لعبة فيديو

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
Video-Game-Controller-Icon-IDV-green.svg
جزء من سلسلة عن:
ألعاب الفيديو
ألعاب الآركيد أحد أنواع ألعاب الفيديو
سوبرتكس، لعبة فيديو

ألعاب الفيديو أو الألعاب الإلكترونية أو ألعاب الحاسوب (بالإنجليزية: Video Games) هي ألعاب مبرمجة بواسطة الحاسوب وتلعب عادة في أنظمة ألعاب الفيديو حيث تعرض في التلفزيون بعد إيصال الجهاز به.[1][2][3] جهاز الإدخال في ألعاب الفيديو هو عادة يد التحكم، أو الأزرار (في أجهزة الآركيد)، أو لوحة المفاتيح، أو الفأرة، أو غير ذلك. ألعاب الفيديو يمكن أن تعمل على أجهزة خاصة تتوصل بالتلفاز أو أجهزة محمولة أو على الحاسوب أو الهاتف النقال أو الحاسوب الكفي.

تختلف أنواع الألعاب من ألعاب المنصات، والمغامرة، والآر بي جي (RPG)، وألعاب تصويب المنظور الأول (FPS)، وألعاب تصويب المنظور الثالث، والرياضة، والسباقات، والتصويب الفضائي، والقتال، والآكشن، والألغاز، والمحاكاة، وألعاب الأدوار، والألعاب الإستراتيجية (RTS). هذا بالإضافة إلى ألعاب الويب التي تلعب عبر الإنترنت، وهي غالباً ألعاب جماعية، وتسمى MMORPG، حيث يلعبها في نفس الوقت عدد كبير من اللاعبين من مختلف المناطق.

تاريخ الألعاب[عدل]

يعود تاريخ ألعاب الفيديو إلى سنة 1947، حينما اخترع البروفسور الأمريكي توماس ت. جولدسميث الابن لعبة أطلق عليها "أداة أنبوب الأشعة المهبطية المسلية". العقد التالي شهد اختراع عدة ألعاب بسيطة مثل: نيمرود (سنة 1951) في بريطانيا، و OXO (سنة 1952) بواسطة البروفسور البريطاني ألكساندر س. دوغلاس، وتنس فور تو (سنة 1958)، ولعبة سبيسوور! (سنة 1961) بواسطة معهد ماساتشوستس للتقنية.

أول لعبة اخترعت لغرض تجاري هي لعبة الآركيد "كمبيوتر سبيس" سنة 1971، وقد كانت تعمل عن طريق وضع القطعة النقدية كما في بعض أجهزة الآركيد الحالية. احتوت على شاشة تلفزيون بدون ألوان. في نهاية الستينات ابتكر المخترع الأمريكي ذو الأصول الألمانية رالف هـ. باير أول جهاز ألعاب فيديو ماغنافوكس أوديسي الذي أطلق في سنة 1972، وكان أول جهاز ألعاب فيديو يتصل بالتلفزيون لعرض الصور.

تطوير الألعاب[عدل]

في الماضي، كان من الممكن لمبرمج واحد أو مجموعة صغيرة من المبرمجين صنع لعبة، وهذه اللعبة من أجمل الألعاب لعبة كاملة وناجحة، ولكن مع تطور الألعاب أصبحت اليوم تتطلب عمل فريق كبير من المبرمجين. ويتطلب تطوير الألعاب غالباً:

  • المنتجون: للإشراف على المشروع.
  • المصممون: ومهمتهم تصميم اللعبة وقواعدها وتركيبها.
  • الفنانون: ومهمتهم رسم الفنون المرئية للشخصيات والخلفيات وغيرها.
  • المبرمجون: وهم مهندسوا برمجيات يستخدمون الأدوات المتاحة ولغات البرمجة لتحويل التصميمات إلى لعبة.
  • مصممو المراحل: واختصاصهم تصميم المدن والمناطق والمراحل بالتفصيل.
  • مهندسو الصوتيات والمؤلفون الموسيقيون: ومهمتهم ابتكار الموسيقى والتأثيرات الصوتية المناسبة للعبة.
  • المختبرون: وهم مجموعة من اللاعبين الذين يفحصون اللعبة بالكامل قبل إطلاقها والتبليغ عن أي أخطاء برمجية أو غيرها.

تطوير الألعاب لا يشمل مرحلة ما بعد الانتهاء من برمجة اللعبة، حيث تقوم شركة أخرى بعمليات عديدة مثل التسويق والنشر والتوزيع والبيع. ومع تطور الألعاب، أصبحت كلفة الإنتاج ما بين مليون إلى 20 مليون دولاراً أمريكياً للعبة الواحدة اليوم [1].

منصات الألعاب[عدل]

هي المنصات التي تستطيع لعب ألعاب فيديو عليها وهي:

  • المنصات المنزلية أو Consoles:
وهي أجهزة مصممة خصيصاً للألعاب وتشبك في العادة مع جهاز تلفاز.
  • الأجهزة الشخصية PC:
هي ألعاب تلعب على الأجهزة المنزلية بعذ التثبيت وتتطلب مساحة كافية على ذاكرة الجهاز وفي الغالب تكون متطلباتها من الجهاز ثقيلة.
  • أجهزة الهواتف الذكية:
هي ثورة في العهد الحاضر وهي ألعاب يتم لعبها على الهواتف الذكية.
هي ألعاب تعمل على متصفح الانترنت على جهازك الشخصي ولا تتطلب مواصفات قوية لجهازك لعملها.

أنواع الألعاب[عدل]

كما في الأفلام السينمائية، هناك العديد من أنواع ألعاب الفيديو مثل: ألعاب الأكشن. ألعاب الشوتر. ألعاب البقاء. ألعاب أكشن مغامرات. ألعاب المغامرات. ألعاب المحاكاة. الألعاب الاستراتيجية. ألعاب MMO. ألعاب RPG. ألعاب رياضية. ألعاب هاردكور. ألعاب كاجوال.

انظر أيضاً[عدل]

[4]

مراجع[عدل]

  1. ^ "Exhibitions: The Art of Video Games / American Art". Americanart.si.edu. اطلع عليه بتاريخ 08 يوليو 2012. 
  2. ^ "Computerspielemuseum – Berlin". Computerspielemuseum.de. 
  3. ^ "Definition of Serious gamesAdobe.com August 2007 نسخة محفوظة 07 يناير 2017 على موقع واي باك مشين.
  4. ^ "تحميل العاب موقع العابي". redownloadgames.com. اطلع عليه بتاريخ 14 أكتوبر 2017.