ماسورة الرسوميات

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

في الرسوميات ثلاثية الأبعاد، ماسورة الرسوميات (بالإنجليزية: Graphics pipeline) هي الطريقة الحالية للتصيير بطريقة الرسترة (بالإنجليزية: rasterization) في وحدات معالجة الرسويات الموجودة حالياً في الأسواق.[1][2] وهي تتلقى مشهد ثلاثي الأبعاد وتحوله إلى رسوميات نقطية ثنائية الأبعاد لعرضها على شاشة الحاسوب. وإن واجهتي دايركت ثري دي ومكتبة الرسوميات المفتوحة هما من أهم معاير نماذج مواسير الرسوميات المعتمدة عالمياً.

انظر أيضاً[عدل]

مراجع[عدل]

  1. ^ "Graphics Pipeline". Microsoft. تمت أرشفته من الأصل في 01 سبتمبر 2017. اطلع عليه بتاريخ 15 يونيو 2015. 
  2. ^ "Lecture: Graphics pipeline". تمت أرشفته من الأصل في 07 ديسمبر 2017. اطلع عليه بتاريخ 15 يونيو 2015. 


Crystal mycomputer.png
هذه بذرة مقالة عن عتاد الحاسوب بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.