قائمة أكثر ألعاب الفيديو مبيعا

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
Video-Game-Controller-Icon-IDV-green.svg
جزء من سلسلة عن:
ألعاب الفيديو

هذه قائمة أكثر ألعاب الفيديو مبيعًا القائمة تحتوي على أفضل 51 لعبة فيديو مبيعًا، والتي قد باعت أو صدرت أكثر من 15 مليون نسخة على الأقل على منصة واحدة.

القائمة[عدل]

العنوان سنة الإصدار الأنظمة النسخ المباعة أو المُنزلَّة المطور الناشر المرجع
ماين كرافت 2011[ملحوظة 1] متعدد المنصات 200 مليون[a] موجانغ موجانغ [1]
جراند ثفت أوتو 5 2013 متعدد المنصات 135 مليون روكستار نورث روكستار جيمز [2]
تتريس (إلكترونيك آرتس) 2006 متعدد المنصات 100 مليون إي أيه موبايل إلكترونيك آرتس [b][6]
وي سبورتس 2006 وي 82,87 مليون نيتندو إي أيه دي نينتندو [7]
بلاير أنونز باتل غراوندز 2017 متعدد المنصات 60 مليون PUBG Corporation PUBG Corporation [8]
سوبر ماريو برذرز 1985 متعدد المنصات 48,24 مليون نينتندو نينتندو [9]
بوكيمون ريد /بلو /جرين/يلو 1996 متعدد المنصات 47,52 مليون جيم فريك نينتندو [c]
وي فيت و وي فيت بلس 2007 وي 43,8 مليون نيتندو إي أيه دي نينتندو [7]
تتريس (نينتيندو) 1989 غيم بوي/ نينتندو إنترتينمنت سيستم 43 مليون نينتندو للبحث والتطوير 1 نينتندو [9]
ماريو كارت وي 2008 وي 37,2 مليون نيتندو إي أيه دي نينتندو [7]
وي سبورتس ريزورت 2009 وي 33,1 مليون نيتندو إي أيه دي نينتندو [7]
ريد ديد ريدمبشن 2 2018 متعدد المنصات 32 مليون روكستار ستوديوز روكستار جيمز [2]
نيو سوبر ماريو برذرز 2006 نينتندو دي أس 30,8 مليون نيتندو إي أيه دي نينتندو [13]
نيو سوبر ماريو برذرز وي 2009 وي 30,26 مليون نيتندو إي أيه دي نينتندو [7]
ذا إيلدر سكرولز 5: سكايرم 2011 متعدد المنصات 30 مليون بيثيسدا غيم ستوديوز بيثيسدا سوفت ووركس [14]
ديابلو 3 وحاصد الارواح 2012 متعدد المنصات 30 مليون بليزارد إنترتينمنت بليزارد إنترتينمنت [15]
بوكيمون جولد /سلفر/كريستال 1999 غيم بوي كولر 29,49 مليون جيم فريك نينتندو [d]
داك هانت 1984 NES 28,30 مليون Nintendo R&D1 نينتندو [17]
وي بلاي 2006 وي 28,02 مليون نيتندو إي أيه دي نينتندو [7]
سرقة السيارات الكبرى: سان أندرياس 2004 متعدد المنصات 27.5 مليون روكستار نورث روكستار جيمز [18]
تيراريا 2011 متعدد المنصات 27 مليون[a] Re-Logic Re-Logic [19]
نداء الواجب: الحرب الحديثة 3 2011 متعدد المنصات 26.5 مليون إنفنتي وورد
سلجهمر غيمز
أكتيفجن [20]
نداء الواجب: العمليات السوداء 2010 متعدد المنصات 26.2 مليون تريارك أكتيفجن [20]
ماريو كارت 8 2014 متعدد المنصات 25,13 مليون نيتندو إي أيه دي نينتندو [21][22]
سرقة السيارات الكبرى 4 2008 متعدد المنصات 25 مليون روكستار نورث روكستار جيمز [23]
بوكيمون دايمند /برل/ بلاتينم 2006 نينتندو دي أس 24,73 مليون جيم فريك نينتندو/ذا بوكيمون كومباني [e]
بوكيمون الشمس /القمر/ ألترا سان /ألترا مون 2016 نينتندو 3دي أس 24,52 مليون جيم فريك نينتندو/ذا بوكيمون كومباني [f]
نداء الواجب: العمليات السوداء 2 2012 متعدد المنصات 24.2 مليون تريارك أكتيفجن [20]
فيفا 18 2017 متعدد المنصات 24 مليون إي أيه كندا إلكترونيك آرتس [26]
كنكت أدفنتشرز! 2010 إكس بوكس 360 24 مليون Good Science Studio مايكروسوفت ستوديوز [27]
القنفذ سونيك 1991 متعدد المنصات 23,982,960 سونيك تيم سيجا [g]
نينتندوغز 2005 نينتندو دي أس 23,96 مليون نينتندو إنترتينمنت أنالسيس أند نينتندو [13]
ماريو كارت دي إس 2005 نينتندو دي أس 23,6 مليون نينتندو إنترتينمنت أنالسيس أند نينتندو [13]
نداء الواجب: الحرب الحديثة 2 2009 متعدد المنصات 22,7 مليون إنفنتي وورد أكتيفجن [20]
بوكيمون روبي / سابفاير/إمرلد 2002 جيم بوي أدفانس 22,54 مليون جيم فريك نينتندو /ذا بوكيمون كومباني [h]
عالم سوبر ماريو 1990 متعدد المنصات 20,972,500 نيتندو إي أيه دي نينتندو [i]
فروغر 1981 متعدد المنصات 20 مليون كونامي سيجا [35][36]
سرقة السيارات الكبرى: مدينة فايس 2002 متعدد المنصات 20 مليون روكستار نورث روكستار جيمز [37]
ليمينجز 1991 متعدد المنصات 20 مليون DMA Design Psygnosis [38]
بوردرلاندز 2 2012 متعدد المنصات 20 مليون جيربوكس سوفتوير تو كي جيمز [39]
Brain Age 2005 نينتندو دي أس 19,01 مليون Nintendo SPD نينتندو [13]
سوبر ماريو برذرز 3 1988 متعدد المنصات 19 مليون نينتندو نينتندو [j]
نداء الواجب: الأشباح 2013 متعدد المنصات 19 مليون إنفنتي وورد أكتيفجن [41]
بلاد سوبر ماريو 1989 متعدد المنصات 18,370,500 Nintendo R&D1 نينتندو [k]
ماريو كارت 7 2011 نينتندو 3دي أس 18,26 مليون نيتندو إي أيه دي نينتندو [25]
سونيك آند سيجا أول-ستارز ريسينغ 2011 متعدد المنصات 17,77 مليون سومو ديجتال سيجا [l]

}}

سرقة السيارات الكبرى 3 2001 متعدد المنصات 17.5 مليون DMA Design روكستار جيمز [37]
ذا لاست أوف أس/ ريماسترد 2013 متعدد المنصات 17 مليون نوتي دوغ سوني إنتراكتيف إنترتينمنت [48]
بوكيمون إكس و واي 2013 نينتندو دي أس 16,39 مليون جيم فريك نينتندو/ ذا بوكيمون كومباني [25]
السيمز 2000 متعدد المنصات 16 مليون ماكسيس سوفتوير إلكترونيك آرتس [49]
نيد فور سبيد: موست ونتد 2005 متعدد المنصات 16 مليون إي آيه بلاك بوكس إلكترونيك آرتس [50]

حسب أنظمة ألعاب الفيديو[عدل]

أتاري[عدل]

أتاري 2600[عدل]

ألعاب أتاري 2600 التي قد باعت أو صدرت على الأقل مليون نسخة
العنوان سنة الإصدار النسخ المباعة تعليقات
باك مان 1980 7 ملايين[51][52] أكثر لعبة فيديو منزلية مبيعًا حتى ذلك الوقت.[53]
بيتفول! 1982 4 ملايين[54][55]
أسترويدز 1981 3.8 ملايين[56] أكثر لعبة أتاري 2600 مبيعًا قبل باك مان.[56]
ميسايل كوماند 1980 2.5 ملايين[57]
سبيس إنفيدرز 1978 مليونان[58] أول لعبة تبيع مليون خرطوشة.[59]
ديمون أتاك 1982 مليونان[57]
إي تي ذا إكسترا ترستريال 1982 1.5 مليون[60]
أدفنشر 1979 مليون[55]
أطلانطس 1982 مليون[54]
كوسميك آرك 1982 مليون[57]
فريواي 1981 مليون[61]
كابوم! 1981 مليون[62]
ليزر بلاست 1981 مليون[61]
ميغامنيا 1982 مليون[54]
سارقو التابوت الضائع 1982 مليون[63]
رايفر رايد 1982 مليون[62]
يارز ريفينج 1982 مليون[63]

سوني[عدل]

بلاي ستيشن[عدل]

ألعاب بلاي ستيشن التي قد باعت أو صدرت على الأقل 5 ملايين نسخة [عدل]
العنوان النسخ المباعة توقف المبيعات تاريخ الإصدار
غران تورزمو 10.85 مليون نسخة مُصدَّرة[64][65] غ/م ياب: 23 ديسمبر 1997
أ.ش: 30 أبريل 1998
أور: 8 مايو 1998
فاينل فانتازي 7 10 ملايين[66] غ/م ياب: 31 يناير 1997
أ.ش: 3 سبتمبر 1997
أور: 17 نوفمبر 1997
غران تورزمو 2 9.37 ملايين نسخة مُصدَّرة[64][65] غ/م أ.ش: 30 نوفمبر 1999
ياب: 11 ديسمبر 1999
أور: 27 أكتوبر 2000
تيكن 3 8.5 ملايين[67]
  • 3.24 ملايين في الولايات المتحدة[68]
  • 1.4 مليون في اليابان[69]
ياب: 26 مارس 1998
أ.ش: 29 أبريل 1998
أور: سبتمبر 1998
فاينل فانتازي 8 8.15 ملايين[70] غ/م ياب: 11 فبراير 1999
أ.ش: 7 سبتمبر 1999
أور: 27 أكتوبر 1999
أس: 29 أكتوبر 1999
هاري بوتر وحجر الفلاسفة 8 ملايين[71] غ/م أ.ش: 15 نوفمبر 2001
أور: 16 نوفمبر 2001
ياب: 1 ديسمبر 2001
غزاة القبور 8 ملايين[71] غ/م أور: 1 نوفمبر 1997
أ.ش: 1997
ياب: 22 يناير 1998
كراش بانديكوت 3: واربد 7.13 ملايين[72] غ/م أ.ش: 31 أكتوبر 1998
ياب: 17 ديسمبر 1998
أور: ديسمبر 1998
ميتال غير سوليد 7 ملايين[73] غ/م ياب: 3 سبتمبر 1998
أ.ش: 21 أكتوبر 1998
أور: 26 فبراير 1999
غزاة القبور 7 ملايين (قد تتضمن مبيعات منصات متعددة)[74] غ/م أ.ش: 15 نوفمبر 1996
أور: 25 نوفمبر 1996
ياب: 14 فبراير 1997
كراش بانديكوت 6.82 ملايين[72] غ/م أ.ش: 31 أغسطس 1996
أور: نوفمبر 1996
ياب: 6 ديسمبر 1996
غزاة القبور 3 6.5 ملايين (قد تتضمن مبيعات الحاسوب الشخصي)[75] غ/م أ.ش: 21 نوفمبر 1998
أور: 1998
ياب: 4 مارس 1999
فاينل فانتازي 9 5.3 ملايين[70] غ/م ياب: 7 يوليو 2000
أ.ش: 13 نوفمبر 2000
أور: 16 فبراير 2001
كراش بانديكوت 2: كورتكس يرد 5.17 ملايين
  • 3.87 ملايين في الولايات المتحدة[68]
  • 1.3 مليون في اليابان[69]
أ.ش: 31 أكتوبر 1997
ياب: 18 ديسمبر 1997
أور: ديسمبر 1997
غزاة القبور: الكشف الأخير 5 ملايين (قد تتضمن مبيعات منصات متعددة)[75] غ/م أ.ش: 22 نوفمبر 1999
أور: 1999
ياب: 19 يوليو 2000

جميع ألعاب بلاي ستيشن صدرت حتى 31 مارس 2007: 962 مليون.[76]


بلاي ستيشن 2[عدل]

بلاي ستيشن 2، (يمين) المعدل، (يسار) الأصلي
ألعاب بلاي ستيشن 2 التي قد باعت أو صدرت على الأقل 5 ملايين نسخة [عدل]
العنوان النسخ المباعة توقف المبيعات تاريخ الإصدار
سرقة السيارات الكبرى: سان أندرياس 17.33 مليون[77] غ/م أ.ش: 26 أكتوبر 2004
أور، أس: 29 أكتوبر 2004
ياب: 25 يناير 2007
غران تورزمو 3 14.89 مليون[65]
  • 7.14 ملايين في أمريكا الشمالية[65]
  • 1.89 مليون في اليابان[65]
  • 5.85 ملايين في أوروبا[65]
ياب: 28 أبريل 2001
أ.ش: 9 يوليو 2001
أور: 20 يوليو 2001
غران تورزمو 4 11.76 مليون[65]
  • 3.47 ملايين في أمريكا الشمالية[65]
  • 6.83 ملايين في أوروبا[65]
  • 1.27 مليون في اليابان[65]
ياب: 28 ديسمبر 2004
أ.ش: 22 فبراير 2005
أور: 9 مارس 2005
سرقة السيارات الكبرى: فايس سيتي 9.61 ملايين
  • 8.2 ملايين في الولايات المتحدة[68]
  • 410,293 في اليابان[78]
  • مليون في المملكة المتحدة[79]
أ.ش: 27 أكتوبر 2002
أس، أور: 8 نوفمبر 2002
ياب: 20 مايو 2004
سرقة السيارات الكبرى 3 7.9 ملايين
  • 6.55 ملايين في الولايات المتحدة[68]
  • 358,917 في اليابان[78]
  • مليون في المملكة المتحدة[79]
أ.ش: 22 أكتوبر 2001
أس، أور: 26 أكتوبر 2001
ياب: 25 سبتمبر 2003
المعدات المعدنية الثقيلة 2: أبناء الحرية 7 ملايين[80] غ/م أ.ش: 12 نوفمبر 2001
ياب: 29 نوفمبر 2001
أور: 8 مارس 2002
فاينل فانتازي 10 6.6 ملايين[81] غ/م ياب: 19 يوليو 2001
أ.ش: 17 ديسمبر 2001
أس: 17 مايو 2002
أور: 24 مايو 2002
تيكن 5 6 ملايين[82]
  • 4 ملايين في أوروبا[82]
ياب: 31 مارس 2005
أ.ش: 24 فبراير 2005
أور: 24 يونيو 2005
فاينل فانتازي 12 5.2 ملايين نسخة مصدرة[83]
  • 2.4 ملايين في اليابان[84]
  • 1.7 مليون في الولايات المتحدة[68]
  • 1.1 مليون في أوروبا[85]
ياب: 16 مارس 2006
أ.ش: 31 أكتوبر 2006
أس: 22 فبراير 2007
أور: 23 فبراير 2007

جميع ألعاب بلاي سيتشن 2 قد صدرت حتى 31 مارس 2007: 1.24 بليون.[86] جميع ألعاب بلاي ستيشن 2 قد باعت بين 1 أبريل 2007 و31 مارس 2012: 297.5 مليون.[87] لاحظ أن العدد الأول يشير إلى الصادرات والثاني يشير إلى المبيعات، لذا فمن المحتمل وجود تداخل بين العددين.

بلاي ستيشن 3[عدل]

ألعاب بلاي ستيشن 3 التي قد باعت أو صدرت على الأقل 5 ملايين نسخة [عدل]
العنوان النسخ المباعة
سرقة السيارات الكبرى 5 21.3 مليون
غران تورزمو 5 11.94 مليون[65]
ذا لاست أوف أس 7 ملايين[88][89]
المجهول 3: خداع دريك 6.6 ملايين[90]
المجهول 2: بين اللصوص 6.5 ملايين[91]
المعدات المعدنية الثقيلة 4: أسلحة الوطنيين 6 ملايين[92]
غران تورزمو 5 برولوغ 5.35 ملايين[65]
إله الحرب 3 5.2 ملايين؛ 2,818,033 في أمريكا الشمالية واللاتينية، 1,961,733 في مناطق بال، 417,866 في اليابان ومناطق سوني الآسيوية[93]
غران تورزمو 6 5.06 مليون[65]

جميع ألعاب بلاي ستيشن 3 قد باعت حتى 31 مارس 2012: 595 مليون.[94]


بلاي ستيشن 4[عدل]

ألعاب بلاي ستيشن 4 التي قد باعت أو صدرت على الأقل مليون نسخة [عدل]
العنوان النسخ المباعة توقف المبيعات تاريخ الإصدار
أنشارتد 4: نهاية لص 8.7 ملايين[95] غ/م 10 مايو 2016
هوريزون زيرو داون 2.6 ملايين[96] أقل من 151,289 في تجارة التجزئة في اليابان[97] أ.ش: 28 فبراير 2017
أور: 1 مارس 2017
ياب: 2 مارس 2017
كيل زون: شادو فول 2.1 ملايين[98] غ/م أ.ش: 15 نوفمبر 2013
بال: 29 نوفمبر 2013
ياب: 22 فبراير 2014
بلود بورن مليونان[99] غ/م مارس 2015
درايف كلوب مليونان[100] غ/م أكتوبر 2014
فاينل فانتازي 15 1.1 مليون[101] 1.1 مليون في اليابان[101] 29 نوفمبر 2016
إنفيموس سكند سن مليون[102] غ/م 21 مارس 2014
ذا لاست أوف أس ريماسترد مليون[103] غ/م يوليو 2014
نيوه مليون[104] أقل من 133,401 في تجارة التجزئة في اليابان[97] فبراير 2017

بلاي ستيشن بورتبل[عدل]

ألعاب بلاي ستيشن بورتبل التي قد باعت أو صدرت على الأقل مليون نسخة
العنوان النسخ المباعة
منستر هنتر بورتبل الثالثة 4.8 ملايين[105]
غران تورزمو 4.66 ملايين[106]
منستر هنتر فريدم يونايت 3.6 ملايين[107]
إله الحرب: سلاسل الأولمب 3,264,178؛ 1,748,663 في أمريكا الشمالية واللاتينية، 1,399,293 في مناطق بال، 136,478 في اليابان ومناطق سوني في آسيا[93]
سرقة السيارات الكبرى: قصص مدينة ليبرتي 2,725,507 تقريبًا: مليونان في الولايات المتحدة،[108] 125,507 في اليابان،[109] 600,000 في المملكة المتحدة[110]
كرايسيس كور: فاينال فانتازي 7 2.59 ملايين تقريبًا؛ 830,000 في اليابان، 710,000 في الولايات المتحدة،[111][112] 550,000 في أوروبا[112]
منستر هنتر فريدم 2 2.4 ملايين
داكستر 2.3 ملايين[113]
تيكن 5: دارك ريزوركشن 2.2 ملايين[114]
ديزيديا فاينل فانتازي 1.81 مليون[115]
نيد فور سبيد: موست ونتد 5-1-0 1.32 مليون تقريبًا: 1.1 مليون في الولايات المتحدة،[108] 200,000 في المملكة المتحدة،[116] 27,151 في اليابان[109]
نادي منتصف الليل 3 1.3 مليون تقريبًا: 1.1 مليون في الولايات المتحدة،[108] 200,000 في المملكة المتحدة[116]
منستر هنتر فريدم 1.3 مليون
كينغدوم هارتس بيرث باي سليب 1.27 مليون[117]
إله الحرب: شبح إسبرطة 1,196,626؛ 530,815 في أمريكا الشمالية واللاتينية، 605,382 في مناطق بال، 60,429 في اليابان ومناطق سوني آسيا[93]
سرقة السيارات الكبرى: قصص مدينة فايس 1.13 مليون تقريبًا؛ 950,000 في الولايات المتحدة،[108] 100,000 في المملكة المتحدة،[118] 80,420 في اليابان[109]
غولف الجميع بورتبل مليون[119]
وايب أوت بيور مليون[120]

جميع ألعاب بلاي ستيشن بورتبل باعت حتى 31 مارس 2012: 330.2 مليون.[121]

بلاي ستيشن فيتا[عدل]

ألعاب بلاي ستيشن فيتا التي قد باعت أو صدرت على الأقل مليون نسخة
العنوان النسخ المباعة
ماين كرافت 1.1 مليون نسخة مادية في اليابان[122]

سيغا[عدل]

ميغا درايف[عدل]

ألعاب ميغا درايف التي قد باعت أو صدرت على الأقل مليون نسخة
العنوان النسخ المباعة
القنفذ سونيك أكثر من 15 مليون[123]
القنفذ سونيك 2 6 ملايين[124]
علاء الدين 4 ملايين[125]
إن بي إيه جام على الأقل 1.93 مليون في الولايات المتحدة[68]
مورتال كومبات 2 على الأقل 1.78 مليون في الولايات المتحدة[68]
ستريت فايتر 2′: نسخة البطل الخاصة 1.65 مليون
تحويل الوحش على الأقل 1.4 مليون في الولايات المتحدة[126]
سونيك وناكلز على الأقل 1.24 مليون في الولايات المتحدة[68]
مورتال كومبات 3 1.02 مليون في الولايات المتحدة[68]
القنفذ سونيك 3 على الأقل 1.02 مليون في الولايات المتحدة[68]
حديقة جوراسية أكثر من مليون[127]
مس باك مان أكثر من مليون في الولايات المتحدة[128]
إن إف إل '98 أكثر من مليون في الولايات المتحدة[129]
إن إف إل فوتبول '94 أكثر من مليون[127]
القنفذ سونيك الكرة الملتفة أكثر من مليون[127]
رجال إكس أكثر من مليون[127]
مايتلي مورفين باور رينجرز مليون في الولايات المتحدة[130][131]

سيجا ساترن[عدل]

ألعاب سيجا ساترن التي قد باعت أو صدرت على الأقل مليون نسخة
العنوان النسخ المباعة
فيرتشوا فايتر 2 أكثر من 2.5 مليون؛ 1.7 مليون في اليابان،[69] على الأقل 500,000 محزومة في الولايات المتحدة،[132] 200,000 مبيعات في الولايات المتحدة في ديسمبر 1995[133]
سيغا رالي تشامبيونشيب 1.2 مليون[134]
فيرتشوا كوب أكثر من مليون. 620,528 في اليابان،[135] على الأقل 500,000 محزومة في الولايات المتحدة.[132]
دايتونا يو إس أيه أكثر من مليون. 546,228 في اليابان،[135] على الأقل 500,000 محزومة في الولايات المتحدة.[132]

دريم كاست[عدل]

ألعاب دريم كاست التي قد باعت أو صدرت على الأقل مليون نسخة
العنوان النسخ المباعة
مغامرة سونيك 2.5 ملايين[136]
سول كاليبر 1.3 مليون[137]
كريزي تاكسي 1.225 مليون تقريبًا: 1.11 مليون في الولايات المتحدة،[68] 115,039 في اليابان[138]
شينمو 1.2 مليون[139]
الشر المقيم - الشفرة: فيرونكا 1.14 مليون
إن إف إل 2كيه 1.13 مليون في الولايات المتحدة[68]
إن إف إل 2كيه1 1.01 مليون في الولايات المتحدة[68]

كوليكو[عدل]

كوليكو فيجن[عدل]

ألعاب كوليكو فيجن التي قد باعت أو شحنت على الأقل مليون نسخة
العنوان سنة الإصدار النسخ المباعة
دونكي كونج 1981 مليونان[140]

ماتيل[عدل]

إنتيليفيجن[عدل]

ألعاب إنتيليفيجن التي قد باعت أو شحنت على الأقل مليون نسخة
العنوان سنة الإصدار النسخ المباعة
لاس فيغاس بوكر أند بلاكجاك 1979 مليونان[141][142]
أستروماش 1981 مليون[141][143]
ميجور ليغ بيسبول 1980 مليون[141][144]
إن إف إل فوتبول 1979 مليون[141]
سبيس أرمادا 1981 مليون[141]
سبيس باتل 1980 مليون[141]

مايكروسوفت[عدل]

إكس بوكس[عدل]

ألعاب إكس بوكس التي قد باعت أو شحنت على الأقل مليون نسخة
العنوان سنة الإصدار النسخ المباعة
هيلو 2 2004 8 ملايين[145]
هيلو: كومبات إفولفد 2001 5 ملايين[146]
فيبل 2004 3 ملايين[147]
توم كلانسي سبلينتر سيل 2002 3 ملايين[148][149][150]
بروجكت غوثام ريسينغ 2001 2.5 ملايين[151]
سرقة السيارات الكبرى الحزمة المضاعفة 2003 1.7 ملايين[68][118][150]
حرب النجوم: فرسان الجمهورية القديمة 2003 1.58 ملايين[68][118]
كاونتر سترايك 2004 1.5 ملايين[152][153]
سرقة السيارات الكبرى: سان أندرياس 2005 1.46 ملايين[68][116]
نيد فور سبيد: أندرجراوند 2 2005 1.44 ملايين[68][116]
مادن إن إف إل 2005 2004 1.42 ملايين[68]
مادن إن إف إل 06 2005 1.41 ملايين[68]
كول أوف ديوتي 2: بيغ ريد ون 2005 1.39 ملايين[68]
إسبن إن إف إل 2كي5 2004 1.38 ملايين[68]
ذا إلدر سكرولز 3:مورويند 2002 1.36 ملايين[68]
ديد أور ألايف 3 2001 1.28 ملايين[68][150]
ستار وارز: باتلفرونت 2004 1.22 ملايين[68][118]
ستار وارز: باتلفرونت 2 2005 1.13 ملايين[68][118]
توم كلانسي غوست ريكون 2001 1.13 ملايين[68][150]
نيد فور سبيد: أندرجراوند 2004 1.1 ملايين[68][118]

إكس بوكس 360[عدل]

ألعاب إكس بوكس 360 التي قد باعت أو صدرت مليار مليون</noinclude> 5 ملايين نسخة[عدل]
العنوان النسخ المباعة توقف المبيعات تاريخ الإصدار
كنكت أدفنتشرز! 24 مليون[أ][154] غ/م نوفمبر 2010
سرقة السيارات الكبرى 5 17.79 مليون[155] غ/م 17 سبتمبر 2013
هيلو 3 14.5 مليون[156] غ/م سبتمبر 2007
ماين كرافت: نسخة إكس بوكس 360 13 مليون[ج][157] غ/م 9 مايو 2012[158]
نداء الواجب: العمليات السوداء 12 مليون[159] غ/م 9 نوفمبر 2010[160]
هيلو 4 9.41 ملايين
  • 6.44 ملايين في الولايات المتحدة
  • 2.22 ملايين في المملكة المتحدة
  • 0.04 مليون من اليابان
  • 0.70 مليون في مناطق أخرى
نوفمبر 2012
نداء الواجب: الحرب الحديثة 2 7.562 ملايين
  • 6.471 ملايين في الولايات المتحدة[بحاجة لمصدر]
  • مليون في المملكة المتحدة[161]
  • 87,374 + 3,944 اللعبة الأفضل في اليابان[162]
10 نوفمبر 2009
معدات الحرب 5 ملايين[ب][163] غ/م نوفمبر 2006
معدات الحرب 2 5 ملايين[164] غ/م 7 نوفمبر 2008[165]
  • ^أ: ابتداءً من 12 فبراير 2013، مستشعر كنيكت قد باع 24 مليون وحدة،[154] each of والذي كان في حزمة مع نسخة من كنكت أدفينشرز.
  • ^ب: جيرز أوف وور قد تتضمن نسخة الحاسوب الشخصي
  • ^ج: لعبة إكس بوكس لايف آركيد

جميع ألعاب إكس بوكس 360 قد باعت 353.8 مليون نسخة ابتداءً من ديسمبر 2009.[166]


إكس بوكس ون[عدل]

ألعاب إكس بوكس ون التي قد باعت أو صدرت على الأقل مليون نسخة
العنوان النسخ المباعة توقف المبيعات تاريخ الإصدار
هيلو 5: غارديانز 5 ملايين[167] غ/م 27 أكتوبر 2015
ديد ريسنج 3 1.9 مليون[168] غ/م 22 نوفمبر 2013
فورزا موتورسبورت 5 مليون[169] غ/م 22 نوفمبر 2013
فورزا موتورسبورت 6 مليون[170] غ/م سبتمبر 2015
معدات الحرب: النسخة النهائية مليون[170] غ/م أغسطس 2015
نهوض غزاة القبور مليون[170] غ/م نوفمبر 2015


نينتندو[عدل]

نينتندو إنترتينمنت سيستم[عدل]

ألعاب نينتندو إنترتينمنت سيستم التي قد باعت أو صدرت على الأقل 6 ملايين نسخة[عدل]
العنوان سنة الإصدار النسخ المباعة
سوبر ماريو برذرز 1985 40.24 مليون[171][172]
صائد البط 1984 28 مليون[بحاجة لمصدر]
سوبر ماريو برذرز 3 1988 18 مليون[173]
سوبر ماريو برذرز 2 1988 10 ملايين[174]
تتريس 1989 8 ملايين؛[175] 1.81 مليون في اليابان[69]
ذا ليجند أوف زيلدا 1986 6.51 ملايين[176]

وصل إجمالي مبيعات ألعاب نينتندو إنترتينمنت سيستم إلى 500.01 مليون (حسب 31 ديسمبر 2009).[177]


سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم[عدل]

ألعاب سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم التي قد باعت أو صدرت على الأقل 5 ملايين نسخة [عدل]
العنوان سنة الإصدار النسخ المباعة
سوبر ماريو ورلد 1990 20.6 مليون[178][172]
دونكي كونغ كانتري 1994 9 ملايين[179]
سوبر ماريو كارت 1992 8.76 ملايين[180]
ستريت فايتر 2 1992 6.3 ملايين[105]
دونكي كونج كونتري 2: ديدي كونج كويست 1995 5 ملايين تقريبًا: 2.21 ملايين في اليابان،[69] 2.16 ملايين في الولايات المتحدة[68]

جميع ألعاب سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم قد باعت حتى 31 ديسمبر 2009: 379.06 مليون.[178]

نينتندو 64[عدل]

ألعاب نينتندو 64 التي قد باعت أو صدرت على الأقل 5 ملايين نسخة [عدل]
العنوان سنة الإصدار النسخ المباعة
سوبر ماريو 64 1996 11.89 مليون[71][172]
ماريو كارت 64 1996/1997 9.87 ملايين[181]
غولدن آي 007 1997 8.09 ملايين[182][183]
ذا ليجند أوف زيلدا: أوكرينا أوف تايم 1998 7.6 ملايين[176]
سوبر سماش برذرز 1999 5.55 ملايين[184]

جميع ألعاب نينتندو 64 قد باعت حتى 31 ديسمبر 2009: 224.97 مليون.[177]


نينتندو غيم كيوب[عدل]

ألعاب غيم كيوب التي قد باعت أو صدرت على الأقل 3 ملايين نسخة [عدل]
العنوان سنة الإصدار النسخ المباعة
سوبر سماش برذرز ميلي 2001 7.09 ملايين[185]
ماريو كارت: دابل داش 2003 7 ملايين تقريبًا[186]
سوبر ماريو سانشاين 2002 6.31 ملايين[186]
أسطورة زيلدا: الرياح الساهرة 2002 3.07 ملايين[187]

حتى 31 ديسمبر 2009، 208.57 مليون نسخة من ألعاب غيم كيوب قد بيعت.[177]

وي[عدل]

ألعاب نينتندو وي التي قد باعت أو صدرت على الأقل 5 ملايين نسخة [عدل]
العنوان النسخ المباعة تاريخ الإصدار
وي سبورتس 82.79 مليون[188][ب] أ.ش:19 نوفمبر 2006
ياب:2 ديسمبر 2006
أس:7 ديسمبر 2006
أور:8 ديسمبر 2006
ماريو كارت وي 36.83 مليون[188][أ][ب] أبريل 2008
وي سبورتس ريزورت 32.99 مليون[188][أ][ب] ياب: 25 يونيو 2009[189]
أس: 23 يوليو 2009[189]
أور: 24 يوليو 2009[189]
أ.ش: 26 يوليو 2009[189]
كور: 24 يونيو 2010[190]
نيو سوبر ماريو برذرز وي 29.9 مليون[188][ب] أس: 11 نوفمبر 2009
أ.ش: 15 نوفمبر 2009
أور: 20 نوفمبر 2009
ياب: 3 ديسمبر 2009
وي بلاي 28.02 مليون[188][أ] ياب: 2 ديسمبر 2006
أور: 8 ديسمبر 2006
أ.ش: 12 فبراير 2007
وي فيت 22.67 مليون[188][أ] ياب: 1 ديسمبر 2007[191]
أور: 25 أبريل 2008[192]
أس: 8 مايو 2008b[›]
أ.ش: 21 مايو 2008a[›]
وي فيت بلس 21.12 مليون[188] أكتوبر 2009
سوبر سماش برذرز براول 13.15 مليون[188] ياب: 31 يناير 2008
أ.ش: 9 مارس 2008
أس: 26 يونيو 2008
أور: 27 يونيو 2008[193]
سوبر ماريو جلاكسي 12.72 مليون[188] نوفمبر 2007
وي بارتي 9.24 ملايين[188] ياب: 8 يوليو 2010
أ.ش: 3 أكتوبر 2010
أور: 8 أكتوبر 2010
ماريو بارتي 8 8.85 ملايين[194] أ.ش: 29 مايو 2007
أور: 22 يونيو 2007
بر: 13 يوليو 2007
أس: 19 يوليو 2007
ياب: 26 يوليو 2007
كور: 6 نوفمبر 2008
سوبر ماريو جلاكسي 2 7.67 ملايين[195] أ.ش: 23 مايو 2010[196]
ياب: 27 مايو 2010[197]
أور: 11 يونيو 2010[198]
أس: 30 يونيو 2010
أسطورة زيلدا: أميرة الشفق 7.26 ملايين[199] أ.ش: 19 نوفمبر 2006
ياب: 2 ديسمبر 2006
أس: 7 ديسمبر 2006
أور: 8 ديسمبر 2006
ماريو وسونيك في أوليمبيات بكين 7.09 ملايين[200] نوفمبر 2007
دونكي كونغ كانتري ريترنز 6.53 ملايين[195] أ.ش: 21 نوفمبر 2010
أس: 2 ديسمبر 2010
أور: 3 ديسمبر 2010
ياب: 9 ديسمبر 2010
لينكس كروسبو تراينينج 5.79 ملايين[201][أ] أ.ش: 19 نوفمبر 2007[202]
أور: 7 ديسمبر 2007
أس: 13 ديسمبر 2007[203]
ياب: 1 مايو 2008[204]
ماريو وسونيك في أوليمبيات فانكوفر 5.67 ملايين[200] أ.ش: 13 أكتوبر 2009
أس، ياب: 5 نوفمبر 2009
أور: 16 أكتوبر 2009
جاست دانس 2 5 ملايين[205] أكتوبر 2010
  • ^أ: محزومة مع ملحق شائع (مثل وي-موت إضافي، موشن بلس، صاعق وي، عجلة وي).
  • ^ب: محزومة مع نسخة من النظام. النظام الأبيض كان عادةً محزومًا مع وي سبورتس أثناء الإطلاق؛ منذ إصدار الموشن بلس، حزمة الوي سبورتس سواء مع النظام الأبيض أو الأسود تتضمن أيضًا وي سبورتس ريزورت. بالإضافة إلى ذلك، منذ إطلاق الألعاب المقابلة، النظام الأبيض كان عادةً محزومًا مع ماريو كارت وي (مع عجلة الوي)، والنظام الأسود كان عادةً محزومًا مع نيو سوبر ماريو برذرز وي.

جميع ألعاب وي قد باعت حتى 31 مارس 2014: 895.22 مليون.[206]

جميع ألعاب فرتشويل كونسول قد باعت حتى 31 ديسمبر 2007: فوق 10 ملايين[207]

وي يو[عدل]

ألعاب وي يو التي باعت أو صدرت على الأقل 5 ملايين نسخة [عدل]
العنوان النسخ المباعة توقف المبيعات تاريخ الإصدار
ماريو كارت 8[ملحوظة 2] 8.26 ملايين[208] 1.05 مليون في اليابان[209]

4.07 ملايين في بلاد أخرى[209]

مايو 2014
نيو سوبر ماريو برذرز يو[ملحوظة 3] 5.62 ملايين[208] غ/م أ.ش: 18 نوفمبر 2012
ياب: 8 ديسمبر 2012
سوبر ماريو 3دي ورلد 5.47 ملايين[208] غ/م نوفمبر 2013
نينتندو لاند[ملحوظة 4] 5.16 ملايين[208] غ/م أ.ش: 18 نوفمبر 2012
ياب: 8 ديسمبر 2012
سوبر سماش برذرز فور وي يو 5.16 ملايين[208] 0.64 مليون في اليابان[209]

2.75 ملايين في بلاد أخرى[209]

أ.ش: 21 نوفمبر 2014
أور: 28 نوفمبر 2014
ياب: 6 ديسمبر 2014

جميع ألعاب وي يو باعت حتى 31 ديسمبر 2016: 96.52 مليون[210]


غيم بوي وغيم بوي كولر[عدل]

ألعاب غيم بوي وغيم بوي كولر التي باعت أو صدرت 5 ملايين نسخة على الأقل. [عدل]
العنوان النسخ المباعة
تتريس 35 مليون[211]
بوكيمون ريد أند بلو 23.64 مليون تقريبًا: 10.23 ملايين في اليابان،[69] 9.85 ملايين في الولايات المتحدة،[68] 3.56 ملايين في المملكة المتحدة
  • بوكيمون ريد (4.83 ملايين في الولايات المتحدة،[68] 300,000 في المملكة المتحدة)[212]
  • بوكيمون بلو (5.02 ملايين في الولايات المتحدة،[68] 300,000 في المملكة المتحدة)[212]
بوكيمون جولد وسلفر 23 مليون؛[213] 7.6 ملايين في الولايات المتحدة،[68] تخطت 7 ملايين في اليابان،[214] 600,000 في المملكة المتحدة[212]
  • بوكيمون جولد (على الأقل 7.45 ملايين: 3.75 ملايين في الولايات المتحدة،[68] 3.4 ملايين في اليابان،[69] 300,000 في المملكة المتحدة)[212]
  • بوكيمون سلفر (على الأقل 7.66 ملايين: 3.85 ملايين في الولايات المتحدة،[68] 3.51 ملايين في اليابان،[69] 300,000 في المملكة المتحدة)[212]
سوبر ماريو لاند 18.06 مليون[215][172]
سوبر ماريو لاند 2: 6 جولدن كوينز 11.09 مليون[172]
بوكيمون يلو 8.86 ملايين تقريبًا: 5.1 ملايين في الولايات المتحدة،[68] 3.16 ملايين في اليابان،[69] 600,000 في المملكة المتحدة[110]
أسطورة زيلدا: صحوة لينك 6.05 ملايين تقريبًا: 3.83 ملايين،[176] 2.22 ملايين لنسخة الدي إكس[176]
كيربيز دريم لاند 5.13 ملايين

جميع ألعاب غيم بوي وغيم بوي كولر باعت حتى 31 ديسمبر 2009: 501.11 مليون.[177]


جيم بوي أدفانس[عدل]

ألعاب جيم بوي أدفانس التي قد باعت أو صدرت على الأقل 5 ملايين نسخة [عدل]
العنوان النسخ المباعة توقف المبيعات
بوكيمون روبي أند سابفاير 16.22 ملايين[216] غ/م
بوكيمون فايرريد أند ليفغرين 11.82 ملايين غ/م
بوكيمون إمرالد 6.32 ملايين[217] غ/م
ماريو كارت: سوبر سركت 5.91 ملايين[218] غ/م

جميع ألعاب جيم بوي أدفانس قد باعت حتى 31 مارس 2009: 377.42 مليون.[219][220]

نينتندو دي إس[عدل]

ألعاب نينتندو دي إس التي قد باعت أو صدرت على الأقل 5 ملايين نسخة [عدل]
العنوان النسخ المباعة توقف المبيعات تاريخ الإصدار
نيو سوبر ماريو برذرز 30.80 مليون[221] غ/م 15 مايو 2006
نينتندوغز (جميع النسخ) 23.96 مليون[221] غ/م 21 أبريل 2005
ماريو كارت دي إس 23.60 مليون[221] غ/م 15 نوفمبر 2005
برين إيدج 19.01 مليون[221] غ/م 19 مايو 2005
بوكيمون دياموند أند بيرل 17.64 مليون[221] غ/م 28 سبتمبر 2006
بوكيمون بلاك أند وايت 15.62 مليون[221] غ/م 18 سبتمبر 2010
برين إيدج 2 14.88 مليون[221] غ/م 29 ديسمبر 2005
بوكيمون هارتغولد أند سولسلفر 12.72 مليون[221] غ/م 12 سبتمبر 2009
عبور الحيوان: العالم البري 11.75 مليون[221] غ/م 23 نوفمبر 2005
سوبر ماريو 64 دي إس 11.06 مليون[221] غ/م 21 نوفمبر 2004
ماريو بارتي دي إس 8.90 ملايين[222] غ/م 8 نوفمبر 2007
بوكيمون بلاك 2 أند وايت 2 7.97 ملايين[223] غ/م 23 يونيو 2012
بوكيمون بلاتين 7.69 ملايين[224] غ/م 13 سبتمبر 2008
بيغ برين أكاديمي 6.61 ملايين[225] غ/م 30 يونيو 2005
دراغون كويست 9 5.78 ملايين 4.35 مليون في اليابان،[226] 1.44 مليون حول العالم[195] 11 يوليو 2009
بروفيسور لايتون آند ذا كيريس فيلاج 5.19 ملايين 1.03 مليون في اليابان[69] 3.17 مليون حول العالم[224] 15 فبراير 2007
أسطورة زيلدا: شبح الساعة الرملية 5.07 ملايين[225] غ/م 23 يونيو 2007

جميع ألعاب نينتندو دي إس باعت حتى 31 مارس 2014: 943.98 مليون.[206]

نينتندو 3دي إس[عدل]

ألعاب نينتندو 3دي إس التي قد باعت أو صدرت على الأقل 5 ملايين نسخة [عدل]
العنوان النسخ المباعة توقف المبيعات تاريخ الإصدار
بوكيمون إكس أند واي 16.06 مليون[208] غ/م 12 أكتوبر 2013
ماريو كارت 7 14.82 مليون[208] غ/م ديسمبر 2011
بوكيمون صن أند مون 14.69 مليون[208] غ/م نوفمبر 2016
بوكيمون أوميغا روبي أند ألفا سابفاير 13.68 مليون[208] غ/م نوفمبر 2014
سوبر ماريو 3دي لاند 11.17 مليون[208] 1.88 مليون في اليابان،[227] 3.85 ملايين في الولايات المتحدة[228] نوفمبر 2011
نيو سوبر ماريو برذرز 2 11.09 مليون[208] غ/م ياب: 28 يوليو 2012
أور: 17 أغسطس 2012
أس: 18 أغسطس 2012
أ.ش: 19 أغسطس 2012
أنيمل كروسينج: نيو ليف 10.45 ملايين[208] غ/م ياب: 8 نوفمبر 2012
أ.ش: 9 يونيو 2013
أور: 14 يونيو 2013
أس: 15 يونيو 2013
سوبر سماش برذرز فور نينتندو 3دي إس 8.59 ملايين[208] غ/م ياب: 13 سبتمبر 2014
أ.ش، أور: 3 أكتوبر 2014
أس: 4 أكتوبر 2014
توموداتشي لايف 5.58 ملايين[208] غ/م ياب: 18 أبريل 2013
أ.ش، أور: 6 يونيو 2014
أس: 7 يونيو 2014
قصر لويجي: القمر المظلم 5.20 ملايين[208] 0.83 ملايين في اليابان، 1.92 مليون حول العالم[229] مارس 2013

جميع ألعاب نينتندو 3دي إس قد باعت حتى 30 سبتمبر 2015: 244.86 مليون.[206]


الحاسوب الشخصي[عدل]

ألعاب الحاسوب الشخصي على منصات مايكروسوفت ويندوز وماك أو إس ولينكس التي قد باعت أو صدرت على الأقل 5 ملايين نسخة [عدل]
العنوان النسخ المباعة توقف المبيعات السلسلة تاريخ الإصدار
ببجي 42 مليون[230] غ/م غ/م 20 ديسمبر 2017
ماين كرافت 33 مليون[231] غ/م ماين كرافت 17 مايو 2009[ملحوظة 1]
ديابلو 3 20 مليون[234][ملحوظة 5] غ/م ديابلو 15 مايو 2012
وورلد أوف ووركرافت 14.5 مليون[235] [ملحوظة 6] غ/م ووركرافت 23 نوفمبر 2004
تيراريا 14 ملايين[236] غ/م غ/م 16 مايو 2011
المشعوذ 3: الصيد البري 12 مليون[237] غ/م المشعوذ 19 مايو 2015
السيمز 11.24 مليون[238] غ/م السيمز 4 فبراير 2000
الهجوم المعاكس 12.5 مليون[بحاجة لمصدر] إصدار ستيم الهجوم المعاكس 19 يونيو 1999
ستار كرافت 11 مليون[239] غ/م ستار كرافت 31 مارس 1998
غاريز مود 10 ملايين[240] 29 نوفمبر 2006
رولر كوستر تايكون 3 10 ملايين[241] رولر كوستر تايكون 26 أكتوبر 2004
هاف-لايف 2 9.4 ملايين[242] هاف-لايف 16 نوفمبر 2004
هاف-لايف 9.3 ملايين[243] غ/م 19 نوفمبر 1998
سيفيليزيشن 5 8 ملايين[244] غ/م سيفيليزيشن 21 سبتمبر 2010
السيمز 3 7.72 ملايين[238] غ/م السيمز 2 يونيو 2009
فال غايز: ألتيميت نوكاوت 7 ملايين[245] غ/م 4 أغسطس 2020
يورو ترك سيميولايتر 2 6.5 مليون غ/م 19 أكتوبر 2012
غيلد وورز 6.5 ملايين 6.5 ملايين في أمريكا الشمالية وأوروبا آسيا[246] غيلد وورز 28 أبريل 2005
ميست 6 ملايين[247] غ/م ميست 24 سبتمبر 1993
السيمز 2 6 ملايين[248] غ/م السيمز 14 سبتمبر 2004
ستار كرافت 2 6 ملايين[249] غ/م ستار كرافت 27 يوليو 2010
آرما 3 5 ملايين[250] غ/م آرما 12 سبتمبر 2013
ذا فورست 5 مليون[251] غ/م غ/م 30 أبريل 2018
راست 5 ملايين[252] غ/م غ/م 11 ديسمبر 2013
سيم سيتي 3000 5 ملايين[253] غ/م سيم سيتي 31 يانير 1999
غيلد وورز 2 5 ملايين[254] 7 ملايين، حسابات مُنشأة (تتضمن الحسابات المجانية)[255] غيلد وورز 28 أغسطس 2012
سيتيز: سكاي لاينز 5 ملايين[256] غ/م غ/م 10 مارس 2015
داي زي 4 ملايين غ/م غ/م 16 ديسمبر 2013
ديابلو 2 4 ملايين[257] غ/م ديابلو 29 يونيو 2000
رفين 4 ملايين[258] غ/م ميست 29 أكتوبر 1997
بوبيولس 4 ملايين[259] غ/م بوبيولس 5 يونيو 1989
رولركوستر تايكون 4 ملايين 4 ملايين في أمريكا الشمالية[260] رولركوستر تايكون 31 مارس 1999
وورهامر 40,000: داون أوف وور (تتضمن التوسعات) 4 ملايين[261] غ/م وورهامر 20 سبتمبر 2004
أين كارمن سانديغو في العالم؟ 4 ملايين[262] غ/م كارمن سانديغو 1 يونيو 1985
دوم 3 3.5 ملايين[263] غ/م دوم 3 أغسطس 2004
مدينة الملاهي 3.5 ملايين[259] غ/م مدينة الملاهي 1994
عصر الإمبراطوريات 3 ملايين[264] غ/م عصر الإمبراطوريات 15 أكتوبر 1997
سيفليزيشن 4 3 ملايين[265] غ/م سيفيليزيشن 25 أكتوبر 2005
كوماند أند كنكر 3 ملايين[266] غ/م كوماند أند كنكر 31 أغسطس 1995
كوماند أند كنكر: ريد أليرت 3 ملايين[267] غ/م 31 أكتوبر 1996
كرايسس 3 ملايين[268] غ/م كرايسس 13 نوفمبر 2007
إيفركويست 3 ملايين[269] غ/م إيفركويست 16 مارس 1999
لايف إز سترينج 3 ملايين[270] غ/م لايف إز سترينج 30 يانير 2015
ووركرافت 3: عهد الفوضى 3 ملايين[271] غ/م ووركرافت 3 يوليو 2002
Stickfight: The Game 2 مليون [272] غ/م 28 سبتمبر 2017
الهجوم المعاكس: الحالة صفر (كاونتر سترايك) 2.9 ملايين[273] غ/م الهجوم المعاكس 23 مارس 2004
دوم 2.9 ملايين[274] غ/م دوم 10 ديسمبر 1993
ماجيكا 2.8 ملايين[275] غ/م ماجيكا 25 يناير 2011
عصر الإمبراطوريات 3 2.5 ملايين[276] غ/م عصر الإمبراطوريات 18 أكتوبر 2005
أنو 1503 2.5 ملايين[277] غ/م أنو 23 مارس 2003
أنو 1602 2.5 ملايين[278] غ/م 24 سبتمبر 1998
القوزاق 2: الحروب النابليونية 2.5 مليون[279] غ/م القوزاق 15 أبريل 2005
ديابلو 2.5 ملايين[257] غ/م ديابلو 31 ديسمبر 1996
فاكتوريو 2 مليون [280] غ/م فبراير 2016
فار كراي 2 مليون [281] غ/م فار كراي 23 أبريل 2004
7 أيام للموت 2 مليون[282] غ/م 7 أيام 28 يونيو 2016
ساحة المعركة 1942 2 مليون[283] غ/م ساحة المعركة 10 سبتمبر 2002
المشعوذ 2: مغتالو الملوك 2 مليون[284] غ/م المشعوذ 17 مايو 2011
الهجوم المعاكس: المصدر 2 مليون[153] غ/م الهجوم المعاكس 1 نوفمبر 2004
المشعوذ 2 مليون[285] غ/م المشعوذ 26 أكتوبر 2007
بوابة بلدور 2: شادو أوف آمن 2 مليون [286] غ/م بلدور غيت 21 سبتمبر 2002
عصر الإمبراطوريات 2 مليونان[287] غ/م غ/م 30 سبتمبر 1999
ذا بايندغ أوف آيزاك مليونان[288] غ/م غ/م 28 سبتمبر 2011
أبيض وأسود مليونان[259] غ/م أبيض وأسود 25 مارس 2001
سيفيليزيشن 3 مليونان[71] غ/م سيفيليزيشن 30 أكتوبر 2001
دوم 2: هيل أون إيرث مليونان[289] غ/م دوم 30 سبتمبر 1994
جراند ثفت أوتو 5 مليونان [290] غ/م جراند ثفت أوتو 14 أبريل 2015
مافيا: مدينة الجنة المفقودة مليونان[291] غ/م مافيا 28 أغسطس 2002
ليالي بدون شتاء مليونان[292] غ/م ليالي بدون شتاء 18 يونيو 2002
بلانت كوستر مليونان [293] غ/م غ/م نوفمبر 2016
كوكب الموت (POD) مليونان[294] غ/م POD 28 فبراير 1997
ذا لاست نينجا مليونان غ/م 1987
سيم سيتي مليونان[295] غ/م سيم سيتي 5 مارس 2013
سيم سيتي 4 مليونان[296] غ/م 14 يناير 2003
مهندسو الفضاء مليونان غ/م غ/م 13 أكتوبر 2013
سبور مليونان[297] غ/م سبور 4 سبتمبر 2008
حصن الصليبيين مليونان[298] غ/م الحصن 31 يوليو 2002
ووركرافت 2: مد وجزر الظلام مليونان[299] غ/م ووركرافت 9 ديسمبر 1995
ستيلاريس 1.5 مليون[300] غ/م 9 مايو 2016
ساتسفاكتوري 1.3 مليون غ/م غ/م 19 مارس 2019
كيندوم كام: ديلفيرنس 1.1 مليون غ/م غ/م 13 فبراير 2018
كوايك 1 مليون[274] غ/م كوايك 22 يونيو 1996
مقدس 1 مليون[301] غ/م مقدس 23 مارس 2004
حصار البرج 1.7 مليون[302] غ/م حصار البرج 5 أبريل 2002
أمريكان مكجي أليس 1.5 مليون[303] غ/م أليس 6 أكتوبر 2000
محاكاة الشاحنة الأمريكية 1 مليون غ/م محاكاة الشاحنات أكتوبر 19, 2012
جراند بريكس 2 1 مليون غ/م جراند بريكس 30 أغسطس 1996
كوماند أند كونكر: تيبيريان صن 1 مليون[304] غ/م كوماند أند كونكر 27 أغسطس 1999
كرايسس وار هيد 1 مليون[268] غ/م كرايسس 16 سبتمبر 2008
دوك نوكيم 3دي 1 مليون[305] غ/م دوك نوكيم 29 يناير 1996
ستار وورز غالاكسيز 1 مليون[306] غ/م حرب النجوم 26 يونيو 2003
الحصن 1 مليون[307] غ/م الحصن 19 أكتوبر 2001
المغاوير: خلف خطوط العدو 1 مليون[308] غ/م المغاوير 28 يونيو 1998
إبادة تامة 1 مليون[309] غ/م إبادة تامة 30 سبتمبر 1997
ساحة المعركة فيتنام 1 مليون[283] غ/م ساحة المعركة 14 مارس 2004
هاري بوتر وحجر الفلاسفة 1 مليون 1.3 مليون في الولايات المتحدة[310] هاري بوتر 15 نوفمبر 2001
أسطورة السيف والجنية 5 1 مليون[311] غ/م أسطورة السيف والجنية 7 يوليو 2011
سايكونوتس 1 مليون[312] غ/م سايكونوتس 26 أبريل 2005
بريزون أركيتكت 1 مليون[313] غ/م غ/م 25 سبتمبر 2012
وورهامر أونلاين: إيدج أوف ريكونينغ 1 مليون[297] غ/م وورهامر 18 سبتمبر 2008
روما: الحرب الشاملة 1 مليون غ/م حرب الشاملة 22 سبتمبر 2004
ستار كرافت 2: قلب السرب 1 مليون[314] غ/م ستار كرافت 12 مارس 2013
ملوك الصليبية 2 1.1 مليون[315] غ/م ملوك الصليبية 14 فبراير 2012
كيلنغ فلور 1 مليون[316] غ/م غ/م 14 مايو 2009
زو تايكون 1.1 مليون 1.1 مليون في الولايات المتحدة[310] زو تايكون 17 أكتوبر 2001
عصر الميثولوجيا 1 مليون[317] غ/م عصر الإمبراطوريات 30 أكتوبر 2002
آرك: سرفايفل إفولفد 1 مليون [318] غ/م 2 يونيو 2015
يوروبا يونيفرساليس 4 مليون[319] غ/م يوروبا يونيفرساليس 13 أغسطس 2013
بايوشوك مليون[320] غ/م بايوشوك 21 أغسطس 2007
بليد رانر مليون[321] غ/م غ/م 21 نوفمبر 1997
سيفيليزيشن 2 مليون[322] غ/م سيفيليزيشن 29 فبراير 1996
كوماند أند كنكر: ريد أليرت 2 مليون[267] غ/م كوماند أند كنكر 23 أكتوبر 2000
كوماند أند كونكر 3: تيبيريم وارز مليون[323] غ/م 28 مارس 2007
كاب هيد مليون[324] غ/م 29 سبتمبر 2017
الضيف السابع مليونان[325] غ/م الضيف السابع 28 أبريل 1993
الصرخة البعيدة 2.5 ملايين[268] غ/م الصرخة البعيدة 23 مارس 2004
يورو ترك سيميوليتور 2 مليونان[326] غ/م يورو ترك سيميوليتور 19 أكتوبر 2012
سرقة السيارات الكبرى 5 مليونان[327] غ/م سرقة السيارات الكبرى 14 أبريل 2015
بوليس كويست: سوات مليون[328] غ/م بوليس كويست 30 سبتمبر 1995
دير هانتر مليون[329] غ/م دير هانتر 13 نوفمبر 1997
ديفنيتي: أورجينال سين 2 مليون[330] غ/م سبتمبر 14, 2017
دانجن لوردز مليون[331] غ/م غ/م 5 مايو 2005
أرض الإمبراطورية مليون[332] غ/م أرض الإمبراطورية 12 نوفمبر 2001
فروغر مليون[333] غ/م فروغر 3 نوفمبر 1997
فول ثروتل مليون[334] غ/م غ/م 30 أبريل 1995
مجد الإمبراطورية الرومانية مليون[335] غ/م غ/م 26 يونيو 2006
قلوب حديدية 4 مليون[336] غ/م يونيو 6, 2016
هيدن أند دينجرس مليون[337] غ/م هيدن أند دينجرس 29 يوليو 1999
هيدن أند دينجرس 2 مليون[338] غ/م 21 أكتوبر 2003
هولو نايت مليون[339] غ/م فبراير 24, 2017
الفندق العملاق مليون[340] غ/م غ/م 17 مايو 2002
هيدلايد 1 مليون[341] ديسمبر 13, 1984
إمبريفم: معارك روما العظيمة 1 مليون مليون في إيطاليا وإسبانيا؛[342] ولم تُوزع في أي مكان آخر. غ/م 10 مايو 2005
جاست سورفايف 1 مليون[343] غ/م يناير 15, 2015
أسطورة السيف والجنية 3 1 مليون[344] غ/م أسطورة السيف والجنية 31 يوليو 2003
فلايت سيميولتر إكس 1 مليون [345] مليون في الولايات المتحدة[346] مايكروسوفت فلايت سيميولتر 17 أكتوبر 2006
موردا 1 مليون[347] غ/م أبريل 29, 2019
أوبريشن فلاش بوينت: كولد وور كرايسس مليون[348] غ/م أوبريشن فلاش بوينت 22 يونيو 2001
باتريسيان 3: رايز أوف ذا هانز مليون مليون في إيطاليا وإسبانيا[349] ذا باتريسيان 24 أكتوبر 2003
كوايك 2 مليون[350] غ/م كوايك 30 نوفمبر 1997
ريلرود تايكون 2 مليون[337] غ/م ريلرود تايكون 4 نوفمبر 1998
عودة إلى قلعة ولفينشتاين مليون[350] غ/م ولفينشتاين 19 نوفمبر 2001
ريترن تو زورك مليون[351] غ/م زورك 20 أغسطس 1993
الهارب: مغامرة الطريق مليون[352] غ/م الهارب 6 يوليو 2001
ستار كرافت 2: ليغاسي أوف ذا فويد 1 million[353] غ/م نوفمبر 10, 2015
حرب النجوم: هجوم المتمردين مليون[354] غ/م حرب النجوم نوفمبر 1993
ستارديو فالي مليون[355] إصدار ستيم ستارديو فالي 26 فبراير 2016
المدن: الآفاق مليونان[356] غ/م غ/م 10 مارس 2015
ماشيناريوم 1.9 مليون[357] غ/م غ/م 16 أكتوبر 2009
فانتاسماغوريا مليون[358] غ/م فانتاسماغوريا 31 يوليو 1995
ذا ستانلي بيربل 1 million[359] غ/م أكتوبر 17, 2013
سوبريم كوماندر مليون[360] غ/م إبادة تامة 16 فبراير 2007
ثيكسدر 1 million[361] غ/م أبريل 1985
تروبيكو مليون[337] غ/م تروبيكو 24 أبريل 2001
أنريل مليون[362] غ/م أنريل 22 مايو 1998
أنريل تورنمنت مليون[362] غ/م 30 نوفمبر 1999
فيت كونغ مليون[337] غ/م فيتيكونغ 26 مارس 2003
من سيربح المليون؟ مليون[363] غ/م من سيربح المليون؟ 28 نوفمبر 1999
قائد الجناح 3: قلب الببر مليون[364] غ/م قائد الجناح ديسمبر 1994


حزم التوسع[عدل]

حزم التوسيع التي قد باعت أو صدرت على الأقل مليون نسخة
العنوان سنة الإصدار النسخ المباعة المنصات
وورلد أوف ووركرافت: كاتيكليزم 2010 4.7 ملايين[365] ويندوز، ماكنتوش
أرما 2: أوبيريشن أروهيد 3.5 ملايين[366] ويندوز
وورلد أوف ووركرافت: ذا برننغ كروسيد 2007 3.5 ملايين[367] ويندوز، ماكنتوش
وورلد أوف ووركرافت: وورلوردس أوف دراينور 2014 3.3 ملايين[368]
وورلد أوف ووركرافت: الفيلق 2016 3.3 ملايين[369]
وورلد أوف ووركرافت: راث أوف ذا ليتش كينغ 2008 2.8 ملايين[370]
ديابلو 3: ريبر أوف سولز 2014 2.7 ملايين[371]
وورلد أوف ووركرافت: ميستس أوف بانداريا 2012 2.7 ملايين[372]
ريد ديد ريدمبشن: أنديد نايتمار 2010 مليونان[373] بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360
كرايسس وار هيد 2008 1.5 مليون[374] ويندوز
هاف-لايف: أوبوسنغ فورس 1999 1.1 مليون[375] ويندوز، ماكنتوش
ستار كرافت 2: قلب السرب 2013 1.1 مليون[376]
ديابلو 2: لورد أوف ديستركشن 2001 مليون[377]
ستار كرافت 2: إرث من الفراغ 2015 مليون[378]

ملاحظات[عدل]

  1. أ ب برغم أن ماين كرافت أصبحت متاحة للجمهور أول مرة في 17 مايو 2009،[232] ونسخة 1.0 في 18 نوفمبر 2011، النسخة الأولى من ماين كرافت التي تطلبت حسابًا مدفوعًا أصبحت متاحة للجمهور أول مرة في 23 ديسمبر 2009،[233] وبالتالي بدأت بتراكم المبيعات في تلك السنة.
  2. ^ هذه اللعبة تأتي مع المجموعة الفاخرة، مع ترقية في اللعبة زائدة.
  3. ^ هذه اللعبة مع حزم نظام معينة.
  4. ^ هذه اللعبة تأتي مع المجموعة الفاخرة، ومع ذلك بُدلِّت بحزمة نيو سوبر ماريو برذرز يو.
  5. ^ هذا يستثني 1.2 مليون نسخة مهداة كجزء من وورلد أوف ووركرافت عرض بليزارد السنوي.
  6. ^ المشتركون ليسوا كالمبيعات؛ أسواق آسيوية عديدة تستخدم نموذج عمل مختلف والذي لا يُدرج نسخ التجزئة. كما أن أعداد الاشتراكات لا تعادل أعداد المبيعات.
  1. أ ب يتضمن رقم المبيعات تنزيلات الأجهزة المحمولة المدفوعة
  2. ^ Tetris sold 70 million physical retail units[3] (including 35 million تتريس (غيم بوي) sales)[4] and 100 million paid mobile game downloads.[5]
  3. ^ إصدارات بوكيمون ريد وبلو وجرين و يلو باعت 46.02  مليون وحدة على غيم بوي[10][11] و 1.5 مليون وحدة على فرتشول كونسول.[12]
  4. ^ إصدارات بوكيمون جولد وسلفر باعت 23.1  مليون وحدة[11] و إصدار كريستال باع 6.39 مليون وحدة على غيم بوي كولر.[16]
  5. ^ إصدار بوكيمون دايمند وبرل باع 17.67 مليون وحدة,[13] واصدار بوكيمون بلاتينم باع 7.06 مليون وحدة.[24]
  6. ^ إصدار بوكيمون الشمس والقمر باع 16.15 مليون وحدة[25] وإصدار بوكيمون ألترا سان وألترا مون باع 8.37 مليون وحدة.[25]
  7. ^ القنفذ سونيك sold 15 مليون وحده على سيجا جينيسيس,[28] 482,960 وحده على إكس بوكس لايف آركيد,[29] 8 مليون من التنزيلات المدفوعة على المحمول حتى 2008,[30] وأكثر من 500,000 تحميل مدفوع على الأندرويد تم تحميله ما بين 2013 و 2016.[31]
  8. ^ إصدارات بوكيمون روبي أند سابفاير باعت 16.22 مليون وحده[32] وإصدار بوكيمون إمرلد باع 6.32 مليون وحده على جيم بوي أدفانس.[33]
  9. ^ Super Mario World sold 20.61 million units on سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم and 362,500 units on Wii Virtual Console.[34]
  10. ^ Super Mario Bros. 3 sold 18 million units on Nintendo Entertainment System[40] and 1 million units on Wii Virtual Console.[34]
  11. ^ بلاد سوبر ماريو باعت 18.14 مليون وحدة على جيم بوي,[42] و 230,500 وحدة على فرتشول كونسول.[43]
  12. ^ سونيك آند سيجا أول-ستارز ريسينغ باعت 16.7 مليون وحدة على نظام تشغيل آي أو إس[44] (where it was released as a paid download),[45][46] و 1.07 مليون وحدة على بلاي ستيشن 3, إكس بوكس 360, وي و DS.[47]

المراجع[عدل]

  1. ^ Warren, Tom (2020-05-18). "Minecraft still incredibly popular as sales top 200 million and 126 million play monthly". The Verge (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2020. اطلع عليه بتاريخ 19 يونيو 2020. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  2. أ ب "Take-Two Interactive coasts to $831.3 million in Q1 2021 revenue as fans flock to online games". VentureBeat (باللغة الإنجليزية). 2020-08-03. مؤرشف من الأصل في 14 أغسطس 2020. اطلع عليه بتاريخ 04 أغسطس 2020. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  3. ^ الغارديان, June 2, 2009, How Tetris conquered the world, block by block نسخة محفوظة 14 أبريل 2019 على موقع واي باك مشين.
  4. ^ Sparkes, Matthew (June 6, 2014). "Tetris at 30: a history of the world's most successful game". ديلي تلغراف. مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 26 أبريل 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  5. ^ "Tetris sells 100 million on mobile devices". غيم سبوت. January 21, 2010. مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2019. اطلع عليه بتاريخ 23 أغسطس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  6. ^ Arts, Electronic (2010-01-20). "Tetris Game Surpasses 100 Million Paid Mobile Downloads, Is the Best-Selling Mobile Phone Game of All Time". Electronic Arts Inc. (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 4 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 19 يونيو 2020. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  7. أ ب ت ث ج ح "Sales Data - Top Selling Title Sales Units - Wii Software". نينتندو. March 31, 2019. مؤرشف من الأصل في 6 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 25 أبريل 2019. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  8. ^ "PUBG has sold ten million units in the past 18 months". PCGamesN (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2020. اطلع عليه بتاريخ 19 يونيو 2020. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  9. أ ب "List of best-selling video games". Wikipedia (باللغة الإنجليزية). 2020-06-17. مؤرشف من الأصل في 19 يونيو 2020. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  10. ^ "'Pokken Tournament' and Pokemon's $1.5 Billion Brand". هافينغتون بوست. إيه أو إل. March 19, 2017. مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ 25 أبريل 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  11. أ ب Top 10 of Everything 2017. London, England: Hachette UK. October 6, 2016. صفحة 115. ISBN 978-0600633747. مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2019. اطلع عليه بتاريخ 25 أبريل 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  12. ^ "Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2016". نينتندو. April 28, 2016. مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2017. اطلع عليه بتاريخ 27 يناير 2019. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  13. أ ب ت ث ج "Sales Data - Top Selling Title Sales Units - Nintendo DS Software". نينتندو. September 30, 2017. مؤرشف من الأصل في 25 أبريل 2019. اطلع عليه بتاريخ 30 أكتوبر 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  14. ^ Suellentrop, Chris (November 21, 2016). "'Skyrim' Creator on Why We'll Have to Wait for Another 'Elder Scrolls'". رولينغ ستون. مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2017. اطلع عليه بتاريخ 26 أبريل 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  15. ^ Sarker, Samit (August 4, 2015). "Diablo 3 lifetime sales top 30 million units". بوليغون. مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ August 5, 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  16. ^ "Pokemon Ultra Sun And Ultra Moon Have Outsold Crystal And Emerald". NintendoSoup. February 1, 2018. مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2019. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  17. ^ Welch, Hanuman (April 23, 2013). "1984: Duck Hunt - The Best Selling Video Game Of Every Year Since 1977". كومبلكس. مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 26 أبريل 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  18. ^ "From 1997- 2013: How the Grand Theft Auto series has evolved". ITV. September 13, 2013. مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 26 أبريل 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  19. ^ "Terraria State of the Game - May 2019". forums.terraria.org. May 14, 2019. مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2019. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  20. أ ب ت ث "Call of Duty: A Short History". آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2018. اطلع عليه بتاريخ 26 أبريل 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  21. ^ "Sales Data - Top Selling Title Sales Units - Wii U Software". نينتندو. March 31, 2019. مؤرشف من الأصل في 25 أبريل 2019. اطلع عليه بتاريخ 25 أبريل 2019. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  22. ^ "Sales Data - Top Selling Title Sales Units". نينتندو. March 31, 2019. مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2019. اطلع عليه بتاريخ 25 أبريل 2019. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  23. ^ Vincent, James (October 7, 2013). "GTA 5 has already beaten GTA 4's lifetime sales". ذي إندبندنت. مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 26 أبريل 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  24. ^ "Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2010" (PDF). نينتندو. May 7, 2010. صفحة 10. مؤرشف من الأصل (PDF) في 4 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ May 8, 2010. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  25. أ ب ت ث "Sales Data - Top Selling Title Sales Units - Nintendo 3DS Software". نينتندو. March 31, 2019. مؤرشف من الأصل في 25 أبريل 2019. اطلع عليه بتاريخ 25 أبريل 2019. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  26. ^ Vincent, James (September 5, 2018). "FIFA 18 sells over 24 million copies". يورو جيمر. مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2019. اطلع عليه بتاريخ September 5, 2018. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  27. ^ Weinberger, Matt (September 9, 2015). "The downfall of Kinect: Why Microsoft gave up on its most promising product". بيزنس إنسايدر. مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2019. اطلع عليه بتاريخ 26 أبريل 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  28. ^ Sonic the Hedgehog GameTap Retrospective Pt. 3/4 (يوتيوب). GameTap (user gametap). February 16, 2009. مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2019. اطلع عليه بتاريخ February 6, 2014. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  29. ^ Langley, Ryan (January 20, 2012). "Xbox Live Arcade by the numbers - the 2011 year in review". غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2019. اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2019. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  30. ^ Parfitt, Ben (May 29, 2008). "Sonic rings mobile success". MCV. مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2019. اطلع عليه بتاريخ 29 مايو 2008. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  31. ^ "Sonic The Hedgehog". جوجل بلاي. مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2016. اطلع عليه بتاريخ 19 نوفمبر 2016. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  32. ^ Makuch, Eddie (October 15, 2013). "Pokemon X/Y sells 4 million in two days". غيم سبوت. سي بي إس إنتراكتيف. مؤرشف من الأصل في 28 أبريل 2019. اطلع عليه بتاريخ 25 أبريل 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  33. ^ "Million-Seller Titles of NINTENDO Products" (PDF). نينتندو. مؤرشف من الأصل (PDF) في 11 سبتمبر 2018. اطلع عليه بتاريخ November 2, 2013. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  34. أ ب Hatfield, Daemon (February 23, 2010). "WiiWare, Virtual Console Sales Exposed". آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2019. اطلع عليه بتاريخ 27 يناير 2019. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  35. ^ "New Frogger game arrives on mobiles". يورو جيمر. February 24, 2006. مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2019. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  36. ^ "10 things you didn't know about Frogger". ديجيتال سباي. June 5, 2016. مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2018. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  37. أ ب "This violent videogame has made more money than any movie ever". MarketWatch. April 9, 2018. مؤرشف من الأصل في 15 أبريل 2019. اطلع عليه بتاريخ 26 أبريل 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  38. ^ Plunkett, Luke (August 12, 2011). "What do Grand Theft Auto and Lemmings Have In Common?". كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 26 أبريل 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  39. ^ Bailey, Dustin (May 13, 2019). "Borderlands has sold over 43 million copies". PCGamesN. مؤرشف من الأصل في 14 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 15 مايو 2019. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  40. ^ Gilbert, Henry (October 23, 2013). "25 things we still love about Super Mario Bros. 3 25 years later". غيمز رادار (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 27 يناير 2019. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  41. ^ Briers, Michael (November 19, 2015). "Where Will Activision Take the Call of Duty Franchise Next?". PlayStation LifeStyle. مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 26 أبريل 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  42. ^ O'Malley, James (September 11, 2015). "30 Best-Selling Super Mario Games of All Time on the Plumber's 30th Birthday". Gizmodo. مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 26 أبريل 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  43. ^ "Zelda Tops 3DS Downloadable Titles in 2011". غيماسوترا. February 14, 2012. مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2019. اطلع عليه بتاريخ 27 يناير 2019. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  44. ^ "Delivering Quality Games to Even More Customers". Annual Report 2013. Sega Sammy Holdings. مؤرشف من الأصل في 23 يوليو 2018. اطلع عليه بتاريخ 22 يوليو 2018. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  45. ^ "'Sonic & Sega All-Stars Racing' Review - A Fabulous Kart Racer". TouchArcade. June 23, 2011. مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2019. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  46. ^ "Sonic & SEGA All-Stars Racing on the App Store". آب ستور. مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 22 يوليو 2018. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  47. ^ "Appendix of Consolidated Financial Statements: Year Ended March 31, 2010" (PDF). Sega Sammy Holdings. May 14, 2010. مؤرشف من الأصل (PDF) في 29 يناير 2019. اطلع عليه بتاريخ 27 يناير 2019. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  48. ^ "The Last of Us Has Sold Over 17 Million Copies". آي جي إن. June 14, 2018. مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 15 يونيو 2018. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  49. ^ "The Sims Franchise Celebrates Its Fifth Anniversary and Continues to Break Records". Business Wire. February 7, 2005. مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 26 أبريل 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  50. ^ Totu, Florian (October 22, 2009). "100 million Need for Speed Games Have Been Sold to This Day". سوفت بيديا. مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 26 أبريل 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  51. ^ جيريمي رايمر (2 سبتمبر 2006). "EA's Madden 2007 sells briskly, but are games gaining on movies?". Ars Technica. مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2011. اطلع عليه بتاريخ 9 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  52. ^ ستيفن كينت (2001). The Ultimate History of Video Games (باللغة الإنجليزية). بريما. ISBN 0-7615-3643-4. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  53. ^ "The A-Maze-ing World of Gobble Games". إلكترونيك غيمز (باللغة الإنجليزية). 1 (3): 62–63 [63]. مايو 1982. مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2017. اطلع عليه بتاريخ 9 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  54. أ ب ت "Activision Designer". Gamegrid. مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2008. اطلع عليه بتاريخ 9 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  55. أ ب "A 30-year Odyssey for home video games". شيكاغو سن-تايمز. 16 فبراير 2003. مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2018. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة) – via هايبيم ريسيرش (التسجيل مطلوب)
  56. أ ب "Pac-Man". The News and Courier (باللغة الإنجليزية). 12 مارس 1982. صفحة 25. مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2020. اطلع عليه بتاريخ 5 مارس 2012. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  57. أ ب ت أليستير واليس (23 نوفمبر 2006). "Playing Catch Up: Night Trap's Rob Fulop" (باللغة الإنجليزية). غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 9 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  58. ^ ستيفن هاتشن (7 يونيو 1983). "The video games boom has yet to come". ذا أيج (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2017. اطلع عليه بتاريخ 9 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  59. ^ بريت فايس (2007). Classic home video games, 1972-1984: a complete reference guide (باللغة الإنجليزية). Jefferson, N.C.: مكفارلاند أند كومباني. صفحة 108. ISBN 0-7864-3226-8. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  60. ^ مات ماثيوز (13 أغسطس 2007). "The 30 defining moments in gaming" (باللغة الإنجليزية). نيكست جينيريشن. مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2011. اطلع عليه بتاريخ 9 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  61. أ ب جيمس كاباريل (يونيو 1984). "A software success story" (باللغة الإنجليزية). مجلة أنتيك. مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2019. اطلع عليه بتاريخ 9 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  62. أ ب "Historical Timeline" (باللغة الإنجليزية). أكتيفجن. مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2007. اطلع عليه بتاريخ 9 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  63. أ ب "Howard Scott Warshaw Interview" (باللغة الإنجليزية). Digitpress. مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 9 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  64. أ ب مارتن وليامز (9 مايو 2008). "Gran Turismo Series Shipments Hit 50 Million" (باللغة الإنجليزية). بي سي وورلد. مؤرشف من الأصل في 06 يونيو 2011. اطلع عليه بتاريخ 6 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة); تحقق من التاريخ في: |تاريخ أرشيف= (مساعدة)
  65. أ ب ت ث ج ح خ د ذ ر ز س ش "Products". بوليفني ديجيتال (باللغة الإنجليزية). سوني إنتراكتيف إنترتينمنت. مؤرشف من الأصل في 04 أكتوبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 6 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة); تحقق من التاريخ في: |تاريخ أرشيف= (مساعدة) وسم <ref> غير صالح؛ الاسم "gtsales" معرف أكثر من مرة بمحتويات مختلفة.
  66. ^ أندرو ويبستر (7 مايو 2010). "Masterpiece: Final Fantasy VII" (باللغة الإنجليزية). آرس تيكنيكا. مؤرشف من الأصل في 04 مايو 2012. اطلع عليه بتاريخ 6 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة); تحقق من التاريخ في: |تاريخ أرشيف= (مساعدة)
  67. ^ كاتسوهيرو هارادا (31 أكتوبر 2013). "Twitter" (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل في 14 مارس 2016. اطلع عليه بتاريخ 6 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  68. أ ب ت ث ج ح خ د ذ ر ز س ش ص ض ط ظ ع غ ف ق ك ل م ن هـ و ي أأ أب أت أث أج أح أخ "US Platinum Videogame Chart" (باللغة الإنجليزية). The Magic Box. 27 ديسمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 07 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة); تحقق من التاريخ في: |تاريخ أرشيف= (مساعدة) وسم <ref> غير صالح؛ الاسم "magicboxus" معرف أكثر من مرة بمحتويات مختلفة. وسم <ref> غير صالح؛ الاسم "magicboxus" معرف أكثر من مرة بمحتويات مختلفة. وسم <ref> غير صالح؛ الاسم "magicboxus" معرف أكثر من مرة بمحتويات مختلفة.
  69. أ ب ت ث ج ح خ د ذ ر "Japan Platinum Game Chart" (باللغة الإنجليزية). The Magic Box. مؤرشف من الأصل في 14 مارس 2019. اطلع عليه بتاريخ 18 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة) وسم <ref> غير صالح؛ الاسم "magicboxjapan" معرف أكثر من مرة بمحتويات مختلفة. وسم <ref> غير صالح؛ الاسم "magicboxjapan" معرف أكثر من مرة بمحتويات مختلفة. وسم <ref> غير صالح؛ الاسم "magicboxjapan" معرف أكثر من مرة بمحتويات مختلفة.
  70. أ ب "February 2, 2004 - February 4, 2004" (PDF) (باللغة الإنجليزية). سكوير إنكس. 9 فبراير 2004. صفحة 27. مؤرشف من الأصل (بي دي إف) في 13 فبراير 2012. اطلع عليه بتاريخ 7 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  71. أ ب ت ث "All Time Top 20 Best Selling Games" (باللغة الإنجليزية). 21 مايو 2003. مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2006. اطلع عليه بتاريخ 20 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة) وسم <ref> غير صالح؛ الاسم "ownt" معرف أكثر من مرة بمحتويات مختلفة.
  72. أ ب HugeDomains.com - Bogotop.com is for sale (Bogotop) نسخة محفوظة 24 أكتوبر 2017 على موقع واي باك مشين.
  73. ^ "Item 4. Information on the Company". Konami Corp - KNM Annual and Transition Report (foreign private issuer) (20-F) (باللغة الإنجليزية). كونامي. 22 يونيو 2004. مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2009. اطلع عليه بتاريخ 6 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  74. ^ "Eidos Celebrates with Lara Croft Tomb Raider: Anniversary" (باللغة الإنجليزية). غيم سبوت. 30 أكتوبر 2006. مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2007. اطلع عليه بتاريخ 7 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  75. أ ب "Corporate Strategy Meeting" (PDF) (باللغة الإنجليزية). سكوير إنكس. 22 أبريل 2009. صفحة 15. مؤرشف من الأصل (بي دي إف) في 07 مارس 2012. اطلع عليه بتاريخ 7 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة); تحقق من التاريخ في: |تاريخ أرشيف= (مساعدة)
  76. ^ "PlayStation Cumulative Production Shipments of Software" (باللغة الإنجليزية). سوني. مؤرشف من الأصل في 09 يونيو 2012. اطلع عليه بتاريخ 7 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة); تحقق من التاريخ في: |تاريخ أرشيف= (مساعدة)
  77. ^ Guinness World Records 2009 Gamer's Edition (باللغة الإنجليزية). صفحات 108–109. ISBN 1904994458. GTA: San Andreas is the best-selling PlayStation 2 game of all time, with a massive 17.33 million copies sold. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  78. أ ب "Sony PS2 Japanese Ranking" (باللغة الإنجليزية). Japan Game Charts. 30 يوليو 2008. مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2008. اطلع عليه بتاريخ 10 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  79. أ ب "ELSPA Sales Awards: Diamond" (باللغة الإنجليزية). نظام تقييم محتوى لعبة فيديو. مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2009. اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  80. ^ "Konami of America and Sony Computer Entertainment America Announce That Metal Gear Solid 3 Will Be Available Exclusively for PlayStation 2" (باللغة الإنجليزية). Contact Music. 21 مايو 2003. مؤرشف من الأصل في 07 أغسطس 2011. اطلع عليه بتاريخ 10 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة); تحقق من التاريخ في: |تاريخ أرشيف= (مساعدة)
  81. ^ جاستن كالفرت (20 يناير 2004). "Final Fantasy X-2 sells a million" (باللغة الإنجليزية). غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2009. اطلع عليه بتاريخ 10 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  82. أ ب "Tekken 6". Vandal (باللغة الإسبانية). مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2017. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  83. ^ "2007 profile" (PDF) (باللغة الإنجليزية). سكوير إنكس. أكتوبر 2007. صفحة 6. مؤرشف من الأصل (بي دي إف) في 14 سبتمبر 2012. اطلع عليه بتاريخ 10 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  84. ^ "Final Fantasy XII In Stores October 31, 2006" (باللغة الإنجليزية). سكوير إنكس. 28 يونيو 2006. مؤرشف من الأصل في 02 يوليو 2016. اطلع عليه بتاريخ 10 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة); تحقق من التاريخ في: |تاريخ أرشيف= (مساعدة)
  85. ^ "Annual report 2007" (PDF) (باللغة الإنجليزية). سكوير إنكس. 31 أغسطس 2007. صفحة 8. مؤرشف من الأصل (بي دي إف) في 14 سبتمبر 2012. اطلع عليه بتاريخ 10 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  86. ^ "PlayStation 2 Cumulative Production Shipments of Software" (باللغة الإنجليزية). سوني. مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2012. اطلع عليه بتاريخ 10 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  87. ^ اكتب عنوان المرجع بين علامتي الفتح <ref> والإغلاق </ref> للمرجع npddecember2006
  88. ^ إريك موناتشيلي (14 مارس 2014). "The Last of Us passed 6 million sales" (باللغة الإنجليزية). SCEE. مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2019. اطلع عليه بتاريخ 18 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  89. ^ "The Last of Us Sales Pass 7 Million With New DLC Coming". آي جي إن (باللغة الإنجليزية). 16 يوليو 2014. مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 2019. اطلع عليه بتاريخ 18 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  90. ^ "BloodBorne May Be the PS4's Salvation in 2015" (باللغة الإنجليزية). 16 مارس 2015. مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2019. اطلع عليه بتاريخ 18 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  91. ^ "BloodBorne May Be the PS4's Salvation in 2015" (باللغة الإنجليزية). Forbes. 16 مارس 2015. مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2019. اطلع عليه بتاريخ 18 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  92. ^ لي ألكسندر (21 مايو 2014). "Republique, and the fight for narrative games in a modern market". غيماسوترا (باللغة الإنجليزية). UBM TechWeb. مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2019. اطلع عليه بتاريخ 18 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  93. أ ب ت "God of War series has sold over 21 million copies". يورو جيمر (باللغة الإنجليزية). 5 يونيو 2012. مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  94. ^ "Playstation®3 Worldwide Software Unit Sales" (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 24 مايو 2014. اطلع عليه بتاريخ 18 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  95. ^ مارتي سليفا (4 يناير 2017). "CES 2017: Uncharted 4 Sold 8.7 Million Copies in 2016" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 24 أبريل 2019. اطلع عليه بتاريخ 18 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  96. ^ سال رومانو (16 مارس 2017). "Horizon: Zero Dawn worldwide sales top 2.6 million" (باللغة الإنجليزية). Gematsu. مؤرشف من الأصل في 01 أكتوبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 18 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة); تحقق من التاريخ في: |تاريخ أرشيف= (مساعدة)
  97. أ ب سال رومانو (15 مارس 2017). "Media Create Sales: 3/6/17 – 3/12/17". Gematsu (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 2018. اطلع عليه بتاريخ 18 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  98. ^ ديفيد هينكل (29 يناير 2014). "Killzone Shadow Fall sales top 2.1 million" (باللغة الإنجليزية). Joystiq/Engadget. مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 2018. اطلع عليه بتاريخ 18 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  99. ^ ماساكي ياماغيوا (15 سبتمبر 2015). "Bloodborne expansion The Old Hunters launches on 24th November" (باللغة الإنجليزية). PlayStationBlog. مؤرشف من الأصل في 06 ديسمبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 18 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة); تحقق من التاريخ في: |تاريخ أرشيف= (مساعدة)
  100. ^ إيفان كامبل (31 يوليو 2015). "Driveclub Sales Surpass 2 Million Copies" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 11 يوليو 2018. اطلع عليه بتاريخ 18 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  101. أ ب دانيال أحمد (27 ديسمبر 2016). "According to SIEJA. Japan is the #1 region for FF15 sales with 1.1m. China is the #2 region for sales, more than any other country in Asia" (باللغة الإنجليزية). SIEJA. مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2019. اطلع عليه بتاريخ 18 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  102. ^ لوك رايلي (9 أبريل 2014). "Infamous Second Son sales tops 1 million in 9 days" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 2018. اطلع عليه بتاريخ 18 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  103. ^ جايسون دانينغ (1 سبتمبر 2014). "The Last of Us Remastered Crosses One Million Sold Worldwide". PlayStation LifeStyle (باللغة الإنجليزية). CraveOnline. مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 18 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  104. ^ سال رومانو (24 فبراير 2017). "Nioh worldwide sales top one million". Gematsu (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 18 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  105. أ ب كابكوم (المحرر). "Platinum Titles". اطلع عليه بتاريخ 21 août 2010. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة); تحقق من التاريخ في: |تاريخ الوصول= (مساعدة) وسم <ref> غير صالح؛ الاسم "capcomplatinum" معرف أكثر من مرة بمحتويات مختلفة.
  106. ^ ""Gran Turismo" Series Software Title List" (باللغة الإنجليزية). بوليفني ديجيتال. يونيو 2008. مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2008. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  107. ^ كابكوم (المحرر). "Platinum Titles". اطلع عليه بتاريخ 21 août 2010. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة); تحقق من التاريخ في: |تاريخ الوصول= (مساعدة)
  108. أ ب ت ث مات ماثيوز (26 نوفمبر 2008). "Exclusive: Sony PSP Versus Nintendo DS - The Sales Showdown" (باللغة الإنجليزية). غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  109. أ ب ت "Sony PSP Japanese Ranking" (باللغة الإنجليزية). Japan Game Charts. 3 أكتوبر 2008. مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2008. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  110. أ ب [وصلة مكسورة] "نسخة مؤرشفة". Archived from the original on 6 أبريل 2020. اطلع عليه بتاريخ 6 أبريل 2020. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)صيانة CS1: BOT: original-url status unknown (link) وسم <ref> غير صالح؛ الاسم "elspadp" معرف أكثر من مرة بمحتويات مختلفة.
  111. ^ "Consolidated Financial Results for Fiscal Year Ended March 31, 2008" (PDF) (باللغة الإنجليزية). سكوير إنكس. 23 مايو 2008. صفحة 3. مؤرشف من الأصل (بي دي إف) في 30 سبتمبر 2012. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  112. أ ب "Results Briefing: Fiscal Year ended May 31, 2009" (PDF) (باللغة الإنجليزية). سكوير إنكس. 19 مايو 2009. مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2012. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  113. ^ جيمس برايتمان (11 يونيو 2008). "God of War PSP Dev Talks About Ending PSP Development" (باللغة الإنجليزية). غيم ديلي. مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2009. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  114. ^ "Tekken 6". Vandal (باللغة الإسبانية). مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2017. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  115. ^ "Results Briefing Session The Fiscal Year Ending 31 March 2010" (PDF) (باللغة الإنجليزية). سكوير إنكس. 18 مايو 2010. مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2012. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  116. أ ب ت ث "ELSPA Sales Awards: Gold" (باللغة الإنجليزية). نظام تقييم محتوى لعبة فيديو. مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2009. اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  117. ^ أنوب غانتايت (4 نوفمبر 2010). "Square Enix's Biggest Games Were Dragon Quest and Kane & Lynch" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2012. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  118. أ ب ت ث ج ح "ELSPA Sales Awards: Silver" (باللغة الإنجليزية). نظام تقييم محتوى لعبة فيديو. مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2010. اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  119. ^ فرانك سيفالدي (14 أغسطس 2006). "Producing Silent Hill: A Chat With Konami's William Oertel" (باللغة الإنجليزية). غيماسوترا. صفحة 3. مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  120. ^ "Interview: PS3's Digital Distribution Future" (باللغة الإنجليزية). نيكست جينيريشن. مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2008. اطلع عليه بتاريخ 26 نوفمبر 2006. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  121. ^ "PSP Worldwide Software Sales Units" (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2013. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  122. ^ "Media Create Sales: 1/30/17 – 2/5/17". Gematsu (باللغة الإنجليزية). 8 فبراير 2017. مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 2018. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  123. ^ Sonic the Hedgehog GameTap Retrospective Pt. 3/4 (باللغة الإنجليزية). وقع ذلك في 1:21. مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2019. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  124. ^ دانيال بطرس (4 أغسطس 2006). "Sonic the Hedgehog 2". A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games (باللغة الإنجليزية). غيماسوترا. صفحة 5. مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2010. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  125. ^ كين هورويتز (28 مارس 2006). "Interview: Dr. Stephen Clarke-Willson" (باللغة الإنجليزية). Sega-16. مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2019. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  126. ^ إيبن شابيرو (1 يونيو 1991). "Nintendo Goal: Bigger-Game Hunters" (باللغة الإنجليزية). The New York Times. مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  127. أ ب ت ث "BUSINESS WIRE: SALES YEAR FOR SEGA'S GENESIS, GAME GEAR AND SEGA CD". Accessed via فاكتيفا (باللغة الإنجليزية). بيزنيس واير. 3 أبريل 2009. مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2017. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  128. ^ فرانك سيفالدي. "Retronauts Episode 91: A Tengen Family Reunion". Frank Cifaldi talks to rebellious NES game developers Franz Lanzinger (Toobin', Ms. Pac-Man), Steve Woita (Super Sprint, Police Academy) and Mark Morris (Hard Drivin', 007: License to Kill) about the old days. (باللغة الإنجليزية). 1up.com. مؤرشف من الأصل في 22 يوليو 2016. اطلع عليه بتاريخ 27 سبتمبر 2010. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  129. ^ "FarSight Studio Games: NFL 98" (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2005. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  130. ^ "Masterpiece Album". Development staff interview with Ryouichi Hasegawa (باللغة اليابانية). سيغا. مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2008. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  131. ^ "Masterpiece Album (English translation)". English translation of the development staff interview with Ryouichi Hasegawa as published by Sega.jp (باللغة الإنجليزية). romhacking.net. مؤرشف من الأصل في 29 يوليو 2016. اطلع عليه بتاريخ 31 أغسطس 2010. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  132. أ ب ت "Sega tops holiday, yearly sales projections; Sega Saturn installed base reaches 1.6 million in U.S., 7 million worldwide. - Free Online Library". www.thefreelibrary.com (باللغة الإنجليزية). 13 يناير 1997. مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2019. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  133. ^ "Sega captures dollar share of videogame market -- again; diverse product strategy yields market growth; Sega charts path for 1996". بيزنيس واير (باللغة الإنجليزية). 10 يناير 1996. مؤرشف من الأصل في 16 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  134. ^ "DICE: Mizuguchi Talks Artistry And Commerce In Concert" (باللغة الإنجليزية). غيماسوترا. 8 فبراير 2008. مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  135. أ ب "Sega Saturn Magazine (JP)" (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2019. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  136. ^ دانيال بطرس (4 أغسطس 2006). "Sonic Adventure". A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games (باللغة الإنجليزية). غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2010. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  137. ^ "Soul Calibur II" (باللغة الإنجليزية). نامكو. مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2006. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  138. ^ "Sega Dreamcast Japanese Ranking" (باللغة الإنجليزية). Japan Game Charts. 1 أبريل 2008. مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2008. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  139. ^ "Microsoft Announces Leading Sega Games for Xbox" (باللغة الإنجليزية). مايكروسوفت. 12 أكتوبر 2001. مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2009. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  140. ^ داميان مكفيران (18 سبتمبر 2010). "Feature: How ColecoVision Became the King of Kong". نينتندو لايف (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2012. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  141. أ ب ت ث ج ح "Ask Hal: Frequently Asked Questions to the Blue Sky Rangers" (باللغة الإنجليزية). Intellivision Productions. مؤرشف من الأصل في 20 سبتمبر 2017. اطلع عليه بتاريخ 9 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  142. ^ "Blue Sky Rangers Intellivision Gaming Network" (باللغة الإنجليزية). Intellivision Productions. مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 9 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  143. ^ "Mattel Intellivision - 1980–1984". ClassicGaming (باللغة الإنجليزية). IGN. مؤرشف من الأصل في 23 يونيو 2008. اطلع عليه بتاريخ 9 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  144. ^ "Blue Sky Rangers Sports Network" (باللغة الإنجليزية). Intellivision Productions. مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 9 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  145. ^ كريس موريس (9 مايو 2006). "Grand Theft Auto, Halo 3 headed to Xbox 360" (باللغة الإنجليزية). CNN. مؤرشف من الأصل في 27 أبريل 2019. اطلع عليه بتاريخ 9 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  146. ^ "Halo 2: One Year Later" (باللغة الإنجليزية). بنجي. 9 نوفمبر 2005. مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2012. اطلع عليه بتاريخ 9 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  147. ^ دارين ووترز (25 فبراير 2008). "Molyneux driven by past failure" (باللغة الإنجليزية). بي بي سي نيوز. مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 9 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  148. ^ كولين كامبل & جو كايزر (29 يوليو 2006). "The top 100 games of the 21st century" (باللغة الإنجليزية). نيكست جينيريشن. صفحة 11. مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ 29 نوفمبر 2006. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  149. ^ "Tom Clancy's Splinter Cell sets new standards for the PlayStation 2 Computer Entertainment System" (Press release) (باللغة الإنجليزية). يوبي سوفت. 3 فبراير 2003. مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2003. اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  150. أ ب ت ث "Xbox Software Best Seller Ranking". Shrine of Data (باللغة اليابانية). 30 يناير 2005. مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2005. اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  151. ^ "Microsoft E3 2004 Press Conference" (باللغة الإنجليزية). جيم سبوت. 11 مايو 2004. مؤرشف من الأصل (فيديو) في 30 سبتمبر 2007. اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  152. ^ Issue 187: Full Steam Ahead. غيم إنفورمر. 8 نوفمبر 2008. صفحات 67–70. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  153. أ ب كريس ريمو (3 ديسمبر 2008). "Analysis: Valve's Lifetime Retail Sales For Half-Life, Counter-Strike Franchises" (باللغة الإنجليزية). غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة) وسم <ref> غير صالح؛ الاسم "valve2" معرف أكثر من مرة بمحتويات مختلفة.
  154. أ ب "Microsoft Xbox 360 sales top 76 million, Kinect sales top 90 million". BGR (باللغة الإنجليزية). 12 فبراير 2013. مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  155. ^ "'Grand Theft Auto V' Sales Top 40 Million Worldwide". VG Chartz (باللغة الإنجليزية). 7 يناير 2015. مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2018. اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  156. ^ "Halo" (باللغة الإنجليزية). هيلو - الموقع الرسمي. مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  157. ^ Xbox Wire Staff (2 سبتمبر 2014). "تويتر". تويتر (باللغة الإنجليزية). مايكروسوفت. مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2019. اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  158. ^ مارك بروان (22 مارس 2012). "Minecraft for Xbox 360 release date announced, amongst others". Wired UK (باللغة الإنجليزية). كوندي ناست. مؤرشف من الأصل في 24 مارس 2012. اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  159. ^ إدي ماكوش (5 مايو 2011). "Call of Duty: Black Ops sells 29 million - Analyst". جيم سبوت (باللغة الإنجليزية). جيم سبوت أستراليا. مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2013. اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2017. 12 million of which were Xbox 360 copies الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  160. ^ Luke Plunkett (30 أبريل 2010). "Next Call Of Duty Game Named, And It's Not Vietnam," (باللغة الإنجليزية). Kotaku. مؤرشف من الأصل في 24 نوفمبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  161. ^ "ELSPA Sales Awards: Diamond" (باللغة الإنجليزية). نظام تقييم محتوى لعبة فيديو. مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2009. اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  162. ^ "Microsoft Xbox 360 Japanese Ranking" (باللغة الإنجليزية). Japan Game Charts. 18 مايو 2008. مؤرشف من الأصل في 25 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  163. ^ ديفيد راد (15 يناير 2009). "Gears of War 2 Eclipses 4 Million Sold" (باللغة الإنجليزية). غيم دايلي. مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2009. اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  164. ^ كريس باف (6 مايو 2009). "Gears of War 2 Tops 5 Million Sold" (باللغة الإنجليزية). غيم دايلي. مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2009. اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  165. ^ جيمي ثانغ (14 يوليو 2009). "E3 2008: Gears of War 2 dated". آي جي إن. صفحة 1. مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2012. اطلع عليه بتاريخ 19 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  166. ^ "Xbox 360 YTD software sales" (باللغة الإنجليزية). 31 ديسمبر 2009. مؤرشف من الأصل في 16 مايو 2010. اطلع عليه بتاريخ 16 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  167. ^ "Halo 5 Sold Five Million Copies in Three Months" (باللغة الإنجليزية). Gamingbolt. مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 16 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  168. ^ "Platinum Titles" (باللغة الإنجليزية). كابكوم. مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 16 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  169. ^ إدي ماكوش (18 فبراير 2014). "Xbox One racing game Forza 5 sells 1 million copies" (باللغة الإنجليزية). جيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 2018. اطلع عليه بتاريخ 16 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  170. أ ب ت ديفيد سكاميل (4 يناير 2016). "Rise of the Tomb Raider, Halo 5, Forza 6 & Gears of War: UE have all sold over 1 million units" (باللغة الإنجليزية). Videogamer.com. مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2016. اطلع عليه بتاريخ 16 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  171. ^ "Best-Selling Video Games" (باللغة الإنجليزية). موسوعة غينيس للأرقام القياسية. مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2006. اطلع عليه بتاريخ 18 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  172. أ ب ت ث ج "Mario Sales Data" (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2019. اطلع عليه بتاريخ 18 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة) وسم <ref> غير صالح؛ الاسم "Mario Sales Data" معرف أكثر من مرة بمحتويات مختلفة. وسم <ref> غير صالح؛ الاسم "Mario Sales Data" معرف أكثر من مرة بمحتويات مختلفة. وسم <ref> غير صالح؛ الاسم "Mario Sales Data" معرف أكثر من مرة بمحتويات مختلفة.
  173. ^ "Super Mario Bros voted greatest computer game ever". ديلي تلغراف (باللغة الإنجليزية). 27 يونيو 2008. مؤرشف من الأصل في 25 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 18 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  174. ^ باتريك غوس. "The games that sold consoles" (باللغة الإنجليزية). إم إس إن. مؤرشف من الأصل في 4 مايو 2007. اطلع عليه بتاريخ 18 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  175. ^ المخرج/المنتج: ماغنوس تيمبل؛ المنتج المنفذ: نيك ساوثغيت (2004). "Tetris: From Russia With Love". Tetris: From Russia with Love (باللغة الإنجليزية). وقع ذلك في 51:23. بي بي سي. بي بي سي فور. مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2019. The real winners were Nintendo. To date, Nintendo dealers across the world have sold 8 million Tetris cartridges on the Nintendo Entertainment system. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  176. أ ب ت ث روب باترون (31 مارس 2004). "Xenogears vs. Tetris" (باللغة الإنجليزية). RPGamer. مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 2017. اطلع عليه بتاريخ 18 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة) وسم <ref> غير صالح؛ الاسم "zeldaseries" معرف أكثر من مرة بمحتويات مختلفة. وسم <ref> غير صالح؛ الاسم "zeldaseries" معرف أكثر من مرة بمحتويات مختلفة.
  177. أ ب ت ث "Consolidated Sales Transition by Region" (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 27 يناير 2010. مؤرشف من الأصل (بي دي إف) في 14 فبراير 2010. اطلع عليه بتاريخ 18 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة) وسم <ref> غير صالح؛ الاسم "e0912" معرف أكثر من مرة بمحتويات مختلفة. وسم <ref> غير صالح؛ الاسم "e0912" معرف أكثر من مرة بمحتويات مختلفة. وسم <ref> غير صالح؛ الاسم "e0912" معرف أكثر من مرة بمحتويات مختلفة.
  178. أ ب "The Argonaut Group" (باللغة الإنجليزية). أرغوناوت غيمز. مؤرشف من الأصل في 12 مايو 1998. اطلع عليه بتاريخ 20 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  179. ^ ستيفن ل. كينت (2001). The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World (باللغة الإنجليزية). Roseville, California: Prima Publishing. صفحات 496–497. ISBN 0-7615-3643-4. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  180. ^ مايك فاتر (2 يونيو 2014). "Mario Kart 8 Speeds To Over 1.2 Million Sales In Opening Weekend". غيم إنفورمر (باللغة الإنجليزية). غيم ستوب. مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 20 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  181. ^ مايك فاتر (2 يونيو 2014). "Mario Kart 8 Speeds To Over 1.2 Million Sales In Opening Weekend". غيم إنفورمر (باللغة الإنجليزية). غيم ستوب. مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 20 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  182. ^ "Microsoft Acquires Video Game Powerhouse Rare Ltd" (باللغة الإنجليزية). راير. 24 سبتمبر 2002. صفحة 2. مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2006. اطلع عليه بتاريخ 20 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  183. ^ كونر (11 فبراير 2006). "Feature: Fire Nick Bennett" (باللغة الإنجليزية). N-Europe. مؤرشف من الأصل في 30 مايو 2012. اطلع عليه بتاريخ 26 نوفمبر 2006. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)[وصلة مكسورة]
  184. ^ كريستي لو ستوت (17 سبتمبر 2001). "300,000 GameCubes sold in first 3 days" (باللغة الإنجليزية). سي إن إن.كوم. مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 20 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  185. ^ "At Long Last, Nintendo Proclaims: Let the Brawls Begin on Wii!" (Press release) (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 10 مارس 2008. مؤرشف من الأصل في 13 مايو 2008. اطلع عليه بتاريخ 21 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  186. أ ب جيمس رانسوم وايلي (26 فبراير 2009). "Guinness pours out its Top 50 Games of All Time" (باللغة الإنجليزية). جويستيك. مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2015. اطلع عليه بتاريخ 21 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  187. ^ روب باترون (31 مارس 2004). "Xenogears vs. Tetris" (باللغة الإنجليزية). RPGamer. مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 2017. اطلع عليه بتاريخ 18 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  188. أ ب ت ث ج ح خ د ذ ر "Top Selling Software Sales Units". نينتندو (باللغة الإنجليزية). 26 أكتوبر 2015. مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2016. اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  189. أ ب ت ث "Wii Sports Resort" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2018. اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  190. ^ "한국닌텐도, 두 개의 신작 발표: 위 스포츠 리조트 및 마리오와 루이지 RPG 정식 발매" (باللغة الكورية). نينتندو كوريا. 19 مايو 2010. مؤرشف من الأصل في 06 أغسطس 2016. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة); تحقق من التاريخ في: |تاريخ أرشيف= (مساعدة)
  191. ^ "Wii Get Fit in December" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2008. اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  192. ^ فيل إليوت (20 فبراير 2008). "Wii Fit set for April release in Europe". يورو جيمر (باللغة الإنجليزية). يورو جيمر. مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2008. اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  193. ^ "Super Smash Bros. Brawl Release Information for the Wii" (باللغة الإنجليزية). جيم فاكس. مؤرشف من الأصل في 09 فبراير 2017. اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة); تحقق من التاريخ في: |تاريخ أرشيف= (مساعدة)
  194. ^ جي سي فليتشر (7 مايو 2010). "'Wii Party' revealed by Iwata" (باللغة الإنجليزية). جويستيك. مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2015. اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  195. أ ب ت "Supplementary Information about Earnings Release" (PDF) (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 26 أبريل 2011. صفحة 10. مؤرشف من الأصل (بي دي إف) في 17 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة) وسم <ref> غير صالح؛ الاسم "110426e" معرف أكثر من مرة بمحتويات مختلفة.
  196. ^ جي سي فليتشر (24 فبراير 2010). "Super Mario Galaxy 2 flies into retail space May 23" (باللغة الإنجليزية). جويستيك. مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2015. اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  197. ^ "スーパーマリオギャラクシー二" (باللغة اليابانية). Nintendo.co.jp. مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2019. اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  198. ^ "Super Mario Galaxy 2 Release Information" (باللغة الإنجليزية). جيم فاكس. مؤرشف من الأصل في 11 أغسطس 2017. اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  199. ^ "Nintendo Annual Report 2011" (PDF) (باللغة الإنجليزية). نينتندو. صفحة 13. مؤرشف من الأصل (بي دي إف) في 23 نوفمبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  200. أ ب "The 'Godfather' of Gaming is Back!" (باللغة الإنجليزية). موسوعة غينيس للأرقام القياسية. مايو 2010. مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2010. اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  201. ^ "Supplementary Information about Earnings Release" (PDF) (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 7 مايو 2010. صفحة 6. مؤرشف من الأصل (بي دي إف) في 04 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة); تحقق من التاريخ في: |تاريخ أرشيف= (مساعدة)
  202. ^ "Nintendo's New Wii Zapper Targets Fun" (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 10 سبتمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2007. اطلع عليه بتاريخ 23 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  203. ^ "News" (باللغة الإنجليزية). Aussie-Nintendo.com. مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 2007. اطلع عليه بتاريخ 23 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  204. ^ "Wiiリモコンがボウガンに! 『リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー』" (باللغة اليابانية). فاميتسو. 27 فبراير 2008. مؤرشف من الأصل في 24 أبريل 2019. اطلع عليه بتاريخ 23 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  205. ^ "Ubisoft: Interview: Ubisoft's Key Talks Just Dance 2's New 5M Unit Milestone" (باللغة الإنجليزية). غيماسوترا. 11 يناير 2011. مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2019. اطلع عليه بتاريخ 23 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  206. أ ب ت "Consolidated Sales Transition by Region" (بي دي إف) (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 8 مايو 2014. اطلع عليه بتاريخ 24 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة); |archive-url= is malformed: flag (مساعدة) وسم <ref> غير صالح؛ الاسم "nintendosales" معرف أكثر من مرة بمحتويات مختلفة. وسم <ref> غير صالح؛ الاسم "nintendosales" معرف أكثر من مرة بمحتويات مختلفة.
  207. ^ يوهي أوغاوا; راندولف رامزي; تور تورسن (5 فبراير 2008). "Q&A: Nintendo's Satoru Iwata" (باللغة الإنجليزية). جيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 19 يناير 2012. اطلع عليه بتاريخ 24 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  208. أ ب ت ث ج ح خ د ذ ر ز س ش ص ض "Top Selling Software Sales Units" (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 31 يناير 2017. مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2017. اطلع عليه بتاريخ 24 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة) وسم <ref> غير صالح؛ الاسم "TopSellingSoftware" معرف أكثر من مرة بمحتويات مختلفة.
  209. أ ب ت ث "Earnings Release for the Nine-Month Period Ended December 2014 Supplementary Information" (PDF) (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 28 يناير 2015. مؤرشف من الأصل (بي دي إف) في 6 ديسمبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 24 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  210. ^ "Nintendo Wii U total software sales" (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 31 يناير 2017. مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 2017. اطلع عليه بتاريخ 24 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  211. ^ "Computer game Tetris celebrates 25 years" (باللغة الإنجليزية). ديلي تلغراف. 6 يونيو 2009. مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 24 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  212. أ ب ت ث ج "ELSPA Sales Awards: Platinum" (باللغة الإنجليزية). نظام تقييم محتوى لعبة فيديو. مؤرشف من الأصل في 15 مايو 2009. اطلع عليه بتاريخ 12 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  213. ^ اكتب عنوان المرجع بين علامتي الفتح <ref> والإغلاق </ref> للمرجع Yahoo! News Japan
  214. ^ "Nintendo's Pokémon Video Game Sales Leap 220Percent as Franchise Remains Number-one Among Kids" (Press release) (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 5 يوليو 2000. مؤرشف من الأصل في 8 يناير 2009. اطلع عليه بتاريخ 24 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  215. ^ "The History of Mario" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. 30 سبتمبر 1996. مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2012. اطلع عليه بتاريخ 24 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  216. ^ مايك روز (15 أكتوبر 2013). "Pokemon X & Y sell 4M copies in first weekend". غيماسوترا (باللغة الإنجليزية). Think Services. مؤرشف من الأصل في 31 يوليو 2018. اطلع عليه بتاريخ 26 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  217. ^ اكتب عنوان المرجع بين علامتي الفتح <ref> والإغلاق </ref> للمرجع 070427e
  218. ^ مايك فاتر (2 يونيو 2014). "Mario Kart 8 Speeds To Over 1.2 Million Sales In Opening Weekend". غيم إنفورمر (باللغة الإنجليزية). غيم ستوب. مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 20 فبراير 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  219. ^ "Consolidated Financial Highlights" (PDF) (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 7 مايو 2009. صفحة 23. مؤرشف من الأصل (بي دي إف) في 18 فبراير 2019. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  220. ^ "Consolidated Financial Highlights" (PDF) (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 7 مايو 2009. صفحة 23. مؤرشف من الأصل (بي دي إف) في 18 فبراير 2019. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  221. أ ب ت ث ج ح خ د ذ ر "Sales Data - Top Selling Software Sales Units - Nintendo DS Software" (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 26 أكتوبر 2016. مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2017. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  222. ^ "Nintendo Annual Report 2011" (PDF) (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 11 مارس 2011. صفحة 56. مؤرشف من الأصل (بي دي إف) في 23 نوفمبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  223. ^ "Supplementary Information:Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 31, 2013" (PDF) (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 25 أبريل 2013. مؤرشف من الأصل (بي دي إف) في 11 سبتمبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  224. أ ب "Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2010" (PDF) (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 7 مايو 2010. صفحة 10. مؤرشف من الأصل (بي دي إف) في 4 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  225. أ ب "Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2008" (PDF) (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 25 أبريل 2008. صفحة 6. مؤرشف من الأصل (بي دي إف) في 19 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  226. ^ "Results Briefing Session The Fiscal Year Ending 31 March 2010" (PDF) (باللغة الإنجليزية). سكوير إنكس. 18 مايو 2010. مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2012. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  227. ^ "Newest Japanese Sales: Nintendo Destroys All" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. 9 مايو 2012. مؤرشف من الأصل في 5 أغسطس 2016. اطلع عليه بتاريخ 5 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  228. ^ "Ocarina of Time 3D Sells One Million Units in United States" (باللغة الإنجليزية). zeldadungeon.net. 18 يوليو 2012. مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2017. اطلع عليه بتاريخ 5 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  229. ^ "Consolodiated Financial Highlights" (PDF) (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 29 يناير 2014. مؤرشف من الأصل (بي دي إف) في 13 ديسمبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 5 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  230. ^ "PUBG Has Sold 8 Million Copies on Xbox One". Screen Rant. 4 July 2018. مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2020. اطلع عليه بتاريخ 27 يناير 2019. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  231. ^ "Store Minecraft". Minecraft.net. Mojang. مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2019. اطلع عليه بتاريخ April 3, 2019. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  232. ^ ماركوس بيرسون (17 مايو 2009). "Minecraft 0.0.11a for public consumption : The Word of Notch". تمبلر (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 2015. اطلع عليه بتاريخ 23 فبراير 2014. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  233. ^ مؤلفو ماين كرافت ويكي (19 يناير 2014). "Version history/Indev - Minecraft Wiki". ماين كرافت ويكي (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 23 فبراير 2014. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  234. ^ "Diablo 3 tops PC charts with 20 million copies sold". أكتيفجن بليزارد. مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 2020. اطلع عليه بتاريخ Aug 5, 2014. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  235. ^ "Blizzard Entertainment Statistics" (باللغة الإنجليزية). statisticbrain. مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 23 ديسمبر 2013. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  236. ^ Handrahan, Matthew. "Terraria reaches 30m units sold". GamesIndustry.biz. مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2020. اطلع عليه بتاريخ 01 أبريل 2020. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  237. ^ "Witcher 3's Sales By System--How The Game Has Sold On PC, PS4, Xbox One, And Switch". غيم سبوت. April 17, 2020. مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2020. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  238. أ ب Guinness World Records (2015). Guinness World Records 2016 Gamer's Edition (باللغة الإنجليزية). Macmillan. صفحة 145. ISBN 9781910561133. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  239. ^ كريس غرافت (11 فبراير 2009). "Blizzard Confirms One "Frontline Release" for '09" (باللغة الإنجليزية). إيدج. مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 2010. اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2009. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  240. ^ أندي تشوك (4 يناير 2016). "Garry's Mod breaks ten million copies sold". بي غيمر (باللغة الإنجليزية). فيوتشر يو إس. مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2017. اطلع عليه بتاريخ 26 نوفمبر 2016. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  241. ^ Campbell, Colin (June 22, 2015). "Planet Coaster is getting ready for a big ride". بوليغون. مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2020. اطلع عليه بتاريخ 30 ديسمبر 2016. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  242. ^ "The Master of Online Mayhem". Forbes (باللغة الإنجليزية). 9 فبراير 2011. مؤرشف من الأصل في 7 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 14 أكتوبر 2014. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  243. ^ "Analysis: Valve's Lifetime Retail Sales For Half-Life, Counter-Strike Franchises" (باللغة الإنجليزية). غيماسوترا. 3 ديسمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 3 ديسمبر 2008. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  244. ^ "Civilization: 25 years, 33M copies sold, 1 billion hours played, and 66 versions". مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2020. اطلع عليه بتاريخ April 7, 2018. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  245. ^ Kerr, Chris. "Fall Guys has surpassed 7 million sales on Steam". Gamasutra. مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 2020. اطلع عليه بتاريخ 20 سبتمبر 2020. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  246. ^ "Guild Wars surpasses 6.5 million sales, sequel will be released 'when it's done'" (باللغة الإنجليزية). غيم دايلي. 31 أغسطس 2010. مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2010. اطلع عليه بتاريخ 31 أغسطس 2010. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  247. ^ "Beyond the Myst" (باللغة الإنجليزية). The Spokesman-Review. 22 مايو 2001. مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2002. اطلع عليه بتاريخ 26 نوفمبر 2006. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  248. ^ "The Top 15 Best-Selling PC Games Of All Time: #4: The Sims 2" (باللغة الإنجليزية). تومز هاردوير. 21 مارس 2012. اطلع عليه بتاريخ 18 يناير 2013. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  249. ^ "StarCraft 2: Heart of the Swarm launching in 'first half 2013'" (Press release) (باللغة الإنجليزية). polygon.com. 8 نوفمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 8 نوفمبر 2012. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  250. ^ "ARMA 3 reaches lifetime sales of 5.5M copies sold" (باللغة التشيكية). 20 March 2020. مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2020. اطلع عليه بتاريخ 02 سبتمبر 2020. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  251. ^ Bailey, Dustin. "The Forest sales top 5 million". PCGamesN. مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2020. اطلع عليه بتاريخ November 6, 2018. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  252. ^ Sinclair, Brendan (June 28, 2017). "Rust has almost $4.4 million in Steam refunds". مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2020. اطلع عليه بتاريخ 15 نوفمبر 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  253. ^ "SimCity Societies Ships to Retailers, Turning PC Gamers Everywhere into Shapers of Cultures" (Press release). إلكترونيك آرتس. November 13, 2007. مؤرشف من الأصل في 10 يوليو 2011. اطلع عليه بتاريخ 26 يناير 2013. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  254. ^ مايك أوبراين (21 أغسطس 2015). "ArenaNet has revealed Guild Wars 2 has sold more than 5 million copies to-date" (باللغة الإنجليزية). guildwars2.com. مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2019. اطلع عليه بتاريخ 30 أغسطس 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  255. ^ مايك أوبراين (23 أكتوبر 2015). "The news comes two months after the announcement the core game would be embracing a free-to-play model" (باللغة الإنجليزية). guildwars2.com. مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2017. اطلع عليه بتاريخ 30 أغسطس 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  256. ^ Kerr, Chris (March 8, 2018). "Cities: Skylines has sold 5M copies on PC alone". Gamasutra. مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2020. اطلع عليه بتاريخ March 8, 2018. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  257. أ ب "Diablo II: Lord of Destruction Shatters Sales Records Worldwide With Over 1 Million Copies Sold" (Press release) (باللغة الإنجليزية). بليزارد إنترتينمنت. 29 أغسطس 2001. مؤرشف من الأصل في 26 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 11 يونيو 2008. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  258. ^ Pham, Alex (May 17, 2001). "Game Design; Adding Texture, Detail to Miller Brothers' Legacy". لوس أنجلوس تايمز. صفحة T4. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)[بحاجة لمصدر أفضل]
  259. أ ب ت "About Lionhead Studios" (باللغة الإنجليزية). ليونهيد استوديو. مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2007. اطلع عليه بتاريخ 8 يناير 2008. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  260. ^ إيفان سوليك (25 أبريل 2002). "Roller Coaster Tycoon II" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2011. اطلع عليه بتاريخ 26 نوفمبر 2006. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  261. ^ Chris Remo (February 4, 2009). "THQ's Farrell: Focus On Fewer, Better Core Titles". غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2020. اطلع عليه بتاريخ February 5, 2009. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)[بحاجة لمصدر أفضل]
  262. ^ "That's Edutainment". بيلبورد (باللغة الإنجليزية). نيلسن القابضة. 107 (19): 91. 1 مايو 1995. ISBN 0006-2510 تأكد من صحة |isbn= القيمة: length (مساعدة). مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2020. اطلع عليه بتاريخ 8 أغسطس 2009. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  263. ^ "John Carmack and iD Software's pineering development work in 3D game engines recognized with two technology Emmy Awards" (باللغة الإنجليزية). شاكنيوز. 9 يناير 2007. مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2007. اطلع عليه بتاريخ 15 فبراير 2007. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  264. ^ مات بريتشارد (7 مارس 2000). "Postmortem: Ensemble Studios' Age of Empires II: The Age of Kings" (باللغة الإنجليزية). غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2016. اطلع عليه بتاريخ 26 نوفمبر 2006. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  265. ^ "Recommendation of the Board of Directors to Reject Electronic Arts Inc.'s Tender Offer" (PDF) (باللغة الإنجليزية). تيك-تو إنترأكتيف. 26 مارس 2008. صفحات 12، 14، 16. مؤرشف من الأصل (بي دي إف) في 26 يونيو 2008. اطلع عليه بتاريخ 3 أغسطس 2008. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  266. ^ بول مالينسون (31 مايو 2002). "Games that changed the world: Command & Conquer". كمبيوتر أند فيديو غيمز (Press release) (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2009. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  267. أ ب "Westwood Studios Ships More Than 1 Million Copies of Red Alert 2" (Press release) (باللغة الإنجليزية). إلكترونيك آرتس. 2 نوفمبر 2000. مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2008. اطلع عليه بتاريخ 3 أغسطس 2008. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  268. أ ب ت أفني ييرلي (26 مايو 2010). "CryEngine 3 - The next generation of interactive entertainment and real-time 3D technologies" (PDF) (باللغة الإنجليزية). كرايتيك. مؤرشف من الأصل (PDF) في 19 يوليو 2011. اطلع عليه بتاريخ 3 يناير 2011. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  269. ^ Sony Online Entertainment (November 5, 2004). "Satellite Feed - EverQuest II Online Game Hits the Stores". سوني. مؤرشف من الأصل في September 6, 2015. اطلع عليه بتاريخ November 6, 2018. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  270. ^ "Life is Strange has sold over 3M copies". Gamasutra. مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2020. اطلع عليه بتاريخ 18 مايو 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  271. ^ Medina, Eddie (July 13, 2003). "When Good Characters go bad, and vice versa, plot twists abound". بوسطن غلوب. مؤرشف من الأصل في March 5, 2017. اطلع عليه بتاريخ March 4, 2017 – عبر HighBeam Research. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  272. ^ ""We just reached 2 million Stick fight sales!" - Landfall Games on twitter" (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 27 أكتوبر 2020. اطلع عليه بتاريخ 15 أغسطس 2018. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  273. ^ "Analysis: Valve's Lifetime Retail Sales For Half-Life, Counter-Strike Franchises" (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 24 مارس 2016. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  274. أ ب "Now What Was That GT and Hasbro Were Saying About American Game Purchasers Being a Group of 17-28 Year Olds Only Interested in Bloody Games?". Just Adventure (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2010. اطلع عليه بتاريخ 3 أكتوبر 2013. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  275. ^ أندريه دوميتريسكو (25 يونيو 2014). "Paradox: Magicka 2 on PlayStation 4 Is a Risk" (باللغة الإنجليزية). سوفت بيديا. مؤرشف من الأصل في 05 أغسطس 2017. اطلع عليه بتاريخ 19 أكتوبر 2014. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة); تحقق من التاريخ في: |تاريخ أرشيف= (مساعدة)
  276. ^ "Age of Empires 3: The Asian Dynasties" (باللغة الإنجليزية). تلسترا. مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2011. اطلع عليه بتاريخ 22 مايو 2008. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  277. ^ وولفغانغ دوهر (16 نوفمبر 2002). "1503 A.D. - The New World: Volume 6 (PC)" (باللغة الإنجليزية). غيم سباي. مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2007. اطلع عليه بتاريخ 5 يوليو 2008. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  278. ^ "ANNO 1602 ist auch nach vier Jahren noch die Nr. 1 in den Jahrescharts!" (باللغة الألمانية). صنفلاورز إنترأكتيف. 13 فبراير 2003. مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2019. اطلع عليه بتاريخ 26 نوفمبر 2006. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  279. ^ "Cossacks II: Napoleonic Wars is Gold" (باللغة الإنجليزية). سوفت بيديا. 13 أبريل 2005. مؤرشف من الأصل في 24 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 26 نوفمبر 2006. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  280. ^ "Friday Facts #327". December 27, 2019. مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2020. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  281. ^ Avni Yerli (May 26, 2010). "CryEngine 3 - The next generation of interactive entertainment and real-time 3D technologies" (PDF). كرايتيك. مؤرشف من الأصل (PDF) في 19 يوليو 2011. اطلع عليه بتاريخ January 3, 2011. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  282. ^ "7 Days to Die". 7daystodie.com. مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2020. اطلع عليه بتاريخ 19 فبراير 2018. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  283. أ ب "2006 interim report January–June" (باللغة الإنجليزية). إي إيه دايس. صفحة 3. مؤرشف من الأصل (بي دي إف) في 13 أكتوبر 2006. اطلع عليه بتاريخ 25 مارس 2008. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  284. ^ جاكي آر (13 يناير 2013). "The Witcher 2 Has Sold Over 2.2 Million Units". The Nexus News (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2013. اطلع عليه بتاريخ 19 فبراير 2013. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  285. ^ "CD Projekt Red's CEO On Being Poland's Number 1, The Witcher 2 And Mass Effect 3" (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2019. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  286. ^ "About BioWare". بايوير. مؤرشف من الأصل في April 9, 2008. اطلع عليه بتاريخ 25 يوليو 2009. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  287. ^ ""Age of Empires II: The Age of Kings" Crowned No. 1 On Holiday Sales Charts Around the World" (باللغة الإنجليزية). مايكروسوفت. 27 يناير 2000. مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2012. اطلع عليه بتاريخ 26 نوفمبر 2006. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)[وصلة مكسورة]
  288. ^ "The Binding of Isaac broke two million sales" (باللغة الإنجليزية). destructoid. مؤرشف من الأصل في 24 يوليو 2016. اطلع عليه بتاريخ 14 أكتوبر 2014. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  289. ^ "What id is" (باللغة الإنجليزية). إد سوفتوير. ديسمبر 1998. مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 1999. اطلع عليه بتاريخ 15 فبراير 2007. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  290. ^ "Surprise, 'GTA 5' Is Also A Massive Hit On PC". April 14, 2015. مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2020. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  291. ^ "2K Games Announces Mafia 2" (باللغة الإنجليزية). تو كي جيمز. 21 أغسطس 2007. مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2008. اطلع عليه بتاريخ 1 سبتمبر 2007. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  292. ^ Tal Blevins (August 6, 2004). "Neverwinter Nights 2 (PC)". The History of Dungeons & Dragons. غيم سباي. مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2020. اطلع عليه بتاريخ 26 نوفمبر 2006. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  293. ^ "Frontier's Jurassic World Evolution and Planet Coaster both cross 2m sales milestone". gamesindustry.biz. January 15, 2019. مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2020. اطلع عليه بتاريخ 18 مايو 2020. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  294. ^ "Ubi Soft Entertainment S.A. History". St. James Press. مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2020. اطلع عليه بتاريخ 12 نوفمبر 2018. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  295. ^ "SimCity has sold over 1.6 million units". غيم سبوت (باللغة الإنجليزية). 24 يوليو 2013. مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2013. اطلع عليه بتاريخ 24 يوليو 2013. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  296. ^ جون (11 أكتوبر 2009). "The Open Source Future" (باللغة الإنجليزية). The Metropolis Project. مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2013. اطلع عليه بتاريخ 25 يوليو 2012. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  297. أ ب "EA Reports Second Quarter Fiscal Year 2009 Results" (Press release) (باللغة الإنجليزية). إلكترونيك آرتس. 30 أكتوبر 2008. مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2008. اطلع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2008. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  298. ^ Crusader 2 "Fireflyworlds Stronghold Crusader 2" تحقق من قيمة |مسار أرشيف= (مساعدة) (باللغة الإنجليزية). Firefly Studios. مؤرشف من الأصل في 22 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 3 أكتوبر 2013. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  299. ^ "Warcraft II: Battle.Net Edition goes gold" (باللغة الإنجليزية). بليزارد إنترتينمنت. 1 أكتوبر 1999. مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 1999. اطلع عليه بتاريخ 4 أكتوبر 2007. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  300. ^ "Stellaris celebrates over 1.5 million copies sold - Apocalypse DLC available today". Paradox Interactive. 22 February 2018. مؤرشف من الأصل في 02 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 12 سبتمبر 2020. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  301. ^ "Sacred 2 - Fallen Angel to Have Multiplayer Arena at Games Convention" (Press release) (باللغة الإنجليزية). أسكارون. 2 أغسطس 2007. مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2018. اطلع عليه بتاريخ 29 يناير 2008. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  302. ^ "D.I.C.E.(R) Summit Goes Global" (Press release) (باللغة الإنجليزية). غيمز كونفينشن آسيا. 28 يوليو 2009. مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2017. اطلع عليه بتاريخ 2 أغسطس 2009. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  303. ^ "EA announces Alice and more at CA Showcase – first Alice trailer included" (باللغة الإنجليزية). VG247. 21 يوليو 2010. مؤرشف من الأصل في 9 أغسطس 2017. اطلع عليه بتاريخ 19 فبراير 2013. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  304. ^ رادي ستوجسافلجيفيتش (4 أبريل 2000). "Postmortem:Westwood Studios' Command & Conquer: Tiberian Sun" (باللغة الإنجليزية). غيماسوترا. صفحة 4. مؤرشف من الأصل في 22 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 9 يوليو 2007. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  305. ^ بول هيمان (13 يونيو 2005). "Digital distribution: Keep the money and run?" (باللغة الإنجليزية). هوليوود ريبورتر. مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2007. اطلع عليه بتاريخ 27 أغسطس 2007. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  306. ^ "LucasArts Announces Star Wars Galaxies: The Starter Kit -- Everything You Need To Visit A Galaxy Far, Far Away -- Eventually!" (باللغة الإنجليزية). لوكاس آرتز. 8 نوفمبر 2005. مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2007. اطلع عليه بتاريخ 14 أغسطس 2007. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  307. ^ "Stronghold 2 Announced" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. 24 أغسطس 2004. مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 3 أكتوبر 2013. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  308. ^ "Eidos Interactive Announces E3 Product Line-Up" (Press release). Los Angeles, California: Business Wire. May 10, 2000. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  309. ^ "New Total Annihilation title announced" (باللغة الإنجليزية). gamershell. 16 مايو 2002. مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2019. اطلع عليه بتاريخ 3 أكتوبر 2013. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  310. أ ب جو كيزر (25 أغسطس 2006). "The top 100 PC games of the 21st Century" (باللغة الإنجليزية). نيكست جينيريشن. مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2012. اطلع عليه بتاريخ 21 يناير 2007. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  311. ^ "《仙剑5》新完全版28日上市 定价89元" (باللغة الصينية). SinaGame. 27 يونيو 2014. مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 23 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  312. ^ تيم شافر (12 أغسطس 2015). "Psychonauts 2 Update #1" (باللغة الإنجليزية). دابل فاين برودكشنز. مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 12 أغسطس 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  313. ^ روبرت بورشيز (30 سبتمبر 2015). "Prison Architect earns $19m from 1.25m sales - but what's next?". يورو جيمر (باللغة الإنجليزية). Gamer Network. مؤرشف من الأصل في 6 فبراير 2019. اطلع عليه بتاريخ 30 سبتمبر 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  314. ^ مايكل ماكوتر (21 مارس 2013). "StarCraft 2: Heart of the Swarm sells 1.1 million copies in two days". بوليغون (باللغة الإنجليزية). فوكس ميديا. مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2017. اطلع عليه بتاريخ 21 مارس 2013. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  315. ^ "Crusader Kings 2 has sold 1.1 million copies and over 2.5 million expansion copies" (باللغة الإنجليزية). GamersParadise. 13 فبراير 2015. مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2017. اطلع عليه بتاريخ 13 فبراير 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  316. ^ "Killing Floor has sold a million! - Killing Floor Co-Op Survival Horror" (باللغة الإنجليزية). Killingfloorthegame.com. 14 فبراير 2012. مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2013. اطلع عليه بتاريخ 19 فبراير 2013. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  317. ^ ""Age of Mythology" Goes Platinum With More Than 1 Million Units Sold" (باللغة الإنجليزية). مايكروسوفت. 10 نوفمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2007. اطلع عليه بتاريخ 16 ديسمبر 2007. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  318. ^ "Ark: Survival Evolved Hits 1 Million Early Access Sales". IGN. July 8, 2015. مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2020. اطلع عليه بتاريخ 21 يوليو 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  319. ^ "Latest News - Paradox Interactive Announces Grand Successes for Grand Strategy Titles". www.paradoxplaza.com (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 26 مايو 2017. اطلع عليه بتاريخ 5 يوليو 2016. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  320. ^ "NVIDIA's Roy Taylor PC Interview" (باللغة الإنجليزية). يورو جيمر. 10 يونيو 2008. مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 24 مارس 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  321. ^ كريس وودارد (12 مايو 2006). "E3 Workshop: The Inner Game: What Goes Into The Industry's Best-Selling Titles" (باللغة الإنجليزية). غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 9 يوليو 2007. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  322. ^ Coleman, Terry (October 1998). "Agents of Injustice". Computer Gaming World (171): 27. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  323. ^ "C&C3 PC Sold 128,000 in U.S.A. In First Week (1M Worldwide So Far)" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. 11 مايو 2007. مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2007. اطلع عليه بتاريخ 11 مايو 2007. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  324. ^ "Cuphead goes platinum". StudioMDHR.com (باللغة الإنجليزية). October 13, 2017. مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2020. اطلع عليه بتاريخ 17 أكتوبر 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  325. ^ جيوف كيلي. "Haunted Glory: The Rise and Fall of Trilobyte" (باللغة الإنجليزية). غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2008. اطلع عليه بتاريخ 5 يوليو 2008. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  326. ^ فيكتور أفديجيف. "Gamescom is almost here". Blog SCS Software (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 2 أغسطس 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  327. ^ "Surprise, 'GTA 5' Is Also A Massive Hit On PC" (باللغة الإنجليزية). 14 أبريل 2015. مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  328. ^ جيم نابير (6 مارس 2000). "Postmortem: Sierra's SWAT3 Close Quarters Battle" (باللغة الإنجليزية). غيماسوترا. صفحة 1. مؤرشف من الأصل في 22 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 3 مارس 2008. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  329. ^ جي سي هيرتز (17 ديسمبر 1998). "Game Theory; On Deer Hunter's Trail, Rivals and a Spoof" (باللغة الإنجليزية). نيويورك تايمز. مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2009. اطلع عليه بتاريخ 5 يوليو 2008. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  330. ^ Chalk, Andy. "Divinity: Original Sin 2 has sold one million copies". PC Gamer. مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2020. اطلع عليه بتاريخ 28 نوفمبر 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  331. ^ لورين لوفيداي (24 نوفمبر 2007). "Dungeon Lords 2 and Dungeon Lords Expansion Announced" (باللغة الإنجليزية). RPGamer. مؤرشف من الأصل في 9 أغسطس 2017. اطلع عليه بتاريخ 4 ديسمبر 2007. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  332. ^ "Sierra Announces Development of Empire Earth: The Art of Conquest" (باللغة الإنجليزية). سييرا إنترتينمنت. 16 مايو 2002. مؤرشف من الأصل في 12 فبراير 2003. اطلع عليه بتاريخ 15 ديسمبر 2007. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  333. ^ كريس ريدي (17 مارس 1998). "Hasbro Unit Pays $5m for Atari Arcade Game Rights Plans Include New Versions for Users of PCs, Playstation". بوسطن غلوب (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2013. اطلع عليه بتاريخ 6 مارس 2012. Just before the holidays, Hasbro Interactive introduced a PC version of Frogger; in less than four months, it has sold nearly one million units الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  334. ^ "Tim Schafer Interview" (باللغة الإنجليزية). إيدج. أغسطس 2009. مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2015. اطلع عليه بتاريخ 2 يوليو 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  335. ^ مارتن كوردا (25 فبراير 2008). "Imperium Romanum Review" (باللغة الإنجليزية). كمبيوتر أند فيديو غيمز. مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2009. اطلع عليه بتاريخ 27 فبراير 2008. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  336. ^ Marzano, Anthony (May 19, 2018). "Hearts of Iron IV celebrates one million sales with Anniversary Edition and new expansion". دستركتويد. مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2018. اطلع عليه بتاريخ 20 مايو 2018. [...] a new physical collector's edition was also announced in part for the anniversary of its release on June 6, 2017 and also for