ماركوس بيرسون
ماركوس بيرسون (نوتش) | |
---|---|
(بالسويدية: Markus Persson) | |
ماركوس بيرسون في مؤتمر تطوير الألعاب
| |
معلومات شخصية | |
اسم الولادة | (بالإنجليزية: Markus Alexej Persson) |
الميلاد | 1 يونيو 1979[1] ستوكهولم، السويد |
الإقامة | بيفرلي هيلز، كاليفورنيا (2014–) |
الجنسية | سويدي |
اللقب | (Notch) نوتش |
الزوجة | Elin Zetterstrand (2011-2012) |
الحياة العملية | |
المهنة | مبرمج ألعاب، منتج ألعاب فيديو |
الحزب | حزب القراصنة |
اللغة الأم | السويدية |
اللغات | السويدية، والإنجليزية |
مجال العمل | مبرمج ألعاب |
سبب الشهرة | ماين كرافت، موجانج |
أعمال بارزة | ماينكرافت |
المواقع | |
الموقع | mojang.com/notch notch.tumblr.com notch.net |
IMDB | صفحته على IMDB |
تعديل مصدري - تعديل ![]() |
تحوي هذه المقالة ترجمة آلية. |
ماركوس بيرسون (بالسويدية: Markus Persson) ويلقب أيضاً بNotch هو مصمم ومبرمج العاب فيديو (ولد في 1 يونيو 1979) في مدينة ستوكهولم في السويد وكما أنه يعرف بأنشائه لماين كرافت وتأسيسه لشركة موجانغ.
حياته[عدل]
كان ماركوس منذ صغره موهوباً بالبرمجة إذ بدأ بممارسة البرمجة على جهاز كومودور 64 الخاص بوالده عندما كان في السابعة من عمره، وبعد عدة تجارب واختبارات تمكن من إكمال لعبته الأولى حينما بلغ الثامنة. كانت لعبته الأولى هي لعبة مغامرات نصية. بدأ ماركوس عمله احترافياً مع شبكة كينغ في عام 2005 واستمر معهم حتى عام 2009 حينما انتقل إلى للعمل كمبرمج في Jalblum. وقتها أنشأ ماركوس هو وكارل مانه وجاكوب بورسر استوديوهات موجانغ. بدأ الاستوديو وقتها بتطوير لعبة ماينكرافت وعندما بدأت بتحقيق النجاح التجاري، انتقل ماركوس للعمل بدوام جزئي عوضاً عن دوام كامل حتى ترك وظيفته بالكامل في يونيو من عام 2010. العديد من موظفي موجانغ أيضاً عملوا سابقاً في Jalblum مع ماركوس. في الثالث عشر من أغسطس عام 2012 تزوج من الآنسة إيلين زيترستراند ولكن الزواج لم يوفق حيث انه في الخامس عشر من أغسطس أعلن ماركوس عن عزوبيته مجدداً.
أشهر العاب موجانغ[عدل]
لعبة بقاء - عالم مفتوح تم اطلاقها في 18 نوفمبر 2011 , ترك ماركوس وظيفته من اجل تطوير لعبة ماينكرافت.
في 2011 باعت ماينكرافت مليون نسخه وبعد عده أشهر باعت مليوني نسخه وبعد عده أشهر أخرى باعت 3 ملايين نسخه .
وظف ماركوس العديد من المطورين لفريق ماينكرافت واعطى جنز برجنستين قيادة التطوير في فريق ماينكرافت.
عمل فريق ماينكرافت على تطوير نسخة للهواتف الذكية تم تسميتها Pocket Edition وتم اصدارها لآي أو إس وأندرويد
وفي9 مايو 2012 تم إصدار نسخه لـ إكس بوكس وتم تسميتها Xbox edition وفي عام 16 مايو 2014 تم إصدار نسخه لـ بلاي ستيشن وبلاي ستيشن 4
تم تسميتها Play Station edition
أيضا اللعبة تم اصدارها لعدة اجهزه مثل ouya و PS VITA و Xbox one .
و في عام 2015 تم اصدارها على اجهزة
الويندوز فون
وقام ببيع استوديوهات موجانغ في عام 2014 بقيمة 2.5 مليار دولار.[2]
روابط خارجية[عدل]
- ماركوس بيرسون على موقع IMDb (الإنجليزية)
- ماركوس بيرسون على موقع MusicBrainz (الإنجليزية)
- ماركوس بيرسون على موقع قاعدة بيانات الفيلم (الإنجليزية)
مراجع[عدل]
- ^ "Turning 30 is scary. : The Word of Notch". مؤرشف من الأصل في 2018-12-12.
- ^ "Minecraft sold: Microsoft buys Mojang for $2.5bn | Minecraft | The Guardian". amp.theguardian.com. مؤرشف من الأصل في 2021-10-09. اطلع عليه بتاريخ 2021-12-03.
ماركوس بيرسون على مواقع التواصل الاجتماعي: | |
|
![]() |
في كومنز صور وملفات عن: ماركوس بيرسون |
- مواليد 1979
- أشخاص من بيفرلي هيلز
- أشخاص من ستوكهولم
- أصحاب أعمال من ستوكهولم
- حائزون على جائزة بافتا (أشخاص)
- سويديون من أصل فنلندي
- فاعلو خير سويديون
- فنانون بأسماء مستعارة
- مبرمجو ألعاب فيديو
- مبرمجون سويديون
- مصممو ألعاب فيديو
- مطورو ألعاب فيديو مستقلون
- ملحدون سويديون
- ملحنون سويديون
- مواليد في ستوكهولم
- موجانغ
- موسيقيو آلات إلكترونية سويديون
- نقاد نسوية ذكور