تعليم STEAM
المظهر
(بالتحويل من مجالات STEAM)

تعليم STEAM هو نهجٌ لتدريس مواد العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات (STEM) مع دمج المهارات الفنية مثل التفكير الإبداعي والتصميم.[1][2] يشتق الاسم من اختصار STEM، مع إضافة حرف A للإشارة إلى الفنون. تهدف برامج STEAM إلى تعليم الطلاب الابتكار، والتفكير النقدي، واستخدام الهندسة أو التكنولوجيا في تصميمات خيالية أو مناهج إبداعية لحل مشاكل العالم الحقيقي، مع البناء على قاعدة الطلاب في الرياضيات والعلوم. تعليم STEAM هو نهجٌ تعليمي متعدد التخصصات ومتكامل يركز على العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات، مع إضافة الفن والقراءة لاحقًا، والمعروف أيضًا باسم تعليم STEAM.[3][4][5]
انظر أيضًا
[عدل]المراجع
[عدل]- ^ "STEAM Rising: Why we need to put the arts into STEM education education". Slate. مؤرشف من الأصل في 2018-10-16. اطلع عليه بتاريخ 2016-11-10.
- ^ Jolly، Anne (18 نوفمبر 2014). "STEM vs. STEAM: Do the Arts Belong?". Teacher. Education Week: Teacher. مؤرشف من الأصل في 2020-11-12. اطلع عليه بتاريخ 2016-09-06.
- ^ Pomeroy، Steven Ross. "From STEM to STEAM: Science and Art Go Hand-in-Hand". blogs.scientificamerican.com. مجلة العلوم الأمريكية. مؤرشف من الأصل في 2024-02-12. اطلع عليه بتاريخ 2016-11-17.
- ^ Jones, Elena (11 Jan 2022). "STEM Vs STEAM: Making Room For The Arts". Spiral Toys (بالإنجليزية الأمريكية). Archived from the original on 2025-01-14. Retrieved 2022-05-02.
- ^ Eger، John (31 مايو 2011). "National Science Foundation Slowly Turning STEM to STEAM". www.huffingtonpost.com. Huffington Post. مؤرشف من الأصل في 2017-05-31. اطلع عليه بتاريخ 2016-11-17.
وصلات خارجية
[عدل]- The STEAM Journal، دورية أكاديمية. (بالإنجليزية)