المحتوى هنا ينقصه الاستشهاد بمصادر، أي معلومات غير موثقة يمكن التشكيك بها وإزالتها.

لغة ترميز اللاسلكي

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى: تصفح، ‏ ابحث
Question book-new.svg
المحتوى هنا ينقصه الاستشهاد بمصادر. يرجى إيراد مصادر موثوق بها. أي معلومات غير موثقة يمكن التشكيك بها وإزالتها. (مارس 2016)

لغة رقْم اللاسلكي أو Wireless Markup Language) WML) هي لغة مصممة خصيصاً لبروتوكول التطبيقات اللاسلكية (WAP)، للسماح بعرض الصفحات على شاشات الهاتف المحمول.

قواعد كتابة WML تشبه قواعد HTML ولكن وفق ضوابط XML.

ينفرد بصيغة صور يطلق عليها WBMP (صور Bitmap لاسلكية)، مشتقة من صيغة الصور BMP ولكن بالأبيض والأسود.

صياغة[عدل]

  • مثال عن ملف WML
 <?xml version="1.0"?>
 <!DOCTYPE wml PUBLIC "-//PHONE.COM//DTD WML 1.1//EN" 
 "http://www.phone.com/dtd/wml11.dtd" >
 <wml>
   <card id="main" title="First Card">
     <p mode="wrap">This is a sample WML page.</p>
 </card>
</wml>
  • الجذر الرئيسي هو <wml>.
  • ينقسم المستند إلى بطاقات تسمح بعرضه بشكل واضح. كل بطاقة تبدأ بـ <card> وتنتهي بـ <card/>.
  • في ماعدا ذلك فإن WML يشبه إلى حد كبير HTML.