لغة التظليل عالية المستوى
اذهب إلى التنقل
اذهب إلى البحث
لغة التظليل عالية المستوى (بالإنجليزية: High Level Shading Language) هي لغة محتكرة طورت بواسطة مايكروسوفت لتستخدم مع واجهة برمجة التطبيقات (API) لمايكروسوفت دايركت ثري دي وهي مماثلة للغة التظليل جي إل إس إل المستخدمة مع المكتبة الرسوميات المفتوحة.[1][2][3] وهي مماثلة جدا الي لغة Cg (programming language) من إنفيديا.
مراجع[عدل]
- ^ "Vertex Shader Differences". msdn.microsoft.com. 2011-02-08. تمت أرشفته من الأصل في 02 يوليو 2017.
- ^ Shimpi، Anand Lal. "NVIDIA Introduces GeForce FX (NV30)". تمت أرشفته من الأصل في 27 يونيو 2017.
- ^ "HLSL Shader Model 6.0 (Windows)". msdn.microsoft.com. تمت أرشفته من الأصل في 12 سبتمبر 2017.
وصلات خارجية[عدل]
- [1], مدخل إلى لغة التظليل عالية المستوى.