لغة نمذجة الواقع الافتراضي
لغة نمذجة الواقع الافتراضي
|
لغة نمذجة الواقع الافتراضي (VRML) لغة برمجة اختبرت أول مرة عام 1995.[4] تهتم بالرسم الثلاثي الأبعاد على الإنترنت حتى بدون إنترنت وذلك باستخدام المتصفح في الحاسب الآلي.[5]
مراجع[عدل]
- ^ "7. Expected subtypes", The Model Primary Content Type for Multipurpose Internet Mail Extensions (بالإنجليزية), Internet Engineering Task Force, 1997-01, doi:10.17487/RFC2077, RFC 2077, WikiData Q47261503
{{استشهاد}}
: تحقق من التاريخ في:|publication-date=
(help) - ^ "The Virtual Reality Modeling Language Version 1.0 Specification". 26 مايو 1995. Browser Considerations. اطلع عليه بتاريخ 2019-01-05.
- ^ http://paulbourke.net/dataformats/vrml1/. اطلع عليه بتاريخ 2017-10-11.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط|title=
غير موجود أو فارغ (مساعدة) - ^ https://www.alakhbar.com/Archives/168812/%D9%88%D9%84%D9%84%D8%AD%D9%82%D9%8A%D9%82%D8%A9%D8%A7%D9%84%D8%A7%D9%81%D8%AA%D8%B1%D8%A7%D8%B6%D9%8A%D8%A9%D8%AA%D8%A7%D8%B1%D9%8A%D8%AE%D9%88%D9%85%D8%AD%D8%B7%D8%A7%D8%AA%D9%88%D8%A3%D8%B3%D8%A6%D9%84%D8%A9%D8%B9%D9%86%D8%A7%D9%84%D9%85%D8%B3%D8%AA%D9%82%D8%A8[وصلة مكسورة]
- ^ جريدة الرياض | التمثيل الثلاثي الأبعاد على الإنترنت بلغة النمذجة للواقع الافتراضي نسخة محفوظة 9 نوفمبر 2016 على موقع واي باك مشين.
انظر أيضًا[عدل]
لغة نمذجة الواقع الافتراضي في المشاريع الشقيقة: | |
|