تحتوي هذه المقالة ترجمة آلية، يلزم إزالتها لتحسين المقالة.

ماركوس بيرسون

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
ماركوس بيرسون (نوتش)
(بالسويدية: Markus Persson)‏  تعديل قيمة خاصية (P1559) في ويكي بيانات
Notch receives the Pioneer Award at GDC 2016 (cropped).jpg
ماركوس بيرسون في مؤتمر تطوير الألعاب

معلومات شخصية
اسم الولادة (بالإنجليزية: Markus Alexej Persson)‏  تعديل قيمة خاصية (P1477) في ويكي بيانات
الميلاد 1 يونيو 1979 (العمر 43 سنة)[1]
ستوكهولم، السويد
الإقامة بيفرلي هيلز، كاليفورنيا (2014–)  تعديل قيمة خاصية (P551) في ويكي بيانات
الجنسية سويدي
اللقب (Notch) نوتش
الزوجة Elin Zetterstrand (2011-2012)
الحياة العملية
المهنة مبرمج ألعاب، منتج ألعاب فيديو
الحزب حزب القراصنة  تعديل قيمة خاصية (P102) في ويكي بيانات
اللغة الأم السويدية  تعديل قيمة خاصية (P103) في ويكي بيانات
اللغات السويدية،  والإنجليزية  تعديل قيمة خاصية (P1412) في ويكي بيانات
مجال العمل مبرمج ألعاب  تعديل قيمة خاصية (P101) في ويكي بيانات
سبب الشهرة ماين كرافت، موجانج
أعمال بارزة ماينكرافت  تعديل قيمة خاصية (P800) في ويكي بيانات
المواقع
الموقع mojang.com/notch
notch.tumblr.com
notch.net
IMDB صفحته على IMDB  تعديل قيمة خاصية (P345) في ويكي بيانات

ماركوس بيرسون (بالسويدية: Markus Persson)‏ ويلقب أيضاً بNotch هو مصمم ومبرمج العاب فيديو (ولد في 1 يونيو 1979) في مدينة ستوكهولم في السويد وكما أنه يعرف بأنشائه لماين كرافت وتأسيسه لشركة موجانغ.

حياته[عدل]

كان ماركوس منذ صغره موهوباً بالبرمجة إذ بدأ بممارسة البرمجة على جهاز كومودور 64 الخاص بوالده عندما كان في السابعة من عمره، وبعد عدة تجارب واختبارات تمكن من إكمال لعبته الأولى حينما بلغ الثامنة. كانت لعبته الأولى هي لعبة مغامرات نصية. بدأ ماركوس عمله احترافياً مع شبكة كينغ في عام 2005 واستمر معهم حتى عام 2009 حينما انتقل إلى للعمل كمبرمج في Jalblum. وقتها أنشأ ماركوس هو وكارل مانه وجاكوب بورسر استوديوهات موجانغ. بدأ الاستوديو وقتها بتطوير لعبة ماينكرافت وعندما بدأت بتحقيق النجاح التجاري، انتقل ماركوس للعمل بدوام جزئي عوضاً عن دوام كامل حتى ترك وظيفته بالكامل في يونيو من عام 2010. العديد من موظفي موجانغ أيضاً عملوا سابقاً في Jalblum مع ماركوس. في الثالث عشر من أغسطس عام 2012 تزوج من الآنسة إيلين زيترستراند ولكن الزواج لم يوفق حيث انه في الخامس عشر من أغسطس أعلن ماركوس عن عزوبيته مجدداً.

أشهر العاب موجانغ[عدل]

ماينكرافت

لعبة بقاء - عالم مفتوح تم اطلاقها في 18 نوفمبر 2011 , ترك ماركوس وظيفته من اجل تطوير لعبة ماينكرافت.
في 2011 باعت ماينكرافت مليون نسخه وبعد عده أشهر باعت مليوني نسخه وبعد عده أشهر أخرى باعت 3 ملايين نسخه .
وظف ماركوس العديد من المطورين لفريق ماينكرافت واعطى جنز برجنستين قيادة التطوير في فريق ماينكرافت.
عمل فريق ماينكرافت على تطوير نسخة للهواتف الذكية تم تسميتها Pocket Edition وتم اصدارها لآي أو إس و أندرويد وفي9 مايو 2012 تم إصدار نسخه لـ إكس بوكس وتم تسميتها Xbox edition وفي عام 16 مايو 2014 تم إصدار نسخه لـ بلاي ستيشن و بلاي ستيشن 4 تم تسميتها Play Station edition
أيضا اللعبة تم اصدارها لعدة اجهزه مثل ouya و PS VITA و Xbox one .
و في عام 2015 تم اصدارها على اجهزة الويندوز فون

وقام ببيع استوديوهات موجانغ في عام 2014 بقيمة 2.5 مليار دولار.[2]

روابط خارجية[عدل]

مراجع[عدل]

  1. ^ "Turning 30 is scary. : The Word of Notch"، مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 2018.
  2. ^ "Minecraft sold: Microsoft buys Mojang for $2.5bn | Minecraft | The Guardian"، amp.theguardian.com، مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2021، اطلع عليه بتاريخ 03 ديسمبر 2021.