هذه المقالة غير مكتملة. فضلًا ساعد في توسيعها.

مارك أوفرمارس (عالم حواسيب)

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
Ambox important.svg
هذه المقالة غير مكتملة، وربما تنقصها بعض المعلومات الضرورية. فضلًا ساعد في تطويرها بإضافة المزيد من المعلومات. (أبريل 2016)


مارك أوفرمارس
Markus Hendrik Overmars
معلومات شخصية
الميلاد 29 سبتمبر 1958 (العمر 60 سنة)
زايست
مواطنة
Flag of the Netherlands.svg
مملكة هولندا  تعديل قيمة خاصية بلد المواطنة (P27) في ويكي بيانات
الحياة العملية
المدرسة الأم جامعة أوتريخت  تعديل قيمة خاصية تعلم في (P69) في ويكي بيانات
مشرف الدكتوراه جان فان ليوين  تعديل قيمة خاصية مشرف الدكتوراه (P184) في ويكي بيانات
المهنة رياضياتي،  وعالم حاسوب،  ومهندس،  وأستاذ جامعي  تعديل قيمة خاصية المهنة (P106) في ويكي بيانات
مجال العمل هندسة رياضية حاسوبية  تعديل قيمة خاصية مجال العمل (P101) في ويكي بيانات
موظف في جامعة أوتريخت  تعديل قيمة خاصية رب العمل (P108) في ويكي بيانات

ماركوس هيندريك «مارك» أوفرمارس (بالإنجليزية: Markus Hendrik "Mark" Overmars) (19 سبتمبر 1958، زايست، هولندا)[1] هو عالم حواسيب وروبوتات هولندي كما أنه يدرس برمجة الألعاب، حيث أنه معروف بمحرك اللعبة التي طوره: جيم ميكر.

تحصل مارك على الدكتورا سنة 1983.

مراجع[عدل]

  1. ^ Curriculum vitae, archived from the Utrecht University web site on October 2, 2011. نسخة محفوظة 02 أكتوبر 2011 على موقع واي باك مشين.
Crystal Clear app Login Manager 2.png
هذه بذرة مقالة عن حياة شخصية من مملكة هولندا بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.