991 أميغا، متعدد 15 مليون[30]
القنفذ سونيك 1991 ميجا درايف 15 مليون[31]

منصة واحدة[عدل]

الألعاب التي قد باعت على الأقل 15 مليون نسخة على منصة واحدة
العنوان سنة الإصدار الأنظمة النسخ المباعة أو المُنزلَّة
وي سبورتس 2006 وي 82.69 مليون[3]
سوبر ماريو برذرز 1985 نينتندو إنترتينمنت سيستم 40.24 مليون[5]
ماريو كارت وي 2008 وي 36.38 مليون[6]
تتريس 1989 غيم بوي 35 مليون[7]
وي سبورتس ريزورت 2009 وي 32.80 مليون[3]
نيو سوبر ماريو برذرز 2006 نينتندو دي أس 30.79 مليون[8]
ماين كرافت: نسخة الجيب 2011 المحمول، أندرويد، آي أو إس، ويندوز فون، أمازون فاير تي في، رسبري باي 30 مليون[32]
نيو سوبر ماريو برذرز وي 2009 وي 29.32 مليون[3]
وي بلاي 2006 وي 28.02 مليون[3]
كنكت أدفنتشرز! 2010 إكس بوكس 360 24 مليون[15]
نينتندوغز 2005 نينتندو دي أس 23.96 مليون[8]
بوكيمون ريد أند بلو 1996 غيم بوي 23.64 مليون[16][17][18]
ماريو كارت دي إس 2005 نينتندو دي أس 23.59 مليون[8]
بوكيمون جولد وسلفر 1999 غيم بوي، غيم بوي كولر 23 مليون[19]
ماين كرافت 2009 ويندوز، أو إس 10، لينكس، بريمجات جافا 22.73 مليون[33]
وي فيت 2007 وي 22.67 مليون[3]
وي فيت بلس 2009 وي 21.11 مليون[3]
سوبر ماريو ورلد 1990 سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم 20.6 مليون[5][22]
السيمز 2 2004 ويندوز، أو إس 10 20 مليون[25]
برين إيدج 2005 نينتندو دي أس 19.01 مليون[8]
سوبر ماريو لاند 1989 غيم بوي 18.06 مليون[5]
سوبر ماريو برذرز 3 1988 نينتندو إنترتينمنت سيستم 17 مليون[27]
بوكيمون دياموند أند بيرل 2006 نينتندو دي أس 17.63 مليون[8]
سرقة السيارات الكبرى: سان أندرياس 2004 بلاي ستيشن 2 17.33 مليون[24]
بوكيمون روبي أند سابفاير 2002 جيم بوي أدفانس 16.22 مليون
السيمز 2000 ويندوز، ماك أو إس 16 مليون[29]
بوكيمون بلاك أند وايت 2010 نينتندو دي أس 15.60 مليون[8]
بوكيمون إكس أند واي 2013 نينتندو 3دي أس 15.64 مليون[34]
القنفذ سونيك 1991 ميجا درايف 15 مليون[31]

أنظمة ألعاب الفيديو[عدل]

الألعاب المجمعة[عدل]

الألعاب التي كانت مجمعة لجزء كبير من حياتها التخزينية وقد باعت أو صدرت على الأقل 10 ملايين نسخة
العنوان النسخ المباعة
وي سبورتس وي – 82.54 مليون،[35] عُبئت مع النظام في جميع المناطق عدا اليابان
سوبر ماريو برذرز نينتندو إنترتينمينت سيستيم – 40.24 مليون[5][36]
تتريس غيم بوي – 35 مليون[7]
كنكت أدفنتشرز! إكس بوكس 360 – 24 مليون، معبئة مع كنيكت[37]
سوبر ماريو ورلد سوبر نينتندو إنترتينمينت سيستيم – 20.6 مليون[5][22]
القنفذ سونيك ميجا درايف – 15 مليون[38]

أتاري[عدل]

أتاري 2600[عدل]

ألعاب أتاري 2600 التي قد باعت أو صدرت على الأقل مليون نسخة
العنوان سنة الإصدار النسخ المباعة تعليقات
باك مان 1980 7 ملايين[39][40] أكثر لعبة فيديو منزلية مبيعًا حتى ذلك الوقت.[41]
بيتفول! 1982 4 ملايين[42][43]
أسترويدز 1981 3.8 ملايين[44] أكثر لعبة أتاري 2600 مبيعًا قبل باك مان.[44]
ميسايل كوماند 1980 2.5 ملايين[45]
سبيس إنفيدرز 1978 مليونان[46] أول لعبة تبيع مليون خرطوشة.[47]
ديمون أتاك 1982 مليونان[45]
إي تي ذا إكسترا ترستريال 1982 1.5 مليون[48]
أدفنشر 1979 مليون[43]
أطلانطس 1982 مليون[42]
كوسميك آرك 1982 مليون[45]
فريواي 1981 مليون[49]
كابوم! 1981 مليون[50]
ليزر بلاست 1981 مليون[49]
ميغامنيا 1982 مليون[42]
سارقو التابوت الضائع 1982 مليون[51]
رايفر رايد 1982 مليون[50]
يارز ريفينج 1982 مليون[51]

سوني[عدل]

بلاي ستيشن[عدل]

ألعاب بلاي ستيشن التي قد باعت أو صدرت على الأقل 5 ملايين نسخة [عدل]
العنوان النسخ المباعة توقف المبيعات تاريخ الإصدار
غران تورزمو 10.85 مليون نسخة مُصدَّرة[52][53] غ/م ياب: 23 ديسمبر 1997
أ.ش: 30 أبريل 1998
أور: 8 مايو 1998
فاينل فانتازي 7 10 ملايين[54] غ/م ياب: 31 يناير 1997
أ.ش: 3 سبتمبر 1997
أور: 17 نوفمبر 1997
غران تورزمو 2 9.37 ملايين نسخة مُصدَّرة[52][53] غ/م أ.ش: 30 نوفمبر 1999
ياب: 11 ديسمبر 1999
أور: 27 أكتوبر 2000
تيكن 3 8.5 ملايين[55]
  • 3.24 ملايين في الولايات المتحدة[17]
  • 1.4 مليون في اليابان[16]
ياب: 26 مارس 1998
أ.ش: 29 أبريل 1998
أور: سبتمبر 1998
فاينل فانتازي 8 8.15 ملايين[56] غ/م ياب: 11 فبراير 1999
أ.ش: 7 سبتمبر 1999
أور: 27 أكتوبر 1999
أس: 29 أكتوبر 1999
هاري بوتر وحجر الفلاسفة 8 ملايين[57] غ/م أ.ش: 15 نوفمبر 2001
أور: 16 نوفمبر 2001
ياب: 1 ديسمبر 2001
غزاة القبور 8 ملايين[57] غ/م أور: 1 نوفمبر 1997
أ.ش: 1997
ياب: 22 يناير 1998
كراش بانديكوت 3: واربد 7.13 ملايين[58] غ/م أ.ش: 31 أكتوبر 1998
ياب: 17 ديسمبر 1998
أور: ديسمبر 1998
ميتال غير سوليد 7 ملايين[59] غ/م ياب: 3 سبتمبر 1998
أ.ش: 21 أكتوبر 1998
أور: 26 فبراير 1999
غزاة القبور 7 ملايين (قد تتضمن مبيعات منصات متعددة)[60] غ/م أ.ش: 15 نوفمبر 1996
أور: 25 نوفمبر 1996
ياب: 14 فبراير 1997
كراش بانديكوت 6.82 ملايين[58] غ/م أ.ش: 31 أغسطس 1996
أور: نوفمبر 1996
ياب: 6 ديسمبر 1996
غزاة القبور 3 6.5 ملايين (قد تتضمن مبيعات الحاسوب الشخصي)[61] غ/م أ.ش: 21 نوفمبر 1998
أور: 1998
ياب: 4 مارس 1999
فاينل فانتازي 9 5.3 ملايين[56] غ/م ياب: 7 يوليو 2000
أ.ش: 13 نوفمبر 2000
أور: 16 فبراير 2001
كراش بانديكوت 2: كورتكس يرد 5.17 ملايين
  • 3.87 ملايين في الولايات المتحدة[17]
  • 1.3 مليون في اليابان[16]
أ.ش: 31 أكتوبر 1997
ياب: 18 ديسمبر 1997
أور: ديسمبر 1997
غزاة القبور: الكشف الأخير 5 ملايين (قد تتضمن مبيعات منصات متعددة)[61] غ/م أ.ش: 22 نوفمبر 1999
أور: 1999
ياب: 19 يوليو 2000

جميع ألعاب بلاي ستيشن صدرت حتى 31 مارس 2007: 962 مليون.[62]


بلاي ستيشن 2[عدل]

بلاي ستيشن 2، (يمين) المعدل، (يسار) الأصلي
ألعاب بلاي ستيشن 2 التي قد باعت أو صدرت على الأقل 5 ملايين نسخة [عدل]
العنوان النسخ المباعة توقف المبيعات تاريخ الإصدار
سرقة السيارات الكبرى: سان أندرياس 17.33 مليون[63] غ/م أ.ش: 26 أكتوبر 2004
أور، أس: 29 أكتوبر 2004
ياب: 25 يناير 2007
غران تورزمو 3 14.89 مليون[53]
  • 7.14 ملايين في أمريكا الشمالية[53]
  • 1.89 مليون في اليابان[53]
  • 5.85 ملايين في أوروبا[53]
ياب: 28 أبريل 2001
أ.ش: 9 يوليو 2001
أور: 20 يوليو 2001
غران تورزمو 4 11.76 مليون[53]
  • 3.47 ملايين في أمريكا الشمالية[53]
  • 6.83 ملايين في أوروبا[53]
  • 1.27 مليون في اليابان[53]
ياب: 28 ديسمبر 2004
أ.ش: 22 فبراير 2005
أور: 9 مارس 2005
سرقة السيارات الكبرى: فايس سيتي 9.61 ملايين
  • 8.2 ملايين في الولايات المتحدة[17]
  • 410,293 في اليابان[64]
  • مليون في المملكة المتحدة[65]
أ.ش: 27 أكتوبر 2002
أس، أور: 8 نوفمبر 2002
ياب: 20 مايو 2004
سرقة السيارات الكبرى 3 7.9 ملايين
  • 6.55 ملايين في الولايات المتحدة[17]
  • 358,917 في اليابان[64]
  • مليون في المملكة المتحدة[65]
أ.ش: 22 أكتوبر 2001
أس، أور: 26 أكتوبر 2001
ياب: 25 سبتمبر 2003
المعدات المعدنية الثقيلة 2: أبناء الحرية 7 ملايين[66] غ/م أ.ش: 12 نوفمبر 2001
ياب: 29 نوفمبر 2001
أور: 8 مارس 2002
فاينل فانتازي 10 6.6 ملايين[67] غ/م ياب: 19 يوليو 2001
أ.ش: 17 ديسمبر 2001
أس: 17 مايو 2002
أور: 24 مايو 2002
تيكن 5 6 ملايين[68]
  • 4 ملايين في أوروبا[68]
ياب: 31 مارس 2005
أ.ش: 24 فبراير 2005
أور: 24 يونيو 2005
فاينل فانتازي 12 5.2 ملايين نسخة مصدرة[69]
  • 2.4 ملايين في اليابان[70]
  • 1.7 مليون في الولايات المتحدة[17]
  • 1.1 مليون في أوروبا[71]
ياب: 16 مارس 2006
أ.ش: 31 أكتوبر 2006
أس: 22 فبراير 2007
أور: 23 فبراير 2007

جميع ألعاب بلاي سيتشن 2 قد صدرت حتى 31 مارس 2007: 1.24 بليون.[72] جميع ألعاب بلاي ستيشن 2 قد باعت بين 1 أبريل 2007 و31 مارس 2012: 297.5 مليون.[73] لاحظ أن العدد الأول يشير إلى الصادرات والثاني يشير إلى المبيعات، لذا فمن المحتمل وجود تداخل بين العددين.

بلاي ستيشن 3[عدل]

ألعاب بلاي ستيشن 3 التي قد باعت أو صدرت على الأقل 5 ملايين نسخة [عدل]
العنوان النسخ المباعة
سرقة السيارات الكبرى 5 21.3 مليون
غران تورزمو 5 11.94 مليون[53]
ذا لاست أوف أس 7 ملايين[74][75]
المجهول 3: خداع دريك 6.6 ملايين[76]
المجهول 2: بين اللصوص 6.5 ملايين[77]
المعدات المعدنية الثقيلة 4: أسلحة الوطنيين 6 ملايين[78]
غران تورزمو 5 برولوغ 5.35 ملايين[53]
إله الحرب 3 5.2 ملايين؛ 2,818,033 في أمريكا الشمالية واللاتينية، 1,961,733 في مناطق بال، 417,866 في اليابان ومناطق سوني الآسيوية[79]
غران تورزمو 6 5.06 مليون[53]

جميع ألعاب بلاي ستيشن 3 قد باعت حتى 31 مارس 2012: 595 مليون.[80]


بلاي ستيشن 4[عدل]

ألعاب بلاي ستيشن 4 التي قد باعت أو صدرت على الأقل مليون نسخة [عدل]
العنوان النسخ المباعة توقف المبيعات تاريخ الإصدار
أنشارتد 4: نهاية لص 8.7 ملايين[81] غ/م 10 مايو 2016
هوريزون زيرو داون 2.6 ملايين[82] أقل من 151,289 في تجارة التجزئة في اليابان[83] أ.ش: 28 فبراير 2017
أور: 1 مارس 2017
ياب: 2 مارس 2017
كيل زون: شادو فول 2.1 ملايين[84] غ/م أ.ش: 15 نوفمبر 2013
بال: 29 نوفمبر 2013
ياب: 22 فبراير 2014
بلود بورن مليونان[85] غ/م مارس 2015
درايف كلوب مليونان[86] غ/م أكتوبر 2014
فاينل فانتازي 15 1.1 مليون[87] 1.1 مليون في اليابان[87] 29 نوفمبر 2016
إنفيموس سكند سن مليون[88] غ/م 21 مارس 2014
ذا لاست أوف أس ريماسترد مليون[89] غ/م يوليو 2014
نيوه مليون[90] أقل من 133,401 في تجارة التجزئة في اليابان[83] فبراير 2017

بلاي ستيشن بورتبل[عدل]

ألعاب بلاي ستيشن بورتبل التي قد باعت أو صدرت على الأقل مليون نسخة
العنوان النسخ المباعة
منستر هنتر بورتبل الثالثة 4.8 ملايين[91]
غران تورزمو 4.66 ملايين[92]
منستر هنتر فريدم يونايت 3.6 ملايين[91]
إله الحرب: سلاسل الأولمب 3,264,178؛ 1,748,663 في أمريكا الشمالية واللاتينية، 1,399,293 في مناطق بال، 136,478 في اليابان ومناطق سوني في آسيا[79]
سرقة السيارات الكبرى: قصص مدينة ليبرتي 2,725,507 تقريبًا: مليونان في الولايات المتحدة،[93] 125,507 في اليابان،[94] 600,000 في المملكة المتحدة[95]
كرايسيس كور: فاينال فانتازي 7 2.59 ملايين تقريبًا؛ 830,000 في اليابان، 710,000 في الولايات المتحدة،[96][97] 550,000 في أوروبا[97]
منستر هنتر فريدم 2 2.4 ملايين[91]
داكستر 2.3 ملايين[98]
تيكن 5: دارك ريزوركشن 2.2 ملايين[99]
ديزيديا فاينل فانتازي 1.81 مليون[100]
نيد فور سبيد: موست ونتد 5-1-0 1.32 مليون تقريبًا: 1.1 مليون في الولايات المتحدة،[93] 200,000 في المملكة المتحدة،[101] 27,151 في اليابان[94]
نادي منتصف الليل 3 1.3 مليون تقريبًا: 1.1 مليون في الولايات المتحدة،[93] 200,000 في المملكة المتحدة[101]
منستر هنتر فريدم 1.3 مليون[91]
كينغدوم هارتس بيرث باي سليب 1.27 مليون[102]
إله الحرب: شبح إسبرطة 1,196,626؛ 530,815 في أمريكا الشمالية واللاتينية، 605,382 في مناطق بال، 60,429 في اليابان ومناطق سوني آسيا[79]
سرقة السيارات الكبرى: قصص مدينة فايس 1.13 مليون تقريبًا؛ 950,000 في الولايات المتحدة،[93] 100,000 في المملكة المتحدة،[103] 80,420 في اليابان[94]
غولف الجميع بورتبل مليون[104]
وايب أوت بيور مليون[105]

جميع ألعاب بلاي ستيشن بورتبل باعت حتى 31 مارس 2012: 330.2 مليون.[106]

بلاي ستيشن فيتا[عدل]

ألعاب بلاي ستيشن فيتا التي قد باعت أو صدرت على الأقل مليون نسخة
العنوان النسخ المباعة
ماين كرافت 1.1 مليون نسخة مادية في اليابان[107]

سيغا[عدل]

ميغا درايف[عدل]

ألعاب ميغا درايف التي قد باعت أو صدرت على الأقل مليون نسخة
العنوان النسخ المباعة
القنفذ سونيك أكثر من 15 مليون[38]
القنفذ سونيك 2 6 ملايين[27]
علاء الدين 4 ملايين[108]
إن بي إيه جام على الأقل 1.93 مليون في الولايات المتحدة[17]
مورتال كومبات 2 على الأقل 1.78 مليون في الولايات المتحدة[17]
ستريت فايتر 2′: نسخة البطل الخاصة 1.65 مليون[91]
تحويل الوحش على الأقل 1.4 مليون في الولايات المتحدة[109]
سونيك وناكلز على الأقل 1.24 مليون في الولايات المتحدة[17]
مورتال كومبات 3 1.02 مليون في الولايات المتحدة[17]
القنفذ سونيك 3 على الأقل 1.02 مليون في الولايات المتحدة[17]
حديقة جوراسية أكثر من مليون[110]
مس باك مان أكثر من مليون في الولايات المتحدة[111]
إن إف إل '98 أكثر من مليون في الولايات المتحدة[112]
إن إف إل فوتبول '94 أكثر من مليون[110]
القنفذ سونيك الكرة الملتفة أكثر من مليون[110]
رجال إكس أكثر من مليون[110]
مايتلي مورفين باور رينجرز مليون في الولايات المتحدة[113][114]

سيجا ساترن[عدل]

ألعاب سيجا ساترن التي قد باعت أو صدرت على الأقل مليون نسخة
العنوان النسخ المباعة
فيرتشوا فايتر 2 أكثر من 2.5 مليون؛ 1.7 مليون في اليابان،[16] على الأقل 500,000 محزومة في الولايات المتحدة،[115] 200,000 مبيعات في الولايات المتحدة في ديسمبر 1995[116]
سيغا رالي تشامبيونشيب 1.2 مليون[117]
فيرتشوا كوب أكثر من مليون. 620,528 في اليابان،[118] على الأقل 500,000 محزومة في الولايات المتحدة.[115]
دايتونا يو إس أيه أكثر من مليون. 546,228 في اليابان،[118] على الأقل 500,000 محزومة في الولايات المتحدة.[115]

دريم كاست[عدل]

ألعاب دريم كاست التي قد باعت أو صدرت على الأقل مليون نسخة
العنوان النسخ المباعة
مغامرة سونيك 2.5 ملايين[119]
سول كاليبر 1.3 مليون[120]
كريزي تاكسي 1.225 مليون تقريبًا: 1.11 مليون في الولايات المتحدة،[17] 115,039 في اليابان[121]
شينمو 1.2 مليون[122]
الشر المقيم - الشفرة: فيرونكا 1.14 مليون[91]
إن إف إل 2كيه 1.13 مليون في الولايات المتحدة[17]
إن إف إل 2كيه1 1.01 مليون في الولايات المتحدة[17]

كوليكو[عدل]

كوليكو فيجن[عدل]

ألعاب كوليكو فيجن التي قد باعت أو شحنت على الأقل مليون نسخة
العنوان سنة الإصدار النسخ المباعة
دونكي كونج 1981 مليونان[123]

ماتيل[عدل]

إنتيليفيجن[عدل]

ألعاب إنتيليفيجن التي قد باعت أو شحنت على الأقل مليون نسخة
العنوان سنة الإصدار النسخ المباعة
لاس فيغاس بوكر أند بلاكجاك 1979 مليونان[124][125]
أستروماش 1981 مليون[124][126]
ميجور ليغ بيسبول 1980 مليون[124][127]
إن إف إل فوتبول 1979 مليون[124]
سبيس أرمادا 1981 مليون[124]
سبيس باتل 1980 مليون[124]

مايكروسوفت[عدل]

إكس بوكس[عدل]

ألعاب إكس بوكس التي قد باعت أو شحنت على الأقل مليون نسخة
العنوان سنة الإصدار النسخ المباعة
هيلو 2 2004 8 ملايين[128]
هيلو: كومبات إفولفد 2001 5 ملايين[129]
فيبل 2004 3 ملايين[130]
توم كلانسي سبلينتر سيل 2002 3 ملايين[131][132][133]
بروجكت غوثام ريسينغ 2001 2.5 ملايين[134]
سرقة السيارات الكبرى الحزمة المضاعفة 2003 1.7 ملايين[17][103][133]
حرب النجوم: فرسان الجمهورية القديمة 2003 1.58 ملايين[17][103]
كاونتر سترايك 2004 1.5 ملايين[135][136]
سرقة السيارات الكبرى: سان أندرياس 2005 1.46 ملايين[17][101]
نيد فور سبيد: أندرجراوند 2 2005 1.44 ملايين[17][101]
مادن إن إف إل 2005 2004 1.42 ملايين[17]
مادن إن إف إل 06 2005 1.41 ملايين[17]
كول أوف ديوتي 2: بيغ ريد ون 2005 1.39 ملايين[17]
إسبن إن إف إل 2كي5 2004 1.38 ملايين[17]
ذا إلدر سكرولز 3:مورويند 2002 1.36 ملايين[17]
ديد أور ألايف 3 2001 1.28 ملايين[17][133]
ستار وارز: باتلفرونت 2004 1.22 ملايين[17][103]
ستار وارز: باتلفرونت 2 2005 1.13 ملايين[17][103]
توم كلانسي غوست ريكون 2001 1.13 ملايين[17][133]
نيد فور سبيد: أندرجراوند 2004 1.1 ملايين[17][103]

إكس بوكس 360[عدل]

ألعاب إكس بوكس 360 التي قد باعت أو صدرت على الأقل 5 ملايين نسخة [عدل]
العنوان النسخ المباعة توقف المبيعات تاريخ الإصدار
كنكت أدفنتشرز! 24 مليون[أ][137] غ/م نوفمبر 2010
سرقة السيارات الكبرى 5 17.79 مليون[138] غ/م 17 سبتمبر 2013
هيلو 3 14.5 مليون[139] غ/م سبتمبر 2007
ماين كرافت: نسخة إكس بوكس 360 13 مليون[ج][140] غ/م 9 مايو 2012[141]
نداء الواجب: العمليات السوداء 12 مليون[142] غ/م 9 نوفمبر 2010[143]
هيلو 4 9.41 ملايين
  • 6.44 ملايين في الولايات المتحدة
  • 2.22 ملايين في المملكة المتحدة
  • 0.04 مليون من اليابان
  • 0.70 مليون في مناطق أخرى
نوفمبر 2012
نداء الواجب: الحرب الحديثة 2 7.562 ملايين
  • 6.471 ملايين في الولايات المتحدة [بحاجة لمصدر]
  • مليون في المملكة المتحدة[144]
  • 87,374 + 3,944 اللعبة الأفضل في اليابان[145]
10 نوفمبر 2009
معدات الحرب 5 ملايين[ب][146] غ/م نوفمبر 2006
معدات الحرب 2 5 ملايين[147] غ/م 7 نوفمبر 2008[148]
  • ^أ: ابتداءً من 12 فبراير 2013، مستشعر كنيكت قد باع 24 مليون وحدة،[137] each of والذي كان في حزمة مع نسخة من كنكت أدفينشرز.
  • ^ب: جيرز أوف وور قد تتضمن نسخة الحاسوب الشخصي
  • ^ج: لعبة إكس بوكس لايف آركيد

جميع ألعاب إكس بوكس 360 قد باعت 353.8 مليون نسخة ابتداءً من ديسمبر 2009.[149]


إكس بوكس ون[عدل]

ألعاب إكس بوكس ون التي قد باعت أو صدرت على الأقل مليون نسخة
العنوان النسخ المباعة توقف المبيعات تاريخ الإصدار
هيلو 5: غارديانز 5 ملايين[150] غ/م 27 أكتوبر 2015
ديد ريسنج 3 1.9 مليون[151] غ/م 22 نوفمبر 2013
فورزا موتورسبورت 5 مليون[152] غ/م 22 نوفمبر 2013
فورزا موتورسبورت 6 مليون[153] غ/م سبتمبر 2015
معدات الحرب: النسخة النهائية مليون[153] غ/م أغسطس 2015
نهوض غزاة القبور مليون[153] غ/م نوفمبر 2015


نينتندو[عدل]

نينتندو إنترتينمنت سيستم[عدل]

ألعاب نينتندو إنترتينمنت سيستم التي قد باعت أو صدرت على الأقل 6 ملايين نسخة [عدل]
العنوان سنة الإصدار النسخ المباعة
سوبر ماريو برذرز 1985 40.24 مليون[36][5]
صائد البط 1984 28 مليون [بحاجة لمصدر]
سوبر ماريو برذرز 3 1988 18 مليون[154]
سوبر ماريو برذرز 2 1988 10 ملايين[155]
تتريس 1989 8 ملايين؛[156] 1.81 مليون في اليابان[16]
ذا ليجند أوف زيلدا 1986 6.51 ملايين[157]

وصل إجمالي مبيعات ألعاب نينتندو إنترتينمنت سيستم إلى 500.01 مليون (حسب 31 ديسمبر 2009).[158]


سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم[عدل]

ألعاب سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم التي قد باعت أو صدرت على الأقل 5 ملايين نسخة [عدل]
العنوان سنة الإصدار النسخ المباعة
سوبر ماريو ورلد 1990 20.6 مليون[22][5]
دونغي كونغ كانتري 1994 9 ملايين[159]
سوبر ماريو كارت 1992 8.76 ملايين[160]
ستريت فايتر 2 1992 6.3 ملايين[91]
دونغي كونغ كانتري 2: ديديز كونغ كويست 1995 5 ملايين تقريبًا: 2.21 ملايين في اليابان،[16] 2.16 ملايين في الولايات المتحدة[17]

جميع ألعاب سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم قد باعت حتى 31 ديسمبر 2009: 379.06 مليون.[158]

نينتندو 64[عدل]

ألعاب نينتندو 64 التي قد باعت أو صدرت على الأقل 5 ملايين نسخة [عدل]
العنوان سنة الإصدار النسخ المباعة
سوبر ماريو 64 1996 11.89 مليون[57][5]
ماريو كارت 64 1996/1997 9.87 ملايين[161]
غولدن آي 007 1997 8.09 ملايين[162][163]
ذا ليجند أوف زيلدا: أوكرينا أوف تايم 1998 7.6 ملايين[157]
سوبر سماش برذرز 1999 5.55 ملايين[164]

جميع ألعاب نينتندو 64 قد باعت حتى 31 ديسمبر 2009: 224.97 مليون.[158]


نينتندو غيم كيوب[عدل]

ألعاب غيم كيوب التي قد باعت أو صدرت على الأقل 3 ملايين نسخة [عدل]
العنوان سنة الإصدار النسخ المباعة
سوبر سماش برذرز ميلي 2001 7.09 ملايين[165]
ماريو كارت: دابل داش 2003 7 ملايين تقريبًا[166]
سوبر ماريو سانشاين 2002 6.31 ملايين[166]
أسطورة زيلدا: الرياح الساهرة 2002 3.07 ملايين[167]

حتى 31 ديسمبر 2009، 208.57 مليون نسخة من ألعاب غيم كيوب قد بيعت.[158]

وي[عدل]

ألعاب نينتندو وي التي قد باعت أو صدرت على الأقل 5 ملايين نسخة [عدل]
العنوان النسخ المباعة تاريخ الإصدار
وي سبورتس 82.79 مليون[35][ب] أ.ش:19 نوفمبر 2006
ياب:2 ديسمبر 2006
أس:7 ديسمبر 2006
أور:8 ديسمبر 2006
ماريو كارت وي 36.83 مليون[35][أ][ب] أبريل 2008
وي سبورتس ريزورت 32.99 مليون[35][أ][ب] ياب: 25 يونيو 2009[168]
أس: 23 يوليو 2009[168]
أور: 24 يوليو 2009[168]
أ.ش: 26 يوليو 2009[168]
كور: 24 يونيو 2010[169]
نيو سوبر ماريو برذرز وي 29.9 مليون[35][ب] أس: 11 نوفمبر 2009
أ.ش: 15 نوفمبر 2009
أور: 20 نوفمبر 2009
ياب: 3 ديسمبر 2009
وي بلاي 28.02 مليون[35][أ] ياب: 2 ديسمبر 2006
أور: 8 ديسمبر 2006
أ.ش: 12 فبراير 2007
وي فيت 22.67 مليون[35][أ] ياب: 1 ديسمبر 2007[170]
أور: 25 أبريل 2008[171]
أس: 8 مايو 2008b[›]
أ.ش: 21 مايو 2008a[›]
وي فيت بلس 21.12 مليون[35] أكتوبر 2009
سوبر سماش برذرز براول 13.15 مليون[35] ياب: 31 يناير 2008
أ.ش: 9 مارس 2008
أس: 26 يونيو 2008
أور: 27 يونيو 2008[172]
سوبر ماريو جلاكسي 12.72 مليون[35] نوفمبر 2007
وي بارتي 9.24 ملايين[35] ياب: 8 يوليو 2010
أ.ش: 3 أكتوبر 2010
أور: 8 أكتوبر 2010
ماريو بارتي 8 8.85 ملايين[173] أ.ش: 29 مايو 2007
أور: 22 يونيو 2007
بر: 13 يوليو 2007
أس: 19 يوليو 2007
ياب: 26 يوليو 2007
كور: 6 نوفمبر 2008
سوبر ماريو جلاكسي 2 7.67 ملايين[174] أ.ش: 23 مايو 2010[175]
ياب: 27 مايو 2010[176]
أور: 11 يونيو 2010[177]
أس: 30 يونيو 2010
أسطورة زيلدا: أميرة الشفق 7.26 ملايين[178] أ.ش: 19 نوفمبر 2006
ياب: 2 ديسمبر 2006
أس: 7 ديسمبر 2006
أور: 8 ديسمبر 2006
ماريو وسونيك في أوليمبيات بكين 7.09 ملايين[179] نوفمبر 2007
دونكي كونغ كانتري ريترنز 6.53 ملايين[174] أ.ش: 21 نوفمبر 2010
أس: 2 ديسمبر 2010
أور: 3 ديسمبر 2010
ياب: 9 ديسمبر 2010
لينكس كروسبو تراينينج 5.79 ملايين[180][أ] أ.ش: 19 نوفمبر 2007[181]
أور: 7 ديسمبر 2007
أس: 13 ديسمبر 2007[182]
ياب: 1 مايو 2008[183]
ماريو وسونيك في أوليمبيات فانكوفر 5.67 ملايين[179] أ.ش: 13 أكتوبر 2009
أس، ياب: 5 نوفمبر 2009
أور: 16 أكتوبر 2009
جاست دانس 2 5 ملايين[184] أكتوبر 2010
  • ^أ: محزومة مع ملحق شائع (مثل وي-موت إضافي، موشن بلس، صاعق وي، عجلة وي).
  • ^ب: محزومة مع نسخة من النظام. النظام الأبيض كان عادةً محزومًا مع وي سبورتس أثناء الإطلاق؛ منذ إصدار الموشن بلس، حزمة الوي سبورتس سواء مع النظام الأبيض أو الأسود تتضمن أيضًا وي سبورتس ريزورت. بالإضافة إلى ذلك، منذ إطلاق الألعاب المقابلة، النظام الأبيض كان عادةً محزومًا مع ماريو كارت وي (مع عجلة الوي)، والنظام الأسود كان عادةً محزومًا مع نيو سوبر ماريو برذرز وي.

جميع ألعاب وي قد باعت حتى 31 مارس 2014: 895.22 مليون.[185]

جميع ألعاب فرتشويل كونسول قد باعت حتى 31 ديسمبر 2007: فوق 10 ملايين[186]

وي يو[عدل]

ألعاب وي يو التي باعت أو صدرت على الأقل 5 ملايين نسخة [عدل]
العنوان النسخ المباعة توقف المبيعات تاريخ الإصدار
ماريو كارت 8[ملحوظة 4] 8.26 ملايين[187] 1.05 مليون في اليابان[188]

4.07 ملايين في بلاد أخرى[188]

مايو 2014
نيو سوبر ماريو برذرز يو[ملحوظة 5] 5.62 ملايين[187] غ/م أ.ش: 18 نوفمبر 2012
ياب: 8 ديسمبر 2012
سوبر ماريو 3دي ورلد 5.47 ملايين[187] غ/م نوفمبر 2013
نينتندو لاند[ملحوظة 6] 5.16 ملايين[187] غ/م أ.ش: 18 نوفمبر 2012
ياب: 8 ديسمبر 2012
سوبر سماش برذرز فور وي يو 5.16 ملايين[187] 0.64 مليون في اليابان[188]

2.75 ملايين في بلاد أخرى[188]

أ.ش: 21 نوفمبر 2014
أور: 28 نوفمبر 2014
ياب: 6 ديسمبر 2014

جميع ألعاب وي يو باعت حتى 31 ديسمبر 2016: 96.52 مليون[189]


غيم بوي وغيم بوي كولر[عدل]

ألعاب غيم بوي وغيم بوي كولر التي باعت أو صدرت 5 ملايين نسخة على الأقل. [عدل]
العنوان النسخ المباعة
تتريس 35 مليون[7]
بوكيمون ريد أند بلو 23.64 مليون تقريبًا: 10.23 ملايين في اليابان،[16] 9.85 ملايين في الولايات المتحدة،[17] 3.56 ملايين في المملكة المتحدة
  • بوكيمون ريد (4.83 ملايين في الولايات المتحدة،[17] 300,000 في المملكة المتحدة)[18]
  • بوكيمون بلو (5.02 ملايين في الولايات المتحدة،[17] 300,000 في المملكة المتحدة)[18]
بوكيمون جولد وسلفر 23 مليون؛[19] 7.6 ملايين في الولايات المتحدة،[17] تخطت 7 ملايين في اليابان،[190] 600,000 في المملكة المتحدة[18]
  • بوكيمون جولد (على الأقل 7.45 ملايين: 3.75 ملايين في الولايات المتحدة،[17] 3.4 ملايين في اليابان،[16] 300,000 في المملكة المتحدة)[18]
  • بوكيمون سلفر (على الأقل 7.66 ملايين: 3.85 ملايين في الولايات المتحدة،[17] 3.51 ملايين في اليابان،[16] 300,000 في المملكة المتحدة)[18]
سوبر ماريو لاند 18.06 مليون[191][5]
سوبر ماريو لاند 2: 6 جولدن كوينز 11.09 مليون[5]
بوكيمون يلو 8.86 ملايين تقريبًا: 5.1 ملايين في الولايات المتحدة،[17] 3.16 ملايين في اليابان،[16] 600,000 في المملكة المتحدة[95]
أسطورة زيلدا: صحوة لينك 6.05 ملايين تقريبًا: 3.83 ملايين،[157] 2.22 ملايين لنسخة الدي إكس[157]
كيربيز دريم لاند 5.13 ملايين

جميع ألعاب غيم بوي وغيم بوي كولر باعت حتى 31 ديسمبر 2009: 501.11 مليون.[158]


جيم بوي أدفانس[عدل]

ألعاب جيم بوي أدفانس التي قد باعت أو صدرت على الأقل 5 ملايين نسخة [عدل]
العنوان النسخ المباعة توقف المبيعات
بوكيمون روبي أند سابفاير 16.22 ملايين[192] غ/م
بوكيمون فايرريد أند ليفغرين 11.82 ملايين غ/م
بوكيمون إمرالد 6.32 ملايين[193] غ/م
ماريو كارت: سوبر سركت 5.91 ملايين[194] غ/م

جميع ألعاب جيم بوي أدفانس قد باعت حتى 31 مارس 2009: 377.42 مليون.[195][196]

نينتندو دي إس[عدل]

ألعاب نينتندو دي إس التي قد باعت أو صدرت على الأقل 5 ملايين نسخة [عدل]
العنوان النسخ المباعة توقف المبيعات تاريخ الإصدار
نيو سوبر ماريو برذرز 30.80 مليون[197] غ/م 15 مايو 2006
نينتندوغز (جميع النسخ) 23.96 مليون[197] غ/م 21 أبريل 2005
ماريو كارت دي إس 23.60 مليون[197] غ/م 15 نوفمبر 2005
برين إيدج 19.01 مليون[197] غ/م 19 مايو 2005
بوكيمون دياموند أند بيرل 17.64 مليون[197] غ/م 28 سبتمبر 2006
بوكيمون بلاك أند وايت 15.62 مليون[197] غ/م 18 سبتمبر 2010
برين إيدج 2 14.88 مليون[197] غ/م 29 ديسمبر 2005
بوكيمون هارتغولد أند سولسلفر 12.72 مليون[197] غ/م 12 سبتمبر 2009
عبور الحيوان: العالم البري 11.75 مليون[197] غ/م 23 نوفمبر 2005
سوبر ماريو 64 دي إس 11.06 مليون[197] غ/م 21 نوفمبر 2004
ماريو بارتي دي إس 8.90 ملايين[198] غ/م 8 نوفمبر 2007
بوكيمون بلاك 2 أند وايت 2 7.97 ملايين[199] غ/م 23 يونيو 2012
بوكيمون بلاتين 7.69 ملايين[200] غ/م 13 سبتمبر 2008
بيغ برين أكاديمي 6.61 ملايين[201] غ/م 30 يونيو 2005
دراغون كويست 9 5.78 ملايين 4.35 مليون في اليابان،[202] 1.44 مليون حول العالم[174] 11 يوليو 2009
بروفيسور لايتون آند ذا كيريس فيلاج 5.19 ملايين 1.03 مليون في اليابان[16] 3.17 مليون حول العالم[200] 15 فبراير 2007
أسطورة زيلدا: شبح الساعة الرملية 5.07 ملايين[201] غ/م 23 يونيو 2007

جميع ألعاب نينتندو دي إس باعت حتى 31 مارس 2014: 943.98 مليون.[185]

نينتندو 3دي إس[عدل]

ألعاب نينتندو 3دي إس التي قد باعت أو صدرت على الأقل 5 ملايين نسخة [عدل]
العنوان النسخ المباعة توقف المبيعات تاريخ الإصدار
بوكيمون إكس أند واي 16.06 مليون[187] غ/م 12 أكتوبر 2013
ماريو كارت 7 14.82 مليون[187] غ/م ديسمبر 2011
بوكيمون صن أند مون 14.69 مليون[187] غ/م نوفمبر 2016
بوكيمون أوميغا روبي أند ألفا سابفاير 13.68 مليون[187] غ/م نوفمبر 2014
سوبر ماريو 3دي لاند 11.17 مليون[187] 1.88 مليون في اليابان،[203] 3.85 ملايين في الولايات المتحدة[204] نوفمبر 2011
نيو سوبر ماريو برذرز 2 11.09 مليون[187] غ/م ياب: 28 يوليو 2012
أور: 17 أغسطس 2012
أس: 18 أغسطس 2012
أ.ش: 19 أغسطس 2012
أنيمل كروسينج: نيو ليف 10.45 ملايين[187] غ/م ياب: 8 نوفمبر 2012
أ.ش: 9 يونيو 2013
أور: 14 يونيو 2013
أس: 15 يونيو 2013
سوبر سماش برذرز فور نينتندو 3دي إس 8.59 ملايين[187] غ/م ياب: 13 سبتمبر 2014
أ.ش، أور: 3 أكتوبر 2014
أس: 4 أكتوبر 2014
توموداتشي لايف 5.58 ملايين[187] غ/م ياب: 18 أبريل 2013
أ.ش، أور: 6 يونيو 2014
أس: 7 يونيو 2014
قصر لويجي: القمر المظلم 5.20 ملايين[187] 0.83 ملايين في اليابان، 1.92 مليون حول العالم[205] مارس 2013

جميع ألعاب نينتندو 3دي إس قد باعت حتى 30 سبتمبر 2015: 244.86 مليون.[185]


الحاسوب الشخصي[عدل]

ألعاب الحاسوب الشخصي على منصات مايكروسوفت ويندوز وماك أو إس ولينكس التي قد باعت أو صدرت على الأقل 5 ملايين نسخة [عدل]
العنوان النسخ المباعة توقف المبيعات السلسلة تاريخ الإصدار
ماين كرافت 25.6 مليون[206] غ/م ماين كرافت 17 مايو 2009[ملحوظة 2]
وورلد أوف ووركرافت 14.5 مليون[209] [ملحوظة 7] غ/م ووركرافت 23 نوفمبر 2004
ديابلو 3 12 مليون[210][ملحوظة 8] غ/م ديابلو 15 مايو 2012
الهجوم المعاكس 12.5 مليون [بحاجة لمصدر] إصدار ستيم الهجوم المعاكس 19 يونيو 1999
السيمز 11.24 مليون[211] غ/م السيمز 4 فبراير 2000
ستار كرافت 11 مليون[212] غ/م ستار كرافت 31 مارس 1998
غاريز مود 10 ملايين[213] إصدار ستيم غ/م 29 نوفمبر 2006
هاف-لايف 2 9.4 ملايين[214] هاف-لايف 16 نوفمبر 2004
هاف-لايف 9.3 ملايين[215] غ/م 19 نوفمبر 1998
السيمز 3 7.72 ملايين[211] غ/م السيمز 2 يونيو 2009
تيراريا 7.5 ملايين[216] غ/م تيراريا 16 مايو 2011
غيلد وورز 6.5 ملايين 6.5 ملايين في أمريكا الشمالية وأوروبا آسيا[217] غيلد وورز 28 أبريل 2005
ميست 6 ملايين[218] غ/م ميست 24 سبتمبر 1993
السيمز 2 6 ملايين[219] غ/م السيمز 14 سبتمبر 2004
ستار كرافت 2 6 ملايين[220] غ/م ستار كرافت 27 يوليو 2010
سيفيليزيشن 5 5.8 ملايين[221] غ/م سيفيليزيشن 21 سبتمبر 2010
السيمز 4 5 ملايين[222] 5 ملايين، النسخ مباعة حول العالم السيمز 2 سبتمبر 2014
غيلد وورز 2 5 ملايين[223] 7 ملايين، حسابات مُنشأة (تتضمن الحسابات المجانية)[224] غيلد وورز 28 أغسطس 2012

حزم التوسيع[عدل]

حزم التوسيع التي قد باعت أو صدرت على الأقل مليون نسخة
العنوان سنة الإصدار النسخ المباعة المنصات
وورلد أوف ووركرافت: كاتيكليزم 2010 4.7 ملايين[225] ويندوز، ماكنتوش
أرما 2: أوبيريشن أروهيد 3.5 ملايين[226] ويندوز
وورلد أوف ووركرافت: ذا برننغ كروسيد 2007 3.5 ملايين[227] ويندوز، ماكنتوش
وورلد أوف ووركرافت: وورلوردس أوف دراينور 2014 3.3 ملايين[228]
وورلد أوف ووركرافت: الفيلق 2016 3.3 ملايين[229]
وورلد أوف ووركرافت: راث أوف ذا ليتش كينغ 2008 2.8 ملايين[230]
ديابلو 3: ريبر أوف سولز 2014 2.7 ملايين[231]
وورلد أوف ووركرافت: ميستس أوف بانداريا 2012 2.7 ملايين[232]
ريد ديد ريدمبشن: أنديد نايتمار 2010 مليونان[233] بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360
كرايسس وار هيد 2008 1.5 مليون[234] ويندوز
هاف-لايف: أوبوسنغ فورس 1999 1.1 مليون[235] ويندوز، ماكنتوش
ستار كرافت 2: قلب السرب 2013 1.1 مليون[236]
ديابلو 2: لورد أوف ديستركشن 2001 مليون[237]
ستار كرافت 2: إرث من الفراغ 2015 مليون[238]

ملاحظات[عدل]

  1. ^ جميع أرقام المبيعات لجميع قوائم المنصات مأخوذة من القوائم الأخرى إلا إذا ذُكر عكس ذلك.
  2. ^ أ ب برغم أن ماين كرافت أصبحت متاحة للجمهور أول مرة في 17 مايو 2009،[207] ونسخة 1.0 في 18 نوفمبر 2011، النسخة الأولى من ماين كرافت التي تطلبت حسابًا مدفوعًا أصبحت متاحة للجمهور أول مرة في 23 ديسمبر 2009،[208] وبالتالي بدأت بتراكم المبيعات في تلك السنة.
  3. ^ قد يحتوي الرقم على مبيعات ريبر أوف سولز.
  4. ^ هذه اللعبة تأتي مع المجموعة الفاخرة، مع ترقية في اللعبة زائدة.
  5. ^ هذه اللعبة مع حزم نظام معينة.
  6. ^ هذه اللعبة تأتي مع المجموعة الفاخرة، ومع ذلك بُدلِّت بحزمة نيو سوبر ماريو برذرز يو.
  7. ^ المشتركون ليسوا كالمبيعات؛ أسواق آسيوية عديدة تستخدم نموذج عمل مختلف والذي لا يُدرج نسخ التجزئة. كما أن أعداد الاشتراكات لا تعادل أعداد المبيعات.
  8. ^ هذا يستثني 1.2 مليون نسخة مهداة كجزء من وورلد أوف ووركرافت عرض بليزارد السنوي.

المراجع[عدل]

  1. ^ دين تاكاهاشي (7 أبريل 2014). "'Mr. Tetris' explains why the puzzle game is still popular after three decades (interview)" (باللغة الإنجليزية). venturebeat. اطلع عليه بتاريخ 6 فبراير 2017. 
  2. ^ كلوي راد (2 يونيو 2016). "Minecraft Sales Surpass 100 Million Copies" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. اطلع عليه بتاريخ 6 فبراير 2017. 
  3. ^ أ ب ت ث ج ح خ د ذ ر ز س "IR Information : Sales Data - Top Selling Software Sales Units - Wii Software". nintendo.co.jp (باللغة الإنجليزية). اطلع عليه بتاريخ 6 فبراير 2017. 
  4. ^ إدي ماكوش (2 نوفمبر 2016). "GTA 5 Ships 70 Million Copies, as GTA Online Continues to Grow". غيم سبوت (باللغة الإنجليزية). سي بي إس إنتراكتيف. اطلع عليه بتاريخ 6 فبراير 2017. 
  5. ^ أ ب ت ث ج ح خ د ذ ر ز س ش "Mario Sales Data" (باللغة الإنجليزية). اطلع عليه بتاريخ 18 فبراير 2017.  وسم <ref> غير صالح؛ الاسم "Mario Sales Data" معرف أكثر من مرة بمحتويات مختلفة. وسم <ref> غير صالح؛ الاسم "Mario Sales Data" معرف أكثر من مرة بمحتويات مختلفة. وسم <ref> غير صالح؛ الاسم "Mario Sales Data" معرف أكثر من مرة بمحتويات مختلفة.
  6. ^ أ ب "Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2014 (Briefing Date: 5/8/2014) Supplementary Information" (بي دي إف) (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 8 مايو 2014. اطلع عليه بتاريخ 6 فبراير 2017. 
  7. ^ أ ب ت ث "Computer game Tetris celebrates 25 years" (باللغة الإنجليزية). ديلي تلغراف. 6 يونيو 2009. اطلع عليه بتاريخ 24 فبراير 2017. 
  8. ^ أ ب ت ث ج ح خ د ذ ر ز س "IR Information : Sales Data - Top Selling Software Sales Units - Nintendo DS Software". nintendo.co.jp (باللغة الإنجليزية). اطلع عليه بتاريخ 6 فبراير 2017. 
  9. ^ كريس سولينتروب (21 نوفمبر 2016). "'Skyrim' Creator Todd Howard Talks Switch, VR and Elder Scrolls Wait" (باللغة الإنجليزية). glixel. اطلع عليه بتاريخ 6 فبراير 2017. 
  10. ^ أكتيفجن؛ بليزارد (4 أغسطس 2015). "Activision Blizzard Announces Better-Than-Expected Second Quarter 2015 Financial Results" (باللغة الإنجليزية). Yahoo Finance. تمت أرشفته من الأصل في 7 أغسطس 2015. اطلع عليه بتاريخ 6 فبراير 2017. 
  11. ^ أوين غود (15 سبتمبر 2011). "GTA IV Overtakes San Andreas in Lifetime Sales [Correction]" (باللغة الإنجليزية). Kotaku. اطلع عليه بتاريخ 6 فبراير 2017. 
  12. ^ أ ب ت ث ج ح "Call of Duty: A Short History". آي جي إن (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. اطلع عليه بتاريخ 6 فبراير 2017. 
  13. ^ مايك فوتر (30 يوليو 2013). "Grand Theft Auto IV Has Sold 25 Million Units To-Date". www.GameInformer.com (باللغة الإنجليزية). اطلع عليه بتاريخ 6 فبراير 2017. 
  14. ^ إدي ماكوش (26 يناير 2017). "Overwatch Hits 25 Million Players, Up From 20 Million". غيم سبوت (باللغة الإنجليزية). اطلع عليه بتاريخ 6 فبراير 2017. 
  15. ^ أ ب إدي ماكوش (12 فبراير 2013). "Kinect sales reach 24 million". غيم سبوت (باللغة الإنجليزية). اطلع عليه بتاريخ 6 فبراير 2017. 
  16. ^ أ ب ت ث ج ح خ د ذ ر ز س "Japan Platinum Game Chart" (باللغة الإنجليزية). The Magic Box. اطلع عليه بتاريخ 18 فبراير 2017. 
  17. ^ أ ب ت ث ج ح خ د ذ ر ز س ش ص ض ط ظ ع غ ف ق ك ل م ن ه و ي أأ أب أت أث أج أح أخ أد أذ "US Platinum Videogame Chart" (باللغة الإنجليزية). The Magic Box. 27 ديسمبر 2007. اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2017.  وسم <ref> غير صالح؛ الاسم "magicboxus" معرف أكثر من مرة بمحتويات مختلفة. وسم <ref> غير صالح؛ الاسم "magicboxus" معرف أكثر من مرة بمحتويات مختلفة. وسم <ref> غير صالح؛ الاسم "magicboxus" معرف أكثر من مرة بمحتويات مختلفة.
  18. ^ أ ب ت ث ج ح خ "ELSPA Sales Awards: Platinum" (باللغة الإنجليزية). نظام تقييم محتوى لعبة فيديو. تمت أرشفته من الأصل في 15 مايو 2009. اطلع عليه بتاريخ 12 فبراير 2017. 
  19. ^ أ ب ت "ポケモン金・銀が10年ぶりに復活! DS向けにリメイク決定(オリコン) - Yahoo!ニュース" (باللغة اليابانية). Yahoo! News Japan. 7 مايو 2009. تمت أرشفته من الأصل في 11 مايو 2009. اطلع عليه بتاريخ 6 فبراير 2017. 
  20. ^ "Activision reveals sales figures for Black Op" (باللغة الإنجليزية). Shacknews.com. 3 أغسطس 2011. اطلع عليه بتاريخ 6 فبراير 2017. 
  21. ^ كيث ستيوارت (12 سبتمبر 2011). "Modern Warfare 3 interview: 'The hardest part is the stress'". ذا جارديان (باللغة الإنجليزية). اطلع عليه بتاريخ 6 فبراير 2017. 
  22. ^ أ ب ت ث "1990". The Nintendo Years (باللغة الإنجليزية). نيكست جينيريشن. 25 يونيو 2007. صفحة 2. تمت أرشفته من الأصل في 20 أغسطس 2012. اطلع عليه بتاريخ 20 فبراير 2017. 
  23. ^ "EA "won't give up until Battlefield is number one"". bf4central.com (باللغة الإنجليزية). 20 سبتمبر 2013. اطلع عليه بتاريخ 6 فبراير 2017. 
  24. ^ أ ب ت "Recommendation of the Board of Directors to Reject Electronic Arts Inc.'s Tender Offer" (PDF) (باللغة الإنجليزية). تيك-تو إنترأكتيف. 26 March 2008. صفحة 12. تمت أرشفته من الأصل (بي دي إف) في 8 أبريل 2008. اطلع عليه بتاريخ 6 فبراير 2017. 
  25. ^ أ ب "Furry Phones and Pocket Pups: The Sims 2 Pets Goes Mobile". بيزنيس واير (باللغة الإنجليزية). بيركشير هاثاواي. 29 مارس 2007. اطلع عليه بتاريخ 6 فبراير 2017. 
  26. ^ براندي بيتز (16 فبراير 2014). "Why Did Activision Blizzard End Up on Top?" (باللغة الإنجليزية). The Motley Fool. اطلع عليه بتاريخ 6 فبراير 2017. 
  27. ^ أ ب ت دانيال بطرس (4 أغسطس 2006). "Sonic the Hedgehog 2". A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games (باللغة الإنجليزية). غيماسوترا. صفحة 5. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. 
  28. ^ فلوريان توتو (22 أكتوبر 2009). "100 million Need for Speed Games Have Been Sold to This Day". سوفت بيديا (باللغة الإنجليزية). SoftNews NET SRL. تمت أرشفته من الأصل في 2 أبريل 2012. اطلع عليه بتاريخ 6 فبراير 2017. 
  29. ^ أ ب "The Sims Franchise Celebrates Its Fifth Anniversary and Continues to Break Records" (Press release) (باللغة الإنجليزية). إلكترونيك آرتس. 7 فبراير 2005. اطلع عليه بتاريخ 6 فبراير 2017. 
  30. ^ ريتش ستانتون؛ كايل فيل (يونيو 2015). "The Making of Lemmings How DMA Design created a classic, and what happened next". Read-Only Memory (باللغة الإنجليزية). اطلع عليه بتاريخ 6 فبراير 2017. 
  31. ^ أ ب Sonic the Hedgehog GameTap Retrospective Pt. 3/4 (يوتيوب) (باللغة الإنجليزية). غيم تاب (مستخدم gametap). 16 فبراير 2009. اطلع عليه بتاريخ 6 فبراير 2017. 
  32. ^ اكتب عنوان المرجع بين علامتي الفتح <ref> والإغلاق </ref> للمرجع minecraft-pocket
  33. ^ "Minecraft Stats". Mojang. اطلع عليه بتاريخ 8 فبراير 2017. 
  34. ^ "IR Information : Sales Data - Top Selling Software Sales Units - Nintendo 3DS Software". nintendo.co.jp. اطلع عليه بتاريخ 8 فبراير 2017. 
  35. ^ أ ب ت ث ج ح خ د ذ ر ز "Top Selling Software Sales Units". نينتندو (باللغة الإنجليزية). 26 أكتوبر 2015. اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2017. 
  36. ^ أ ب "Best-Selling Video Games" (باللغة الإنجليزية). موسوعة غينيس للأرقام القياسية. تمت أرشفته من الأصل في 17 مارس 2006. اطلع عليه بتاريخ 9 فبراير 2017.  وسم <ref> غير صالح؛ الاسم "marioguiness" معرف أكثر من مرة بمحتويات مختلفة.
  37. ^ إدي ماكوش (12 فبراير 2013). "Kinect sales reach 24 million". جيم سبوت (باللغة الإنجليزية). سي بي إس إنتراكتيف. اطلع عليه بتاريخ 9 فبراير 2017. 
  38. ^ أ ب Sonic the Hedgehog GameTap Retrospective Pt. 3/4 (باللغة الإنجليزية). وقع ذلك في 1:21. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. 
  39. ^ جيريمي رايمر (2 سبتمبر 2006). "EA's Madden 2007 sells briskly, but are games gaining on movies?". Ars Technica. اطلع عليه بتاريخ 9 فبراير 2017. 
  40. ^ ستيفن كينت (2001). The Ultimate History of Video Games (باللغة الإنجليزية). بريما. ISBN 0-7615-3643-4. 
  41. ^ "The A-Maze-ing World of Gobble Games". إلكترونيك غيمز (باللغة الإنجليزية). 1 (3): 62–63 [63]. مايو 1982. اطلع عليه بتاريخ 9 فبراير 2017. 
  42. ^ أ ب ت "Activision Designer". Gamegrid. تمت أرشفته من الأصل في 21 يناير 2008. اطلع عليه بتاريخ 9 فبراير 2017. 
  43. ^ أ ب "A 30-year Odyssey for home video games". شيكاغو سن-تايمز. 16 فبراير 2003.   – via هايبيم ريسيرش (التسجيل مطلوب)
  44. ^ أ ب "Pac-Man". The News and Courier (باللغة الإنجليزية). 12 مارس 1982. صفحة 25. اطلع عليه بتاريخ 5 مارس 2012. 
  45. ^ أ ب ت أليستير واليس (23 نوفمبر 2006). "Playing Catch Up: Night Trap's Rob Fulop" (باللغة الإنجليزية). غيماسوترا. اطلع عليه بتاريخ 9 فبراير 2017. 
  46. ^ ستيفن هاتشن (7 يونيو 1983). "The video games boom has yet to come". ذا أيج (باللغة الإنجليزية). اطلع عليه بتاريخ 9 فبراير 2017. 
  47. ^ بريت فايس (2007). Classic home video games, 1972-1984: a complete reference guide (باللغة الإنجليزية). Jefferson, N.C.: مكفارلاند أند كومباني. صفحة 108. ISBN 0-7864-3226-8. 
  48. ^ مات ماثيوز (13 أغسطس 2007). "The 30 defining moments in gaming" (باللغة الإنجليزية). نيكست جينيريشن. تمت أرشفته من الأصل في 29 أكتوبر 2011. اطلع عليه بتاريخ 9 فبراير 2017. 
  49. ^ أ ب جيمس كاباريل (يونيو 1984). "A software success story" (باللغة الإنجليزية). مجلة أنتيك. اطلع عليه بتاريخ 9 فبراير 2017. 
  50. ^ أ ب "Historical Timeline" (باللغة الإنجليزية). أكتيفجن. تمت أرشفته من الأصل في 26 أكتوبر 2007. اطلع عليه بتاريخ 9 فبراير 2017. 
  51. ^ أ ب "Howard Scott Warshaw Interview" (باللغة الإنجليزية). Digitpress. اطلع عليه بتاريخ 9 فبراير 2017. 
  52. ^ أ ب مارتن وليامز (9 مايو 2008). "Gran Turismo Series Shipments Hit 50 Million" (باللغة الإنجليزية). بي سي وورلد. اطلع عليه بتاريخ 6 مارس 2017. 
  53. ^ أ ب ت ث ج ح خ د ذ ر ز س ش "Products". بوليفني ديجيتال (باللغة الإنجليزية). سوني إنتراكتيف إنترتينمنت. اطلع عليه بتاريخ 6 مارس 2017. 
  54. ^ أندرو ويبستر (7 مايو 2010). "Masterpiece: Final Fantasy VII" (باللغة الإنجليزية). آرس تيكنيكا. اطلع عليه بتاريخ 6 مارس 2017. 
  55. ^ كاتسوهيرو هارادا (31 أكتوبر 2013). "Twitter" (باللغة اليابانية). اطلع عليه بتاريخ 6 مارس 2017. 
  56. ^ أ ب "February 2, 2004 - February 4, 2004" (بي دي إف) (باللغة الإنجليزية). سكوير إنكس. 9 فبراير 2004. صفحة 27. اطلع عليه بتاريخ 7 مارس 2017. 
  57. ^ أ ب ت "All Time Top 20 Best Selling Games" (باللغة الإنجليزية). 21 مايو 2003. تمت أرشفته من الأصل في 21 فبراير 2006. اطلع عليه بتاريخ 20 فبراير 2017. 
  58. ^ أ ب http://www.bogotop.com/top/394/top-10-best-selling-playstation-video-games
  59. ^ "Item 4. Information on the Company". Konami Corp - KNM Annual and Transition Report (foreign private issuer) (20-F) (باللغة الإنجليزية). كونامي. 22 يونيو 2004. تمت أرشفته من الأصل في 21 فبراير 2009. اطلع عليه بتاريخ 6 مارس 2017. 
  60. ^ "Eidos Celebrates with Lara Croft Tomb Raider: Anniversary" (باللغة الإنجليزية). غيم سبوت. 30 أكتوبر 2006. تمت أرشفته من الأصل في 29 سبتمبر 2007. اطلع عليه بتاريخ 7 مارس 2017. 
  61. ^ أ ب "Corporate Strategy Meeting" (بي دي إف) (باللغة الإنجليزية). سكوير إنكس. 22 أبريل 2009. صفحة 15. اطلع عليه بتاريخ 7 مارس 2017. 
  62. ^ "PlayStation Cumulative Production Shipments of Software" (باللغة الإنجليزية). سوني. اطلع عليه بتاريخ 7 مارس 2017. 
  63. ^ Guinness World Records 2009 Gamer's Edition (باللغة الإنجليزية). صفحات 108–109. ISBN 1904994458. GTA: San Andreas is the best-selling PlayStation 2 game of all time, with a massive 17.33 million copies sold. 
  64. ^ أ ب "Sony PS2 Japanese Ranking" (باللغة الإنجليزية). Japan Game Charts. 30 يوليو 2008. تمت أرشفته من الأصل في 1 أغسطس 2008. اطلع عليه بتاريخ 10 مارس 2017. 
  65. ^ أ ب "ELSPA Sales Awards: Diamond" (باللغة الإنجليزية). نظام تقييم محتوى لعبة فيديو. تمت أرشفته من الأصل في 19 مايو 2009. اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2017. 
  66. ^ "Konami of America and Sony Computer Entertainment America Announce That Metal Gear Solid 3 Will Be Available Exclusively for PlayStation 2" (باللغة الإنجليزية). Contact Music. 21 مايو 2003. اطلع عليه بتاريخ 10 مارس 2017. 
  67. ^ جاستن كالفرت (20 يناير 2004). "Final Fantasy X-2 sells a million" (باللغة الإنجليزية). غيم سبوت. اطلع عليه بتاريخ 10 مارس 2017. 
  68. ^ أ ب "Tekken 6". Vandal (باللغة الإسبانية). اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. 
  69. ^ "2007 profile" (بي دي إف) (باللغة الإنجليزية). سكوير إنكس. أكتوبر 2007. صفحة 6. اطلع عليه بتاريخ 10 مارس 2017. 
  70. ^ "Final Fantasy XII In Stores October 31, 2006" (باللغة الإنجليزية). سكوير إنكس. 28 يونيو 2006. اطلع عليه بتاريخ 10 مارس 2017. 
  71. ^ "Annual report 2007" (بي دي إف) (باللغة الإنجليزية). سكوير إنكس. 31 أغسطس 2007. صفحة 8. اطلع عليه بتاريخ 10 مارس 2017. 
  72. ^ "PlayStation 2 Cumulative Production Shipments of Software" (باللغة الإنجليزية). سوني. تمت أرشفته من الأصل في 9 يونيو 2012. اطلع عليه بتاريخ 10 مارس 2017. 
  73. ^ "PlayStation 2 Worldwide Software Unit Sales" (باللغة الإنجليزية). سوني. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. 
  74. ^ إريك موناتشيلي (14 مارس 2014). "The Last of Us passed 6 million sales" (باللغة الإنجليزية). SCEE. اطلع عليه بتاريخ 18 مارس 2017. 
  75. ^ "The Last of Us Sales Pass 7 Million With New DLC Coming". آي جي إن (باللغة الإنجليزية). 16 يوليو 2014. اطلع عليه بتاريخ 18 مارس 2017. 
  76. ^ "BloodBorne May Be the PS4's Salvation in 2015" (باللغة الإنجليزية). 16 مارس 2015. اطلع عليه بتاريخ 18 مارس 2017. 
  77. ^ "BloodBorne May Be the PS4's Salvation in 2015" (باللغة الإنجليزية). Forbes. 16 مارس 2015. اطلع عليه بتاريخ 18 مارس 2017. 
  78. ^ لي ألكسندر (21 مايو 2014). "Republique, and the fight for narrative games in a modern market". غيماسوترا (باللغة الإنجليزية). UBM TechWeb. اطلع عليه بتاريخ 18 مارس 2017. 
  79. ^ أ ب ت "God of War series has sold over 21 million copies". يورو جيمر (باللغة الإنجليزية). 5 يونيو 2012. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. 
  80. ^ "Playstation®3 Worldwide Software Unit Sales" (باللغة الإنجليزية). اطلع عليه بتاريخ 18 مارس 2017. 
  81. ^ مارتي سليفا (4 يناير 2017). "CES 2017: Uncharted 4 Sold 8.7 Million Copies in 2016" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. اطلع عليه بتاريخ 18 مارس 2017. 
  82. ^ سال رومانو (16 مارس 2017). "Horizon: Zero Dawn worldwide sales top 2.6 million" (باللغة الإنجليزية). Gematsu. اطلع عليه بتاريخ 18 مارس 2017. 
  83. ^ أ ب سال رومانو (15 مارس 2017). "Media Create Sales: 3/6/17 – 3/12/17". Gematsu (باللغة الإنجليزية). اطلع عليه بتاريخ 18 مارس 2017. 
  84. ^ ديفيد هينكل (29 يناير 2014). "Killzone Shadow Fall sales top 2.1 million" (باللغة الإنجليزية). Joystiq/Engadget. اطلع عليه بتاريخ 18 مارس 2017. 
  85. ^ ماساكي ياماغيوا (15 سبتمبر 2015). "Bloodborne expansion The Old Hunters launches on 24th November" (باللغة الإنجليزية). PlayStationBlog. اطلع عليه بتاريخ 18 مارس 2017. 
  86. ^ إيفان كامبل (31 يوليو 2015). "Driveclub Sales Surpass 2 Million Copies" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. اطلع عليه بتاريخ 18 مارس 2017. 
  87. ^ أ ب دانيال أحمد (27 ديسمبر 2016). "According to SIEJA. Japan is the #1 region for FF15 sales with 1.1m. China is the #2 region for sales, more than any other country in Asia." (باللغة الإنجليزية). SIEJA. اطلع عليه بتاريخ 18 مارس 2017. 
  88. ^ لوك رايلي (9 أبريل 2014). "Infamous Second Son sales tops 1 million in 9 days" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. اطلع عليه بتاريخ 18 مارس 2017. 
  89. ^ جايسون دانينغ (1 سبتمبر 2014). "The Last of Us Remastered Crosses One Million Sold Worldwide". PlayStation LifeStyle (باللغة الإنجليزية). CraveOnline. اطلع عليه بتاريخ 18 مارس 2017. 
  90. ^ سال رومانو (24 فبراير 2017). "Nioh worldwide sales top one million". Gematsu (باللغة الإنجليزية). اطلع عليه بتاريخ 18 مارس 2017. 
  91. ^ أ ب ت ث ج ح خ "Platinum Titles" (باللغة الإنجليزية). كابكوم. 25 سبتمبر 2009. اطلع عليه بتاريخ 16 فبراير 2017. 
  92. ^ ""Gran Turismo" Series Software Title List" (باللغة الإنجليزية). بوليفني ديجيتال. يونيو 2008. تمت أرشفته من الأصل في 18 ديسمبر 2008. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. 
  93. ^ أ ب ت ث مات ماثيوز (26 نوفمبر 2008). "Exclusive: Sony PSP Versus Nintendo DS - The Sales Showdown" (باللغة الإنجليزية). غيماسوترا. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. 
  94. ^ أ ب ت "Sony PSP Japanese Ranking" (باللغة الإنجليزية). Japan Game Charts. 3 أكتوبر 2008. تمت أرشفته من الأصل في 12 سبتمبر 2008. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. 
  95. ^ أ ب "ELSPA Sales Awards: Double Platinum" (باللغة الإنجليزية). نظام تقييم محتوى لعبة فيديو. تمت أرشفته من الأصل في 20 مايو 2009. اطلع عليه بتاريخ 12 فبراير 2017. 
  96. ^ "Consolidated Financial Results for Fiscal Year Ended March 31, 2008" (بي دي إف) (باللغة الإنجليزية). سكوير إنكس. 23 مايو 2008. صفحة 3. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. 
  97. ^ أ ب "Results Briefing: Fiscal Year ended May 31, 2009" (PDF) (باللغة الإنجليزية). سكوير إنكس. 19 مايو 2009. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. 
  98. ^ جيمس برايتمان (11 يونيو 2008). "God of War PSP Dev Talks About Ending PSP Development" (باللغة الإنجليزية). غيم ديلي. تمت أرشفته من الأصل في 24 فبراير 2009. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. 
  99. ^ "Tekken 6". Vandal (باللغة الإسبانية). اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. 
  100. ^ "Results Briefing Session The Fiscal Year Ending 31 March 2010" (PDF) (باللغة الإنجليزية). سكوير إنكس. 18 مايو 2010. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. 
  101. ^ أ ب ت ث "ELSPA Sales Awards: Gold" (باللغة الإنجليزية). نظام تقييم محتوى لعبة فيديو. تمت أرشفته من الأصل في 17 يناير 2009. اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2017. 
  102. ^ أنوب غانتايت (4 نوفمبر 2010). "Square Enix's Biggest Games Were Dragon Quest and Kane & Lynch" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. 
  103. ^ أ ب ت ث ج ح "ELSPA Sales Awards: Silver" (باللغة الإنجليزية). نظام تقييم محتوى لعبة فيديو. تمت أرشفته من الأصل في 17 أبريل 2010. اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2017. 
  104. ^ فرانك سيفالدي (14 أغسطس 2006). "Producing Silent Hill: A Chat With Konami's William Oertel" (باللغة الإنجليزية). غيماسوترا. صفحة 3. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. 
  105. ^ "Interview: PS3's Digital Distribution Future" (باللغة الإنجليزية). نيكست جينيريشن. اطلع عليه بتاريخ 26 نوفمبر 2006. 
  106. ^ "PSP Worldwide Software Sales Units" (باللغة الإنجليزية). اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. 
  107. ^ "Media Create Sales: 1/30/17 – 2/5/17". Gematsu (باللغة الإنجليزية). 8 فبراير 2017. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. 
  108. ^ كين هورويتز (28 مارس 2006). "Interview: Dr. Stephen Clarke-Willson" (باللغة الإنجليزية). Sega-16. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. 
  109. ^ إيبن شابيرو (1 يونيو 1991). "Nintendo Goal: Bigger-Game Hunters" (باللغة الإنجليزية). The New York Times. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. 
  110. ^ أ ب ت ث "BUSINESS WIRE: SALES YEAR FOR SEGA'S GENESIS, GAME GEAR AND SEGA CD". Accessed via فاكتيفا (باللغة الإنجليزية). بيزنيس واير. 3 أبريل 2009. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. 
  111. ^ فرانك سيفالدي. "Retronauts Episode 91: A Tengen Family Reunion". Frank Cifaldi talks to rebellious NES game developers Franz Lanzinger (Toobin', Ms. Pac-Man), Steve Woita (Super Sprint, Police Academy) and Mark Morris (Hard Drivin', 007: License to Kill) about the old days. (باللغة الإنجليزية). 1up.com. اطلع عليه بتاريخ 27 سبتمبر 2010. 
  112. ^ "FarSight Studio Games: NFL 98" (باللغة الإنجليزية). تمت أرشفته من الأصل في 10 فبراير 2005. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. 
  113. ^ "Masterpiece Album". Development staff interview with Ryouichi Hasegawa (باللغة اليابانية). سيغا. تمت أرشفته من الأصل في 6 مارس 2008. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. 
  114. ^ "Masterpiece Album (English translation)". English translation of the development staff interview with Ryouichi Hasegawa as published by Sega.jp (باللغة الإنجليزية). romhacking.net. اطلع عليه بتاريخ 31 أغسطس 2010. 
  115. ^ أ ب ت "Sega tops holiday, yearly sales projections; Sega Saturn installed base reaches 1.6 million in U.S., 7 million worldwide. - Free Online Library". www.thefreelibrary.com (باللغة الإنجليزية). 13 يناير 1997. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. 
  116. ^ "Sega captures dollar share of videogame market -- again; diverse product strategy yields market growth; Sega charts path for 1996.". بيزنيس واير (باللغة الإنجليزية). 10 يناير 1996. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. 
  117. ^ "DICE: Mizuguchi Talks Artistry And Commerce In Concert" (باللغة الإنجليزية). غيماسوترا. 8 فبراير 2008. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. 
  118. ^ أ ب "Sega Saturn Magazine (JP)" (PDF) (باللغة اليابانية). اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. 
  119. ^ دانيال بطرس (4 أغسطس 2006). "Sonic Adventure". A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games (باللغة الإنجليزية). غيماسوترا. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. 
  120. ^ "Soul Calibur II" (باللغة الإنجليزية). نامكو. تمت أرشفته من الأصل في 27 مارس 2006. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. 
  121. ^ "Sega Dreamcast Japanese Ranking" (باللغة الإنجليزية). Japan Game Charts. 1 أبريل 2008. تمت أرشفته من الأصل في 5 يوليو 2008. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. 
  122. ^ "Microsoft Announces Leading Sega Games for Xbox" (باللغة الإنجليزية). مايكروسوفت. 12 أكتوبر 2001. تمت أرشفته من الأصل في 19 مارس 2009. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. 
  123. ^ داميان مكفيران (18 سبتمبر 2010). "Feature: How ColecoVision Became the King of Kong". نينتندو لايف (باللغة الإنجليزية). 
  124. ^ أ ب ت ث ج ح "Ask Hal: Frequently Asked Questions to the Blue Sky Rangers" (باللغة الإنجليزية). Intellivision Productions. اطلع عليه بتاريخ 9 فبراير 2017. 
  125. ^ "Blue Sky Rangers Intellivision Gaming Network" (باللغة الإنجليزية). Intellivision Productions. اطلع عليه بتاريخ 9 فبراير 2017. 
  126. ^ "Mattel Intellivision - 1980–1984". ClassicGaming (باللغة الإنجليزية). IGN. تمت أرشفته من الأصل في 23 يونيو 2008. اطلع عليه بتاريخ 9 فبراير 2017. 
  127. ^ "Blue Sky Rangers Sports Network" (باللغة الإنجليزية). Intellivision Productions. اطلع عليه بتاريخ 9 فبراير 2017. 
  128. ^ كريس موريس (9 مايو 2006). "Grand Theft Auto, Halo 3 headed to Xbox 360" (باللغة الإنجليزية). CNN. اطلع عليه بتاريخ 9 فبراير 2017. 
  129. ^ "Halo 2: One Year Later" (باللغة الإنجليزية). بنجي. 9 نوفمبر 2005. اطلع عليه بتاريخ 9 فبراير 2017. 
  130. ^ دارين ووترز (25 فبراير 2008). "Molyneux driven by past failure" (باللغة الإنجليزية). بي بي سي نيوز. اطلع عليه بتاريخ 9 فبراير 2017. 
  131. ^ كولين كامبل & جو كايزر (29 يوليو 2006). "The top 100 games of the 21st century" (باللغة الإنجليزية). نيكست جينيريشن. صفحة 11. اطلع عليه بتاريخ 29 نوفمبر 2006. 
  132. ^ "Tom Clancy's Splinter Cell sets new standards for the PlayStation 2 Computer Entertainment System" (Press release) (باللغة الإنجليزية). يوبي سوفت. 3 فبراير 2003. تمت أرشفته من الأصل في 8 أبريل 2003. اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2017. 
  133. ^ أ ب ت ث "Xbox Software Best Seller Ranking". Shrine of Data (باللغة اليابانية). 30 يناير 2005. تمت أرشفته من الأصل في 27 فبراير 2005. اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2017. 
  134. ^ "Microsoft E3 2004 Press Conference" (باللغة الإنجليزية). جيم سبوت. 11 مايو 2004. تمت أرشفته من الأصل (فيديو) في 30 سبتمبر 2007. اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2017. 
  135. ^ Issue 187: Full Steam Ahead. غيم إنفورمر. 8 نوفمبر 2008. صفحات 67–70. 
  136. ^ كريس ريمو (3 ديسمبر 2008). "Analysis: Valve's Lifetime Retail Sales For Half-Life, Counter-Strike Franchises" (باللغة الإنجليزية). غيماسوترا. اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2017. 
  137. ^ أ ب "Microsoft Xbox 360 sales top 76 million, Kinect sales top 90 million". BGR (باللغة الإنجليزية). 12 فبراير 2013. اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2017. 
  138. ^ "'Grand Theft Auto V' Sales Top 40 Million Worldwide". VG Chartz (باللغة الإنجليزية). 7 يناير 2015. اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2017. 
  139. ^ "Halo" (باللغة الإنجليزية). هيلو - الموقع الرسمي. اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2017. 
  140. ^ Xbox Wire Staff (2 سبتمبر 2014). "تويتر". تويتر (باللغة الإنجليزية). مايكروسوفت. اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2017. 
  141. ^ مارك بروان (22 مارس 2012). "Minecraft for Xbox 360 release date announced, amongst others". Wired UK (باللغة الإنجليزية). كوندي ناست. تمت أرشفته من الأصل في 24 مارس 2012. اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2017. 
  142. ^ إدي ماكوش (5 مايو 2011). "Call of Duty: Black Ops sells 29 million - Analyst". جيم سبوت (باللغة الإنجليزية). جيم سبوت أستراليا. اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2017. 12 million of which were Xbox 360 copies 
  143. ^ Luke Plunkett (30 أبريل 2010). "Next Call Of Duty Game Named, And It's Not Vietnam," (باللغة الإنجليزية). Kotaku. اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2017. 
  144. ^ "ELSPA Sales Awards: Diamond" (باللغة الإنجليزية). نظام تقييم محتوى لعبة فيديو. تمت أرشفته من الأصل في 19 مايو 2009. اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2017. 
  145. ^ "Microsoft Xbox 360 Japanese Ranking" (باللغة الإنجليزية). Japan Game Charts. 18 مايو 2008. اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2017. 
  146. ^ ديفيد راد (15 يناير 2009). "Gears of War 2 Eclipses 4 Million Sold" (باللغة الإنجليزية). غيم دايلي. تمت أرشفته من الأصل في 16 مارس 2009. اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2017. 
  147. ^ كريس باف (6 مايو 2009). "Gears of War 2 Tops 5 Million Sold" (باللغة الإنجليزية). غيم دايلي. تمت أرشفته من الأصل في 10 مايو 2009. اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2017. 
  148. ^ جيمي ثانغ (14 يوليو 2009). "E3 2008: Gears of War 2 dated". آي جي إن. صفحة 1. اطلع عليه بتاريخ 19 فبراير 2017. 
  149. ^ "Xbox 360 YTD software sales" (باللغة الإنجليزية). 31 ديسمبر 2009. تمت أرشفته من الأصل في 16 مايو 2010. اطلع عليه بتاريخ 16 فبراير 2017. 
  150. ^ "Halo 5 Sold Five Million Copies in Three Months" (باللغة الإنجليزية). Gamingbolt. اطلع عليه بتاريخ 16 فبراير 2017. 
  151. ^ "Platinum Titles" (باللغة الإنجليزية). كابكوم. اطلع عليه بتاريخ 16 فبراير 2017. 
  152. ^ إدي ماكوش (18 فبراير 2014). "Xbox One racing game Forza 5 sells 1 million copies" (باللغة الإنجليزية). جيم سبوت. اطلع عليه بتاريخ 16 فبراير 2017. 
  153. ^ أ ب ت ديفيد سكاميل (4 يناير 2016). "Rise of the Tomb Raider, Halo 5, Forza 6 & Gears of War: UE have all sold over 1 million units" (باللغة الإنجليزية). Videogamer.com. اطلع عليه بتاريخ 16 فبراير 2017. 
  154. ^ "Super Mario Bros voted greatest computer game ever". ديلي تلغراف (باللغة الإنجليزية). 27 يونيو 2008. اطلع عليه بتاريخ 18 فبراير 2017. 
  155. ^ باتريك غوس. "The games that sold consoles" (باللغة الإنجليزية). إم إس إن. تمت أرشفته من الأصل في 4 مايو 2007. اطلع عليه بتاريخ 18 فبراير 2017. 
  156. ^ المخرج/المنتج: ماغنوس تيمبل؛ المنتج المنفذ: نيك ساوثغيت (2004). "Tetris: From Russia With Love". Tetris: From Russia with Love (باللغة الإنجليزية). وقع ذلك في 51:23. بي بي سي. بي بي سي فور. The real winners were Nintendo. To date, Nintendo dealers across the world have sold 8 million Tetris cartridges on the Nintendo Entertainment system. 
  157. ^ أ ب ت ث روب باترون (31 مارس 2004). "Xenogears vs. Tetris" (باللغة الإنجليزية). RPGamer. اطلع عليه بتاريخ 18 فبراير 2017. 
  158. ^ أ ب ت ث ج "Consolidated Sales Transition by Region" (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 27 يناير 2010. تمت أرشفته من الأصل (بي دي إف) في 14 فبراير 2010. اطلع عليه بتاريخ 18 فبراير 2017.  وسم <ref> غير صالح؛ الاسم "e0912" معرف أكثر من مرة بمحتويات مختلفة. وسم <ref> غير صالح؛ الاسم "e0912" معرف أكثر من مرة بمحتويات مختلفة. وسم <ref> غير صالح؛ الاسم "e0912" معرف أكثر من مرة بمحتويات مختلفة. وسم <ref> غير صالح؛ الاسم "e0912" معرف أكثر من مرة بمحتويات مختلفة.
  159. ^ ستيفن ل. كينت (2001). The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World (باللغة الإنجليزية). Roseville, California: Prima Publishing. صفحات 496–497. ISBN 0-7615-3643-4. 
  160. ^ مايك فاتر (2 يونيو 2014). "Mario Kart 8 Speeds To Over 1.2 Million Sales In Opening Weekend". غيم إنفورمر (باللغة الإنجليزية). غيم ستوب. اطلع عليه بتاريخ 20 فبراير 2017. 
  161. ^ مايك فاتر (2 يونيو 2014). "Mario Kart 8 Speeds To Over 1.2 Million Sales In Opening Weekend". غيم إنفورمر (باللغة الإنجليزية). غيم ستوب. اطلع عليه بتاريخ 20 فبراير 2017. 
  162. ^ "Microsoft Acquires Video Game Powerhouse Rare Ltd" (باللغة الإنجليزية). راير. 24 سبتمبر 2002. صفحة 2. تمت أرشفته من الأصل في 29 أكتوبر 2006. اطلع عليه بتاريخ 20 فبراير 2017. 
  163. ^ كونر (11 فبراير 2006). "Feature: Fire Nick Bennett" (باللغة الإنجليزية). N-Europe. اطلع عليه بتاريخ 26 نوفمبر 2006.  [وصلة مكسورة]
  164. ^ كريستي لو ستوت (17 سبتمبر 2001). "300,000 GameCubes sold in first 3 days" (باللغة الإنجليزية). سي إن إن.كوم. اطلع عليه بتاريخ 20 فبراير 2017. 
  165. ^ "At Long Last, Nintendo Proclaims: Let the Brawls Begin on Wii!" (Press release) (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 10 مارس 2008. تمت أرشفته من الأصل في 13 مايو 2008. اطلع عليه بتاريخ 21 فبراير 2017. 
  166. ^ أ ب جيمس رانسوم وايلي (26 فبراير 2009). "Guinness pours out its Top 50 Games of All Time" (باللغة الإنجليزية). جويستيك. اطلع عليه بتاريخ 21 فبراير 2017. 
  167. ^ روب باترون (31 مارس 2004). "Xenogears vs. Tetris" (باللغة الإنجليزية). RPGamer. اطلع عليه بتاريخ 18 فبراير 2017. 
  168. ^ أ ب ت ث "Wii Sports Resort" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2017. 
  169. ^ "한국닌텐도, 두 개의 신작 발표: 위 스포츠 리조트 및 마리오와 루이지 RPG 정식 발매" (باللغة الكورية). نينتندو كوريا. 19 مايو 2010. 
  170. ^ "Wii Get Fit in December" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2017. 
  171. ^ فيل إليوت (20 فبراير 2008). "Wii Fit set for April release in Europe". يورو جيمر (باللغة الإنجليزية). يورو جيمر. تمت أرشفته من الأصل في 28 فبراير 2008. اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2017. 
  172. ^ "Super Smash Bros. Brawl Release Information for the Wii" (باللغة الإنجليزية). جيم فاكس. اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2017. 
  173. ^ جي سي فليتشر (7 مايو 2010). "'Wii Party' revealed by Iwata" (باللغة الإنجليزية). جويستيك. اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2017. 
  174. ^ أ ب ت "Supplementary Information about Earnings Release" (بي دي إف) (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 26 أبريل 2011. صفحة 10. اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2017.  وسم <ref> غير صالح؛ الاسم "110426e" معرف أكثر من مرة بمحتويات مختلفة.
  175. ^ جي سي فليتشر (24 فبراير 2010). "Super Mario Galaxy 2 flies into retail space May 23" (باللغة الإنجليزية). جويستيك. اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2017. 
  176. ^ "スーパーマリオギャラクシー二" (باللغة اليابانية). Nintendo.co.jp. اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2017. 
  177. ^ "Super Mario Galaxy 2 Release Information" (باللغة الإنجليزية). جيم فاكس. اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2017. 
  178. ^ "Nintendo Annual Report 2011" (بي دي إف) (باللغة الإنجليزية). نينتندو. صفحة 13. اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2017. 
  179. ^ أ ب "The 'Godfather' of Gaming is Back!" (باللغة الإنجليزية). موسوعة غينيس للأرقام القياسية. مايو 2010. تمت أرشفته من الأصل في 31 مايو 2010. اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2017. 
  180. ^ "Supplementary Information about Earnings Release" (بي دي إف) (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 7 مايو 2010. صفحة 6. اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2017. 
  181. ^ "Nintendo's New Wii Zapper Targets Fun" (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 10 سبتمبر 2007. تمت أرشفته من الأصل في 12 أكتوبر 2007. اطلع عليه بتاريخ 23 فبراير 2017. 
  182. ^ "News" (باللغة الإنجليزية). Aussie-Nintendo.com. تمت أرشفته من الأصل في 12 ديسمبر 2007. اطلع عليه بتاريخ 23 فبراير 2017. 
  183. ^ "Wiiリモコンがボウガンに! 『リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー』" (باللغة اليابانية). فاميتسو. 27 فبراير 2008. اطلع عليه بتاريخ 23 فبراير 2017. 
  184. ^ "Ubisoft: Interview: Ubisoft's Key Talks Just Dance 2's New 5M Unit Milestone" (باللغة الإنجليزية). غيماسوترا. 11 يناير 2011. اطلع عليه بتاريخ 23 فبراير 2017. 
  185. ^ أ ب ت "Consolidated Sales Transition by Region" (بي دي إف) (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 8 مايو 2014. اطلع عليه بتاريخ 24 فبراير 2017.